Wieści
O klanie
Mitologia
Kronika
Kodeks
Słudzy
Werbunek
Turnieje
Wojny
Zloty
Sala Chwały


Dla nowych graczy (start):
Postacie i Przedmioty:
Świat Gry:


Zbrojownia
Czyli ubiór naszej postaci, który zwiększa jej statystyki. Uzbrojenie ma swój podział mający na celu odróżnić jakość przedmiotów i występuje w dwóch formach. Pierwsza forma dzieli przedmioty na: Nromalne, Wyjątkowe oraz Elitarne. W drugiej formie podziału przedmioty odróżniamy po kolorze napisu nazwy przedmiotu i jej kolejność od najlepszych wygląda następująco:

Uzbrojenie Unikatowe


Uzbrojenie Unikatowe - Bardzo rzadko spotykane, występuje w trzech odmianach: zwykłe, wyjątkowe i elitarne. Charakteryzuje je złoty kolor podpisu. Posiada potężne magiczne właściwości, często ma niepowtarzalny wygląd.

Nowe Unikaty:

Biżuteria:

Bronie dystansowe:

Bronie do walki wręcz:

Pancerze:

Klasowe:




RotW (2026)


Entropiczny Wisiorek / Entropy Locket
Amulet

Wymagany poziom: 54
4% Szansy Rzucenia 19-Poziomowego Zaklęcia Miazmatyczne Okowy, gdy Atak Dosięga Celu
+5-10% Do Szybkości Rzucania Czarów
+5-10% Do Obrażeń Od Umiejętności Magicznych
+10-15% Do Maksymalnej Wartości Punktów Many
+25-40% Do Odporności Na Błyskawice
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia Od Magii O 8-12 Pkt.


Klasa Skarbów: 60

Proca / Sling
Pierścień

Wymagany poziom: 50
+10% do Szybkości Rzucania Czarów
-3-5% do Odporności Wrogów na Magię
+1 do Umiejętności Miejski Portal
Spowalnia cel o 15%
+10-15 do Energii
+10-20% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów


Klasa Skarbów: 58

Opalizująca Żyła / Opalvein
Pierścień

Wymagany poziom: 50
2% Szansy Rzucenia 15-Poziomowego Zaklęcia Płomienna Fala Podczas Atakowania
+10% Do Szybkości Rzucania Czarów
+6-8 Do Wszystkich Odporności
+1-3 Zdrowia Za Każdego Zabitego Przeciwnika
+1-3 Do Many Za Każdego Zabitego Przeciwnika

Jeden z:
+3-5% do Obrażeń od Umiejętności Zimna/Ognia/Błyskawic/Trucizny/Magii
+20-40% do Obrażeń


Klasa Skarbów: 58

Wyjątkowe


Wola Piekielnego Strażnika / Hellwarden's Will
Pośmiertna Maska

Obrona: 217-274
Obrona Bazowa: 54-86
Trwałość: 20
Wymagana Siła: 55
Wymagany Poziom: 50

+1 do Wszystkich Umiejętności
+20% do Szybkości Ataku
+20% do Szybkości Rzucania Czarów
-5-8% do Odporności Wrogów na Magię
-5-8% do Odporności Wroga na Ogień
+150-215% do Obrony
+4-6 do Many za Każdego Zabitego Przeciwnika


Klasa Skarbów: 55

Elitarne


Upiorny Kieł / Dreadfang
Legendarny Miecz

Obrażenia Jednorącz: (51-58)-(130-148)
Obrażenia Dwurącz: (116-133)-(219-250)
Trwałość: 44
Wymagana Zręczność: 67
Wymagana Siła: 118
Wymagany Poziom: 61

Klasa Mieczy - Bardzo duża szybkość ataku
33% Szansy Rzucenia 3-Poziomowego Zaklęcia Zwiększenie Obrażeń, Gdy Atak Dosięga Celu
+33% Do Szybkości Ataku
+133-166% Do Obrażeń
33% Premii Do Skuteczności Ataku
3-6% Many Wykradzione Za Każde Trafienie
+33% Do Szansy na Zabójcze Uderzenie
+3 Do Umiejętności Lustrzane Ostrza (Tylko Czarnoksiężnicy)
Wymagania -33%


Klasa Skarbów: 69

Odłamek Piekielnego Paktu / Bloodpact Shard
Mithrilowy Szpikulec

Obrażenia Jednorącz: 37-53
Trwałość: 55
Wymagana Zręczność: 98
Wymagana Siła: 55
Wymagany Poziom: 67

Klasa Sztyletów - Duża szybkość ataku (Ck/Z/A/N/B/C/D)
Klasa Sztyletów - Normalna szybkość ataku (P)
+1 Do Wszystkich Umiejętności
+30% Do Szybkości Rzucania Czarów
+1-3 Do Umiejętności Spętanie Demona (Tylko Czarnoksiężnicy)
+2-3 Do Umiejętności Krwawy Wrzód (Tylko Czarnoksiężnicy)
+2-3 Do Umiejętności Krwawa Przysięga (Tylko Czarnoksiężnicy)
Spowalnia Cel o 25%
+10-15% Do Maksymalnej Wartości Punktów Zdrowia
+20-35% Do Szansy Na Zdobycie Magicznych Przedmiotów


Klasa Skarbów: 69

Zakład Gheeda / Gheed's Wager
Trolowy Pas

Obrona: 127-167
Miejsca na Pasku: +12
Obrona Bazowa: 59-66
Trwałość: 18
Wymagana Siła: 151
Wymagany Poziom: 71

+10-20% do Szybkości Poruszania Się
+10-20% do Szybkości Rzucania Czarów
+10-20% do Szybkości Odzyskiwania Równowagi
-3-7% do Odporności Wrogów na Magię
+90-150% do Obrony
+5-15 do Wszystkich Odporności
+44-75% Dodatkowego Złota od Potworów


Klasa Skarbów: 79

Upiorny Krok / Wraithstep
Lustrzane Buty

Obrona: 99-128
Obrona Bazowa: 59-68
Trwałość: 18
Wymagana Siła: 163
Wymagany Poziom: 67
Obrażenia od Kopnięcia: 50-145

+1 do Umiejętności Wynaturzenia (Tylko Czarnoksiężnicy)
+30% do Szybkości Poruszania Się
+20% do Szybkości Odzyskiwania Równowagi
+40-60 do Obrony
+10-15 do Zręczności
+10-15 do Energii


Klasa Skarbów: 73




Amulety


Relikt Nokozan / Nokozan Relic
Amulet

Wymagany poziom: 10
20% do Szybkości Odzyskiwania Równowagi
Dodaje 3-6 Obrażeń od Ognia
10% do Maksymalnej Odporności na Ogień
50% do Odporności na Ogień
+3 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 14

Oko Etlisza / The Eye of Etlich
Amulet

Wymagany poziom: 15
+1 do Wszystkich Umiejętności
Dodaje (1-2)-(3-5) Obrażeń od Zimna (2-10 sekund)
3-7% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+10-40 Obrona Przeciw Pociskom
+1-5 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 20

Drobiazg Mahima / The Mahim-Oak Curio
Amulet

Wymagany poziom: 25
10% Premii do Skuteczności Ataku
+10% do Obrony
+10 do Obrony
+10 do Wszystkich Atrybutów
+10 do Wszystkich Odporności


Klasa Skarbów: 39

Szansa Saracena / Saracen's Chance
Amulet

Wymagany poziom: 47
10% Szansy Rzucenia 2-poziomowego Zaklęcia Żelazna Dziewica przy Otrzymaniu Trafienia
+12 do Wszystkich Atrybutów
+15-25 do Wszystkich Odporności


Klasa Skarbów: 55

Oko Kota / The Cat's Eye
Amulet

Wymagany poziom: 50
30% do Szybkości Poruszania się
20% do Szybkości Ataku
+100 Obrona
+100 Obrona przeciw Pociskom
+25 do Zręczności


Klasa Skarbów: 58

Sierp Księżyca / Crescent Moon
Amulet

Wymagany poziom: 50
11-15% Many Wykradzione za Każde Trafienie
3-6% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+45 do Many
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 10
10% Otrzymywanych Obrażeń Przechodzi na Manę
-2 do Promienia światła


Klasa Skarbów: 58

Skarabeusz Atmy / Atma's Scarab
Amulet

Wymagany poziom: 60
5% Szansy Rzucenia 2-poziomowego Zaklęcia Zwiększenie Obrażeń Gdy Atak Dosięgnie Celu
20% Premii do Skuteczności Ataku
Dodaje 40 Obrażeń od Trucizn przez 4 sek.
+75% do Odporności na Trucizny
Atakujący otrzymuje 5 pkt. Obrażeń
+3 do Promienia światła


Klasa Skarbów: 60

Wschodzące Słońce / The Rising Sun
Amulet

Wymagany poziom: 65
2% Szansy Rzucenia (13-17)-poziomowego Zaklęcia Meteor przy Otrzymaniu Trafienia
+2 do Umiejętności Ognia
Dodaje 24 - 48 Obrażeń od Ognia
+10 do Przywracania Zdrowia
+0-74 do Absorpcji Obrażeń od Ognia (0.75 na Poziom Postaci)
+4 do Promienia światła


Klasa Skarbów: 73

Gniew Lorda / Highlord's Wrath
Amulet

Wymagany poziom: 65
+1 do Wszystkich Umiejętności
20% do Szybkości Ataku
+0-37% Szansy na Zabójcze Uderzenie (0.375 na Poziom Postaci)
+35% do Odporności na Błyskawice
Dodaje 1-30 Obrażeń od Błyskawic
Atakujący Otrzymuje Obrażenia od Błyskawic 15


Klasa Skarbów: 73

KUP GNIEW LORDA TERAZ ZA PLN!

Hymn Serafina / Seraph's Hymn
Amulet

Wymagany poziom: 65
+ 2 do Wszystkich Umiejętności
+ 1-2 do Umiejętności Aur Defensywnych (Paladyn)
+20-50% do Obrażeń Zadanych Demonom
+150-250 do Skuteczności Ataku Względem Demonów
+20-50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym
+150-250 do Skuteczności Ataku Względem Nieumarłych
+2 do Promienia światła


Klasa Skarbów: 73

Kalejdoskop Mary / Mara's Kaleidoscope
Amulet

Wymagany poziom: 67
+2 do Wszystkich Umiejętności
+5 do Wszystkich Atrybutów
+20-30 do Wszystkich Odporności


Klasa Skarbów: 80

KUP KALEJDOSKOP MARY TERAZ ZA PLN!

Kratownica / Metalgrid
Amulet

Wymagany poziom: 81
+400-450 do Skuteczności Ataku
+300-350 do Obrony
+25-35 do Wszystkich Odporności
Żelazny Golem: Poziom 22 (11 ładunków)
Żelazna Dziewica: Poziom 12 (20 ładunków)


Klasa Skarbów: 85




Pierścienie


Pierścień Nagela / Nagelring
Pierścień

Wymagany poziom: 7
+50-75 do Skuteczności Ataku
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 3 pkt.
Atakujący Otrzymują 3 pkt. Obrażeń
15-30% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów


Klasa Skarbów: 10

Uzdrowienie Mandala / Manald Heal
Pierścień

Wymagany poziom: 15
4-7% Mana Wykradzione za Każde Trafienie
+20 do Zdrowia
+5-8 do Przywracania Zdrowia
20% do Regeneracji Many


Klasa Skarbów: 20

Kamień Jordana / Stone of Jordan
Pierścień

Wymagany poziom: 29
+1 do Wszystkich Umiejętności
Dodaje 1-12 Obrażeń od Błyskawic
+20 do Many
+25% do Maksymalnej Wartości Punktów Many


Klasa Skarbów: 39

KUP KAMIEń JORDANA TERAZ ZA PLN!

Błękitny Karzeł / Dwarf Star
Pierścień

Wymagany poziom: 45
+40 do Zdrowia
+40 do Maksymalnej Wartości Wytrzymałości
+15% do Przywracania Wytrzymałości
+15% do Absorbcji Ognia
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 12-15 pkt.
100% Dodatkowego Złota od Potworów


Klasa Skarbów: 53

Kruczy Lód / Raven Frost
Pierścień

Wymagany poziom: 45
+150-200 do Skuteczności Ataku
Dodaje 15-45 Obrażeń od Zimna
+15-20 do Zręczności
+40 do Many
20% Absorbcji Zimna
Odporność na Zamrożenie


Klasa Skarbów: 53

KUP KRUCZY LÓD TERAZ ZA PLN!

Obrączka Bul-Kathosa / Bul-Kathos' Wedding Band
Pierścień

Wymagany poziom: 58
+1 do Wszystkich Umiejętności
3-5% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+0-49 do Zdrowia (0.5 na Poziom Postaci)
+50 do Maksymalnej Wartości Wytrzymałości


Klasa Skarbów: 66

KUP OBRąCZKE BUL-KATHOSA TERAZ ZA PLN!

Wiatr Zgnilca / Carrion Wind
Pierścień

Wymagany poziom: 60
10% Szansy Rzucenia 10-poziomowego Zaklęcia Trująca Nova przy Otrzymaniu Trafienia
8% Szansy Rzucenia 13-poziomowego Zaklęcia Wir, gdy Atak Dosięgnie Celu
6-9% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+100-160 do obrony przeciw Pociskom
+55% do Odporności na Trucizny
10% Otrzymywanych Obrażeń Przechodzi na Manę
Trujący Pełzacz: Poziom 21 (15 ładunków)


Klasa Skarbów: 68

Spokój Natury / Nature's Peace
Pierścień

Wymagany poziom: 69
Zabite Potwory Spoczywają w Pokoju
Uniemożliwia Leczenie się Potworów
+20-30% do Odporności na Trucizny
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia o 7-11 pkt.
Dębowy Mędrzec: Poziom 5 (27 ładunków)


Klasa Skarbów: 77

Ognikowiec / Wisp Projector
Pierścień

Wymagany poziom: 76
10% Szansy Rzucenia 16-poziomowego Zaklęcia Błyskawica, gdy Atak Dosięgnie Celu
+10-20% do Absorbcji Błyskawic
+ 10-20% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów
Duch Kolców: Poziom 7 (11 ładunków)
Serce Rosomaka: Poziom 5 (13 ładunków)
Dębowy Mędrzec: Poziom 2 (15 ładunków)


Klasa Skarbów: 84

KUP OGNIKOWIEC TERAZ ZA PLN!




Klejnoty


Widok Tęczy / Rainbow Facet
Klejnot

Wymagany Poziom: 49
100% Szansy na Rzucenie 29-poziomowego Zaklęcia Pożoga Kiedy Awansujesz
Dodaje 17-45 Obrażeń od Ognia
-(3-5)% do Odporności Wroga na Ogień
+3-5% do Obrażeń od Umiejętności Ognia


KUP WIDOK TęCZY TERAZ ZA PLN!

Widok Tęczy / Rainbow Facet
Klejnot

Wymagany Poziom: 49
100% Szansy na Rzucenie 43-poziomowego Zaklęcia Nova Mrozu Kiedy Awansujesz
Dodaje 24-38 Obrażeń od Zimna
-(3-5)% do Odporności Wroga na Zimno
+3-5% do Obrażeń Umiejętności Zimna


KUP WIDOK TęCZY TERAZ ZA PLN!

Widok Tęczy / Rainbow Facet
Klejnot

Wymagany Poziom: 49
100% Szansy na Rzucenie 41-poziomowego Zaklęcia Nova Kiedy Awansujesz
Dodaje 1-74 Obrażeń od Błyskawic
-(3-5)% do Odporności Wroga na Błyskawice
+3-5% do Obrażeń Umiejętności Błyskawic


KUP WIDOK TęCZY TERAZ ZA PLN!

Widok Tęczy / Rainbow Facet
Klejnot

Wymagany Poziom: 49
100% Szansy na Rzucenie 23-poziomowego Zaklęcia Jad Kiedy Awansujesz
Dodaje 37 Obrażeń od Trucizny przez 2 sek.
-(3-5)% do Odporności Wroga na Trucizny
+3-5% do Obrażeń Umiejętności Trucizn


KUP WIDOK TęCZY TERAZ ZA PLN!

Widok Tęczy / Rainbow Facet
Klejnot

Wymagany Poziom: 49
100% Szansy na Rzucenie 37-poziomowego Zaklęcia Zamieć kiedy Giniesz
Dodaje 24-38 Obrażeń od Zimna
-(3-5)% do Odporności Wroga na Zimno
+3-5% do Obrażeń Umiejętności Zimna


KUP WIDOK TęCZY TERAZ ZA PLN!

Widok Tęczy / Rainbow Facet
Klejnot

Wymagany Poziom: 49
100% Szansy na Rzucenie 47-poziomowego Zaklęcia Seryjne Błyskawice kiedy Giniesz
Dodaje 1-74 Obrażeń od Błyskawic
-(3-5)% do Odporności Wroga na Błyskawice
+3-5% do Obrażeń Umiejętności Błyskawic


KUP WIDOK TęCZY TERAZ ZA PLN!

Widok Tęczy / Rainbow Facet
Klejnot

Wymagany Poziom: 49
100% Szansy na Rzucenie 51-poziomowego Zaklęcia Trująca Nova kiedy Giniesz
Dodaje 37 Obrażeń od Trucizny przez 2 sek.
-(3-5)% do Odporności Wroga na Trucizny
+3-5% do Obrażeń Umiejętności Trucizn


KUP WIDOK TęCZY TERAZ ZA PLN!

Widok Tęczy / Rainbow Facet
Klejnot

Wymagany Poziom: 49
100% Szansy na Rzucenie 31-poziomowego Zaklęcia Meteor kiedy Giniesz
Dodaje 17-45 Obrażeń od Ognia
-(3-5)% do Odporności Wroga na Ogień
+3-5% do Obrażeń od Umiejętności Ognia


KUP WIDOK TęCZY TERAZ ZA PLN!




Talizmany


Annihilus
Mniejszy Talizman

Wymagany Poziom: 70
+1 do Wszystkich Umiejętności
+10-20 do Wszystkich Atrybutów
+10-20 do Wszystkich Odporności
+5-10% do Zdobywanego Doświadczenia


KUP ANIHILUS TERAZ ZA PLN!

Pochodnia Piekielnego Ognia / Hellfire Torch
Duży Talizman

Wymagany Poziom: 75
5% Szansy Rzucenia 10-poziomowego Zaklęcia Burza Ognia, gdy Atak Dosięgnie Celu
+3 do Umiejętności Losowo Wybranej Postaci
10-20 do Wszystkich Atrybutów
10-20 Wszystkich Odporności
8 do Promienia Światła
Hydra: Poziom 30 (10 Ładunków)


KUP TORCH TERAZ ZA PLN!

Fortuna Gheeda / Gheed's Fortune
Wielki Talizman

Wymagany Poziom: 62
80-160% Dodatkowego Złota od Potworów
+20-40% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów
Obniża Ceny u Wszystkich Kupców o 10-15%


KUP FORTUNE GHEEDA TERAZ ZA PLN!

Czarny Rozłam / Black Cleft
Wielki Talizman

Wymagany Poziom: 75
Niewrażliwość potworów na magię jest osłabiona
-45% do -65% do odporności na magię


KUP CZARNY ROZŁAM TERAZ ZA PLN!

Lodowa Wyrwa / Cold Rupture
Wielki Talizman

Wymagany Poziom: 75
Niewrażliwość potworów na zimno jest osłabiona
-70% do -90% do odporności na zimno


KUP LODOWą WYRWE TERAZ ZA PLN!

Kościane Przełamanie / Bone Break
Wielki Talizman

Wymagany Poziom: 75
Niewrażliwość potworów na ataki fizyczne jest osłabiona
Otrzymywane obrażenia fizyczne są zwiększone o 10% do 30%


KUP KOŚCIANE PRZEŁAMANIE TERAZ ZA PLN!

Niebiańskie Pęknięcie / Crack of the Heavens
Wielki Talizman

Wymagany Poziom: 75
Niewrażliwość potworów na błyskawice jest osłabiona
-70% do -90% do odporności na błyskawice


KUP NIEBIAńSKIE PęKNIęCIE TERAZ ZA PLN!

Ognista Szczelina / Flame Rift
Wielki Talizman

Wymagany Poziom: 75
Niewrażliwość potworów na ogień jest osłabiona
-70% do -90% do odporności na ogień


KUP OGNISTą SZCZELINE TERAZ ZA PLN!

Gnijąca Rozpadlina / Rotting Fissure
Wielki Talizman

Wymagany Poziom: 75
Niewrażliwość potworów na trucizny jest osłabiona
-70% do -90% do odporności na trucizny


KUP GNIJąCą ROZPADLINE TERAZ ZA PLN!




