Wieści
O klanie
Mitologia
Kronika
Kodeks
Słudzy
Werbunek
Turnieje
Wojny
Zloty
Sala Chwały

Kodeks Klanowy
1. Klan Słudzy Azmodana oficjalnie funkcjonuje wyłącznie na scenie Diablo 2 Resurrected, Diablo 4 oraz Path of Exile 1/2. Sekcje Diablo 2 oraz Diablo 3 zostały zamknięte z uwagi że zostały wyparte przez dwie wymienione wcześciej części gry (D2R oraz D4).
2. Jeśli należysz do Klanu AZM, nie możesz należeć do żadnego innego klanu lub teamu Diablo.
3. Każdy klanowicz powinien mieć w widoczny sposób zaznaczone, że należy do klanu AZM np. battletag z dopiskiem AZM, lub nazwa postaci z dodanym tagiem/przedrostkiem: -AZM _AZM AZM- AZM_ AZM.
4. Każdy członek klanu zobowiązany jest do regularnego odwiedzania strony www klanu oraz uczestniczenia w dyskusjach na klanowym Discordzie.
5. Nie wolno nikomu wypowiadać wojen i zawierać sojuszy na własną rękę. Można podać idee o zawarciu sojuszu czy wypowiedzeniu wojny z danym klanem.
6. Obraźliwe zachowanie w stosunku do innych klanowiczów na forach publicznych oraz w grze jest zabronione, wszelkie problemy omawiamy w tajnych.
7. Schańbienie klanu nielegalną grą, chamskim zachowaniem lub w jaki kolwiek inny sposób grozi usunięciem z klanu po uprzednim rozpatrzeniu sprawy przez Rade Klanu.
8. Nieprzestrzeganie regulaminu równa się z wydaleniem z klanu.
1. Założyciele - Ojcowie klanu AZM czyli Undead i NeoVenator. Dożywotnia ranga na wyłączność.
2. Rada Klanu - Elitarne grono Kapłanów założone 23 stycznia 2003 roku przez najbardziej wpływowych klanowiczów. Z reguły 3-osobowe, stanowiące najwyższą władze w klanie. Wstęp do niej mają najbardziej wyróżniające się jednostki o największym stopniu wtajemniczenia z wieloletnim stażem w klanie!
3. Arcykapłani - Klanowicze wyróżnieni za swoje zasługi. Mają przywilej zapraszania do klanu nowych Rekrutów za własnym poręczeniem bez głosowania.
4. Kapłani - Pełnoprawni klanowicze. Podstawowa ranga w klanie.
5. Rekruci - Niepełnoprawni klanowicze przyjęci na okres próbny. Przewidziany okres rekrutacyjny może trwać do roku czasu.
6. Upadli - Klanowi weterani zasłużeni dla klanu od lat niewykazujący aktywności. Mają dożywotni wstęp do klanu w razie ich powrotu do gry.
7. Jest możliwość awansowania na każdą z powyższych rang oczywiście oprócz Założyciela. O awansach decyduje wyłącznie Rada Klanu.
8. Nie można stracić zdobytej rangi, chyba że samemu się z niej zrezygnuje lub wyleci się z klanu.
9. Klanowicze z rangą od Arcykapłana w góre mają prawo do przyjmowania nowych członków do klanu na range Rekruta wyłącznie za własnym poręczeniem. Muszą jednak wcześniej uprzedzić o tym fakcie kogoś z Rady Klanu, najlepiej w wzynaczonym do tego temacie na Discordzie.



Ciekawostki
Mapa Sługów
Archiwum
Seria Diablo
Stragan D2R
Księga Gości
Rozdroże
Forum
YouTube
...
...

Najnowszy wpis w Księdze Gości:
Becher86
Polecam!
11 Listopada 2026 09:50
Dodaj Wpis
Jesteś 249804 Wędrowcem

09.11.2026 Dziś sezon 15 w D2R dobiegł końca! Oto najpotężniejsi wojownicy naszego klanu. Ciemność nie śpi – Sezon 16 rozpoczyna się w nocy z piątku na sobotę 14 listopada o godz. 2:00. Z tej okazji ogłaszamy pobór na nowy sezon, szukamy prawdziwych pasjonatów Diablo II, którzy mają ambicje do ścigania się w rankingu z dużym nastawieniem na gre HC. Jeśli czujesz, że jest mowa o Tobie, to zapraszamy do werbunku 👉 https://diablo.azmklan.org/werbunek Jeśli jednak masz miękką psychikę, a pierwsza śmierć niszczy Twoje morale to nawet nie klikaj w ten link – Hardcore pożre Cię przy pierwszej słabości. Więc zastanów się dobrze zanim poczynisz ten krok... 05.11.2026 CZY OSTATNI ODDECH ORAZ LEGENDARNE CZAKO ZOSTANĄ ZDETRONIZOWANE PO DWÓCH DEKADACH? Takie rewelacje szykuje nam najbliższy patch 3.4 do Diablo 2 Resurrected, który wchodzi już za 4 dni. Słowo runiczne Wieczność oraz unikatowy hełm Stalowy Woal po wielu latach otrzymają nową jakość. Wieczność otrzyma dodatkowo: - możliwość tworzenia w Łukach i Kuszach - 30 pkt. premii do szybkości ataku - zwiększone obrażenia z 260–310% do 300–390% - 3–297 pkt. premii do maksymalnych obrażeń (w zależności od poziomu postaci) Stalowy Woal otrzyma dodatkowo: - premię 2 pkt. do wszystkich umiejętności - efekt: odnoszone obrażenia fizyczne są zmniejszone o 15–25% - 20–40% premii do odporności na magię Co sądzicie o tych zmianach? 01.11.2026 CZWARTY 99 LEVEL HC W OBECNYM SEZONIE D2R DLA KLANU AZM! Młody dokonuje tego wyczynu po raz pierwszy w swojej diablo­wej karierze, a co za tym idzie, otrzymuje do swojej kolekcji odznaczeń 🔴 Krwawy Order 🔴! To już jedenasty 99 level zdobyty przez członka naszego klanu w obecnym roku kalendarzowym! Sezon małymi krokami dobiega końca. Był niezwykle udany dla naszych wojowników! Kolejny sezon szykuje nam szokujące zmiany w kilku przedmiotach, ale o tym już wkrótce. Zapraszamy do obserwowania naszej strony, aby nie przegapić nadchodzących informacji...