Wieści
O klanie
Mitologia
Kronika
Kodeks
Słudzy
Werbunek
Turnieje
Wojny
Zloty
Sala Chwały

Kodeks Klanowy
1. Klan Słudzy Azmodana oficjalnie funkcjonuje wyłącznie na scenie Diablo 2 Resurrected, Diablo 4 oraz Path of Exile 1/2. Sekcje Diablo 2 oraz Diablo 3 zostały zamknięte z uwagi że zostały wyparte przez dwie wymienione wcześciej części gry (D2R oraz D4).
2. Jeśli należysz do Klanu AZM, nie możesz należeć do żadnego innego klanu lub teamu Diablo.
3. Każdy klanowicz powinien mieć w widoczny sposób zaznaczone, że należy do klanu AZM np. battletag z dopiskiem AZM, lub nazwa postaci z dodanym tagiem/przedrostkiem: -AZM _AZM AZM- AZM_ AZM.
4. Każdy członek klanu zobowiązany jest do regularnego odwiedzania strony www klanu oraz uczestniczenia w dyskusjach na klanowym Discordzie.
5. Nie wolno nikomu wypowiadać wojen i zawierać sojuszy na własną rękę. Można podać idee o zawarciu sojuszu czy wypowiedzeniu wojny z danym klanem.
6. Obraźliwe zachowanie w stosunku do innych klanowiczów na forach publicznych oraz w grze jest zabronione, wszelkie problemy omawiamy w tajnych.
7. Schańbienie klanu nielegalną grą, chamskim zachowaniem lub w jaki kolwiek inny sposób grozi usunięciem z klanu po uprzednim rozpatrzeniu sprawy przez Rade Klanu.
8. Nieprzestrzeganie regulaminu równa się z wydaleniem z klanu.
1. Założyciele - Ojcowie klanu AZM czyli Undead i NeoVenator. Dożywotnia ranga na wyłączność.
2. Rada Klanu - Elitarne grono Kapłanów założone 23 stycznia 2003 roku przez najbardziej wpływowych klanowiczów. Z reguły 3-osobowe, stanowiące najwyższą władze w klanie. Wstęp do niej mają najbardziej wyróżniające się jednostki o największym stopniu wtajemniczenia z wieloletnim stażem w klanie!
3. Arcykapłani - Klanowicze wyróżnieni za swoje zasługi. Mają przywilej zapraszania do klanu nowych Rekrutów za własnym poręczeniem bez głosowania.
4. Kapłani - Pełnoprawni klanowicze. Podstawowa ranga w klanie.
5. Rekruci - Niepełnoprawni klanowicze przyjęci na okres próbny. Przewidziany okres rekrutacyjny może trwać do roku czasu.
6. Upadli - Klanowi weterani zasłużeni dla klanu od lat niewykazujący aktywności. Mają dożywotni wstęp do klanu w razie ich powrotu do gry.
7. Jest możliwość awansowania na każdą z powyższych rang oczywiście oprócz Założyciela. O awansach decyduje wyłącznie Rada Klanu.
8. Nie można stracić zdobytej rangi, chyba że samemu się z niej zrezygnuje lub wyleci się z klanu.
9. Klanowicze z rangą od Arcykapłana w góre mają prawo do przyjmowania nowych członków do klanu na range Rekruta wyłącznie za własnym poręczeniem. Muszą jednak wcześniej uprzedzić o tym fakcie kogoś z Rady Klanu, najlepiej w wzynaczonym do tego temacie na Discordzie.



Ciekawostki
Mapa Sługów
Archiwum
Seria Diablo
Stragan D2R
Księga Gości
Rozdroże
Forum
YouTube
...
...

Najnowszy wpis w Księdze Gości:
Gajowy
Działa świetnie CoH kupiony.
17 Sierpnia 2026 9:10
Dodaj Wpis
Jesteś 219648 Wędrowcem

19.08.2026 🔥 KONIEC 14. SEZONU D2R! 🔥 Sezon 14 dobiegł końca, a na szczycie ponownie stanął Krolik-AZM- ! 🏆 To już siódme zwycięstwo Królika w klanowym rankingu, dzięki któremu do jego kolekcji trafia Czarna Perła VII stopnia. ⚫💎 Czy w 15. sezonie znajdzie się śmiałek, który zrzuci z tronu niekwestionowanego król(ik)a? 😈 ⚔️ Sezon 15 – polowanie na Królika czas zacząć! 08.08.2026 🔥 99. POZIOM ZDOBYTY! 🔥 W mroku Sanktuarium po raz kolejny rozbrzmiało imię oLDirtyPlaya. Pod sztandarem AZM po raz trzeci osiągnął upragniony 99. poziom — najwyższy stopień, na jaki może wznieść się bohater. Lecz dla niego to nie koniec. To już piąty raz, gdy w swojej diablowej karierze wspina się na sam szczyt. ⚔️ Po raz trzeci pod sztandarem AZM. ☠️ Po raz piąty w swojej diablowej karierze. 🔥 Siódmy poziom 99 dla klanu AZM w D2R w tym roku kalendarzowym (2026). Kolejny rozdział korniki klanowej został zapisany 🔥 29.06.2026 📜 Tak narodził się AZM... Legenda głosi, że wszystko zaczęło się od dwóch zwykłych śmiertelników – niepozornego Wojownika i Paladyna. Pewnej nocy obaj ujrzeli ten sam sen. Przemówił do nich sam Azmodan, Pan Grzechu, wzywając ich do stworzenia armii, która zmiażdży jego wrogów. Początkowo zlekceważyli wizję... aż do dnia, gdy niebo spowiła ciemność, a z płomieni ponownie przemówił Azmodan. Obdarzył ich niewyobrażalną mocą, nadał nowe imiona – Undead i NeoVenator – oraz powierzył im jedno zadanie: Stworzyć klan, który zgromadzi najpotężniejszych wojowników Sanktuarium. Tak rozpoczęła się budowa twierdzy i narodziny organizacji, której imię miało budzić respekt przez kolejne lata. Dziś mija 26 lat od chwili, gdy legenda AZM zaczęła pisać własną historię. 🔥 AZM – 26 lat walki, braterstwa i chwały w Sanktuarium. 🔥