Kusze

Normalne


Nocny Kruk / Leadcrow
Lekka Kusza

Obrażenia Dwurącz: 10-15
Wymagana Zręczność: 27
Wymagana Siła: 21
Wymagany Poziom: 9

Klasa Kusz - Normalna szybkość ataku
+70% do Obrażeń
+40 do Skuteczności Ataku
25% Szansy na Zabójcze Uderzenie
+10 do Zręczności
+10 do Zdrowia
30% do Odporności na Trucizny


Klasa Skarbów: 12

Żądło Ichoru / Ichorsting
Kusza

Obrażenia Dwurącz: 13-24
Wymagana Zręczność: 33
Wymagana Siła: 40
Wymagany Poziom: 18

Klasa Kusz - Duża szybkość ataku (Ck/C/N/D/P/B)
Klasa Kusz - Normalna szybkość ataku (Z/A)
20% do Szybkości Ataku
+50% do Szansy na Przeszywający Atak
+50% do Obrażeń
+50 do Skuteczności Ataku
+30 Obrażeń od Trucizny w ciągu 3 sek.
+20 do Zręczności


Klasa Skarbów: 24

Pocisk Piekieł / Hellcast
Ciężka Kusza

Obrażenia Dwurącz: (23-25)-(44-46)
Wymagana Zręczność: 40
Wymagana Siła: 60
Wymagany Poziom: 27

Klasa Kusz - Normalna szybkość ataku
20% do Szybkości Ataku
Wystrzeliwuje Eksplodujące Strzały lub Bełty (Poziom 5)
+70-80% do Obrażeń
+70 do Skuteczności Ataku
Dodaje 15-35 Obrażeń od Ognia
+15% do Maksymalnej Odporności na Ogień
+15% do Odporności na Ogień


Klasa Skarbów: 36

Procarz Zagłady / Doomslinger
Powtarzalna Kusza
Obrażenia Dwurącz: (9-12)-(19-24)
Wymagana Zręczność: 50
Wymagana Siła: 40
Wymagany Poziom: 28

Klasa Kusz - Bardzo duża szybkość ataku
+1 do Umiejętności Amazonki
30% do Szybkości Ataku
+35% do Szansy na Przeszywający Atak
+60-100% do Obrażeń
+15 do Zdrowia


Klasa Skarbów: 38

Wyjątkowe


Langer Brezer / Langer Briser
Arbalet

Obrażenia Dwurącz: (37-42)-(82-111)
Wymagana Zręczność: 61
Wymagana Siła: 52
Wymagany Poziom: 32

Klasa Kusz - Normalna szybkość ataku
+170-200% do Obrażeń
+10-30 do Maksymalnych Obrażeń
Dodaje 1-212 Obrażeń od Błyskawic
33% do Szansy na Otwarcie Rany
Odrzucenie
+30 do Zdrowia
30-60% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów


Klasa Skarbów: 40

Spluwacz Żółci / Pus Spitter
Oblężnicza Kusza
Obrażenia Dwurącz: (50-64)-(105-134)
Wymagana Zręczność: 28
Wymagana Siła: 32
Wymagany Poziom: 36

Klasa Kusz - Normalna szybkość ataku
4% Szansy Rzucenia 1-poziomowego Zaklęcia Zmniejszenie Odporności, gdy Atak Dosięga Celu
9% Szansy Rzucenia 6-poziomowego Zaklęcia Truąca Nova przy Otrzymaniu Trafienia
+2 do Umiejętności Nekromanty
+10% do Szybkości Ataku
+150-220% do Obrażeń
+5-495 do Skuteczności Ataku (5 na Poziom Postaci)
+150 Obrażeń od Trucizny przez 8 sek.
Wymagania -60%


Klasa Skarbów: 44

Buriza-Do Kyanon
Balista

Obrażenia Dwurącz: (82-99)-(139-412)
Wymagana Zręczność: 80
Wymagana Siła: 110
Wymagany Poziom: 41

Klasa Kusz - Bardzo duża szybkość ataku
80% do Szybkości Ataku
+100% do Szansy na Przeszywający Atak
+150-200% do Obrażeń
+2-247 do Maksymalnych Obrażeń (2.5 na Poziom Postaci)
Dodaje 32-196 Obrażeń od Zimna, Zamraża na 8 sek.
Zamraża Cel +3
+75-150 Obrony
+35 do Zręczności


Klasa Skarbów: 49

Demoniczna Machina / Demon Machine
Chu-Ko-Nu

Obrażenia Dwurącz: 31-137
Wymagana Zręczność: 95
Wymagana Siła: 80
Wymagany Poziom: 49

Klasa Kusz - Bardzo duża szybkość ataku
Wystrzeliwuje Eksplodujące Strzały lub Bełty (Poziom 6)
+66% do Szansy na Przeszywający Atak
+123% do Obrażeń
+66 do Maksymalnych Obrażeń
+632 do Skuteczności Ataku
+321 Obrony
+36 do Many


Klasa Skarbów: 57

Elitarne


Syfon / Gut Siphon
Demoniczna Kusza

Obrażenia Dwurącz: (67-83)-(104-128)
Wymagana Zręczność: 98
Wymagana Siła: 141
Wymagany Poziom: 71

Klasa Kusz - Bardzo duża szybkość ataku
+33% do Szansy na Przeszywający Atak
+160-220% do Obrażeń
12-18% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
33% do Szansy na Otwarcie Rany
Spowalnia Cel o 25%


Klasa Skarbów: 79

Piekielnisko / Hellrack
Kolosalna Kusza

Obrażenia Dwurącz: (89-105)-(254-300)
Wymagana Zręczność: 77
Wymagana Siła: 163
Wymagany Poziom: 76

Klasa Kusz - Normalna szybkość ataku
+20% do Szybkości Ataku
+180-230% do Obrażeń
100-150% Premii do Skuteczności Ataku
Dodaje 63-324 obrażeń od Ognia
Dodaje 63-324 obrażeń od Błyskawic
Dodaje 63-324 obrażeń od Zimna
Strzała Spopielenia: Poziom 18 (150 ładunków)
Gniazda (2)


Klasa Skarbów: 84




Łuki

Normalne


Wybijoko / Pluckeye
Krótki Łuk

Obrażenia Dwurącz: 2-8
Wymagana Zręczność: 15
Wymagany Poziom: 7

Klasa Łuków - Duża szybkość ataku (A/Z/B/D/P/C)
Klasa Łuków - Normalna szybkość ataku (Ck/N)
+100% do Obrażeń
+28 do Skuteczności Ataku
3% Many Wykradzione za Każde Trafienie
+10 do Zdrowia
+2 do Many za Każdego Zabitego Przeciwnika
+2 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 10

Cięciwa Bólu / Witherstring
Myśliwski Łuk

Obrażenia Dwurącz: (3-4)-(11-12)
Wymagana Zręczność: 28
Wymagany Poziom: 13

Klasa Łuków - Bardzo duża szybkość ataku
30% do Szybkości Ataku
Wystrzeliwuje Magiczne Strzały (Poziom 3)
+40-50% do Obrażeń
Dodaje 1-3 Obrażeń
+50 do Skuteczności Ataku


Klasa Skarbów: 18

Szpon Kruka / Raven Claw
Długi Łuk

Obrażenia Dwurącz: (4-5)-(16-17)
Wymagana Zręczność: 19
Wymagana Siła: 22
Wymagany Poziom: 15

Klasa Łuków - Duża szybkość ataku (A/Z/B/D/P/C)
Klasa Łuków - Normalna szybkość ataku (Ck/N)
Wystrzeliwuje Eksplodujące Strzały (Poziom 3)
+60-70% do Obrażeń
50% Premii do Skuteczności Ataku
+3 do Siły
+3 do Zręczności


Klasa Skarbów: 20

Łuk Łotrzyc / Rogue's Bow
Kompozytowy Łuk

Obrażenia Dwurącz: (5-6)-(11-12)
Wymagana Zręczność: 35
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 20

Klasa Łuków - Bardzo duża szybkość ataku (A/B/D)
Klasa Łuków - Duża szybkość ataku (Ck/Z/N/P/C)
50% do Szybkości Ataku
+40-60% do Obrażeń
+60 do Skuteczności Ataku
+100% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym
30% Szansy na Zabójcze Uderzenie
+10 do Wszystkich Odporności


Klasa Skarbów: 27

Uderzenie Burzy / Stormstrike
Krótki Bitewny Łuk

Obrażenia Dwurącz: (8-9)-(18-20)
Wymagana Zręczność: 40
Wymagana Siła: 30
Wymagany Poziom: 25

Klasa Łuków - Duża szybkość ataku (A/Z/B/D/P/C)
Klasa Łuków - Normalna szybkość ataku (Ck/N)
Przeszywający Atak (25)
+70-90% do Obrażeń
+28 do Skuteczności Ataku
Dodaje 1-30 Obrażeń od Błyskawic
+8 do Siły
25% do Odporności na Błyskawice


Klasa Skarbów: 34

Łęczysko Cierpienia / Wizendraw
Długi Bitewny Łuk

Obrażenia Dwurącz: 5-(30-32)
Wymagana Zręczność: 50
Wymagana Siła: 40
Wymagany Poziom: 26

Klasa Łuków - Bardzo duża szybkość ataku (A/B/D)
Klasa Łuków - Duża szybkość ataku (Ck/Z/N/P/C)
20% do Szybkości Ataku
Wystrzeliwuje Magiczne Strzały (Poziom 5)
+70-80% do Obrażeń
+50-100 do Skuteczności Ataku
-(20-35)% do Odprorności Wroga na Zimno
+15 do Energii
+30 do Many
26% do Odporności na Zimno


Klasa Skarbów: 35

Piekielny Grot / Hellclap
Krótki Bojowy Łuk

Obrażenia Dwurącz: (10-11)-(23-26)
Wymagana Zręczność: 55
Wymagana Siła: 35
Wymagany Poziom: 27

Klasa Łuków - Bardzo duża szybkość ataku (A/B/D)
Klasa Łuków - Duża szybkość ataku (Ck/Z/N/P/C)
+1 do Umiejętności Ognia
10% do Szybkości Ataku
+70-90% do Obrażeń
+50-75 do Skuteczności Ataku
Dodaje 15-(30-50) Obrażeń od Ognia
+12 do Zręczności
+40% do Odporności na Ogień


Klasa Skarbów: 36

Ukąszenie Wiatru / Blastbark
Długi Bojowy Łuk

Obrażenia Dwurącz: (5-6)-(39-52)
Wymagana Zręczność: 65
Wymagana Siła: 50
Wymagany Poziom: 28

Klasa Łuków - Duża szybkość ataku (A/B/D)
Klasa Łuków - Normalna szybkość ataku (Ck/Z/N/P/C)
+1 do Umiejętności Amazonki
+70-130% do Obrażeń
3% Many Wykradzione za Każde Trafienie
2 do Umiejętności Wybuchająca Strzała (Amazonka)
+5 do Siły


Klasa Skarbów: 36

Wyjątkowe


Podniebne Uderzenie / Skystrike
Przecinający Łuk

Obrażenia Dwurącz: (15-18)-(47,5-57)
Wymagana Zręczność: 43
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 28

Klasa Łuków - Duża szybkość ataku (A/Z/B/D/P/C)
Klasa Łuków - Normalna szybkość ataku (Ck/N)
2% Szansy Rzucenia 6-poziomowego Zaklęcia Meteor Gdy Atak Dosięgnie Celu
+1 do Umiejętności Amazonki
30% do Szybkości Ataku
+150-200% do Obrażeń
+100 do Skuteczności Ataku
Dodaje 1-250 Obrażeń od Błyskawic
+10 do Energii


Klasa Skarbów: 36

Hakorwij / Riphook
Tnący Łuk

Obrażenia Dwurącz: (22-25)-(61-70)
Wymagana Zręczność: 62
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 31

Klasa Łuków - Bardzo duża szybkość ataku (A/B/D)
Klasa Łuków - Duża szybkość ataku (Ck/Z/P/N/C)
30% do Szybkości Ataku
+180-220% do Obrażeń
7-10% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
30% Szansa na Otwarcie Rany
Spowalnia Cel o 30%
+35 do Many


Klasa Skarbów: 39

Kuko Shakaku
Cedrowy Łuk

Obrażenia Dwurącz: (25-28)-(72-81)
Wymagana Zręczność: 49
Wymagana Siła: 53
Wymagany Poziom: 33

Klasa Łuków - Duża szybkość ataku (A/Z/B/D/P/C)
Klasa Łuków - Normalna szybkość ataku (Ck/N)
+3 do Umiejętności Łuku i Kuszy (Amazonka)
Wystrzeliwuje Eksplodujące Strzały lub Bełty (Poziom 7)
Przeszywający Atak (50)
+150-180% do Obrażeń
Dodaje 40-180 Obrażeń od Ognia
+3 do Strzała Spopielenia (Amazonka)


Klasa Skarbów: 41

Nieskończony Ból / Endlesshail
Podwójny Łuk

Obrażenia Dwurącz: (30-35)-(72-83)
Wymagana Zręczność: 73
Wymagana Siła: 58
Wymagany Poziom: 36

Klasa Łuków - Bardzo duża szybkość ataku (A/B/D)
Klasa Łuków - Duża szybkość ataku (Ck/Z/P/N/C)
+180-220% do Obrażeń
Dodaje 15-30 Obrażeń od Zimna, Zamraża na 3 sek.
+3-5 do Wymiatanie (Amazonka)
+50 do Obrony Przeciw Pociskom
+40 do Many
+35% do Odporności na Zimno



Klasa Skarbów: 44

Struna Dzikusa / Witchwild String
Krótki Oblężniczy Łuk

Obrażenia Dwurącz: (32-35)-(75-81)
Wymagana Zręczność: 80
Wymagana Siła: 65
Wymagany Poziom: 39

Klasa Łuków - Duża szybkość ataku (A/Z/B/D/P/S)
Klasa Łuków - Normalna szybkość ataku (Ck/N)
2% Szansy Rzucenia 5-poziomowego Zaklęcia Zwiększenie Obrażeń Gdy Atak Dosięgnie Celu
Wystrzeliwuje Magiczne Strzały (Poziom 20)
+150-170% do Obrażeń
+1-99% Szansy na Zabójcze Uderzenie (1 na Poziom Postaci)
+40 do Wszystkich Odporności
Gniazda (2)


Klasa Skarbów: 47

Skalny Zabójca / Cliffkiller
Wielki Oblężniczy Łuk

Obrażenia Dwurącz: (34-43)-(141-168)
Wymagana Zręczność: 95
Wymagana Siła: 80
Wymagany Poziom: 41

Klasa Łuków - Duża szybkość ataku (A/B/D)
Klasa Łuków - Normalna szybkość ataku (Ck/Z/P/N/C)
+2 do Umiejętności Amazonki
+190-230% do Obrażeń
Dodaje (5-10)-(20-30) Obrażeń
Odrzucenie
+80 do Obrony Przeciw Pociskom
+50 do Zdrowia


Klasa Skarbów: 49

Gniew Maga / Magewrath
Runiczny Łuk

Obrażenia Dwurącz: (55-60)-(127-137)
Wymagana Zręczność: 103
Wymagana Siła: 73
Wymagany Poziom: 43

Klasa Łuków - Duża szybkość ataku (A/B/D/Z/P/C)
Klasa Łuków - Normalna szybkość ataku (Ck/N)
+1 do Umiejętności Amazonki
+120-150% do Obrażeń
Dodaje 25-50 Obrażeń
+200-250 do Skuteczności Ataku
15% Many Wykradzione za Każde Trafienie
+3 do Strzała Kierowana (Amazonka)
Trafienie Oślepia Ofiarę
+10 do Zręczności
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 9-13


Klasa Skarbów: 51

Złoty Łuk / Goldstrike Arch
Gotycki Łuk

Obrażenia Dwurącz: (30-35) – (150-175)
Wymagana Zręczność: 118
Wymagana Siła: 95
Wymagany Poziom: 46

Klasa Łuków - Bardzo duża szybkość ataku
5% Szansy Rzucenia 7-poziomowego Zaklęcia Pięść Niebos Gdy Atak Dosięgnie Celu
50% do Szybkości Ataku
+200-250% do Obrażeń
+100-150% Premii do Skuteczności Ataku
+100-200% Obrażeń przeciwko Demonom
+100-200% Obrażeń przeciwko Nieumarłym
Przywraca Życie +12


Klasa Skarbów: 54

Elitarne


Owdawiacz / Widowmaker
Strażniczy Łuk

Obrażenia Dwurącz: (50-60)-(132-159)
Wymagana Zręczność: 146
Wymagana Siła: 72
Wymagany Poziom: 65

Klasa Łuków - Duża szybkość ataku (A/B/D/Z/P/C)
Klasa Łuków - Normalna szybkość ataku (Ck/N)
Wystrzeliwuje Magiczne Strzały (Poziom 11)
+150-200% do Obrażeń
Ignoruje Obronę Celu
33% Szansy na Zabójcze Uderzenie
+3-5 do Umiejętności Strzała Kierowana


Klasa Skarbów: 73

Orli Róg / Eaglehorn
Krzyżowy Łuk

Obrażenia Dwurącz: 45-(190-313)
Wymagana Zręczność: 121
Wymagana Siła: 97
Wymagany Poziom: 69

Klasa Łuków - Duża szybkość ataku (A/B/D)
Klasa Łuków - Normalna szybkość ataku (Ck/Z/P/N/C)
+1 do Umiejętności Amazonki
+200% do Obrażeń
+2-198% do Maksymalnych Obrażeń (2 na Poziom Postaci)
Ingoruje Obronę Celu
+6-594 do Skuteczności Ataku (6 na Poziom Postaci)
+25 do Zręczności


Klasa Skarbów: 77

Siła Wiatru / Windforce
Hydrzy Łuk

Obrażenia Dwurącz: 35-(241-547)
Wymagana Zręczność: 167
Wymagana Siła: 134
Wymagany Poziom: 73

Klasa Łuków - Bardzo duża szybkość ataku (A/B/D)
Klasa Łuków - Duża szybkość ataku (Ck/Z/P/N/C)
20% Do Szybkości Ataku
+250% do Obrażeń
+3-309 do Maksymalnych Obrażeń (3.125 na Poziom Postaci)
6-8% Many Wykradzione za Każde Trafienie
Odrzucenie
+10 do Siły
+5 do Zręczności
+30% do Przywracania Wytrzymałości


Klasa Skarbów: 85

KUP SIŁE WIATRU TERAZ ZA PLN!




Oszczepy

Elitarne


Demoni Łuk / Demon's Arch
Balrogowa Włócznia

Obrażenia przy Rzucie: (104-124)-(161-192)
Obrażenia Jednorącz: (85-102)-(163-195)
Liczba: 80
Wymagana Zręczność: 95
Wymagana Siła: 127
Wymagany Poziom: 68

Klasa Oszczepów - Bardzo duża szybkość ataku (Ck/A/B/D/Z/N/C)
Klasa Oszczepów - Duża szybkość ataku (P)
+30% do Szybkości Ataku
+160-210% do Obrażeń
Dodaje 232-323 Obrażeń od Ognia
Dodaje 23-333 Obrażeń od Błyskawic
6-12% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
Odnawia Zasoby (1 na 3 sekundy)


Klasa Skarbów: 87

Lot Upiora / Wraith Flight
Upiorna Glewia

Obrażenia przy Rzucie: (112-130)-(317-368)
Obrażenia Jednorącz: (70-81)-(225-261)
Liczba: 120
Wymagana Zręczność: 127
Wymagana Siła: 79
Wymagany Poziom: 76

Klasa Oszczepów - Normalna szybkość ataku (A/Z)
Klasa Oszczepów - Niska szybkość ataku (Ck/P/C/N/B/D)
+150-190% do Obrażeń
9-13% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+15 do Many za Każdego Zabitego Przeciwnika
Odnawia Zasoby (1 na 2 sekundy)
Przedmiot Eteryczny (Nie Może Być Naprawiony)


Klasa Skarbów: 99

Ugryzienie Gargulca / Gargoyle's Bite
Skrzydlaty Harpun

Obrażenia przy Rzucie: (30-36) - (215-254)
Obrażenia Jednorącz: (75-89) - (98-115)
Liczba: 120
Wymagana Zręczność: 145
Wymagana Siła: 76
Wymagany Poziom: 70

Klasa Oszczepów - Bardzo duża szybkość ataku (A/Z)
Klasa Oszczepów - Duża szybkość ataku (Ck/P/C/N/B/D)
+180-230% do Obrażeń
+293 Obrażeń od Trucizny w ciągu 10 Sek.
9-15% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
Odnawia Zasoby (1 na 3 sekundy)
Oszczep Zarazy: Poziom 11 (60 Ładunków)


Klasa Skarbów: ?




Miotające

Wyjątkowe


Śmiertelne Ukąszenie / Deathbit
Bitewna Strzałka

Obrażenia przy Rzucie: (25-30)-(55-67)
Obrażenia Jednorącz: (18-22)-(36-44)
Liczba: 240
Wymagana Zręczność: 52
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 44

Klasa Sztyletów - Duża szybkość ataku (Ck/A/Z/C/N/B/D)
Klasa Sztyletów - Normalna szybkość ataku (P)
+130-180% do Obrażeń
+200-450 Do Skuteczności Ataku
4-6% Many Wykradzione Za Każde Trafienie
7-9% Zdrowia Wykradzione Za Każde Trafienie
40% Do Szansy na Zabójcze Uderzenie
Odnawia Zasoby (1 na 4 sekundy)


Klasa Skarbów: ?

Skalpownik / The Scalper
Franciska

Obrażenia przy Rzucie: (45-54)-(82-99)
Obrażenia Jednorącz: (27-33)-(55-66)
Liczba: 200
Wymagana Zręczność: 80
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 57

Klasa Toporów - Bardzo duża szybkość ataku (Z/P)
Klasa Toporów - Duża szybkość ataku (Ck/C/N/B/D/A)
+20% Do Szybkości Ataku
+150-200% do Obrażeń
25% Premii do Skuteczności Ataku
4-6% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
33% do Szansy na Otwarcie Rany
+4 do Many za Każdego Zabitego Przeciwnika
Odnawia Zasoby (1 na 3 sekundy)


Klasa Skarbów: ?

Elitarne


Bojowy Skowyt / Warshrike
Skrzydlaty Nóż

Obrażenia przy Rzucie: (69-80)-(117-136)
Obrażenia Jednorącz: (81-94)-(105-122)
Liczba: 300
Wymagana Zręczność: 142
Wymagana Siła: 45
Wymagany Poziom: 75

Klasa Sztyletów - Bardzo duża szybkość ataku
25% Szansy Rzucenia 9-poziomowego Zaklęcia Nova, gdy Atak Dosięga Celu
+30% do Szybkości Ataku
+50% do Szansy na Przeszywający Atak
+200-250% do Obrażeń
+50% do Szansy na Zabójcze Uderzenie
Odnawia Zasoby (1 na 3 sekundy)


Klasa Skarbów: ?

