Przebranie Trang'Oula / Trang-Oul's Guise Kościane Oblicze Obrona: 180-257 Trwałość: 40 Wymagana Siła: 106 Wymagany Poziom: 65 +25% do Szybkości Odzyskiwania Równowagi +100 do Obrony +5 do Przywracania Zdrowia +150 do Many Atakujący Otrzymują 20 pkt. Obrażeń Klasa Skarbów: 32 |
Łuski Trang'Oula / Trang-Oul's Scales Chaotyczna Zbroja Obrona: 857 Trwałość: 70 Wymagana Siła: 84 Wymagany Poziom: 49 +2 do Umiejętności Przywołania (Nekromanta) +40% do do Szybkości Poruszania się +150% do Obrony +100 Obrony Przeciw Pociskom +40% do Odporności na Trucizny Wymagania -40% Odnoszone Obrażenia Fizyczne są Zmniejszone o 25% (Cały Zestaw) +50% do Odporności na Błyskawice (3 Przedmioty) Klasa Skarbów: 32 |
Skrzydło Trang'Oula / Trang-Oul's Wing Kantorskie Trofeum Obrona: 175-189 Szansa na Blok: 60% Trwałość: 20 Wymagana Siła: 50 Wymagany Poziom: 54 +2 do Umiejętności Trucizn i Kości (Nekromanta) +30% do Szansy na Blok +125 do Obrony +25 do Siły +15 do Zręczności +38-45% do Odporności na Ogień +40% do Odporności na Trucizny +15 do Przywracania Zdrowia (4 Przedmioty) -25% do Odporności Wroga na Truciznę (3 Przedmioty) Klasa Skarbów: 32 |
Popręg Trang'Oula / Trang-Oul's Girth Trolowy Pas Obrona: 134-166 Miejsca na Pasku: +12 Trwałość: 18 Wymagana Siła: 91 Wymagany Poziom: 62 +75-100 do Obrony +66 do Zdrowia +5 do Przywracania Zdrowia +25-50 do Many +30 do Maksymalnej Wartości Wytrzymałości Odporność na Zamrożenie Wymagania -40% +40% do Odporności na Zimno (3 Przedmioty) Klasa Skarbów: 32 |
Szpony Trang'Oula / Trang-Oul's Claws Ciężkie Karwasze Obrona: 67-74 Trwałość: 16 Wymagana Siła: 58 Wymagany Poziom: 45 +2 do Umiejętności Klątw (Nekromanta) +20% do Szybkości Rzucania Czarów +25% do Obrażeń od Umiejętności Trucizn +30 do Obrony +30% do Odporności na Zimno Klasa Skarbów: 32 |
|
+18 do Umiejętności Kula Ognia +15% do Regeneracji Many (2 Przedmioty) +13 do Umiejętności Ściana Ognia +15% do Regeneracji Many (Razem 30%) (3 Przedmioty) +10 do Umiejętności Meteor +15% do Regeneracji Many (Razem 45%) (4 Przedmioty) Po wyposażeniu pełnego zestawu: +3 do Umiejętności Nekromanty 20% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie +3 do Umiejętności Mistrzostwo we Władaniu Ogniem +200 do Obrony +100 do Many +15% do Regeneracji Many (Razem 60%) +50 do Wszystkich Odporności |
| Miras |
| swietny szybki kontakt i realizacja zleceń. WIELKI POZYTYW |
| 11 Sierpnia 2026 9:14 |
08.08.2026 🔥 99. POZIOM ZDOBYTY! 🔥 W mroku Sanktuarium po raz kolejny rozbrzmiało imię oLDirtyPlaya. Pod sztandarem AZM po raz trzeci osiągnął upragniony 99. poziom — najwyższy stopień, na jaki może wznieść się bohater. Lecz dla niego to nie koniec. To już piąty raz, gdy w swojej diablowej karierze wspina się na sam szczyt. ⚔️ Po raz trzeci pod sztandarem AZM. ☠️ Po raz piąty w swojej diablowej karierze. 🔥 Siódmy poziom 99 dla klanu AZM w D2R w tym roku kalendarzowym (2026). Kolejny rozdział korniki klanowej został zapisany 🔥 03.08.2026 Zastanawialiście się kiedyś jaki jest najdroższy przedmiot, jaki kiedykolwiek sprzedano w Diablo 2? 29.06.2026 📜 Tak narodził się AZM... Legenda głosi, że wszystko zaczęło się od dwóch zwykłych śmiertelników – niepozornego Wojownika i Paladyna. Pewnej nocy obaj ujrzeli ten sam sen. Przemówił do nich sam Azmodan, Pan Grzechu, wzywając ich do stworzenia armii, która zmiażdży jego wrogów. Początkowo zlekceważyli wizję... aż do dnia, gdy niebo spowiła ciemność, a z płomieni ponownie przemówił Azmodan. Obdarzył ich niewyobrażalną mocą, nadał nowe imiona – Undead i NeoVenator – oraz powierzył im jedno zadanie: Stworzyć klan, który zgromadzi najpotężniejszych wojowników Sanktuarium. Tak rozpoczęła się budowa twierdzy i narodziny organizacji, której imię miało budzić respekt przez kolejne lata. Dziś mija 26 lat od chwili, gdy legenda AZM zaczęła pisać własną historię. 🔥 AZM – 26 lat walki, braterstwa i chwały w Sanktuarium. 🔥