| # | Nazwa | Obrazek | Poziom | Cechy |
| 1 | EL | ![]() |
11 |
Broń: +50 do skuteczności ataku, +1 do promienia światła
Zbroja: +15 do obrony, +1 do promienia światła Hełm: +15 do obrony, +1 do promienia światła Tarcza: +15 do obrony, +1 do promienia światła |
| 2 | ELD | ![]() |
11 |
Broń: +75% do obrażeń zadanych nieumarłym, +50 do skuteczności ataku względem nieumarłych
Zbroja: wytrzymałość maleje o 15% wolniej Hełm: wytrzymałość maleje o 15% wolniej Tarcza: +7% do szansy na blok |
| 3 | TIR | ![]() |
13 |
Broń: +2 do many za każdego zabitego przeciwnika
Zbroja: +2 do many za każdego zabitego przeciwnika Hełm: +2 do many za każdego zabitego przeciwnika Tarcza: +2 do many za każdego zabitego przeciwnika |
| 4 | NEF | ![]() |
13 |
Broń: odrzucanie
Zbroja: +30 do obrony przeciw pociskom Hełm: +30 do obrony przeciw pociskom Tarcza: +30 do obrony przeciw pociskom |
| 5 | ETH | ![]() |
15 |
Broń: -25% do obrony przeciwnika
Zbroja: +15% do regeneracji many Hełm: +15% do regeneracji many Tarcza: +15% do regeneracji many |
| 6 | ITH | ![]() |
15 |
Broń: +9 do maksymalnych obrażeń
Zbroja: +15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę Hełm: +15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę Tarcza: +15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę |
| 7 | TAL | ![]() |
17 |
Broń: +75 obrażeń od trucizny w ciągu 5 sek.
Zbroja: +30% do odporności na trucizny Hełm: +30% do odporności na trucizny Tarcza: +35% do odporności na trucizny |
| 8 | RAL | ![]() |
19 |
Broń: dodaje 5-30 obrażeń od ognia
Zbroja: +30% do odporności na ogień Hełm: +30% do odporności na ogień Tarcza: +35% do odporności na ogień |
| 9 | ORT | ![]() |
21 |
Broń: dodaje 1-50 obrażeń od błyskawic
Zbroja: +30% do odporności na błyskawice Hełm: +30% do odporności na błyskawice Tarcza: +35% do odporności na błyskawice |
| 10 | THUL | ![]() |
23 |
Broń: dodaje 3-14 obrażeń od zimna
Zbroja: +30% do odporności na zimno Hełm: +30% do odporności na zimno Tarcza: +35% do odporności na zimno |
| 11 | AMN | ![]() |
25 |
Broń: 7% zdrowia wykradzione za każde trafienie
Zbroja: atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń Hełm: atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń Tarcza: atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń |
| 12 | SOL | ![]() |
27 |
Broń: +9 do minimalnych obrażeń
Zbroja: zmniejsza otrzymywane obrażenia o 7 pkt. Hełm: zmniejsza otrzymywane obrażenia o 7 pkt. Tarcza: zmniejsza otrzymywane obrażenia o 7 pkt. |
| 13 | SHAEL | ![]() |
29 |
Broń: +20% do szybkości ataku
Zbroja: +20% do szybkości odzyskiwania równowagi Hełm: +20% do szybkości odzyskiwania równowagi Tarcza: +20% do szybkości blokowania |
| 14 | DOL | ![]() |
31 |
Broń: +25% szansy na zmuszenie potwora do ucieczki
Zbroja: +7 do przywracania zdrowia Hełm: +7 do przywracania zdrowia Tarcza: +7 do przywracania zdrowia |
| 15 | HEL | ![]() |
brak |
Broń: wymagania -20%
Zbroja: wymagania -15% Hełm: wymagania -15% Tarcza: wymagania -15% |
| 16 | IO | ![]() |
35 |
Broń: +10 do żywotności
Zbroja: +10 do żywotności Hełm: +10 do żywotności Tarcza: +10 do żywotności |
| 17 | LUM | ![]() |
37 |
Broń: +10 do energii
Zbroja: +10 do energii Hełm: +10 do energii Tarcza: +10 do energii |
| 18 | KO | ![]() |
39 |
Broń: +10 do zręczności
Zbroja: +10 do zręczności Hełm: +10 do zręczności Tarcza: +10 do zręczności |
| 19 | FAL | ![]() |
41 |
Broń: +10 do siły
Zbroja: +10 do siły Hełm: +10 do siły Tarcza: +10 do siły |
| 20 | LEM | ![]() |
43 |
Broń: +75% dodatkowego złota od potworów
Zbroja: +50% dodatkowego złota od potworów Hełm: +50% dodatkowego złota od potworów Tarcza: +50% dodatkowego złota od potworów |
| 21 | PUL | ![]() |
45 |
Broń: +75% do obrażeń zadanych demonom, +100 do skuteczności ataku względem demonów
Zbroja: +30% do brony Hełm: +30% do brony Tarcza: +30% do brony |
| 22 | UM | ![]() |
47 |
Broń: +25% do szansy na otwarcie rany
Zbroja: +15 do wszystkich odporności Hełm: +15 do wszystkich odporności Tarcza: +22 do wszystkich odporności |
| 23 | MAL | ![]() |
49 |
Broń: uniemożliwia leczenie się potworów
Zbroja: zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 7 pkt. Hełm: zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 7 pkt. Tarcza: zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 7 pkt. |
| 24 | IST | ![]() |
51 |
Broń: +30% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów
Zbroja: +25% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów Hełm: +25% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów Tarcza: +25% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów |
| 25 | GUL | ![]() |
53 |
Broń: 20% premii do skuteczności ataku
Zbroja: +5% do maksymalnej odporności na trucizny Hełm: +5% do maksymalnej odporności na trucizny Tarcza: +5% do maksymalnej odporności na trucizny |
21.09.2026 🔥 PIERWSZY 99 LEVEL SEZONU ZDOBYTY! 🔥 Zdobywcą jest nowy klanowy narybek… Ryba! 🐟 Dokonuje tego, pływając w najgłębszych czeluściach Hardcore, gdzie każde zanurkowanie może być ostatnim. ☠️ Ryba wyłowił aż dwa ordery za jednym zamachem: KRWAWY ORDER 🔴 za → zdobycie 99 levela na HC CZARNĄ PERŁĘ ⚫ za → wygranie klanowego rankingu sezonowego Gratulujemy Rybie udanych połowów! 12.09.2026 WŁAŚNIE NA BLIZZCONIE 2026 ZAPOWIEDZIANO DIABLO V! PREMIERA PRZEWIDZIANA JEST NA 2029 ROK! 07.09.2026 POST TECHNICZNY SKIEROWANY WYŁĄCZNIE DO CZŁONKÓW KLANU AZM: Następującym osobom grozi degradacja do listy Upadłych Klanowiczów lub całkowite wydalenie z klanu z powodu braku aktywności klanowej w grze, na Discordzie lub Messengerze. Arcykapłani: Robo pontifex Mathius Kapłani: Hamster Reaper polowiec KTMEXC400 KJ owocowy ShadyKiller Ged Kostu Lecholik leviego87 Bubu ZoRan Yonos qubade SagePM Set (gorgol) Jeżeli jednak któraś z tych osób czyta ten post i nadal czuje przynależność do klanu AZM, proszę o tym dać znać w prywatnej wiadomości lub na klanowym discordzie: (discord.gg/azmklan). Czekamy tydzień czasu na odzew.