Szatkownik / Gimmershred
Latający Topór

Obrażenia przy Rzucie: (39-46)-(171-204)
Obrażenia Jednorącz: (44-52)-(169-201)
Liczba: 300
Wymagana Zręczność: 108
Wymagana Siła: 88
Wymagany Poziom: 70

Klasa Toporów - Bardzo duża szybkość ataku (Ck/N/B/Z/D/P/A)
Klasa Toporów - Duża szybkość ataku (C)
+30% do Szybkości Ataku
+160-210% do Obrażeń
Dodaje 218-483 Obrażeń od Ognia
Dodaje 29-501 Obrażeń od Błyskawic
Dodaje 176-397 Obrażeń od Zimna przez 4 sekundy
Zwiększona Liczba (60)


Klasa Skarbów: ?

Nacinacz / Lacerator
Skrzydlaty Topór

Obrażenia przy Rzucie: (17-21)-(150-186)
Obrażenia Jednorącz: (27-34)-(140-173)
Liczba: 270
Wymagana Zręczność: 122
Wymagana Siła: 96
Wymagany Poziom: 68

Klasa Toporów - Bardzo duża szybkość ataku
33% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Zwiększenie Obrażeń, gdy Atak Dosięgnie Celu
+30% do Szybkości Ataku
+150-210% do Obrażeń
33% do Szansy na Otwarcie Rany
Uniemożliwia Leczenie się Potworów
+50% Szansy na Zmuszenie Potwora do Ucieczki
Odnawia Zasoby (1 na 4 sekundy)


Klasa Skarbów: ?




Topory

Normalne Jednoręczne


Przeżuwacz / The Gnasher
Ręczny Toporek

Obrażenia Jednorącz: (4-5)-(9-10)
Trwałość: 28
Wymagany Poziom: 5

Klasa Toporów - Duża szybkość ataku (Ck/Z/P/N/D/B/A)
Klasa Toporów - Normalna szybkość ataku (C)
+60-70% do Obrażeń
+20% do Szansy na Druzgocące Uderzenie
+50% do Szansy na Otwarcie Rany
+8 do siły


Klasa Skarbów: 7

Topór Śmierci / Deathspade
Topór

Obrażenia Jednorącz: 14-(17-18)
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 32
Wymagany Poziom: 9

Klasa Toporów - Duża szybkość ataku (Z/P)
Klasa Toporów - Normalna szybkość ataku (Ck/A/B/D/N/C)
+60-70% do Obrażeń
+8 do Minimalnych Obrażeń
15% Premii do Skuteczności Ataku
Trafienie Oślepia Ofiarę
+4 do Many za Każdego Zabitego Przeciwnika


Klasa Skarbów: 12

Kościklinga / Bladebone
Podwójny Topór

Obrażenia Jednorącz: (6-7) – (17-19)
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 43
Wymagany Poziom: 15

Klasa Toporów - Duża szybkość ataku (Z/P)
Klasa Toporów - Normalna szybkość ataku (Ck/A/B/D/N/C)
20% do Szybkości Ataku
+30-50% do Obrażeń
+100% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym
+40 do Skuteczności Ataku Względem Nieumarłym
Dodaje 8-12 Obrażeń od Ognia
+20 Obrona


Klasa Skarbów: 20

Czaszkogrzmot / Skull Splitter
Nadziak

Obrażenia Dwurącz: (11-14)-(17-22)
Trwałość: 26
Wymagana Zręczność: 33
Wymagana Siła: 49
Wymagany Poziom: 21

Klasa Toporów - Bardzo duża szybkość ataku (Z/P)
Klasa Toporów - Duża szybkość ataku (Ck/A/B/D/N/C)
+60-100% do Obrażeń
+50-100 do Skuteczności Ataku
Dodaje 1-(12-15) Obrażeń od Błyskawic
+15% do Szansy na Otwarcie Rany
Trafienie Oślepia Cel +2
20% do Regeneracji Many


Klasa Skarbów: 28

Blizna / Rakescar
Bojowy Topór

Obrażenia Jednorącz: (17-25)-(31-45) (śr. 24-35)
Trwałość: 26
Wymagana Siła: 67
Wymagany Poziom: 27

Klasa Toporów - Bardzo duża szybkość ataku
30% do Szybkości Ataku
+75-150% do Obrażeń
+50 do Skuteczności Ataku
+38 Obrażeń od Trucizny w Ciągu 3 sek.
+50% do Odporności na Trucizny


Klasa Skarbów: 36

Normalne Dwóręczne


Topór Fechmara / Axe of Fechmar
Duży Topór

Obrażenia Dwurącz: (10-11)-(22-24)
Trwałość: 30
Wymagana Siła: 35
Wymagany Poziom: 8

Klasa Toporów - Bardzo duża szybkość ataku (D)
Klasa Toporów - Duża szybkość ataku (Ck/N/P/C)
Klasa Toporów - Normalna szybkość ataku (A/Z/B)
+70-90% do Obrażeń
Zamraża Cel + 3
+50% do Odporności na Zimno
+2 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 11

Szpadel Posoki / Goreshovel
Szeroki Topór

Obrażenia Dwurącz: (14-15)-(34-36)
Trwałość: 35
Wymagana Siła: 48
Wymagany Poziom: 14

Klasa Toporów - Duża szybkość ataku (D/P/C)
Klasa Toporów - Normalna szybkość ataku (Ck/A/Z/B/N)
30% do Szybkości Ataku
+40-50% do Obrażeń
+9 do Maksymalnych Obrażeń
60% Szansy na Otwarcie Rany
+25 do Siły


Klasa Skarbów: 19

Wódz / The Chieftain
Bitewny Topór

Obrażenia Dwurącz: 24-64
Trwałość: 40
Wymagana Siła: 54
Wymagany Poziom: 19

Klasa Toporów - Bardzo duża szybkość ataku (D)
Klasa Toporów - Duża szybkość ataku (Ck/N/C)
Klasa Toporów - Normalna szybkość ataku (A/Z/B/P)
20% do Szybkości Ataku
+100% do Obrażeń
Dodaje 1-40 Obrażeń od Błyskawic
+10-20 do Wszystkich Odporności
+6 do Many za Każdego Zabitego Przeciwnika


Klasa Skarbów: 26

Rębiczerep / Brainhew
Wielki Topór

Obrażenia Dwurącz: (27-30)-(45-54)
Trwałość: 50
Wymagana Zręczność: 39
Wymagana Siła: 63
Wymagany Poziom: 25

Klasa Toporów - Bardzo duża szybkość ataku (D)
Klasa Toporów - Duża szybkość ataku (Ck/N/P/C)
Klasa Toporów - Normalna szybkość ataku (A/Z/B)
+50-80% do Obrażeń
+14 do Minimalnych Obrażeń
Dodaje 15-35 Obrażeń od Ognia
10-13% Mana Wykradziona za Każde Trafienie
+25 do Many
+4 do Promienia światła


Klasa Skarbów: 34

Olbrzym / Humongous
Ogromny Topór

Obrażenia Dwurącz: (47-56)-(96-124)
Trwałość: 50
Wymagana Siła: 84
Wymagany Poziom: 29

Klasa Toporów - Duża szybkość ataku (D)
Klasa Toporów - Normalna szybkość ataku (Ck/N/C)
Klasa Toporów - Niska szybkość ataku (A/Z/B/P)
+80-120% do Obrażeń
Dodaje 8-(15-25) Obrażeń
33% do Szansy na Druzgocące Uderzenie
+20-30 do Siły
Wymagania +20%


Klasa Skarbów: 39

Wyjątkowe Jednoręczne


Zimnobójca / Coldkill
Toporek

Obrażenia Jednorącz: (25-29)-(52-60)
Trwałość: 28
Wymagana Zręczność: 25
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 36

Klasa Toporów - Bardzo duża szybkość ataku
10% Szansy Rzucenia 5-poziomowego Zaklęcia Nova Mrozu przy Otrzymaniu Trafienia
10% Szansy Rzucenia 10-poziomowego Zaklęcia Lodowe Uderzenie, gdy Atak Dosięga Celu
+30% do Szybkości Ataku
+150-190% do Obrażeń
+40 Obrażeń od Zimna, Zamraża na 2 sek.
+15% do Maksymalnej Odporności na Zimno
+15% do Odporności na Zimno


Klasa Skarbów: 44

Uczeń Rzeźnika / Butcher's Pupil
Tasak

Obrażenia Jednorącz: (55-60)-(132-149)
Wymagana Siła: 68
Wymagany Poziom: 39

Klasa Toporów - Bardzo duża szybkość ataku (Ck/A/B/P/Z/N/D)
Klasa Toporów - Duża szybkość ataku (C)
Przedmiot Niezniszczalny
+30% do Szybkości Ataku
+150-200% do Obrażeń
Dodaje 30-50 Obrażeń
35% Szansy na Zabójcze Uderzenie
25% Szansy na Otwarcie Rany


Klasa Skarbów: 47

Pogorzelisko / Islestrike
Bliźniaczy Topór

Obrażenia Jednorącz: (35-37)-(102-110)
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 85
Wymagany Poziom: 43

Klasa Toporów - Duża szybkość ataku (Z/P)
Klasa Toporów - Normalna szybkość ataku (Ck/C/B/D/A/N)
+2 do Umiejętności Druida
+170-190% do Obrażeń
25% Szansy na Druzgocące Uderzenie
+1 do Umiejętności Furia (Druid)
+1 do Umiejętności Poturbowanie (Druid)
+50 do Obrony Przeciw Pociskom
+10 do Wszystkich Atrybutów


Klasa Skarbów: 51

Gniew Pompei / Pompeii's Wrath
Kruczy Nadziak

Obrażenia Jednorącz: (33-37)-(81-91)
Trwałość: 26
Wymagana Zręczność: 70
Wymagana Siła: 94
Wymagany Poziom: 45

Klasa Toporów - Bardzo duża szybkość ataku (Z/P)
Klasa Toporów - Duża szybkość ataku (Ck/C/B/D/A/N)
4% Szansy Rzucenia 8-poziomowego Zaklęcia Wulkan, gdy Atak Dosięga Celu
+140-170% do Obrażeń
Dodaje 35-150 Obrażeń od Ognia
Spowalnia Cel o 50%
Odrzucenie


Klasa Skarbów: 53

Strażnicza Naga / Guardian Naga
Naga

Obrażenia Jednorącz: (40-44)-(132-145)
Trwałość: 26
Wymagana Siła: 121
Wymagany Poziom: 48

Klasa Toporów - Duża szybkość ataku (Ck/N/A/D/B/P/Z)
Klasa Toporów - Normalna szybkość ataku (C)
5% Szansy Rzucenia 8-poziomowego Zaklęcia Trująca Nova, gdy Atak Dosięga Celu
+150-180% do Obrażeń
+20 do Maksymalnych Obrażeń
+250 Obrażeń od Trucizny w Ciągu 10 sek.
+30% do Odporności na Trucizny
Atakujący Otrzymuje 15 pkt. Obrażeń


Klasa Skarbów: 56

Wyjątkowe Dwóręczne


Zaufanie Wodza / Warlord's Trust
Wojskowy Topór

Obrażenia Dwurącz: 38-93
Trwałość: 30
Wymagana Siła: 73
Wymagany Poziom: 35

Klasa Toporów - Bardzo duża szybkość ataku (D)
Klasa Toporów - Duża szybkość ataku (Ck/C/P/N)
Klasa Toporów - Normalna szybkość ataku (Z/B/A)
+175% do Obrażeń
+75 Obrona
+ 0-49 do Żywotności (0.5 na Poziom Postaci)
+20 do Przywracania Zdrowia
+10 do Wszystkich Odporności
Przywraca 1 Pkt. Trwałości na 4 sek.


Klasa Skarbów: 43

Zaklęta Stal / Spellsteel
Brodaty Topór

Obrażenia Dwurącz: 55-129
Trwałość: 35
Wymagana Siła: 37
Wymagany Poziom: 39

Klasa Toporów - Duża szybkość ataku (C/D)
Klasa Toporów - Normalna szybkość ataku (Ck/Z/P/B/N)
Klasa Toporów - Niska szybkość ataku (A)
+10% do Szybkości Rzucania Czarów
+165% do Obrażeń
+100 do Many
+25% do Regeneracji Many
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 12-15
Burza Ognia: Poziom 12 (60 Ładunków)
Święty Pocisk: Poziom 10 (100 Ładunków)
Zniedołężnienie: Poziom 3 (30 Ładunków)
Teleport: Poziom 1 (20 Ładunków)
Wymagania -60%


Klasa Skarbów: 47

Jeździec Burzy / Stormrider
Tabar

Obrażenia Dwurącz: 83-229
Wymagany Poziom: 41
Wymagana Siła: 101
Trwałość: 90

Klasa Toporów - Duża szybkość ataku (D)
Klasa Toporów - Normalna szybkość ataku (Ck/C/N)
Klasa Toporów - Niska szybkość ataku (Z/P/B/A)
5% Szansy Rzucenia 10-poziomowego Zaklęcia Seryjne Błyskawice, gdy Atak Dosięgnie Celu
10% Szansy Rzucenia (13-20)-poziomowego Zaklęcia Wiązki Błyskawic, gdy Atak Dosięgnie Celu
15% Szansy Rzucenia 5-poziomowego Zaklęcia Wiązki Błyskawic przy Otrzymaniu Trafienia
+100% do Obrażeń
Dodaje 35-75 Obrażeń
Dodaje 1-200 Obrażeń od Błyskawic
Atakujący Otrzymują 15 pkt. Obrażeń od Błyskawic


Klasa Skarbów: 49

Ostrze Kościobójcy / Boneslayer Blade
Gotycki Topór

Obrażenia Dwurącz: (50-57)-(196-224)
Trwałość: 50
Wymagana Zręczność: 79
Wymagana Siła: 115
Wymagany Poziom: 42

Klasa Toporów - Bardzo duża szybkość ataku (Ck/C/N/A/D/P)
Klasa Toporów - Duża szybkość ataku (B/Z)
50% Szansy Rzucenia (12-20)-poziomowego Zaklęcia Swięty Pocisk przy Otrzymaniu Trafienia
20% do Szybkości Ataku
+180-220% do Obrażeń
35% Premii do Skuteczności Ataku
+2-247% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym (2.5 na Poziom Postaci)
+ 5-495 do Skuteczności Ataku Względem Nieumarłym (5 na Poziom Postaci)
+8 do Siły
Święty Pocisk: Poziom 20 (200 ładunków)


Klasa Skarbów: 50

Minotaur / The Minotaur
Prastary Topór

Obrażenia Dwurącz: (123-149)-(234-285)
Trwałość: 50
Wymagana Siła: 125
Wymagany Poziom: 45

Klasa Toporów - Duża szybkość ataku (D)
Klasa Toporów - Normalna szybkość ataku (Ck/C/N)
Klasa Toporów - Niska szybkość ataku (Z/P/B/A)
+140-200% do Obrażeń
Dodaje 20-30 Obrażeń
+30% do Szansy na Druzgocące Uderzenie
Trafienie Oślepia Cel +2
Spowalnia Cel o 50%
+15-20 do Siły
Skaraca Czas Działania Zamrożenia o Połowę


Klasa Skarbów: 53

Elitarne Jednoręczne


Ostrze Brzytwy / Razor's Edge
Tomahawk

Obrażenia Jednorącz: (90-107)-(159-188)
Trwałość: 28
Wymagana Zręczność: 67
Wymagana Siła: 125
Wymagany Poziom: 67

Klasa Toporów - Bardzo duża szybkość ataku
+40% do Szybkości Ataku
+175-225% do Obrażeń
-33% do Obrony Przeciwnika
+50% do Szansy na Zabójcze Uderzenie
+50% do Szansy na Otwarcie Rany


Klasa Skarbów: 75

Mistrz Run / Rune Master
Ettinowy Topór

Obrażenia Dwurącz: (105-122)-(211-244)
Trwałość: 24
Wymagana Zręczność: 45
Wymagana Siła: 145
Wymagany Poziom: 72

Klasa Toporów - Duża szybkość ataku (Z/P)
Klasa Toporów - Normalna szybkość ataku (Ck/C/N/B/D/A)
+220-270% do Obrażeń
+5% do Maxymalnej Odporności na Zimno
Odporność na Zamrożenie
Gniazda (3-5)


Klasa Skarbów: 80

Żurawi Dziób / Cranebeak
Bojowy Kolec

Obrażenia Jednorącz: (102-120)-(163-192)
Trwałość: 26
Wymagana Zręczność: 54
Wymagana Siła: 133
Wymagany Poziom: 63

Klasa Toporów - Bardzo duża szybkość ataku
+40% do Szybkości Ataku
+240-300% do Obrażeń
-25% do Obrony Przeciwnika
Dodaje 1-305 do Obrażeń od Błyskawic
20-50% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów
Kruk: Poziom 8 (15 ładunków)


Klasa Skarbów: 71

Tasak Śmierci / Death Cleaver
Berserkerski Topór

Obrażenia Jednorącz: (79-91)-(234-269)
Trwałość: 26
Wymagana Zręczność: 59
Wymagana Siła: 138
Wymagany Poziom: 70

Klasa Toporów - Bardzo duża szybkość ataku
+40% do Szybkości Ataku
+230-280% do Obrażeń
-33% do Obrony Przeciwnika
+66% do Szansy na Zabójcze Uderzenie
+6-9 Zdrowia za Każdego Zabitego Przeciwnika


Klasa Skarbów: 78

Elitarne Dwóręczne


Eteryczne Ostrze / Ethereal Edge
Srebrnoklingi Topór

Obrażenia Dwurącz: (232-260)-(412-462)
Wymagana Zręczność: 55
Wymagana Siła: 156
Wymagany Poziom: 74

Klasa Toporów - Bardzo duża szybkość ataku (C/D)
Klasa Toporów - Duża szybkość ataku (Ck/A/B/P/Z/N)
Przedmiot Niezniszczalny
+25% do Szybkości Ataku
+150-180% do Obrażeń
+270-350 do Skuteczności Ataku
+150-200% do Obrażeń zadanych Demonom
+10-12 do Absorpcji Ognia
+5-10 do Zdrowia za Każdego Zabitego Demona
Przedmiot Eteryczny (Nie Może Być Naprawiony)


Klasa Skarbów: 82

Pogromca Piekieł / Hellslayer
Dekapitator

Obrażenia Dwurącz: 98-(278-680)
Trwałość: 40
Wymagana Zręczność: 33
Wymagana Siła: 189
Wymagany Poziom: 66

Klasa Toporów - Duża szybkość ataku (D)
Klasa Toporów - Normalna szybkość ataku (Ck/C/N)
Klasa Toporów - Niska szybkość ataku (A/B/P/Z)
10% Szansy Rzucenia (16-20)-poziomowego Zaklęcia Kula Ognia Podczas Atakowania
+100% do Obrażeń
+3-297% do Maksymalnych Obrażeń (3 na Poziom Postaci)
Dodaje 150-250 Obrażeń od Ognia
+0-49 do Siły (0.5 na Poziom Postaci)
+0-49 do Żywotności (0.5 na Poziom Postaci)
+25 do Zdrowia


Klasa Skarbów: 73

Rozpruwacz Messerschmidta / Messerschmidt's
Czempioński Topór

Obrażenia Dwurącz: 177-(283-514)
Trwałość: 75
Wymagana Zręczność: 59
Wymagana Siła: 167
Wymagany Poziom: 70

Klasa Toporów - Bardzo duża szybkość ataku (D)
Klasa Toporów - Duża szybkość ataku (Ck/C/P/N)
Klasa Toporów - Normalna szybkość ataku (A/B/Z)
+200% do Obrażeń
+2-247% do Maksymalnych Obrażeń (2.5 na Poziom Postaci)
100% Premii do Skuteczności Ataku
Dodaje 20-240 Obrażeń od Ognia
+15 do Wszystkich Atrybutów


Klasa Skarbów: 82

Sprawiedliwość Kata / Executioner's Justice
Wspaniały Topór

Obrażenia Dwurącz: (204-234)-(421-483)
Trwałość: 50
Wymagana Zręczność: 55
Wymagana Siła: 164
Wymagany Poziom: 75

Klasa Toporów - Bardzo duża szybkość ataku (C/D)
Klasa Toporów - Duża szybkość ataku (Ck/A/B/P/Z/N)
50% Szansy na Rzucenie 6-poziomowego Zaklęcia Zniedołężnienie kiedy Zabijesz Wroga
+30% do Szybkości Ataku
+240-290% do Obrażeń
-33% do Obrony Przeciwnika
+25% do Szansy na Druzgocęce Uderzenie


Klasa Skarbów: 83




Sztylety

Normalne


Mewa / Gull
Sztylet

Obrażenia Jednorącz: 2-19
Trwałość: 16
Wymagany Poziom: 4

Klasa Sztyletów - Bardzo duża szybkość ataku (Ck/C/N/Z/B/D/A)
Klasa Sztyletów - Duża szybkość ataku (P)
Dodaje 1-15 Obrażeń
-5 do Many
+100% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów


Klasa Skarbów: 6

Żgacz / The Diggler
Kozik

Obrażenia Jednorącz: 4-13
Trwałość: 20
Wymagana Zręczność: 25
Wymagany Poziom: 11

Klasa Sztyletów - Bardzo duża szybkość ataku
30% do Szybkości Ataku
+50% do Obrażeń
Ignoruje Obronę Celu
+10 do Zręczności
+25% do Odporności na Zimno
+25% do Odporności na Ogień


Klasa Skarbów: 15

Nefrytowe Tan Do / The Jade Tan Do
Kris

Obrażenia Jednorącz: 2-11
Trwałość: 24
Wymagana Zręczność: 45
Wymagany Poziom: 19

Klasa Sztyletów - Bardzo duża szybkość ataku (Ck/C/N/Z/B/D/A)
Klasa Sztyletów - Duża szybkość ataku (P)
+100-150 do Skuteczności Ataku
+180 Obrażeń od Trucizny przez 4 sek.
+20% do Maksymalnej Odporności na Trucizny
+95% do Odporności na Trucizny
Odporność na Zamrożenie


