Wieści
O klanie
Mitologia
Kronika
Kodeks
Słudzy
Werbunek
Turnieje
Wojny
Zloty
Sala Chwały

Kup niskie runy od EL do GUL.

RUNY el, eld, tir, nef, eth, ith, tal, ral, ort, thul, amn, sol, shael, dol, hel, io, lum, ko, fal, lem, pul, um, mal, ist, gul!
# Nazwa Obrazek Poziom Cechy
1 EL 11 Broń: +50 do skuteczności ataku, +1 do promienia światła
Zbroja: +15 do obrony, +1 do promienia światła
Hełm: +15 do obrony, +1 do promienia światła
Tarcza: +15 do obrony, +1 do promienia światła
2 ELD 11 Broń: +75% do obrażeń zadanych nieumarłym, +50 do skuteczności ataku względem nieumarłych
Zbroja: wytrzymałość maleje o 15% wolniej
Hełm: wytrzymałość maleje o 15% wolniej
Tarcza: +7% do szansy na blok
3 TIR 13 Broń: +2 do many za każdego zabitego przeciwnika
Zbroja: +2 do many za każdego zabitego przeciwnika
Hełm: +2 do many za każdego zabitego przeciwnika
Tarcza: +2 do many za każdego zabitego przeciwnika
4 NEF 13 Broń: odrzucanie
Zbroja: +30 do obrony przeciw pociskom
Hełm: +30 do obrony przeciw pociskom
Tarcza: +30 do obrony przeciw pociskom
5 ETH 15 Broń: -25% do obrony przeciwnika
Zbroja: +15% do regeneracji many
Hełm: +15% do regeneracji many
Tarcza: +15% do regeneracji many
6 ITH 15 Broń: +9 do maksymalnych obrażeń
Zbroja: +15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę
Hełm: +15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę
Tarcza: +15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę
7 TAL 17 Broń: +75 obrażeń od trucizny w ciągu 5 sek.
Zbroja: +30% do odporności na trucizny
Hełm: +30% do odporności na trucizny
Tarcza: +35% do odporności na trucizny
8 RAL 19 Broń: dodaje 5-30 obrażeń od ognia
Zbroja: +30% do odporności na ogień
Hełm: +30% do odporności na ogień
Tarcza: +35% do odporności na ogień
9 ORT 21 Broń: dodaje 1-50 obrażeń od błyskawic
Zbroja: +30% do odporności na błyskawice
Hełm: +30% do odporności na błyskawice
Tarcza: +35% do odporności na błyskawice
10 THUL 23 Broń: dodaje 3-14 obrażeń od zimna
Zbroja: +30% do odporności na zimno
Hełm: +30% do odporności na zimno
Tarcza: +35% do odporności na zimno
11 AMN 25 Broń: 7% zdrowia wykradzione za każde trafienie
Zbroja: atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń
Hełm: atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń
Tarcza: atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń
12 SOL 27 Broń: +9 do minimalnych obrażeń
Zbroja: zmniejsza otrzymywane obrażenia o 7 pkt.
Hełm: zmniejsza otrzymywane obrażenia o 7 pkt.
Tarcza: zmniejsza otrzymywane obrażenia o 7 pkt.
13 SHAEL 29 Broń: +20% do szybkości ataku
Zbroja: +20% do szybkości odzyskiwania równowagi
Hełm: +20% do szybkości odzyskiwania równowagi
Tarcza: +20% do szybkości blokowania
14 DOL 31 Broń: +25% szansy na zmuszenie potwora do ucieczki
Zbroja: +7 do przywracania zdrowia
Hełm: +7 do przywracania zdrowia
Tarcza: +7 do przywracania zdrowia
15 HEL brak Broń: wymagania -20%
Zbroja: wymagania -15%
Hełm: wymagania -15%
Tarcza: wymagania -15%
16 IO 35 Broń: +10 do żywotności
Zbroja: +10 do żywotności
Hełm: +10 do żywotności
Tarcza: +10 do żywotności
17 LUM 37 Broń: +10 do energii
Zbroja: +10 do energii
Hełm: +10 do energii
Tarcza: +10 do energii
18 KO 39 Broń: +10 do zręczności
Zbroja: +10 do zręczności
Hełm: +10 do zręczności
Tarcza: +10 do zręczności
19 FAL 41 Broń: +10 do siły
Zbroja: +10 do siły
Hełm: +10 do siły
Tarcza: +10 do siły
20 LEM 43 Broń: +75% dodatkowego złota od potworów
Zbroja: +50% dodatkowego złota od potworów
Hełm: +50% dodatkowego złota od potworów
Tarcza: +50% dodatkowego złota od potworów
21 PUL 45 Broń: +75% do obrażeń zadanych demonom, +100 do skuteczności ataku względem demonów
Zbroja: +30% do brony
Hełm: +30% do brony
Tarcza: +30% do brony
22 UM 47 Broń: +25% do szansy na otwarcie rany
Zbroja: +15 do wszystkich odporności
Hełm: +15 do wszystkich odporności
Tarcza: +22 do wszystkich odporności
23 MAL 49 Broń: uniemożliwia leczenie się potworów
Zbroja: zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 7 pkt.
Hełm: zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 7 pkt.
Tarcza: zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 7 pkt.
24 IST 51 Broń: +30% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów
Zbroja: +25% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów
Hełm: +25% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów
Tarcza: +25% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów
25 GUL 53 Broń: 20% premii do skuteczności ataku
Zbroja: +5% do maksymalnej odporności na trucizny
Hełm: +5% do maksymalnej odporności na trucizny
Tarcza: +5% do maksymalnej odporności na trucizny
Wybierz Tryb:
Wybierz Runę:
Ilość Sztuk:
Wybierz Platformę:
Twój numer telefonu:
(obowiązkowo!)
Transakcje są realizowane BLIKiem!
Gwarancja bezpieczeństwa!
Po więcej przedmiotów zapraszamy na:
"Stragan D2R"
W TRYBIE OFFLINE
HANDEL NIE ISTNIEJE!




