Wieści
O klanie
Mitologia
Kronika
Kodeks
Słudzy
Werbunek
Turnieje
Wojny
Zloty
Sala Chwały


Dla nowych graczy (start):
Postacie i Przedmioty:
Świat Gry:


<<< Wróć do postaci

Amazonka

Jest wyszkolona w posługiwaniu się łukiem i włócznią. To bardzo wszechstronna wojowniczka.

Początkowe Atrybuty

Siła 20 Zdrowie 50
Zręczność 25 Mana 15
Witalność 20 Wytrzymałość 84
Energia 15

Bonus za każdy Poziom

Zdrowie +2
Mana +1,5
Wytrzymałość +1

Przelicznik

1 Witalności +3 Zdrowia
1 Energii +1,5 Mana

Cechy Wyposażenia

Niektóre Łuki, Oszczepy, Włócznie, Piki może unieść tylko Amazonka. Mogą one dawać losowe bonusy do poszczególnych umiejętności Amazonki.
Stała Cecha Oszczepów oraz Włóczni dla Amazonki:
  • 1-3 do Umiejętności Oszczepu i Włóczni
Stała Cecha Łuków dla Amazonki:
  • 1-3 do Umiejętności Łuku i Kuszy
Bonusy do ogólnych umiejętności: Przedmioty:
  • + 1-2 do Umiejętności Amazonki
Rzadkie/Magiczne: Łuki, Kusze, Oszczepy, Włócznie, Amulety, Obręcze
Craftowe: Oszczepy, Włócznie, Amulety
  • + 1-2 do Umiejętności Łuku i Kuszy
Rzadkie: Łuki, Kusze, Rękawice
Craftowe: Rękawice
  • + 1-3 do Umiejętności Łuku i Kuszy
Magiczne: Łuki, Kusze, Rękawice
  • + 1-2 do Umiejętności Pasywnych oraz Magii
Rzadkie: Amulety, Obręcze, Rękawice
Craftowe: Amulety, Rękawice
  • + 1-3 do Umiejętności Pasywnych oraz Magii
Magiczne: Amulety, Obręcze, Rękawice
  • + 1-2 do Umiejętności Oszczepu i Włóczni
Rzadkie: Rękawice, Włócznie, Oszczepy
Craftowe: Rękawice, Włócznie, Oszczepy
  • + 1-3 do Umiejętności Oszczepu i Włóczni
Magiczne: Rękawice, Włócznie, Oszczepy



Ciekawostki
Mapa Sługów
Archiwum
Seria Diablo
Stragan D2R
Księga Gości
Rozdroże
Forum
YouTube
...
...

Najnowszy wpis w Księdze Gości:
Meer
Ideał
27 Czerwca 2026 11:05
Dodaj Wpis
Jesteś 201813 Wędrowcem

29.06.2026 📜 Tak narodził się AZM... Legenda głosi, że wszystko zaczęło się od dwóch zwykłych śmiertelników – niepozornego Wojownika i Paladyna. Pewnej nocy obaj ujrzeli ten sam sen. Przemówił do nich sam Azmodan, Pan Grzechu, wzywając ich do stworzenia armii, która zmiażdży jego wrogów. Początkowo zlekceważyli wizję... aż do dnia, gdy niebo spowiła ciemność, a z płomieni ponownie przemówił Azmodan. Obdarzył ich niewyobrażalną mocą, nadał nowe imiona – Undead i NeoVenator – oraz powierzył im jedno zadanie: Stworzyć klan, który zgromadzi najpotężniejszych wojowników Sanktuarium. Tak rozpoczęła się budowa twierdzy i narodziny organizacji, której imię miało budzić respekt przez kolejne lata. Dziś mija 26 lat od chwili, gdy legenda AZM zaczęła pisać własną historię. 🔥 AZM – 26 lat walki, braterstwa i chwały w Sanktuarium. 🔥 26.06.2026 🌞 Wakacje właśnie się rozpoczęły... ale w Sanktuarium nie ma urlopów. ⚔️🔥 Gdy jedni ruszyli na plaże, inni nadal stawiają czoła hordom demonów, walcząc o sławę i kolejne osiągnięcia. Dziś bohatersko 99 level zdobywa ol'DirtyPlaya!🏆 01.06.2026 ⚔️ Zakończył się trzeci zlot AZM! ⚔️ Z okazji 26-lecia klanu pod sztandarem Azmodana spotkali się: NeoVenator, Dix, ZelgO, Kicek, Frugo, Kason, Sonne, Młody, Skoko, Rogaty, Pasek, Splifik i DaNek. Gościnnie pojawił się również dawny wojownik AZM – MMT. Do zobaczenia za rok Bracia na jeszcze bardziej srogiej rajzie! Te nocne obrady klanowe nigdy nie będą zapomniane 😉