Klasa Skarbów: 26

Widmowa Skorupa / Spectral Sharda
Klinga

Obrażenia Jednorącz: 4-15
Trwałość: 24
Wymagana Zręczność: 51
Wymagana Siła: 35
Wymagany Poziom: 25

Klasa Sztyletów - Bardzo duża szybkość ataku (Z/A)
Klasa Sztyletów - Duża szybkość ataku (Ck/C/N/P/B/D)
+50% dp Szybkości Rzucania Czarów
+55 do Skuteczności Ataku
+50 do Many
+10 do Wszystkich Odporności


Klasa Skarbów: 34

Wyjątkowe


Kręgopruj / Spineripper
Puginał

Obrażenia Jednorącz: (33-35)-(81-88)
Trwałość: 16
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 32

Klasa Sztyletów - Bardzo duża szybkość ataku
+1 do Umiejętności Nekromanty
+15% do Szybkości Ataku
+200-240% do Obrażeń
Dodaje 15-27 Obrażeń
Ignoruje Obronę Celu
8% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
Uniemożliwia Leczenie się Potworów
+10 do Zręczności


Klasa Skarbów: 40

Wyrżniserce / Heart Carver
Rondela

Obrażenia Jednorącz: (44-49)-(110-123)
Trwałość: 20
Wymagana Zręczność: 58
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 36

Klasa Sztyletów - Duża szybkość ataku (Ck/C/D/A/B/Z/N)
Klasa Sztyletów - Normalna szybkość ataku (P)
+190-240% do Obrażeń
Dodaje 15-35 Obrażeń
35% Szansy na Zabójcze Uderzenie
Ignoruje Obronę Celu
+4 do Ponury Totem (Barbarzyńca)
+4 do Odnajdywanie Przedmiotów (Barbarzyńca)
+4 do Odnajdywanie Mikstur (Barbarzyńca)


Klasa Skarbów: 44

Ostrze Czarnego Bagna / Blackbog's Sharp
Cinquedea

Obrażenia Jednorącz: 30-76
Trwałość: 24
Wymagana Zręczność: 88
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 38

Klasa Sztyletów - Bardzo duża szybkość ataku
30% do Szybkości Ataku
Dodaje 15-45 Obrażeń
+488 Obrażeń od Trucizny w Ciągu 10 sek.
+4 do Umiejętności Trująca Nova (Nekromanta)
+4 do Umiejętności Eksplozja Trucizny (Nekromanta)
+5 do Umiejętności Zatruty Sztylet (Nekromanta)
Spowalnia cel o 50%
+50 do Obrony


Klasa Skarbów: 46

Kolec Burzy / Stormspike
Stiletto

Obrażenia Jednorącz: 47-90
Trwałość: 24
Wymagana Zręczność: 97
Wymagana Siła: 47
Wymagany Poziom: 41

Klasa Sztyletów - Bardzo duża szybkość ataku (A/Z)
Klasa Sztyletów - Duża szybkość ataku (Ck/C/D/B/P/N)
25% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Wiązki Błyskawic przy Otrzymaniu Trafienia
+150% do Obrażeń
Dodaje 1-120 Obrażeń od Błyskawic
+1-99% do Odporności na Błyskawice (1 na Poziom Postaci)
Atakujący Otrzymuje 20 pkt. Obrażeń od Błyskawic


Klasa Skarbów: 49

Elitarne


Kolec Czarodzieja / Wizardspike
Kościany Nóż

Obrażenia Jednorącz: 23-49
Wymagana Zręczność: 75
Wymagana Siła: 38
Wymagany Poziom: 61

Klasa Sztyletów - Bardzo duża szybkość ataku (Ck/C/N/Z/B/A/D)
Klasa Sztyletów - Duża szybkość ataku (P)
Przedmiot Niezniszczalny
+50% do Szybkości Rzucania Czarów
+15% do Maksymalnej Wartości Punktów Many
+2-198 do Many (2 na Poziom Postaci)
+15% do Regeneracji Many
+75 do Wszystkich Odporności


Klasa Skarbów: 69

Upiorny Płomień / Ghostflame
Legendarny Kolec

Obrażenia Jednorącz: (134-158)-(204-239)
Zręczność: 57
Wymagana Siła: 55
Wymagany Poziom: 66

Klasa Sztyletów - Bardzo duża szybkość ataku (Z/A)
Klasa Sztyletów - Duża szybkość ataku (Ck/C/N/P/B/D)
Przedmiot Niezniszczalny
+190-240% do Obrażeń
Ignoruje Obronę Celu
+108 Obrażeń od Magii
10-15% Many Wykradzione za Każde Trafienie
+2 do Promienia Światła
Przedmiot Eteryczny


Klasa Skarbów: 70

Rozpruwacz Ciała / Fleshripper
Zębaty Nóż

Obrażenia Jednorącz: (45-60)-(174-228)
Trwałość: 36
Zręczność: 86
Wymagana Siła: 42
Wymagany Poziom: 68

Klasa Sztyletów - Bardzo duża szybkość ataku (Ck/C/N/Z/B/A/D)
Klasa Sztyletów - Duża szybkość ataku (P)
+200-300% do Obrażeń
-50% do Obrony Przeciwnika
+25% do Szansy na Druzgocące Uderzenie
+33% do Szansy na Zabójcze Uderzenie
+50% do Szansy na Otwarcie Rany
Uniemożliwia Leczenie Potworom
Spowalnia Cel o 20%


Klasa Skarbów: 76




Berła

Normalne


Zwiastun Śmierci / Knell Striker
Berło

Obrażenia Jednorącz: 10-(18-19)
Trwałość: 50
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 5

Klasa Buław - Duża szybkość ataku (Ck/B/D/A/P/Z/N)
Klasa Buław - Normalna szybkość ataku (C)
+70-80% do Obrażeń
+35 do Skuteczności Ataku
+25% do Szansy na Druzgocące Uderzenie
+15 do Many
+20% do Odporności na Ogień
+20% do Odporności na Trucizny
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 7

Rdzawy Uchwyt / Rusthandle
Wielkie Berło

Obrażenia Jednorącz: 15-(34-35)
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 37
Wymagany Poziom: 18

Klasa Buław - Duża szybkość ataku (P/Z)
Klasa Buław - Normalna szybkość ataku (Ck/B/D/A/C/N)
+1 do Umiejętności Paladyna
+50-60% do Obrażeń
Dodaje 3-7 do Obrażeń
+100-110% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym
8% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+1-3 do Umiejętności Zemsta (Paladyn)
+3 do Umiejętności Ciernie (Paladyn)
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 1 pkt.


Klasa Skarbów: 23

Burzooki / Stormeye
Bojowe Berło

Obrażenia Jednorącz: (18-22)-(30-37)
Trwałość: 70
Wymagana Siła: 55
Wymagany Poziom: 30

Klasa Buław - Bardzo duża szybkość ataku (P/Z)
Klasa Buław - Duża szybkość ataku (Ck/B/D/A/C/N)
+80-120% do Obrażeń
Dodaje 1-6 Obrażeń od Błyskawic
Dodaje 3-5 Obrażeń od Zimna, Zamraża na 3 sek.
+1 do Umiejętności Pięść Niebios (Paladyn)
+3 do Umiejętności Święty Wstrząs (Paladyn)
+4-5 do Umiejętności Odporności na Błyskawice (Paladyn)
+10 do Przywracania Zdrowia
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 31

Wyjątkowe


Ręka Zakarum / Zakarum's Hand
Runiczne Berło

Obrażenia Jednorącz: (36-41)-(67-76)
Trwałość: 50
Wymagana Siła: 58
Wymagany Poziom: 37

Klasa Buław - Bardzo duża szybkość ataku
6% Szansy Rzucenia 5-poziomowego Zaklęcia Zamieć, Gdy Atak Dosięgnie Celu
+30% do Szybkości Ataku
+180-220% do Obrażeń
Ignoruje Obronę Celu
8% Many Wykradzione za Każde Trafienie
+2 do Umiejętności Święty Wstrząs (Paladyn)
+2 do Umiejętności Święty Chłód (Paladyn)
+10% do Regeneracji Many
+15% do Przywracania Wytrzymałości
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 45

Ohydny Bryzgacz / The Fetid Sprinkler
Święcone Kropidło

Obrażenia Jednorącz: (51-55)-(118-129)
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 76
Wymagany Poziom: 38

Klasa Buław - Duża szybkość ataku (P/Z)
Klasa Buław - Normalna szybkość ataku (Ck/B/D/A/C/N)
5% Szansy Rzucenia 1-poziomowego Zaklęcia Zniedołężnienie, Gdy Atak Dosięgnie Celu
10% Szansy Rzucenia 1-poziomowego Zaklęcia Zamęt, Gdy Atak Dosięgnie Celu
+2 do Umiejętności Paladyna
+160-190% do Obrażeń
Dodaje 15-25 do Obrażeń
+150-200 do Skuteczności Ataku
+160 Obrażeń od Trucizny w Ciągu 4 sek.
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 46

Ręka Błogosławionej Światłości / Hand of Blessed Light
Boskie Berło

Obrażenia Jednorącz: (56-61)-(132-143)
Trwałość: 70
Wymagana Siła: 103
Wymagany Poziom: 42

Klasa Buław - Bardzo duża szybkość ataku (P/Z)
Klasa Buław - Duża szybkość ataku (Ck/B/D/A/C/N)
5% Szansy Rzucenia 4-poziomowego Zaklęcia Pięść Niebios, gdy Atak Dosięga Celu
+2 do Umiejętności Paladyna
+130-160% do Obrażeń
Dodaje 20-45 Obrażeń
100% Premii do Skuteczności Ataku
+2 do Umiejętności Pięść Niebios (Paladyn)
+4 do Umiejętności Święty Pocisk (Paladyn)
+50 do Obrony
+15% do Regeneracji Many
+4 do Promienia światła
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 50

Elitarne


Żelazny Obrońca Astreona / Astreon's Iron Ward
Kaduceusz

Obrażenia Jednorącz: (125-144)-(146-167)
Trwałość: 70
Wymagana Zręczność: 70
Wymagana Siła: 97
Wymagany Poziom: 66

Klasa Buław - Bardzo duża szybkość ataku (Ck/B/D/A/P/Z/N)
Klasa Buław - Duża szybkość ataku (C)
+2-4 do Umiejętności Walki (Paladyn)
+10% do Szybkości Ataku
+240-290% do Obrażeń
+40-85 do Obrażeń
150-200% Premii do Skuteczności Ataku
Dodaje 80-240 Obrażeń od Magii
+33% do Szansy na Druzgocące Uderzenie
Spowalnia Cel o 25%
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia o 4-7 pkt.
+50% do Obrażeń zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 68

Światło Niebios / Heaven's Light
Potężne Berło

Obrażenia Jednorącz: (140-160)-(182-208)
Trwałość: 50
Wymagana Zręczność: 65
Wymagana Siła: 125
Wymagany Poziom: 61

Klasa Buław - Bardzo duża szybkość ataku (Ck/B/D/A/P/Z/N)
Klasa Buław - Duża szybkość ataku (C)
+2-3 do Umiejętności Paladyna
+20% do Szybkości Ataku
+250-300% do Obrażeń
-33% do Obrony Przeciwnika
+33% do Szansy na Druzgocące Uderzenie
+15-20 do Zdrowia za Każdego Zabitego Demona
+3 do Promienia Światła
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym
Gniazda (1-2)


Klasa Skarbów: 69

Odkupiciel / The Redeemer
Potężne Berło

Obrażenia Jednorącz: (140-160)-(182-208)
Trwałość: 50
Wymagana Zręczność: 26
Wymagana Siła: 50
Wymagany Poziom: 72

Klasa Buław - Duża szybkość ataku (Ck/B/D/A/P/Z/N)
Klasa Buław - Normalna szybkość ataku (C)
+2 do Umiejętności Paladyna
+250-300% do Obrażeń
Obrażenia +60-120
-33% do Obrony Przeciwnika
+200-250% do Obrażeń zadanych Demonom
+2-4 do Umiejętności Odkupienie (Paladyn)
+2-4 do Umiejętności Święty Pocisk (Paladyn)
+3 do Promienia Światła
Wymagania -60%
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 80




Włócznie

Normalne


Smoczy Ząb / The Dragon Chang
Włócznia

Obrażenia Dwurącz: 13-15
Trwałość: 30
Wymagana Zręczność: 20
Wymagany Poziom: 8

Klasa Włóczni - Duża szybkość ataku (A)
Klasa Włóczni - Normalna szybkość ataku (Ck/B/N/P/D/C)
Klasa Włóczni - Niska szybkość ataku (Z)
+10 do Minimalnych Obrażeń
+35 do Skuteczności Ataku
+100% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym
Dodaje 3-6 Obrażeń od Ognia
+2 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 11

Szpicobrzytwa / Razortine
Trójząb

Obrażenia Dwurącz: (11-13)-(19-22)
Trwałość: 35
Wymagana Zręczność: 24
Wymagana Siła: 38
Wymagany Poziom: 12

Klasa Włóczni - Bardzo duża szybkość ataku (A)
Klasa Włóczni - Duża szybkość ataku (Ck/B/N/P/D/C)
Klasa Włóczni - Normalna szybkość ataku (Z)
+30% do Szybkości Ataku
+30-50% do Obrażeń
-50% do Obrony przeciwnika
Spowalnia Cel o 25%
+15 do Siły
+8 do Zręczności


Klasa Skarbów: 16

Złodziej Krwi / Bloodthiefi
Korseka

Obrażenia Dwurącz: (10-11)-(25-28)
Trwałość: 28
Wymagana Zręczność: 50
Wymagana Siła: 40
Wymagany Poziom: 17

Klasa Włóczni - Duża szybkość ataku (B/P/A/D/C)
Klasa Włóczni - Normalna szybkość ataku (Ck/N/Z)
+50-70% do Obrażeń
8-12% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+35% Szansa na Otwarcie Rany
+10 do Siły
+26 do Zdrowia


Klasa Skarbów: 23

Lanca Yaggai / Lance of Yaggai
Spetum

Obrażenia Dwurącz: 15-23
Trwałość: 28
Wymagana Zręczność: 35
Wymagana Siła: 54
Wymagany Poziom: 22

Klasa Włóczni - Bardzo duża szybkość ataku (B/A)
Klasa Włóczni - Duża szybkość ataku (Ck/N/Z/P/D/C)
+40% do Szybkości Ataku
Dodaje 1-60 Obrażeń od Błyskawic
+15 do Wszystkich Odporności
Atakujący Otrzymuje 8 pkt. Obrażeń


Klasa Skarbów: 30

Krwawy Pręt Tannra / The Tannr Goreroda
Pika

Obrażenia Dwurącz: (25-28)-(113-126)
Trwałość: 25
Wymagana Zręczność: 45
Wymagana Siła: 60
Wymagany Poziom: 27

Klasa Włóczni - Niska szybkość ataku (A)
Klasa Włóczni - Bardzo niska szybkość ataku (Ck/B/N/Z/P/D/C)
+80-100% do Obrażeń
+60 do Skuteczności Ataku
Dodaje 23-54 Obrażeń od Ognia
+30 do Zdrowia
+15% do Maksymalnej Odporności na Ogień
+15% do Odporności na Ogień
+3 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 26

Wyjątkowe


Palownik / The Impaler
Bojowa Włócznia

Obrażenia Dwurącz: (24-27)-(88-99)
Trwałość: 30
Wymagana Zręczność: 25
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 31

Klasa Włóczni - Bardzo duża szybkość ataku (A)
Klasa Włóczni - Duża szybkość ataku (Ck/N/B/P/D/C)
Klasa Włóczni - Normalna szybkość ataku (Z)
+20% do Szybkości Ataku
+140-170% do Obrażeń
Ignoruje Obronę Celu
+150 do Skuteczności Ataku
40% Szansa na Otwarcie Rany
+5 do Nabijanie (Amazonka)
+3 do Uderzenie Mocy (Amazonka)
Uniemożliwia Leczenie się Potworów


Klasa Skarbów: 39

Sidła Kelpie / Kelpie Snare
Fuscina

Obrażenia Dwurącz: (75-83)-(138-153)
Trwałość: 35
Wymagana Zręczność: 25
Wymagana Siła: 77
Wymagany Poziom: 33

Klasa Włóczni - Normalna szybkość ataku (A/C/B/)
Klasa Włóczni - Niska szybkość ataku (Ck/N/P/D/)
Klasa Włóczni - Bardzo niska szybkość ataku (Z)
+140-180% do Obrażeń
Dodaje 30-50 Obrażeń
Spowalnia Cel o 75%
+10 do Siły
+1-125 do Zdrowia (1.25 na Poziom Postaci)
+50% do Odporności na Ogień


Klasa Skarbów: 41

Duchowa Uczta / Soulfeast Tine
Bojowa Runka

Obrażenia Dwurącz: (40-46)-(100-116)
Trwałość: 43
Wymagana Zręczność: 76
Wymagana Siła: 64
Wymagany Poziom: 35

Klasa Włóczni - Duża szybkość ataku (A/C/P/B/D)
Klasa Włóczni - Normalna szybkość ataku (Ck/N/Z)
+150-190% do Obrażeń
+150-250 do Skuteczności Ataku
7% Mana Wykradzione za Każde Trafienie
7% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
20% Wolniejsze Zmniejszanie Wytrzymałości
Wymagania -20%


Klasa Skarbów: 43

Hone Sundan
Yari

Obrażenia Dwurącz: (95-107)-(193-217)
Trwałość: 28
Wymagana Siła: 101
Wymagany Poziom: 37

Klasa Włóczni - Normalna szybkość ataku (A/C/B)
Klasa Włóczni - Niska szybkość ataku (Ck/N/P/D)
Klasa Włóczni - Bardzo niska szybkość ataku (Z)
160-200% do Obrażeń
Dodaje 20-40 Obrażeń
45% Szansa na Druzgocące Uderzenie
Przywraca 1 Wytrzymałości na 10 sek.
Gniazda (3)


Klasa Skarbów: 45

Iglica Honoru / Spire of Honor
Lanca

Obrażenia Dwurącz: (87-101)-(325-382)
Trwałość: 25
Wymagana Zręczność: 88
Wymagana Siła: 110
Wymagany Poziom: 39

Klasa Włóczni - Niska szybkość ataku (A)
Klasa Włóczni - Bardzo niska szybkość ataku (Ck/C/N/P/B/D/Z)
+3 do Umiejętności Walki (Paladyn)
20% Szybsze Odzyskiwanie Równowagi
+150-200% do Obrażeń
Dodaje 20-40 Obrażeń
+25% Premii do Skuteczności Ataku
+1-148% Obrażeń przeciwko Demonom (1.5 na Poziom Postaci)
+25% Zwiększona Obrona
+20 do Przywracania Zdrowia
+3 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 47

Elitarne


Stalowy Pilar / Steel Pillar
Wojenna Pika

Obrażenia Dwurącz: (102-118) - (551-640)
Wymagana Zręczność: 106
Wymagana Siła: 165
Wymagany Poziom: 69

Klasa Włóczni - Normalna szybkość ataku (Ck/A/C/N/B/D)
Klasa Włóczni - Niska szybkość ataku (P/Z)
Przedmiot Niezniszczalny
+25% do Szybkości Ataku
+210-260% do Obrażeń
-20% Obrona Celu
+25% szansa na Druzgocące Uderzenie
+50-80% zwiększona Obrona


Klasa Skarbów: 77

Żmijowe Widły / Viperfork
Widłochwyt

Obrażenia Dwurącz: (121-142)-(266-312)
Trwałość: 28
Wymagana Zręczność: 134
Wymagana Siła: 132
Wymagany Poziom: 71

Klasa Włóczni - Bardzo duża szybkość ataku
15% Szansy Rzucenia 9-poziomowego Zaklęcia Explozja Trucizny przy Otrzymaniu Trafienia
+50% do Szybkości Ataku
+190-240% do Obrażeń
+200-250 do Skuteczności Ataku
+325 obrażeń od Trucizny przez 10 sek.
+30-50% do Odporności na Truciznę


Klasa Skarbów: 79

Igła Arioca / Arioc's Needle
Hyperionowa Włócznia

Obrażenia Dwurącz: (98-115)-(333-392)
Trwałość: 30
Wymagana Zręczność: 120
Wymagana Siła: 155
Wymagany Poziom: 81

Klasa Włóczni - Bardzo duża szybkość ataku (A/B)
Klasa Włóczni - Duża szybkość ataku (Ck/C/N/P/D/Z)
+2-4 do wszystkich umiejętności
+30% do Szybkości Ataku
+180-230% do Obrażeń
Ignoruje Obronę Celu
+394 obrażeń od Trucizny przez 10 sek.
50% Szansy na Zabójcze Uderzenie


Klasa Skarbów: 85




Kostury

Normalne


Jesion Zguby / Bane Ash
Krótki Kostur

Obrażenia Dwurącz: 1-(7-8)
Trwałość: 20
Wymagany Poziom: 5

Klasa Kosturów - Bardzo duża szybkość ataku (Ck/C/N/P/D/Z)
Klasa Kosturów - Duża szybkość ataku (A/B)
20% do Szybkości Ataku
+50-60% do Obrażeń
Dodaje 4-6 Obrażeń od Ognia
+2 do Ciepło (Czarodziejka)
+5 do Ognisty Piorun (Czarodziejka)
+30 do Many
+50% do Odporności na Ogień
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 7

Pan Węży / Serpent Lord
Długi Kostur

Obrażenia Dwurącz: 2-(10-11)
Trwałość: 30
Wymagany Poziom: 9

Klasa Kosturów - Duża szybkość ataku (C/P/D)
Klasa Kosturów - Normalna szybkość ataku (Ck/A/N/B/Z)
+30-40% do Obrażeń
-50% Obrona Celu
+12 Obrażeń od Trucizny przez 3 sek.
100% Mana Wykradzione za Każde Trafienie
+10 do Many
+50% do Odporności na Trucizny
-1 do Promienia Światła
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 12