Ciekawostki
Mapa Sługów
Archiwum
Seria Diablo
Stragan D2R
Księga Gości
Rozdroże
Forum
YouTube
...
...

Najnowszy wpis w Księdze Gości:
Lahme
Szybko i profesjonalnie polecam każdemu
9 Listopada 2026 15:02
Dodaj Wpis
Jesteś 249094 Wędrowcem

05.11.2026 CZY OSTATNI ODDECH ORAZ LEGENDARNE CZAKO ZOSTANĄ ZDETRONIZOWANE PO DWÓCH DEKADACH? Takie rewelacje szykuje nam najbliższy patch 3.4 do Diablo 2 Resurrected, który wchodzi już za 4 dni. Słowo runiczne Wieczność oraz unikatowy hełm Stalowy Woal po wielu latach otrzymają nową jakość. Wieczność otrzyma dodatkowo: - możliwość tworzenia w Łukach i Kuszach - 30 pkt. premii do szybkości ataku - zwiększone obrażenia z 260–310% do 300–390% - 3–297 pkt. premii do maksymalnych obrażeń (w zależności od poziomu postaci) Stalowy Woal otrzyma dodatkowo: - premię 2 pkt. do wszystkich umiejętności - efekt: odnoszone obrażenia fizyczne są zmniejszone o 15–25% - 20–40% premii do odporności na magię Co sądzicie o tych zmianach? 01.11.2026 CZWARTY 99 LEVEL HC W OBECNYM SEZONIE D2R DLA KLANU AZM! Młody dokonuje tego wyczynu po raz pierwszy w swojej diablo­wej karierze, a co za tym idzie, otrzymuje do swojej kolekcji odznaczeń 🔴 Krwawy Order 🔴! To już jedenasty 99 level zdobyty przez członka naszego klanu w obecnym roku kalendarzowym! Sezon małymi krokami dobiega końca. Był niezwykle udany dla naszych wojowników! Kolejny sezon szykuje nam szokujące zmiany w kilku przedmiotach, ale o tym już wkrótce. Zapraszamy do obserwowania naszej strony, aby nie przegapić nadchodzących informacji... 31.10.2026 TRZECI KLANOWICZ Z 99 POZIOMEM HC! Po Rybie i Afganie do elitarnego grona zdobywców 99 poziomu w obecnym sezonie dołącza Dix! Za ten niezwykły wyczyn otrzymuje 🔴 Krwawy Order 🔴 – perłę z czerwoną poświatą, symbolizującą ból, cierpienie i krew, jakie niosła ze sobą droga do tego sukcesu. To jego pierwszy 99 poziom w Diablo II od czasów patcha 1.10 z 2003 roku! Ponad dwie dekady oczekiwania, lecz przeznaczenia nie da się oszukać. Stare rachunki zostały wyrównane! Jest to dziesiąty 99 level w obecnym roku kalendarzowym dla klanu AZM! AVE AZMODAN! AVE AZM! ⚔️