Iglica Lazarusa / Spire of Lazarus
Sękaty Kostur

Obrażenia Dwurącz: 4-12
Trwałość: 35
Wymagany Poziom: 18

Klasa Kosturów - Duża szybkość ataku (D)
Klasa Kosturów - Normalna szybkość ataku (Ck/C/N)
Klasa Kosturów - Niska szybkość ataku (A/P/B/Z)
+1 do Umiejętności Czarodziejki
Dodaje 1-28 Obrażeń od Błyskawic
+1 do Seryjne Błyskawice (Czarodziejka)
+2 do Błyskawica (Czarodziejka)
+3 do Pole Statyczne (Czarodziejka)
+15 do Energii
43% do Regeneracji Many
+75% do Odporności na Błyskawice
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia o 5
50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 24

Żelazny Jang Bong / The Iron Jang Bong
Bojowy Kostur

Obrażenia Dwurącz: 24-56
Trwałość: 50
Wymagany Poziom: 28

Klasa Kosturów - Normalna szybkość ataku (C/D)
Klasa Kosturów - Niska szybkość ataku (Ck/N/P)
Klasa Kosturów - Bardzo niska szybkość ataku (A/B/Z)
+2 do Umiejętności Czarodziejki
20% Szybsze Rzucanie Czarów
100% do Obrażeń
50% do Skuteczności Ataku
+2 do Nova (Czarodziejka)
+2 do Pożoga (Czarodziejka)
+3 do Nova Mrozu (Czarodziejka)
+30 do Obrony
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 24

Salamandra / The Salamander
Bitewny Kostur

Obrażenia Dwurącz: 6-13
Trwałość: 40
Wymagany Poziom: 21

Klasa Kosturów - Duża szybkość ataku (C/P/D)
Klasa Kosturów - Normalna szybkość ataku (Ck/A/N/B/Z)
+2 do Umiejętności Ognia
Dodaje 15-32 Obrażeń od Ognia
+1 do Ściana Ognia (Czarodziejka)
+2 do Kula Ognia (Czarodziejka)
+3 do Ciepło (Czarodziejka)
+30% do Odporności na Ogień
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 28

Wyjątkowe


Brzytwal / Razorswitch
Kostur Jo

Obrażenia Dwurącz: 6-21
Trwałość: 20
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 28

Klasa Kosturów - Bardzo duża szybkość ataku (D)
Klasa Kosturów - Duża szybkość ataku (Ck/C/N/P)
Klasa Kosturów - Normalna szybkość ataku (A/B/Z)
+1 do Wszystkich Umiejętności
30% Szybsze Rzucanie Czarów
+80 do Zdrowia
+175 do Many
+50 do Wszystkich Odporności
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 15
Atakujący Otrzymuje Obrażenia 15
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 36

Żebrołam / Ribcracker
Okuty Kij

Obrażenia Dwurącz: (54-62)-(143-169)
Trwałość: 130
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 31

Klasa Kosturów - Bardzo duża szybkość ataku
50% do Szybkości Ataku
50% Szybsze Odzyskiwanie Równowagi
+200-300% do Obrażeń
Dodaje 30-65 Obrażeń
50% Szansa na Druzgocące Uderzenie
+100% Zwiększona Obrona
+100 Obrona
+15 do Zręczności
50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 39

Wielobarwny Gniew / Chromatic Ire
Cedrowy Kostur

Obrażenia Dwurącz: 11-32
Trwałość: 35
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 35

Klasa Kosturów - Duża szybkość ataku (D)
Klasa Kosturów - Normalna szybkość ataku (Ck/C/N)
Klasa Kosturów - Niska szybkość ataku (A/P/B/Z)
+3 do Umiejętności Czarodziejki
20% Szybsze Rzucanie Czarów
+1 do Mistrzostwo w Posługiwaniu się Zimnem (Czarodziejka)
+1 do Mistrzostwo w Posługiwaniu się Błyskawicami (Czarodziejka)
+1 do Mistrzostwo w Posługiwaniu się Ogniem (Czarodziejka) Zwiększenie Maksimum Życia 20-25%
+20-40 do Wszystkich Odporności
Atakujący Otrzymuje Obrażenia od Błyskawic 20
50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 43

Wypaczona Włócznia / Warpspear
Gotycki Kostur

Obrażenia Dwurącz: 14-34
Trwałość: 40
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 39

Klasa Kosturów - Duża szybkość ataku (C/P/D)
Klasa Kosturów - Normalna szybkość ataku (Ck/A/N/B/Z)
+3 do Umiejętności Czarodziejki
Ignoruje Obronę Celu
+3 do Tarcza Energetyczna (Czarodziejka)
+3 do Teleport (Czarodziejka)
+3 do Telekineza (Czarodziejka)
+250 do Obrony Przeciw Pociskom
50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 47

Zbieracz Czaszek / Skull Collector
Runiczny Kostur

Obrażenia Dwurącz: 24-58
Trwałość: 50
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 41

Klasa Kosturów - Normalna szybkość ataku (C/D)
Klasa Kosturów - Niska szybkość ataku (Ck/N/P)
Klasa Kosturów - Bardzo niska szybkość ataku (A/B/Z)
+2 do Wszystkich Umiejętności
+20 do Many za Każdego Zabitego Przeciwnika
+20% do Maksymalnej Wartości Punktów Many
+1-99% Większa Szansa Znalezienia Magicznych Przedmiotów (1 na Poziom Postaci)
50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 49

Elitarne


Mądrość Ondala / Ondal's Wisdom
Starszyźniany Kostur

Obrażenia Dwurącz: 80 - 93
Trwałość: 35
Wymagana Zręczność: 37
Wymagana Siła: 44
Wymagany Poziom: 66

Klasa Kosturów - Duża szybkość ataku (C/P/D)
Klasa Kosturów - Normalna szybkość ataku (Ck/A/N/B/Z)
+2-4 do wszystkich umiejętności
+45% szybsze Rzucanie Czarów
+450-550 do Obrony
+40-50 do Energii
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 5-8
+5% do Przyrostu Doświadczenia
+50% Obrażenia przeciwko Nieumarłym


Klasa Skarbów: 74

Lekcja Mang Songa / Mang Song's Lesson
Archoncki Kostur

Obrażenia Dwurącz: 83 - 99
Trwałość: 26
Wymagana Siła: 34
Wymagany Poziom: 82

Klasa Kosturów - Duża szybkość ataku (D)
Klasa Kosturów - Normalna szybkość ataku (Ck/C/N)
Klasa Kosturów - Niska szybkość ataku (A/P/B/Z)
+5 do wszystkich umiejętności
+30% szybsze Rzucanie Czarów
-(7-15)% zmniejszona odporność przeciwnika na Zimno
-(7-15)% zmniejszona odporność przeciwnika na Błyskawice
-(7-15)% zmniejszona odporność przeciwnika na Ogień
Regeneruje Mane 10%
+50% Obrażenia przeciwko Nieumarłym


Klasa Skarbów: 86

KUP LEKCJE MANG SONGA TERAZ ZA PLN!




Miecze

Normalne Jednoręczne


Brzeszczot Rixota / Rixot's Keen
Krótki Miecz

Obrażenia Jednorącz: 9-14
Trwałość: 24
Wymagany Poziom: 2

Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (Ck/A/N/B/P/Z/D)
Klasa Mieczy - Normalna szybkość ataku (C)
+100% do Obrażeń
+5 do Minimalnych Obrażeń
20% Premii do Skuteczności Ataku
25% Szansa na Druzgocące Uderzenie
+25 Obrona
+2 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 3

Krwawy Jelec / Blood Crescent
Sejmitar

Obrażenia Jednorącz: 3-(9-10)
Trwałość: 22
Wymagana Zręczność: 21
Wymagany Poziom: 7

Klasa Mieczy - Bardzo duża szybkość ataku
15% do Szybkości Ataku
+60-80% do Obrażeń
15% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+33% Szansa na Otwarcie Rany
+15 do Zdrowia
+15 do Wszystkich Odporności
+4 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 10

Igła Krintiza / Skewer of Krintiz
Szabla

Obrażenia Jednorącz: 7-19
Trwałość: 32
Wymagana Zręczność: 25
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 10

Klasa Mieczy - Bardzo duża szybkość ataku (P/Z)
Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (Ck/A/C/N/B/D)
+50% do Obrażeń
Dodaje 3-7 Obrażeń
Ignoruje obronę celu
7% Many Wykradzione za Każde Trafienie
+10 do Siły
+10 do Zręczności


Klasa Skarbów: 14

Lśniąca Kosa / Gleamscythe
Maczeta

Obrażenia Jednorącz: (14-18)-(27-34)
Trwałość: 32
Wymagana Siła: 33
Wymagany Poziom: 13

Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (Ck/A/N/B/P/Z/D)
Klasa Mieczy - Normalna szybkość ataku (C)
20% do Szybkości Ataku
+60-100% do Obrażeń
Dodaje 3-5 Obrażeń od Zimna, Zamraża na 2 sek.
+20 Obrona
+30 do Many
+3 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 18

Klinga Griswolda / Griswold's Edge
Pałasz

Obrażenia Jednorącz: (12-15)-(25-30)
Trwałość: 32
Wymagana Siła: 48
Wymagany Poziom: 17

Klasa Mieczy - Bardzo duża szybkość ataku (P/Z)
Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (Ck/A/C/N/B/D)
10% do Szybkości Ataku
+80-120% do Obrażeń
+100 do Skuteczności Ataku
Dodaje (10-12)-(15-25) Obrażeń od Ognia
Odrzucenie
+12 do Siły


Klasa Skarbów: 23

Plaga Piekieł / Hellplague
Długi Miecz

Obrażenia Jednorącz: 5-(32-34)
Trwałość: 44
Wymagana Zręczność: 39
Wymagana Siła: 55
Wymagany Poziom: 22

Klasa Mieczy - Bardzo duża szybkość ataku (P/Z)
Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (Ck/A/C/N/B/D)
+2 do Umiejętności Ognia
+70-80% do Obrażeń
Dodaje 25-75 Obrażeń od Ognia
Dodaje 28-56 Obrażeń od Trucizny przez 6 sek.
5% Many Wykradzione za Każde Trafienie
5% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie


Klasa Skarbów: 30

Szpic Culwena / Culwen's Point
Bojowy Miecz

Obrażenia Jednorącz: (13-14)-(34-36)
Trwałość: 44
Wymagana Zręczność: 45
Wymagana Siła: 71
Wymagany Poziom: 29

Klasa Mieczy - Bardzo duża szybkość ataku (Ck/A/N/B/P/Z/D)
Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (C)
+1 do Wszystkich Umiejętności
+20% do Szybkości Ataku
+20% do Szybkości Odzyskiwania Równowagi
+70-80% do Obrażeń
+60 do Skuteczności Ataku
Skraca Czas Działania Trucizny o 50%


Klasa Skarbów: 39

Normalne Dwóręczne


Kieł Cienia / Shadowfang
Dwuręczny Miecz

Obrażenia Jednorącz: 4-18
Obrażenia Dwurącz: 16-34
Trwałość: 44
Wymagana Zręczność: 27
Wymagana Siła: 35
Wymagany Poziom: 12

Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (Ck/B/A/Z/N/P/D)
Klasa Mieczy - Normalna szybkość ataku (C)
+100% do Obrażeń
Dodaje 10-30 Obrażeń od Zimna, Zamraża na 6 sek.
9% Many Wykradzione za Każde Trafienie
9% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+20% do Odporności na Zimno
-2 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 16

Obdzieracz Duszy / Soulflay
Claymore

Obrażenia Jednorącz: (8-10)-(20-24)
Obrażenia Dwurącz: (22-26)-(51-60)
Trwałość: 50
Wymagana Siła: 47
Wymagany Poziom: 19

Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (Ck/B/A/Z/N/P/D)
Klasa Mieczy - Normalna szybkość ataku (C)
+10% do Szybkości Ataku
+70-100% do Obrażeń
4-10% Many Wykradzione za Każde Trafienie
4% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+5 do Wszystkich Odporności


Klasa Skarbów: 26

Szydło Kinemila / Kinemil's Awl
Ogromny Miecz

Obrażenia Jednorącz: (5-6)-(28-32)
Obrażenia Dwurącz: (16-18)-(50-56)
Trwałość: 50
Wymagana Zręczność: 34
Wymagana Siła: 56
Wymagany Poziom: 23

Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (Ck/B/A/Z/N/P/D)
Klasa Mieczy - Normalna szybkość ataku (C)
+80-100% do Obrażeń
+100-150 do Skuteczności Ataku
Dodaje 6-(20-40) Obrażeń od Ognia
+6 do Święty Ogień (Paladyn)
+20 do Many


Klasa Skarbów: 31

Czarny Język / Blacktonguek
Półtorak

Obrażenia Jednorącz: (10-11)-(28-30)
Obrażenia Dwurącz: (30-32)-(42-44)
Trwałość: 40
Wymagana Siła: 62
Wymagany Poziom: 26

Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (Z/P)
Klasa Mieczy - Normalna szybkość ataku (Ck/B/A/N/D/C)
+50-60% do Obrażeń
+50 do Skuteczności Ataku
+113 Obrażeń od Trucizny przez 6 sek.
Uniemożliwia Leczenie się potworów
+50% do Odporności na Trucizny


Klasa Skarbów: 35

Rozpruwacz / Ripsaw
Flamberg

Obrażenia Jednorącz: (16-18)-(42-45)
Obrażenia Dwurącz: (23-26)-(61-67)
Trwałość: 50
Wymagana Zręczność: 49
Wymagana Siła: 70
Wymagany Poziom: 26

Klasa Mieczy - Bardzo duża szybkość ataku (Z/P)
Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (Ck/B/A/N/D/C)
+80-100% do Obrażeń
+15 do Maksymalnych Obrażeń
6% Mana Wykradzione za Każde Trafienie
80% Szansa na Otwarcie Rany


Klasa Skarbów: 35

Patriarcha / The Patriarch
Wielki Miecz

Obrażenia Jednorącz: (24-26)-(40-44)
Obrażenia Dwurącz: (50-55)-(84-92)
Trwałość: 50
Wymagana Zręczność: 60
Wymagana Siła: 100
Wymagany Poziom: 29

Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (Z/P)
Klasa Mieczy - Normalna szybkość ataku (Ck/B/A/N/D/C)
+100-120% do Obrażeń
Trafienie Oślepia Ofiarę
+10 do Siły
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia o 3 pkt.
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 3 pkt.
+100% Dodatkowego Złota od Potworów


Klasa Skarbów: 39

Wyjątkowe Jednoręczne


Krwiopuszcz / Bloodletter
Gladius

Obrażenia Jednorącz: 31-97
Trwałość: 54
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 30

Klasa Mieczy - Bardzo duża szybkość ataku (Ck/P/D/N/Z/A/B)
Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (C)
+20% do Szybkości Ataku
+140% do Obrażeń
Dodaje 12-45 Obrażeń
+90 do Skuteczności Ataku
8% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+1-3 do Trąba Powietrzna (Barbarzyńca)
+2-4 do Mistrzostwo we Władaniu Mieczami (Barbarzyńca)
Wytrzymałości Maleje o 10% Wolniej


Klasa Skarbów: 38

Zimnooki / Coldsteel Eye
Kordelas

Obrażenia Jednorącz: (24-28)-(63-73)
Trwałość: 72
Wymagana Zręczność: 52
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 31

Klasa Mieczy - Bardzo duża szybkość ataku
+20% do Szybkości Ataku
+200-250% do Obrażeń
6% Mana Wykradzione za Każde Trafienie
+50% do Szansy na Zabójcze Uderzenie
Trafienie Oślepia Cel
Spowalnia Cel o 30%


Klasa Skarbów: 39

Wiedźmi Ogień / Hexfire
Samszir

Obrażenia Jednorącz: (59-61)-(97-102)
Trwałość: 32
Wymagana Zręczność: 58
Wymagana Siła: 58
Wymagany Poziom: 33

Klasa Mieczy - Bardzo duża szybkość ataku (P/Z)
Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (Ck/C/D/N/A/B)
+3 do Umiejętności Ognia
+140-160% do Obrażeń
Dodaje 35-40 Obrażeń
Ignoruje Obronę Celu
+10% do Maksymalnej Odporności na Ogień
+25% do Odporności na Ogień
Hydra: Poziom 6 (36 ładunków)


Klasa Skarbów: 41

Ostrze Ali Baby / Blade Of Ali Baba
Tulwar

Obrażenia Jednorącz: (25-35)-(56-77)
Trwałość: 32
Wymagana Zręczność: 42
Wymagana Siła: 70
Wymagany Poziom: 35

Klasa Mieczy - Normalna szybkość ataku (P/Z)
Klasa Mieczy - Niska szybkość ataku (Ck/C/D/N/A/B)
+60-120% do Obrażeń
+5-15 do Zręczności
+15 do Many
+2-247% Dodatkowego Złota od Potworów (2.5 na Poziom Postaci)
+1-99% Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów (1 na Poziom Postaci)
Gniazda (2)


Klasa Skarbów: 43

Szczelina Ginthera / Ginther's Rift
Międzywymiarowe Ostrze

Obrażenia Jednorącz: (26-32)-(70-87)
Trwałość: 60
Wymagana Zręczność: 60
Wymagana Siła: 85
Wymagany Poziom: 37

Klasa Mieczy - Bardzo duża szybkość ataku
+30% do Szybkości Ataku
+100-150% do Obrażeń
Dodaje 50-120 Obrażeń od Magii
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 7-12 pkt.
Przywraca 1 pkt. Trwałości na 5 sek.


Klasa Skarbów: 45

Głowobij / Headstriker
Bitewny Miecz

Obrażenia Jednorącz: 40-(86-184)
Trwałość: 32
Wymagana Zręczność: 43
Wymagana Siła: 92
Wymagany Poziom: 39

Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (Ck/P/D/N/Z/A/B)
Klasa Mieczy - Normalna szybkość ataku (C)
+150% do Obrażeń
+1-99 do Maksymalnych Obrażeń (1 na Poziom Postaci)
+1-148% do Szansy na Zabójcze Uderzenie (1.5 na Poziom Postaci)
Uniemożliwia Leczenie się Potworów
+15 do Siły


Klasa Skarbów: 47

Nosiciel Zarazy / Plague Bearer
Runiczny Miecz

Obrażenia Jednorącz: 35-150
Trwałość: 44
Wymagana Zręczność: 79
Wymagana Siła: 103
Wymagany Poziom: 41

Klasa Mieczy - Bardzo Duża szybkość ataku (P/Z)
Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (Ck/C/D/N/A/B)
5% Szansy Rzucenia 4-poziomowego Zaklęcia Trująca Nova, gdy Atak Dosięga Celu
+150% do Obrażeń
Dodaje 10-45 Obrażeń
+300 Obrażeń od Trucizny w Ciągu 8 sek.
+5 do do Umiejętności Wścieklizna (Druid)
+45% do Odporności na Trucizny


Klasa Skarbów: 49

Atlantyd / The Atlantean
Prastary Miecz

Obrażenia Jednorącz: (54-62)-(129-150)
Trwałość: 144
Wymagana Zręczność: 88
Wymagana Siła: 127
Wymagany Poziom: 42

Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (Ck/P/D/N/Z/A/B)
Klasa Mieczy - Normalna szybkość ataku (C)
+2 do Umiejętności Paladyna
+200-250% do Obrażeń
50% Premii do Skuteczności Ataku
+75 do Obrony
+16 do Siły
+12 do Zręczności
+8 do Żywotności


Klasa Skarbów: 50

Wyjątkowe Dwóręczne


Crainte Vomir
Espandon

Obrażenia Jednorącz: (20-24)-(67-78)
Obrażenia Dwurącz: (46-54)-(104-120)
Trwałość: 44
Wymagana Zręczność: 61
Wymagana Siła: 73
Wymagany Poziom: 42

Klasa Mieczy - Bardzo duża szybkość ataku
20% do Szybkości Poruszania się
+50% do Szybkości Ataku
+160-200% do Obrażeń
Spowalnia Cel o 35%
-70 do Obrony Potworów na Trafienie
Otrzymywane Obrażenia Fizyczne są Zmniejszone o 10%


Klasa Skarbów: 50

Bing Sz Wang
Damasceński Miecz

Obrażenia Jednorącz: (29-33)-(69-78)
Obrażenia Dwurącz: (59-67)-(140-158)
Trwałość: 50
Wymagana Zręczność: 14
Wymagana Siła: 64
Wymagany Poziom: 43

Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (P/Z)
Klasa Mieczy - Normalna szybkość ataku (Ck/B/D/A/N/C)
5% Sznsa Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Zamarznięta Kula, gdy Atak Dosięga Celu
+130-160% do Obrażeń
Dodaje 50-140 Obrażeń od Zimna, Zamraża na 3 sek.
Zamraża Cel +2
+20 do Siły
Wymagania -30%


Klasa Skarbów: 51

Ohydny Kieł / The Vile Huskł
Zębaty Miecz

Obrażenia Jednorącz: (25-30)-(92-111)
Obrażenia Dwurącz: (47-57)-(145-174)
Trwałość: 50
Wymagana Zręczność: 71
Wymagana Siła: 104
Wymagany Poziom: 44

Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (Ck/P/B/D/A/Z/N)
Klasa Mieczy - Normalna szybkość ataku (C)
6% sznsa Rzucenia 1-poziomowego Zaklęcia Zwiekszenie Obrażeń Gdy Atak Dosięgnie Celu
+150-200% do Obrażeń
+7-742% do Obrażeń zadanych Nieumarłym (7.5 na Poziom Postaci)
+10-990 do Skuteczności Ataku względem Nieumarłych (10 na Poziom Postaci)
+250 Obrażeń od Trucizny w ciągu 6 sek.
+50% do Odporności na Trucizny


Klasa Skarbów: 53

Zerwichmura / Cloudcrack
Gotycki Miecz

Obrażenia Jednorącz: (35-42)-(100-120)
Obrażenia Dwurącz: (97-117)-(150-180)
Trwałość: 40
Wymagana Zręczność: 20
Wymagana Siła: 113
Wymagany Poziom: 45

Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (P/Z)
Klasa Mieczy - Normalna szybkość ataku (Ck/B/D/A/N/C)
6% Szansy Rzucenia 7-poziomowego Zaklęcia Pięść Niebios Gdy Atak Dosięgnie Celu
+2 do Umiejętności Aur Defensywnych (Paladyn)
+2 do Umiejętności Aur Ofensywnych (Paladyn)
+150-200% do Obrażeń
Dodaje 1-240 Obrażeń od Błyskawic
+30 Obrona +10% do Maksymalnej Odporności na Błyskawice
Atakujący Otrzymują 15 pkt. Obrażenia od Błyskawic
+2 do Promienia światła


Klasa Skarbów: 54

Płomień Todesfaelle / Todesfaelle Flamme
Zweihander

Obrażenia Jednorącz: (41-49)-(77-91)
Obrażenia Dwurącz: (63-75)-(118-140)
Trwałość: 50
Wymagana Zręczność: 94
Wymagana Siła: 125
Wymagany Poziom: 46

Klasa Mieczy - Bardzo Duża szybkość ataku (P/Z)
Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (Ck/B/D/A/N/C)
10% Szansy Rzucenia 6-poziomowego Zaklęcia Ognista Kula Gdy Atak Dosięgnie Celu
+120-160% do Obrażeń
Dodaje 50-200 Obrażeń od Ognia
+40% do Odporności na Ogień
+10 do Absorbcji Ognia
Zaklinanie: Poziom 10 (45 ładunków)
Ściana Ognia: Poziom 10 (20 ładunków)


Klasa Skarbów: 55

Łamacz Mieczy / Swordguard
Katowski Miecz

Obrażenia Jednorącz: (64-67)-(108-112)
Obrażenia Dwurącz: (126-131)-(216-224)
Trwałość: 50
Wymagana Zręczność: 55
Wymagana Siła: 85
Wymagany Poziom: 48

Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (P/Z)
Klasa Mieczy - Normalna szybkość ataku (Ck/B/D/A/N/C)
+20% do Szybkości Odzyskiwanie Równowagi
+20% do Szansa na Blok
+170-180% do Obrażeń
+5-495 do Obrony (5 na Poziom Postaci)
+200 Obrona w Walce Wręcz
+100 do Obrony Przeciw Pociskom
+10-20 do Wszystkich Odporności
30% Otrzymywanych Obrażeń Przechodzi na Manę
Wymagania -50%


Klasa Skarbów: 52

Elitarne Jednoręczne


Krwawy Księżyc / Bloodmoon
Elegancke Ostrze

Obrażenia Jednorącz: (102-118)-(139-162)
Trwałość: 32
Wymagana Zręczność: 122
Wymagana Siła: 109
Wymagany Poziom: 61

Klasa Mieczy - Bardzo Duża szybkość ataku (P/Z)
Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (Ck/B/D/A/N/C)
+210-260% do Obrażeń
10-15% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+50% do Szansy na Otwarcie Rany
+7-13 Zdrowia za Każdego Zabitego Przeciwnika
Krwawy Golem: Poziom 15 (9 ładunków)


Klasa Skarbów: 69

Zabójca Dżinnów / Djinn Slayer
Jatagan

Obrażenia Jednorącz: (75-88)-(133-156)
Trwałość: 22
Wymagana Zręczność: 95
Wymagana Siła: 138
Wymagany Poziom: 65

Klasa Mieczy - Bardzo duża szybkość ataku
+190-240% do Obrażeń
+100-150% do Obrażeń Zadanych Demonom
+200-300 do Skuteczności Ataku Względem Demonów
Dodaje 250-500 Obrażeń od Ognia
3-6% Many Wykradzione za Każde Trafienie
+3-7 do Absorpcji Błyskawic
Gniazda (1-2)


Klasa Skarbów: 73

Miecz Świetlny / Lightsabre
Fazowe Ostrze

Obrażenia Jednorącz: (87-103)-(117-135)
Wymagana Zręczność: 136
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 58

Klasa Mieczy - Bardzo duża szybkość ataku
5% Szansy Rzucenia (14-20)-poziomowego Zaklęcia Seryjne Błyskawice Podczas Atakowania
+20% do Szybkości Ataku
+150-200% do Obrażeń
Dodaje 10-30 Obrażeń
Ignoruje Obronę Celu
Dodaje 60-120 Obrażeń od Magii
Dodaje 1-200 Obrażeń od Błyskawic
5-7% Many Wykradzione za Każde Trafienie
+25% do Absorbcji Błyskawic
+7 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 73

Lodowy Wiatr / Frostwind
Zagadkowy Miecz

Obrażenia Jednorącz: (14-16)-(215-254)
Trwałość: 44
Wymagana Zręczność: 109
Wymagana Siła: 99
Wymagany Poziom: 70

Klasa Mieczy - Bardzo duża szybkość ataku
+25% do Szybkości Ataku
+180-230% do Obrażeń
Dodaje 237-486 Obrażeń od Zimna
+7-14 do Umiejętności Arktyczny Podmuch
Zamraża Cel +4
+7-15% do Absorpcji Zimna
Skraca Czas Działania Zamrożenia o Połowę


Klasa Skarbów: 78

Błękitny Gniew / Azurewrath
Fazowe Ostrze

Obrażenia Jednorącz: (102-114)-(115-129)
Wymagana Zręczność: 136
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 85

Klasa Mieczy - Bardzo duża szybkość ataku
Po Wyposażenia Zapewnia Aurę Sanktuarium na Poziomie 13
+1 do Wszystkich Umiejętności
+30% do Szybkości Ataku
+230-270% do Obrażeń
Dodaje 250-500 Obrażenia od Magii
Dodaje 250-500 Obrażeń od Zimna przez 10 sekund
+5-10 do Wszystkich Atrybutów
+3 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 87

Elitarne Dwóręczne


Siewca Zagłady / Doombringer
Czempioński Miecz

Obrażenia Jednorącz: (97-114)-(251-289)
Obrażenia Dwurącz: (228-278)-(322-390)
Wymagana Zręczność: 103
Wymagana Siła: 163
Wymagany Poziom: 69

Klasa Mieczy - Bardzo duża szybkość ataku (P/Z)
Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (Ck/B/D/N/A/C)
Przedmiot Niezniszczalny
8% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Osłabienie, Gdy Atak Dosięgnie Celu
Przedmiot Niezniszczalny
+180-250% do Obrażeń
Dodaje 30-100 Obrażeń
40% Premii do Skuteczności Ataku
5-7% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+20% do Maksymalnej Wartości Punktów Zdrowia


Klasa Skarbów: 77

Ryk Ognia / Flamebellow
Balrogowe Ostrze

Obrażenia Jednorącz: (40-51)-(202-255)
Obrażenia Dwurącz: (148-187)-(318-401)
Trwałość: 50
Wymagana Zręczność: 87
Wymagana Siła: 185
Wymagany Poziom: 71

Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (Ck/P/B/D/N/A/Z)
Klasa Mieczy - Normalna szybkość ataku (C)
12% Szansy Rzucenia 16-poziomowego Zaklęcia Burza Ognia, Gdy Atak Dosięgnie Celu
+3 do Umiejętności Ognia
+170-240% do Obrażeń
+3 do umiejętności ognia
Dodaje 233-482 Obrażeń od Ognia
+12-18 do Umiejętności Inferno
+10-20 do Siły
+5-10 do Żywotności
+20-30% do Absorbcji Ognia


Klasa Skarbów: 79

Pradziad / The Grandfather
Kolosalne Ostrze

Obrażenia Jednorącz: (62-87)-(164-474)
Obrażenia Dwurącz: (145-203)-(289-649)
Wymagana Zręczność: 110
Wymagana Siła: 189
Wymagany Poziom: 81

Klasa Mieczy - Duża szybkość ataku (P/B/Z)
Klasa Mieczy - Normalna szybkość ataku (Ck/D/N/A/C)
Przedmiot Niezniszczalny
+150-250% do Obrażeń
+2-247 do maksymalnych obrażeń (2.5 na Poziom Postaci)
50% Premii do Skuteczności Ataku
+20 do Wszystkich Atrybutów
+80 do Zdrowia


Klasa Skarbów: 85

KUP PRADZIADA TERAZ ZA PLN!




Maczugi

Normalne Jednoręczne


Dębiszcze / Felloak
Maczuga

Obrażenia Jednorącz: 1-10
Trwałość: 24
Wymagany Poziom: 3

Klasa Buław - Bardzo duża szybkość ataku (P/Z)
Klasa Buław - Duża szybkość ataku (Ck/A/C/N/B/D)
+70-80% do Obrażeń
Dodaje 6-8 Obrażeń od Ognia
Odrzucenie
Oporności na Błyskawice +60%
Oporności na Ogień +20%
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 4

Bretnal / Stoutnail
Kolczasta Maczuga

Obrażenia Jednorącz: 10-16
Trwałość: 36
Wymagany Poziom: 5

Klasa Buław - Duża szybkość ataku (Ck/A/N/P/B/D/Z)
Klasa Buław - Normalna szybkość ataku (C)
+100% do Obrażeń
+7 do Żywotności
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 2
Atakujący otrzymuje obrażenia 3-10
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 7

Łamignat / Crushflange
Buława

Obrażenia Jednorącz: 4-(15-16)
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 27
Wymagany Poziom: 9

Klasa Buław - Duża szybkość ataku (Ck/A/N/P/B/D/Z)
Klasa Buław - Normalna szybkość ataku (C)
+50-60% do Obrażeń
33% Szansa na Druzgocące Uderzenie
Odrzucenie
+15 do Siły
+50% do Odporności na Ogień
+2 do Promienia Światła
50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 12

Szał Krwi / Bloodrise
Wekiera

Obrażenia Jednorącz: 15-35
Trwałość: 72
Wymagana Siła: 36
Wymagany Poziom: 15

Klasa Buław - Duża szybkość ataku (Ck/A/N/P/B/D/Z)
Klasa Buław - Normalna szybkość ataku (C)
10% do Szybkości Ataku
+120% do Obrażeń
50% Premii do Skuteczności Ataku
5% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
25% Szansa na Otwarcie Rany
+3 do Poświęcenie (Paladyn)
+2 do Promienia Światła +50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 20

Generalskie Tan Do Li Ga / The General's Tan Do Li Ga
Korbacz

Obrażenia Jednorącz: 2-(56-58)
Trwałość: 30
Wymagana Zręczność: 35
Wymagana Siła: 41
Wymagany Poziom: 21

Klasa Buław - Bardzo duża szybkość ataku
20% do Szybkości Ataku
+50-60% do Obrażeń
Dodaje 1-20 Obrażeń
5% Mana Wykradzione za Każde Trafienie
Spowalnia cel o 50%
+25 Obrona
50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 28

Żelazny Kamień / Ironstone
Bojowy Młot

Obrażenia Jednorącz: (28-47)-(58-72)
Trwałość: 55
Wymagana Siła: 53
Wymagany Poziom: 27

Klasa Buław - Normalna szybkość ataku (P/Z)
Klasa Buław - Niska szybkość ataku (Ck/A/C/N/B/D)
+100-150% do Obrażeń
+100-150 do Skuteczności Ataku
Dodaje 1-10 Obrażeń od Błyskawic
+10 do Siły
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 36

Normalne Dwóręczne


Kościogryz / Bonesnap
Kafar

Obrażenia Dwurącz: (90-120)-(129-172)
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 69
Wymagany Poziom: 24

Klasa Buław - Duża szybkość ataku (D)
Klasa Buław - Normalna szybkość ataku (Ck/C/N)
Klasa Buław - Niska szybkość ataku (A/P/B/Z)
+200-300% do Obrażeń
100% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym
40% Szansa na Druzgocące Uderzenie
+30% do Odporności na Zimno
+30% do Odporności na Ogień


Klasa Skarbów: 32

Stalowy Grom / Steeldriver
Wielki Kafar

Obrażenia Dwurącz: (95-133)-(145-203)
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 50
Wymagany Poziom: 29

Klasa Buław - Bardzo duża szybkość ataku (C/D)
Klasa Buław - Duża szybkość ataku (Ck/N/P/B/Z)
Klasa Buław - Normalna szybkość ataku (A)
40% do Szybkości Ataku
+150-250% do Obrażeń
+25% do Przywracania Wytrzymałości
Wymagania -50%
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 39

Wyjątkowe Jednoręczne


Pogromca Mrocznego Klanu / Dark Clan Crusher
Pałka

Obrażenia Jednorącz: 17-61
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 34

Klasa Buław - Bardzo duża szybkość ataku (P/Z)
Klasa Buław - Duża szybkość ataku (Ck/A/C/N/B/D)
+2 do Umiejętności Druida
+195% do Obrażeń
+20-25% Premii do Skuteczności Ataku
+200% do Obrażeń Zadanych Demonom
+200 do Skuteczności Ataku Względem Demonów
+15 do Zdrowia za Zabicie Każdego Demona
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 42

Rozrywacz Ciał / Fleshrender
Ciernista Maczuga

Obrażenia Jednorącz: (64-74)-(107-125)
Trwałość: 56
Wymagana Siła: 30
Wymagany Poziom: 38

Klasa Buław - Duża szybkość ataku (Ck/A/N/P/B/D/Z)
Klasa Buław - Normalna szybkość ataku (C)
+2 do Zmiany Kształtu (Druid)
+1 do Umiejętności Druida
+130-200% do Obrażeń
Dodaje 35-50 Obrażeń
+20% Szansy na Zabójcze Uderzenie
+20% Szansa na Druzgocące Uderzenie
+25% Szansa na Otwarcie Rany
Uniemożliwia Leczenie się Potworów
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 46

Siarczysty Mróz / Sureshrill Frost
Buzdygan

Obrażenia Jednorącz: (42-47)-(67-74)
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 61
Wymagany Poziom: 39

Klasa Buław - Duża szybkość ataku (Ck/A/N/P/B/D/Z)
Klasa Buław - Normalna szybkość ataku (C)
+150-180% do Obrażeń
Dodaje 5-10 Obrażeń
Dodaje 63-112 Obrażeń od Zimna
Zamraża Cel +3
Odporność na Zamrożenie
Poziom 9 Zamarznięta Kula (50 ładunków)
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 47

Upadek Księżyca / Moonfall
Zębata Gwiazda

Obrażenia Jednorącz: (54-60)-(83-92)
Trwałość: 72
Wymagana Siła: 74
Wymagany Poziom: 42

Klasa Buław - Duża szybkość ataku (P/Z)
Klasa Buław - Normalna szybkość ataku (Ck/A/C/N/B/D)
5% Szansy Rzucenia 6-poziomowego Zaklęcia Meteor w Czasie Zadawania Ciosu
+120-150% do Obrażeń
Dodaje 10-15 Obrażeń
Dodaje 55-115 Obrażeń od Ognia
Obrażenia od Magii Zmniejszone 9-12
+2 do Promienia Światła
Poziom 11 Meteor (60 ładunków)
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 50

Trzęsiziem / Earthshaker
Bitewny Młot

Obrażenia Jednorącz: 98-162
Trwałość: 105
Wymagana Siła: 100
Wymagany Poziom: 43

Klasa Buław - Bardzo duża szybkość ataku (P/Z)
Klasa Buław - Duża szybkość ataku (Ck/A/C/N/B/D)
5% Szansy Rzucenia 7-poziomowego Zaklęcia Szczelina Gdy Atak Dosięgnie Celu
+3 do Umiejętności Żywiołów (Druid)
+30% do Szybkości Ataku
+180% do Obrażeń
Trafienie Oślepia Ofiarę
Odrzucenie
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 51

Wir Baezila / Baezil's Vortex
Knut

Obrażenia Jednorącz: (33-39)-(91-105)
Trwałość: 30
Wymagana Zręczność: 73
Wymagana Siła: 82
Wymagany Poziom: 45

Klasa Buław - Bardzo duża szybkość ataku
5% Szansy Rzucenia 8-poziomowego Zaklęcia Nova Gdy Atak Dosięgnie Celu
+20% do Szybkości Ataku
+160-200% do Obrażeń
Dodaje 1-150 Obrażeń od Błyskawic
+100 do Many
+25% do Odporności na Błyskawice
Poziom 15 Nova (80 ładunków)
50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 53

Wyjątkowe Dwóręczne


Stylisko Bólu / The Gavel Of Pain
Martel de Fer

Obrażenia Dwurącz: (152-170)-(257-287)
Wymagana Siła: 169
Wymagany Poziom: 45

Klasa Buław - Normalna szybkość ataku (C/D)
Klasa Buław - Niska szybkość ataku (Ck/N/P)
Klasa Buław - Bardzo niska szybkość ataku (A/B/Z)
5% Szansy Rzucenia 1-poziomowego Zaklęcia Żelazna Dziewica przy Otrzymaniu Trafienia
5% Szansy Rzucenia 1-poziomowego Zaklęcia Zwiększenie Obrażeń Gdy Atak Dosięgnie Celu
Przedmiot Niezniszczalny
+130-160% do Obrażeń
Dodaje 12-30 Obrażeń
Atakujący Otrzymuje Obrażenia 26
Poziom 8 Zwiększenie Obrażeń (3 ładunki)
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 53

Pień Krwidrzewa / Bloodtree Stump
Bojowa Maczuga

Obrażenia Dwurącz: (148-169)-(218-249)
Trwałość: 100
Wymagana Siła: 124
Wymagany Poziom: 48

Klasa Buław - Duża szybkość ataku (D)
Klasa Buław - Normalna szybkość ataku (Ck/C/N)
Klasa Buław - Niska szybkość ataku (A/P/B/Z)
+2 do Mistrzostw (Barbarzyńca)
+180-220% do Obrażeń
+50% Szansa na Druzgocące Uderzenie
+3 do Mistrzostwo we Władaniu Buławami (Barbarzyńca)
+25 do Siły
+20 do Wszystkich Odporności
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 56

Elitarne Jednoręczne


Gwiazda Baranara / Baranar's Star
Diabelska Gwiazda

Obrażenia Jednorącz: 129-159
Trwałość: 172
Wymagana Zręczność: 44
Wymagana Siła: 153
Wymagany Poziom: 65

Klasa Buław - Bardzo duża szybkość ataku
+50% do Szybkości Ataku
+200% do Obrażeń
200% Premii do Skuteczności Ataku
Dodaje 1-200 Obrażeń od Ognia
Dodaje 1-200 Obrażeń od Błyskawic
Dodaje 1-200 Obrażeń od Zimna, czas trwania 0-7s.
+15 do Siły
+15 do Zręczności
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 70

Kończyna Demona / Demon Limb
Tyraniczna Maczuga

Obrażenia Jednorącz: (89-105)-(162-191)
Trwałość: 65
Wymagana Siła: 133
Wymagany Poziom: 63

Klasa Buław - Duża szybkość ataku (Ck/A/N/P/B/D/Z)
Klasa Buław - Normalna szybkość ataku (C)
+180-230% do Obrażeń
+123% Obrażenia przeciwko Demonom
Dodaje 222-333 obrażeń od Ognia
7-13% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+15-20% do Odporności na Ogień
Poziom 23 Urok (20 ładunków)
Przywraca 1 wytrzymałość na 20 sek.
+50% Obrażenia przeciwko Nieumarłym


Klasa Skarbów: 71

Tornado Horazona / Horizon's Tornado
Bicz

Obrażenia Jednorącz: (9-11)-(264-304)
Trwałość: 65
Wymagana Zręczność: 62
Wymagana Siła: 100
Wymagany Poziom: 64

Klasa Buław - Bardzo duża szybkość ataku
20% Szansy Rzucenia 15-poziomowego Zaklęcia Tornado przy Otrzymaniu Trafienia
+50% do Szybkości Ataku
+230-280% do Obrażeń
Spowalnia Cel o 20%
Wymagania -20%
+50% Obrażenia przeciwko Nieumarłym


Klasa Skarbów: 72

Uspokajacz Norda / Nord's Tenderizer
Tłuczek

Obrażenia Jednorącz: (129-150)-(159-184)
Trwałość: 55
Wymagana Zręczność: 43
Wymagana Siła: 88
Wymagany Poziom: 68

Klasa Buław - Bardzo duża szybkość ataku
+25% do Szybkości Ataku
+270-330% do Obrażeń
+150-180% Premii do Skuteczności Ataku
Dodaje 205-455 Obrażeń od Zimna
Zamraża Cel +2-4
do Absorpcji Obrażeń od Zimna 5-15%
Poziom 16 Zamieć (12 ładunków)
+50% Obrażenia przeciwko Nieumarłym


Klasa Skarbów: 76

Miażdżykamień / Stone Crusher
Legendarny Młot

Obrażenia Jednorącz: (190-210)-(231-256)
Trwałość: 65
Wymagana Siła: 189
Wymagany Poziom: 68

Klasa Buław - Normalna szybkość ataku (P/Z)
Klasa Buław - Niska szybkość ataku (Ck/A/C/N/B/D)
+280-320% do Obrażeń
Obrażenia +10-30
-25% Obrona Celu
+40% szansa na Druzgocące Uderzenie
-100 obrona potwora za uderzenie
+20-30 do Siły
+50% Obrażenia przeciwko Nieumarłym


Klasa Skarbów: 76

Młot Schaefera / Schaefer's Hammer
Legendarny Młot

Obrażenia Jednorącz: (100-114)-(124-338)
Wymagana Siła: 189
Wymagany Poziom: 79

Klasa Buław - Duża szybkość ataku (Ck/A/N/P/B/D/Z)
Klasa Buław - Normalna szybkość ataku (C)
20% Szansy Rzucenia 10-poziomowego Zaklęcia Pole Statyczne, gdy Atak Dosięga Celu
Przedmiot Niezniszczalny
20% do Szybkości Ataku
+100-130% do Obrażeń
+2-198 do Maksymalnych Obrażeń (2 na Poziom Postaci)
+8-792 do Skuteczności Ataku (8 na Poziom Postaci)
Dodaje 50-200 Obrażeń od Błyskawic
+50 do Zdrowia
+75% do Odporności na Błyskawice
+1 do Promienia Światła
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 83

Bicz Burzy / Stormlash
Bicz

Obrażenia Jednorącz: (10-12)-(272-320)
Trwałość: 65
Wymagana Zręczność: 77
Wymagana Siła: 125
Wymagany Poziom: 82

Klasa Buław - Bardzo duża szybkość ataku
20% Szansy Rzucenia 18-poziomowego Zaklęcia Tornado, gdy Atak Dosięga Celu
15% Szansy Rzucenia 10-poziomowego Zaklęcia Pole Statyczne, gdy Atak Dosięga Celu
+30% do Szybkości Ataku
+240-300% do Obrażeń
Dodaje 1-473 obrażeń od Błyskawic
+33% szansa na Druzgocące Uderzenie
do Absorpcji Obrażeń od błyskawic +3-9
Atakujący otrzymuje obrażenia od Błyskawic 30
+50% Obrażenia przeciwko Nieumarłym


Klasa Skarbów: 86

Elitarne Dwóręczne


Młot Wichury / Windhammer
Ogrzy Kafar

Obrażenia Jednorącz: (215-254)-(296-349)
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 225
Wymagany Poziom: 68

Klasa Buław - Bardzo duża szybkość ataku
33% Szansy Rzucenia 22-poziomowego Zaklęcia Wir przy Otrzymaniu Trafienia
+60% do Szybkości Ataku
+180-230% do Obrażeń
+50% szansa na Druzgocące Uderzenie
+50% Obrażenia przeciwko Nieumarłym


Klasa Skarbów: 76

Ziemiogrzmot / Earth Shifter
Grzmiący Kafar

Obrażenia Dwurącz: (115-132)-(630-720)
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 253
Wymagany Poziom: 69

Klasa Buław - Duża szybkość ataku (D)
Klasa Buław - Normalna szybkość ataku (Ck/C/N)
Klasa Buław - Niska szybkość ataku (A/P/B/Z)
25% Szans na Rzucenia 14-poziomowego Zaklęcia Szczelina przy Otrzymaniu Trafienia
+7 do Umiejętności Żywiołów (Druid)
+10% do Szybkości Ataku
+10% Szybsze Rzucanie Czarów
+250-300% do Obrażeń
+33% Szansa na Druzgocące Uderzenie
Poziom 14 Wulkan (30 ładunków)
+50% Obrażenia przeciwko Nieumarłym


Klasa Skarbów: 77

Łamiczerep / The Cranium Basher
Grzmiący Kafar

Obrażenia Dwurącz: (119-132)-(560-632)
Wymagana Siła: 253
Wymagany Poziom: 87

Klasa Buław - Duża szybkość ataku (C/P/D)
Klasa Buław - Normalna szybkość ataku (Ck/A/N/B/Z)
4% Szansy Rzucenia 1-poziomowego Zaklęcia Zwiększenie Obrażeń Gdy Atak Dosięgnie Celu
Przedmiot Niezniszczalny
20% do Szybkości Ataku
+200-240% do Obrażeń
Dodaje 20 do Minimalnych Obrażeń
75% Szansa na Druzgocące Uderzenie
+25 do Siły
+25 do Wszystkich Odporności
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 91




Broń Drzewcowa

Normalne


Rębacz Dimoka / Dimoak's Hew
Berdysz

Obrażenia Dwurącz: 2-54
Trwałość: 50
Wymagana Siła: 40
Wymagany Poziom: 8

Klasa Broni Drzewcowych - Bardzo duża szybkość ataku (D)
Klasa Broni Drzewcowych - Duża szybkość ataku (Ck/C/N/P)
Klasa Broni Drzewcowych - Normalna szybkość ataku (A/B/Z)
+20% do Szybkości Ataku
+100% do Obrażeń
-8 Obrona
+15 do Zręczności


Klasa Skarbów: 11

Stalowy Oścień / Steelgoad
Voulge

Obrażenia Dwurącz: (9-10)-(33-37)
Trwałość: 70-90
Wymagana Siła: 50
Wymagany Poziom: 14

Klasa Broni Drzewcowych - Duża szybkość ataku (C/P/D)
Klasa Broni Drzewcowych - Normalna szybkość ataku (Ck/A/N/B/Z)
+60-80% do Obrażeń
+30 do Skuteczności Ataku
+30% Szansy na Zabójcze Uderzenie
Trafienie Zmusza Potwora do Ucieczki 75%
+5 do Wszystkich Odporności


Klasa Skarbów: 19

Kosiarz Dusz / Soul Harvest
Kosa

Obrażenia Dwurącz: (12-15)-(30-38)
Trwałość: 65
Wymagana Zręczność: 41
Wymagana Siła: 41
Wymagany Poziom: 19

Klasa Broni Drzewcowych - Bardzo duża szybkość ataku (D)
Klasa Broni Drzewcowych - Duża szybkość ataku (Ck/C/N/P)
Klasa Broni Drzewcowych - Normalna szybkość ataku (A/B/Z)
+50-90% do Obrażeń
+45 do Skuteczności Ataku
10% Many Wykradzione za Każde Trafienie
+30% Szansa na Otwarcie Rany
+5 do Energii
+20 do Wszystkich Odporności


Klasa Skarbów: 26

Gałąź Burzy / The Battlebranch
Gizarma

Obrażenia Dwurącz: (27-30)-(58-66)
Trwałość: 65
Wymagana Siła: 62
Wymagany Poziom: 25

Klasa Broni Drzewcowych - Bardzo duża szybkość ataku (C/D)
Klasa Broni Drzewcowych - Duża szybkość ataku (Ck/N/P/B/Z)
Klasa Broni Drzewcowych - Normalna szybkość ataku (A)
+30% do Szybkości Ataku
+50-70% do Obrażeń
+50-100 do Skuteczności Ataku
7% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+10 do Zręczności


Klasa Skarbów: 21

Halabarda Żalu / Woestave
Halabarda

Obrażenia Dwurącz: (14-16)-(54-62)
Trwałość: 55
Wymagana Zręczność: 47
Wymagana Siła: 75
Wymagany Poziom: 28

Klasa Broni Drzewcowych - Duża szybkość ataku (C/P/D)
Klasa Broni Drzewcowych - Normalna szybkość ataku (Ck/A/N/B/Z)
+20-40% do Obrażeń
+50% Szansa na Otwarcie Rany
Uniemożliwia Leczenie się Potworów
Trafienie Oślepia Cel + 3
Zamraża Cel
Spowalnia cel o 50%
-50 do Obrony Przeciwnika na Trafienie
-3 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 38

Ponury Żniwiar / The Grim Reaper
Bojowa Kosa

Obrażenia Dwurącz: 33-43
Trwałość: 55
Wymagana Zręczność: 80
Wymagana Siła: 80
Wymagany Poziom: 29

Klasa Broni Drzewcowych - Bardzo duża szybkość ataku (D)
Klasa Broni Drzewcowych - Duża szybkość ataku (Ck/C/N/P)
Klasa Broni Drzewcowych - Normalna szybkość ataku (A/B/Z)
+20% do Obrażeń
+15 do Minimalnych Obrażeń
5% Many Wykradzione za Każde Trafienie
100% Szansy na Zabójcze Uderzenie
Uniemożliwia Leczenie się Potworów


Klasa Skarbów: 39

Wyjątkowe


Mięsodrap / The Meat Scraper
Wyżynny Topór

Obrażenia Dwurącz: (15-18)-(145-174)
Trwałość: 50
Wymagana Siła: 80
Wymagany Poziom: 41

Klasa Broni Drzewcowych - Bardzo duża szybkość ataku (C/D)
Klasa Broni Drzewcowych - Duża szybkość ataku (Ck/N/P/B/Z)
Klasa Broni Drzewcowych - Normalna szybkość ataku (A)
+3 do Mistrzostw (Barbarzyńca)
+30% do Szybkości Ataku
+150-200% do Obrażeń
10% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+50% Szansa na Otwarcie Rany
25% Większa Szansa Uzyskania Magicznych Przedmiotów


Klasa Skarbów: 49

Ostrze Czarnej Pijawki / Blackleach Blade
Rohatyna

Obrażenia Dwurącz: (28-33)-(107-250)
Trwałość: 50
Wymagana Siła: 72
Wymagany Poziom: 42

Klasa Broni Drzewcowych - Duża szybkość ataku (C/P/D)
Klasa Broni Drzewcowych - Normalna szybkość ataku (Ck/A/N/B/Z)
5% Szansy Rzucenia 5-poziomowego Zaklęcia Osłabienie przy Atakowaniu
+100-140% do Obrażeń
+1-123 do Maksymalnych Obrażeń (1.25 na Poziom Postaci)
8% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
-2 do Promienia Światła
Wymagania -25%


Klasa Skarbów: 50

Gniew Ateny / Athena's Wrath
Bitewna Kosa

Obrażenia Dwurącz: (45-50)-(113-224)
Trwałość: 65
Wymagana Zręczność: 82
Wymagana Siła: 82
Wymagany Poziom: 42

Klasa Broni Drzewcowych - Bardzo duża szybkość ataku
+1-3 do Umiejętności Druida
+30% do Szybkości Ataku
+150-180% do Obrażeń
+1-99 do Maksymalnych Obrażeń (1 na Poziom Postaci)
+15 do Zręczności
+1-99 do Zdrowia (1 na Poziom Postaci)


Klasa Skarbów: 50

Pierre Tombale Couant
Partyzana

Obrażenia Dwurącz: (100-120)-(215-260)
Trwałość: 65
Wymagana Zręczność: 67
Wymagana Siła: 113
Wymagany Poziom: 43

Klasa Broni Drzewcowych - Duża szybkość ataku (D)
Klasa Broni Drzewcowych - Normalna szybkość ataku (Ck/C/N)
Klasa Broni Drzewcowych - Niska szybkość ataku (A/P/B/Z)
+3 do Umiejętności Barbarzyńcy
30% Szybsze Odzyskiwanie Równowagi
+160-220% do Obrażeń
Dodaje 12-20 Obrażeń
+100-200 do Skuteczności Ataku
6% Many Wykradzione za Każde Trafienie
55% Szansy na Zabójcze Uderzenie


Klasa Skarbów: 51

Husoldal Evo
Bec-De-Corbin

Obrażenia Dwurącz: (53-59)-(253-287)
Trwałość: 55
Wymagana Zręczność: 91
Wymagana Siła: 133
Wymagany Poziom: 44

Klasa Broni Drzewcowych - Bardzo duża szybkość ataku (C/D)
Klasa Broni Drzewcowych - Duża szybkość ataku (Ck/N/P/B/Z)
Klasa Broni Drzewcowych - Normalna szybkość ataku (A)
+20% do Szybkości Ataku
+160-200% do Obrażeń
Dodaje 20-32 Obrażeń
+200-250 do Skuteczności Ataku
Uniemożliwia Leczenie się Potworów
Przywraca Życie +20


Klasa Skarbów: 52

Płonący Truposz / Grim's Burning Dead
Złowroga Kosa

Obrażenia Dwurącz: (72-84)-(168-196)
Trwałość: 55
Wymagana Zręczność: 70
Wymagana Siła: 70
Wymagany Poziom: 45

Klasa Broni Drzewcowych - Bardzo duża szybkość ataku (D)
Klasa Broni Drzewcowych - Duża szybkość ataku (Ck/C/N/P)
Klasa Broni Drzewcowych - Normalna szybkość ataku (A/B/Z)
+3 do Umiejętności Nekromanty
+140-180% do Obrażeń
-50% Obrona Przeciwnika
+200-250 do Skuteczności Ataku
Dodaje 131-232 Obrażeń od Ognia
+20% Zwiększona Obrona
+45% do Odporności na Ogień
Atakujący Otrzymuje Obrażenia 8
Wymagania -50%


Klasa Skarbów: 52

Elitarne


Kościołam / Bonehew
Ogrzy Topór

Obrażenia Dwurącz: (103-117)-(536-609)
Trwałość: 50
Wymagana Zręczność: 75
Wymagana Siła: 195
Wymagany Poziom: 64

Klasa Broni Drzewcowych - Bardzo duża szybkość ataku (Ck/C/N/P/D)
Klasa Broni Drzewcowych - Duża szybkość ataku (A/B/Z)
50% Szansy Rzucenia 16-poziomowego Zaklęcia Włócznia z Kości, gdy Atak Dosięga Celu
+30% do Szybkości Ataku
+270-320% do Obrażeń
Uniemożliwia Leczenie się Potworów
Poziom 14 Eksplozja Zwłok (30 ładunków)
Gniazda (2)


Klasa Skarbów: 72

Zapłata Żniwiarza / The Reaper's Toll
Rozdzieracz

Obrażenia Dwurącz: (34-40)-(408-479)
Trwałość: 65
Wymagana Zręczność: 89
Wymagana Siła: 114
Wymagany Poziom: 75

Klasa Broni Drzewcowych - Bardzo duża szybkość ataku (D)
Klasa Broni Drzewcowych - Duża szybkość ataku (Ck/C/N/P)
Klasa Broni Drzewcowych - Normalna szybkość ataku (A/B/Z)
33% Szansy Rzucenia 1-poziomowego Zaklęcia Zniedołężnienie przy Otrzymaniu Trafienia
+190-240% do Obrażeń
Ignoruje Obronę Celu
Dodaje 4-44 obrażeń od Zimna
11-15% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
33% Szansy na Zabójcze Uderzenie
Wymagania -25%


Klasa Skarbów: 83

Łubieżca Grobów / Tomb Reaver
Zagadkowy Topór

Obrażenia Dwurącz: (99-125)-(450-570)
Trwałość: 65
Wymagana Zręczność: 103
Wymagana Siła: 165
Wymagany Poziom: 84

Klasa Broni Drzewcowych - Bardzo duża szybkość ataku
+60% do Szybkości Ataku
+200-280% do Obrażeń
+150-230% Obrażenia przeciwko Nieumarłym
+250-350 do Skuteczności Ataku przeciwko Nieumarłym
+30-50 do Wszystkich Odporności
10% Szansa na Ożywienie Celu
+10-14 Punktów Życia za Każdego zabitego Przeciwnika
+50-80% większa szansa na odnalezienie Magicznych Przedmiotów
+4 do Promienia Światła
Gniazda (1-3)


Klasa Skarbów: 86

Burzowa Iglica/Stormspire
Ogromny Rozdzieracz

Obrażenia Dwurącz: (100-140)-(285-399)
Wymagana Zręczność: 140
Wymagana Siła: 188
Wymagany Poziom: 70

Klasa Broni Drzewcowych - Bardzo duża szybkość ataku
5% Szansy Rzucenia 5-poziomowego Zaklęcia Seryjne Błyskawice przy Otrzymaniu Trafienia
2% Szansy Rzucenia 31-poziomowego Zaklęcia Wiązka Błyskawic przy Otrzymaniu Trafienia
Przedmiot Niezniszczalny
+30% do Szybkości Ataku
150-250% do Obrażeń
Dodaje 1-237 Obrażeń od Błyskawic
+10 do Siły
+50% do Odporności na Błyskawice
Atakujący Otrzymuje Obrażenia od Błyskawic 27


Klasa Skarbów: 89




Różdżki

Normalne


Pochodnia Iro / Torch of Iro
Różdżka

Obrażenia Jednorącz: 2-4
Trwałość: 15
Wymagany Poziom: 5

Klasa Kosturów - Duża szybkość ataku (Ck/A/N/P/B/D/Z)
Klasa Kosturów - Normalna szybkość ataku (C)
+1 do Umiejętności Nekromanty
Dodaje 5-9 Obrażeń od Ognia
6% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+10 do Energii
5% do Regeneracji Many
+3 do Promienia Światła
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 7

Cyklon / Maelstrom
Cisowa Różdżka

Obrażenia Jednorącz: 2-8
Trwałość: 15
Wymagany Poziom: 14

Klasa Kosturów - Duża szybkość ataku (P/Z)
Klasa Kosturów - Normalna szybkość ataku (Ck/A/C/N/B/D)
+30% Szybsze Rzucanie Czarów
Dodaje 1-9 Obrażeń od Błyskawic
+1-3 do Groza (Nekromanta)
+1-3 do Żelazna Dziewica (Nekromanta)
+1-3 do Wybuch Zwłok (Nekromanta)
+1-3 do Zwiększenie Obrażeń (Nekromanta)
+13 do Many
+40% do Odporności na Błyskawice
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 19

Kościgrób / Gravenspine
Kościana Różdżka

Obrażenia Jednorącz: 3-7
Trwałość: 15
Wymagany Poziom: 20

Klasa Kosturów - Bardzo duża szybkość ataku (Ck/A/N/P/B/D/Z)
Klasa Kosturów - Duża szybkość ataku (C)
+2 do Umiejętności Nekromanty
Dodaje 4-8 Obrażeń od Zimna, Zamraża na 3 sek.
5% Many Wykradzione za Każde Trafienie
+10 do Siły
+10 do Zręczności
+25-50 do Many
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 27

Lament Ume / Ume's Lament
Złowroga Różdżka

Obrażenia Jednorącz: 5-11
Trwałość: 15
Wymagany Poziom: 28

Klasa Kosturów - Duża szybkość ataku (Ck/A/N/P/B/D/Z)
Klasa Kosturów - Normalna szybkość ataku (C)
+2 do Umiejętności Nekromanty
+20% Szybsze Rzucanie Czarów
+2 do Zniedołężnienie (Nekromanta)
+3 do Groza (Nekromanta)
Trafienie Zmusza Potwora do Ucieczki 50%
+40 do Many
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 38

Wyjątkowe


Gałąź Samobójcy / Suicide Branch
Spalona Różdżka

Obrażenia Jednorącz: 8-18
Trwałość: 15
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 33

Klasa Kosturów - Duża szybkość ataku (Ck/A/N/P/B/D/Z)
Klasa Kosturów - Normalna szybkość ataku (C)
+1 do Poziomu Wszystkich Umiejetności
+50% Szybsze Rzucanie Czarów
+40 do Zdrowia
Zwiększenia Maksimum Many 10%
+10 do Wszystkich Odporności
Atakujźcy Otrzymuje Obrażenia 25
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 41

Odłamek Carin / Carin Shard
Skamieniała Różdżka

Obrażenia Jednorącz: 8-24
Trwałość: 15
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 35

Klasa Kosturów - Duża szybkość ataku (P/Z)
Klasa Kosturów - Normalna szybkość ataku (Ck/A/C/N/B/D)
+2 do Przywołań (Nekromanta)
+1 do Umiejętności Nekromanty
10% Szybsze Rzucanie Czarów
+30% Szybsze Odzyskiwanie Równowagi
+1-123 do Zdrowia (1.25 na Poziom Postaci)
Przywraca Życie +5
+1-123 do Many (1.25 na Poziom Postaci)
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 49

Ramię Króla Leoryka / Arm of King Leoric
Grobowa Różdżka

Obrażenia Jednorącz: 10-22
Trwałość: 15
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 36

Klasa Kosturów - Bardzo duża szybkość ataku (Ck/A/N/P/B/D/Z)
Klasa Kosturów - Duża szybkość ataku (C)
5% Szansy Rzucenia 10-poziomowego Zaklęcia Duch Kości przy Otrzymaniu Trafienia
10% Szansy Rzucenia 2-poziomowego Zaklęcia Więzienie z Kości przy Otrzymaniu Trafienia
+2 do Przywołań (Nekromanta)
+2 do Zaklęć Trucizn i Kości (Nekromanta)
10% Szybsze Rzucanie Czarów
+2 do Ożywienie Maga-Szkieletu (Nekromanta)
+2 do Groza (Nekromanta)
+3 do Ożywienie Szkieletu (Nekromanta)
+3 do Mistrzowstwo we Władaniu Szkieletami (Nekromanta)
+1-123 do Many (1.25 na Poziom Postaci)
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 44

Klucz Czarnorękiego / Blackhand Key
Cmentarna Różdżka

Obrażenia Jednorącz: 13-29
Trwałość: 15
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 41

Klasa Kosturów - Duża szybkość ataku (Ck/A/N/P/B/D/Z)
Klasa Kosturów - Normalna szybkość ataku (C)
+1 do Klątw (Nekromanta)
+2 do Umiejętności Nekromanty
+30% Szybsze Rzucanie Czarów
+50 do Zdrowia
+37% do Odporności na Ogień
+20% Otrzymywanych Obrażeń Przechodzi na Manę
-2 do Promienia Światła
Poziom 13 Ponury Totem (30 ładunków)
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 49

Elitarne


Cień Kości / Boneshade
Kościejowa Różdżka

Obrażenia Jednorącz: 10-31
Trwałość: 17
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 79

Klasa Kosturów - Bardzo duża szybkość ataku (Ck/A/N/P/B/D/Z)
Klasa Kosturów - Duża szybkość ataku (C)
+2 do wszystkich umiejętności Nekromanty
+25% szybsze Rzucanie Czarów
+1-2 do Ducha z Kości (Nekromanta)
+2-3 do Włóczni z Kości (Nekromanta)
+2-3 do Ściany z Kości (Nekromanta)
+4-5 do Zbroi z Kości (Nekromanta)
+4-5 do Zęby (Nekromanta)
+50% Obrażenia przeciwko Nieumarłym


Klasa Skarbów: 84

Pajęczyna Śmierci / Death's Web
Odkopana Różdżka

Obrażenia Jednorącz: 22-28
Trwałość: 18
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 66

Klasa Kosturów - Duża szybkość ataku (Ck/A/N/P/B/D/Z)
Klasa Kosturów - Normalna szybkość ataku (C)
+2 do wszystkich umiejętności
+1-2 do Trucizn i Kości (Nekromanta)
-40-50% odporność przeciwnika na Truciznę
+7-12 Punktów Mana za Każdego zabitego Przeciwnika
+7-12 Punktów Życia za Każdego zabitego Przeciwnika
+50% Obrażenia przeciwko Nieumarłym


Klasa Skarbów: 74

KUP PAJęCZYNE śMIERCI TERAZ ZA PLN!




Zbroje

Normalne


Szara Przeszywnica / Greyform
Pikowana Zbroja

Obrona: 28-31
Trwałość: 20
Obrona Bazowa: 8-11
Wymagana Siła: 12
Wymagany Poziom: 7

5% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+20 Obrona
+10 do Zręczności +20% do Odporności na Zimno
+20% do Odporności na Ogień
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 3


Klasa Skarbów: 10

Nietoperza Zbroja / Blinkbat's Form
Skórzana Zbroja

Obrona: 39-42
Obrona Bazowa: 14-17
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 15
Wymagany Poziom: 12

10% do Szybkości Poruszania się
+40% Szybsze Odzyskiwanie Równowagi
Dodaje 3-6 Obrażeń od Ognia
+25 Obrona
+50 do Obrony Przeciw Pociskom


Klasa Skarbów: 16

Centurion / The Centurion
Ciężka Skórzana Zbroja

Obrona: 51-54
Obrona Bazowa: 21-24
Trwałość: 28
Wymagana Siła: 20
Wymagany Poziom: 14

+50 do Skuteczności Ataku
+30 Obrona
+15 do Zdrowia
Przywraca Życie +5
+15 do Many
+15 do Maksymalnej Wytrzymałości
25% Wolniejsze Zmniejszanie Wytrzymałości
Obrażenie Zmniejszone o 2


Klasa Skarbów: 19

Swędziskóra / Twitchthroe
Ćwiekowana Zbroja

Obrona: 57-60
Obrona Bazowa: 32-35
Trwałość: 32
Wymagana Siła: 27
Wymagany Poziom: 16

+20% do Szybkości Ataku
+20% Szybsze Odzyskiwanie Równowagi
25% do Szansy na Blok
+25 Obrona
+10 do Siły
+10 do Zręczności


Klasa Skarbów: 22

Mroczna Poświata / Darkglow
Pierścieniowa Zbroja

Obrona: 83-98
Obrona Bazowa: 45-48
Trwałość: 26
Wymagana Siła: 36
Wymagany Poziom: 14

+20 do Skuteczności Ataku
+70-100% Zwiększona Obrona
+50 Obrona w Walce Wręcz
+5% do Maksymalnej Odporności na Trucizny
+5% do Maksymalnej Odporności na Zimno
+5% do Maksymalnej Odporności na Błyskawice
+5% do Maksymalnej Odporności na Ogień
+10 do Wszystkich Odporności
+3 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 19

Zbroja Sokoła / Hawkmail
Zbroja Łuskowa

Obrona: 109-122
Obrona Bazowa: 57-60
Trwałość: 36
Wymagana Siła: 44
Wymagany Poziom: 15

+10% do Szybkości Poruszania się
+80-100% Zwiększona Obrona
+15% do Maksymalnej Odporności na Zimno
+15% do Odporności na Zimno
Odporność na Zamrożenie


Klasa Skarbów: 20

Iskrząca Kolczuga / Sparking Mail
Kolczuga

Obrona: 133-140
Obrona Bazowa: 72-75
Trwałość: 45
Wymagana Siła: 48
Wymagany Poziom: 17

Dodaje 1-20 Obrażeń od Błyskawic
+75-85% Zwiększona Obrona
+30% do Odporności na Błyskawice
Atakujący Otrzymuje Obrażenia od Błyskawic 10-14


Klasa Skarbów: 23

Osłona Jadu / Venom Ward
Napierśnik

Obrona: 110-138
Obrona Bazowa: 65-68
Trwałość: 50
Wymagana Siła: 30
Wymagany Poziom: 20

+60-100% Zwiększona Obrona
+15% do Maksymalnej Odporności na Trucizny
+90% do Odporności na Trucizny
Czas Działania Trucizny Zmniejszony o 50%
+2 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 27

Mgnienie Chłodu / Iceblink
Karacenowa Zbroja

Obrona: 163-172
Obrona Bazowa: 90-95
Trwałość: 30
Wymagana Siła: 51
Wymagany Poziom: 22

Zamraża Cel
+70-80% Zwiększona Obrona
+30% do Odporności na Zimno
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 1
+4 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 30

Kosicielec / Boneflesh
Zbroja Płytowa

Obrona: 234-257
Obrona Bazowa: 108-116
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 65
Wymagany Poziom: 26

+35 do Skuteczności Ataku
5% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+25% Szansa na Otwarcie Rany
+100-120% Zwiększona Obrona


Klasa Skarbów: 35

Grzechocząca Klatka / Rattlecage
Gotycka Zbroja Płytowa

Obrona: 328-335
Obrona Bazowa: 128-135
Trwałość: 55
Wymagana Siła: 70
Wymagany Poziom: 29

+45 do Skuteczności Ataku
+25% Szansa na Druzgocące Uderzenie
Trafienie Zmusza Potwora do Ucieczki +40%
+200 Obrona


Klasa Skarbów: 39

Skalne Runo / Rockfleece
Zbroja Polowa

Obrona: 212-243
Obrona Bazowa: 101-105
Trwałość: 48
Wymagana Siła: 50
Wymagany Poziom: 28

+100-130% Zwiększona Obrona
+5 do Siły
Obrażenie Zmniejszone o 10%
Obrażenie Zmniejszone o 5
Wymagania -10%


Klasa Skarbów: 38

Złota Skóra / Goldskin
Pełna Zbroja Płytowa

Obrona: 356-405
Obrona Bazowa: 150-161
Trwałość: 70
Wymagana Siła: 80
Wymagany Poziom: 28

+120-150% Zwiększona Obrona
+35 do Wszystkich Odporności
Atakujący Otrzymuje Obrażenia 10
100% Dodatkowego Złota od Potworów
+2 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 38

Jedwabie Victora / Silks of the Victor
Prastara Zbroja

Obrona: 468-514
Obrona Bazowa: 218-233
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 100
Wymagany Poziom: 28

+1 do Wszystkich Umiejętności
5% Mana Wykradzione za Każde Trafienie
+100-120% Zwiększona Obrona
+2 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 38

Niebiańska Zbroja / Heavenly Garb
Lekka Zbroja Płytowa

Obrona: 216
Obrona Bazowa: 90-107
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 41
Wymagany Poziom: 29

+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym
+100 do Skuteczności Ataku Względem Nieumarłych
+100% Zwiększona Obrona
+15 do Energii
25% do Regeneracji Many
+10 do Wszystkich Odporności


Klasa Skarbów: 39

Wyjątkowe


Duchowy Całun / The Spirit Shroud
Upiorna Zbroja

Obrona: 295
Obrona Bazowa: 102-117
Trwałość: 20
Wymagana Siła: 38
Wymagany Poziom: 28

+1 do Wszystkich Umiejętności
+150% Zwiększona Obrona
Przywraca Życie +10
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 7-11
Odporność na Zamrożenie


Klasa Skarbów: 36

Skóra Żmijomaga / Skin of the Vipermagi
Wężowa Zbroja

Obrona: 279
Obrona Bazowa: 111-126
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 43
Wymagany Poziom: 29

+1 do Wszystkich Umiejętności
+30% Szybsze Rzucanie Czarów
+120% Zwiększona Obrona
+20-35 do Wszystkich Odporności
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 9-13


Klasa Skarbów: 37

Skóra Obdartego / Skin of the Flayed One
Demoniczna Zbroja

Obrona: 342-397
Obrona Bazowa: 122-136
Trwałość: 58
Wymagana Siła: 50
Wymagany Poziom: 31

5-7% Pynkty Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+150-190% Zwiększona Obrona
Przywraca Życie +15-25
Atakujący Otrzymuje Obrażenia 15
Przywraca 1 Wytrzymałości na 10 sek.


Klasa Skarbów: 39

Żelazna Skóra / Iron Pelt
Zbroja Pojedynkowa

Obrona: (234-528)-(311-605)
Obrona Bazowa: 138-153
Trwałość: 157
Wymagana Siła: 61
Wymagany Poziom: 33

+50-100% Zwiększona Obrona
+3-297 Obrona (3 na Poziom Postaci)
+25 do Zdrowia
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia o 15-20
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 10-16


Klasa Skarbów: 41

Kuźnia Dusz / Spirit Forge
Koszulka Kolcza

Obrona: 380-449
Obrona Bazowa: 158-172
Trwałość: 26
Wymagana Siła: 74
Wymagany Poziom: 35

Dodaje 20-65 Obrażeń od Ognia
+120-160% Zwiększona Obrona
+15 do Siły
+1-123 do Zdrowia (1.25 na Poziom Postaci)
+5% do Odporności na Ogień
+4 do Promienia Światła
Gniazda (2)


Klasa Skarbów: 43

Krucze Krakanie / Crow Caw
Wzmocniona Kolczuga

Obrona: 477-534
Obrona Bazowa: 176-190
Trwałość: 36
Wymagana Siła: 86
Wymagany Poziom: 37

+15% do Szybkości Ataku
+15% Szybsze Odzyskiwanie Równowagi
+35% Szansa na Otwarcie Rany
+150-180% Zwiększona Obrona
+15 do Zręczności


Klasa Skarbów: 45

Strzałoblok / Shaftstop
Kolcza Zbroja

Obrona: 599-684
Obrona Bazowa: 198-213
Trwałość: 45
Wymagana Siła: 92
Wymagany Poziom: 38

+180-220% Zwiększona Obrona
+250 do Obrony Przeciw Pociskom
+60 do Zdrowia
Obrażenie Zmniejszone o 30%


Klasa Skarbów: 46

Skorupa Duriela / Duriel's Shell
Kirys

Obrona: (528-650)-(610-732)
Obrona Bazowa: 188-202
Trwałość: 150
Wymagana Siła: 65
Wymagany Poziom: 41

+160-200% Zwiększona Obrona
+1-123 Obrona (1.25 na Poziom Postaci)
+15 do Siły
+1-99 do Zdrowia (1 na Poziom Postaci)
+50% do Odporności na Zimno
+20% do Odporności na Błyskawice
+20% do Odporności na Ogień
+20% do Odporności na Trucizny
Odporność na Zamrożenie


Klasa Skarbów: 49

Gniew Czaszkowca / Skullder's Ire
Brunatna Zbroja

Obrona: 634-732
Obrona Bazowa: 225-243
Trwałość: 90
Wymagana Siła: 97
Wymagany Poziom: 42

+1 do Wszystkich Umiejętności
+160-200% Zwiększona Obrona
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 10
+1-123 do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów (1.25 na Poziom Postaci)
Przywraca 1 Wytrzymałości na 5 sek.


Klasa Skarbów: 50

Anioł Stróż / Guardian Angel
Templariańska Zbroja

Obrona: 770-825
Obrona Bazowa: 252-274
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 118
Wymagany Poziom: 45

+1 do Umiejętności Paladyna
+30% do Szybkości Blokowania
+20% do Szansy na Blok
+2-247 do Skuteczności Ataku przeciwko Demonom (2.5 na Poziom Postaci)
+180-200% Zwiększona Obrona
+15% do Maksymalnej Odporności na Trucizny
+15% do Maksymalnej Odporności na Zimno
+15% do Maksymalnej Odporności na Błyskawice
+15% do Maksymalnej Odporności na Ogień
+4 do Promienia światła


Klasa Skarbów: 53

Kordon Zębów / Toothrow
Rekinia Zbroja

Obrona: 713-888
Obrona Bazowa: 242-258
Trwałość: 63
Wymagana Siła: 103
Wymagany Poziom: 48

+40% Szansa na Otwarcie Rany
+160-220% Zwiększona Obrona
+40-60 Obrona
+10 do Siły
+15% do Odporności na Ogień
Atakujący Otrzymuje Obrażenia 20-40


Klasa Skarbów: 56

Mądrość Que-Hegana / Que-Hegan's Wisdom
Zbroja Maga

Obrona: 628-681
Obrona Bazowa: 225-261
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 55
Wymagany Poziom: 51

+1 do Wszystkich Umiejętności
20% Szybsze Rzucanie Czarów
20% Szybsze Odzyskiwanie Równowagi
+140-160% Zwiększona Obrona
+15 do Energii
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 6-10
+3 do Many za Każdego Zabitego Przeciwnika


Klasa Skarbów: 59

Płacz Atmy / Atma's Wail
Tłoczona Zbroja Płytowa

Obrona: (670-866)-(792-988)
Obrona Bazowa: 282-303
Trwałość: 105
Wymagana Siła: 125
Wymagany Poziom: 51

30% Szybsze Odzyskiwanie Równowagi
+120-160% Zwiększona Obrona
+2-198 Obrona (2 na Poziom Postaci)
+15 do Zręczności
Przywraca Życie +10
Zwiększenie Maskimum Many 15%
+20% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów


Klasa Skarbów: 59

Czarny Hades / Black Hades
Chaotyczna Zbroja

Obrona: 823-1029
Obrona Bazowa: 315-342
Trwałość: 70
Wymagana Siła: 140
Wymagany Poziom: 53

+30-60% do Obrażeń przeciwko Demonom
+200-250 do Skuteczności Ataku przeciwko Demonom
+140-200% Zwiększona Obrona
Połowa Czasu Zamrożenia
-2 do Promienia Światła
Gniazda (3)


Klasa Skarbów: 61

Trupi Żal / Corpsemourn
Zdobiona Zbroja Płytowa

Obrona: 1127-1262
Obrona Bazowa: 417-450
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 170
Wymagany Poziom: 55

6% Szansy Rzucenia 2-poziomowego Zaklęcia Żelazna Dziewica przy Otrzymaniu Trafienia
Dodaje 12-36 Obrażeń od Ognia
+150-180% Zwiększona Obrona
+8 do Siły
+10 do Żywotności
+35% do Odporności na Zimno
Poziom 5 Wybuch Zwłok (40 ładunków)


Klasa Skarbów: 63

Elitarne


Lewiatan / Leviathan
Krakenia Skorupa

Obrona: 1514-1722
Obrona Bazowa: 417-523
Wymagana Siła: 174
Wymagany Poziom: 65

Przedmiot Niezniszczalny
+170-200% Zwiększona Obrona
+100-150 do Obrony
+40-50 do Siły
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia o 15-25%


Klasa Skarbów: 73

Szaty Ormusa / Ormus Robes
Wieczorny Całun

Obrona: 371-487
Obrona Bazowa: 361-467
Trwałość: 20
Wymagana Siła: 77
Wymagany Poziom: 75

+20% Szybsze Rzucanie Czarów
+10-15% do Obrażeń od zimna
+10-15% do Obrażeń od błyskawic
+10-15% do Obrażeń od ognia
+3 do losowej umiejętności Czarodziejki
+10-20 do Obrony
Regenerowanie many 10-15%


Klasa Skarbów: 83

Stalowa Skorupa / Steel Carapace
Mroczna Zbroja Płytowa

Obrona: 1618-1785
Obrona Bazowa: 446-557
Trwałość: 70
Wymagana Siła: 230
Wymagany Poziom: 66

8% Szansy Rzucenia 6-poziomowego Zaklęcia Żelazna Dziewica podczas otrzymania ciosu
+20% Szybsze odzyskiwanie Równowagi
+190-220% Zwiększona Obrona
Regenerowanie many 10-15%
+40-60% do Odporności na zimno
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia o 9-14
Przywraca 1 wytrzymałość na 20 sek.


Klasa Skarbów: 74

Zguba Gladiatora / The Gladiator's Bane
Druciane Runo

Obrona: 1255-1496
Obrona Bazowa: 375-481
Trwałość: 135
Wymagana Siła: 111
Wymagany Poziom: 85

30% do Szybkości Odzyskiwania Równowagi
+150-200% do Obrony
+50 Obrona
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia o 15-20
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 15-20
Odporność na Zamrożenie
Czas Działania Trucinzy zmniejszony o 50%
Atakujący Otrzymuje Obrażenia 20


Klasa Skarbów: 85

Odwaga Arkaine / Arkaine's Valor
Balrogowa Skóra

Obrona: 1295-1450
Obrona Bazowa: 410-517
Trwałość: 30
Wymagana Siła: 165
Wymagany Poziom: 85

+1-2 do Umiejętności
30% do Szybkości Odzyskiwania Równowagi
+150-180% do Obrony
+1-49 do Żywotności (0.5 na Poziom Postaci)
Obrażenie zmniejszone o 10-15


Klasa Skarbów: 85

KUP ODWAGE ARKAINE TERAZ ZA PLN!

Moc Templariusza / Templar's Might
Święty Pancerz

Obrona: 1622-1923
Obrona Bazowa: 487-600
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 232
Wymagany Poziom: 74

+1-2 do Aur Ofensywnych (Paladyn)
+20% Szybsze odzyskiwanie Równowagi
+170-220% Zwiększona Obrona
+250-300 do Obrony przeciw Pociskom
+10-15 do Siły
+10-15 do Żywotności
+40-50 Maksymalna Stamina


Klasa Skarbów: 82

Moc Tyraela / Tyrael's Might
Święty Pancerz

Obrona: 1322-1502
Obrona Bazowa: 487-600
Wymagany Poziom: 84

Przedmiot Niezniszczalny
+20% do Szybkości Poruszania się
+50-100 do Obrażeń Względem Demonów
Zabite potwory spoczywają w spokoju
+120-150% Zwiększona Obrona
+20-30 do Siły
+20-30 do wszystkich odporności
Odporność na Zamrożenie
Wymagania - 100%


Klasa Skarbów: 87




Nakrycia Głowy

Normalne


Czepek Biggina / Biggin's Bonnet
Kaptur

Obrona: 17-19
Obrona Bazowa: 3-5
Trwałość: 12
Wymagany Poziom: 3

+30% do Obrażeń
+30 do Skuteczności Ataku
+14 Obrona
+15 do Zdrowia
+15 do Many


Klasa Skarbów: 4

Hełm Szczęścia / Tarnhelm
Szyszak

Obrona: 8-11
Trwałość: 18
Wymagana Siła: 15
Wymagany Poziom: 15

+1 do Wszystkich Umiejętności
25-50% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów
75% Dodatkowego złota od potworów


Klasa Skarbów: 20

Przyłbica Chwały / Coif of Glory
Hełm

Obrona: 25-28
Obrona Bazowa: 15-18
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 26
Wymagany Poziom: 14

+10 Obrona
Atakujący otrzymuje obrażenia od błyskawic 7
Trafienie oślepia ofiarę
+15% do Odporności na Błyskawice
+100 Obrona przeciw pociskom


Klasa Skarbów: 19

Głębia Świtu / Duskdeep
Zamknięty Hełm

Obrona: 45-60
Obrona Bazowa: 23-26
Trwałość: 30
Wymagana Siła: 41
Wymagany Poziom: 17

+30-50% Zwiękoszna Obrona
+10-20 Obrona
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia o 7
+15 do Wszystkich Odporności
+8 do Maksymalnych Obrażeń
-2 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 23

Oblicze Grozy / The Face of Horror
Maska

Obrona: 34-52
Obrona Bazowa: 9-27
Trwałość: 20
Wymagana Siła: 23
Wymagany Poziom: 20

+25 Obrona
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym
Trafienie zmusza potwora do ucieczki 50%
+10 do Wszystkich Odporności
+20 do Siły


Klasa Skarbów: 27

Robacza Czaszka / Wormskull
Kościany Hełm

Obrona: 33-36
Trwałość: 40
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 21

+1 do Umiejętności Nekromanty
+80 Obrażeń od Trucizny przez 8 sekund
5% punktów Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+10 do Many
25% do Odporności na Trucizny


Klasa Skarbów: 28

Wyjący Kieł / Howltusk
Wielki Hełm

Obrona: 64
Obrona Bazowa: 30-35
Trwałość: 40
Wymagana Siła: 63
Wymagany Poziom: 25

35% Otrzymane Obrażenia przechodzą na Manę
+80% do Obrony
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 2
Atakujący otrzymuje obrażenia 3
Odrzucenie
Trafienie zmusza potwora do ucieczki 25%


Klasa Skarbów: 34

Korona Nieumarłych / Undead Crown
Korona

Obrona: 99-113
Obrona Bazowa: 25-45
Trwałość: 50
Wymagana Siła: 55
Wymagany Poziom: 29

+50% Obrażeń przeciwko nieumarłym
+50-100 do Skuteczności Ataku przeciwko nieumarłym
5% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+3 do Mistrzostwa we Władaniu Szkieletami (Nekromanta)
+30-60% Zwiększona Obrona
+40 Obrona
+50% do Odporności na Trucizny
Połowa czasu trwania zamrożenia


Klasa Skarbów: 39

Wyjątkowe


Wieśniacza Korona / Peasant Crown
Bojowy Kaptur

Obrona: 92-108
Obrona Bazowa: 45-53
Trwałość: 12
Wymagana Siła: 20
Wymagany Poziom: 28

+1 do Wszystkich Umiejętności
15% do Szybkości Poruszania się
+100% Zwiększona Obrona
+20 do Żywotności
+20 do Energii
+6-12 do Przywracania Zdrowia


Klasa Skarbów: 36

Skałostop / Rockstopper
Salada

Obrona: 163-201
Obrona Bazowa: 52-62
Trwałość: 18
Wymagana Siła: 43
Wymagany Poziom: 31

+160-220% Zwiększona Obrona
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia o 10%
30% Szybsze Odzyskiwanie Równowagi
+20-40% do Odporności na Zimno
+20-50% do Odporności na Ogień
+20-40% do Odporności na Błyskawice
+15 do Żywotności


Klasa Skarbów: 39

Kradnijczaszka / Stealskull
Kask

Obrona: 219-248
Obrona Bazowa: 63-72
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 59
Wymagany Poziom: 35

+200-240% Zwiększona Obrona
10% do Szybkości Ataku
10% Szybsze Odzyskiwanie Równowagi
5% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
5% Many Wykradzione za Każde Trafienie
30-50% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów


Klasa Skarbów: 43

Hełm Mrocznego Wzroku / Darksight Helm
Basinet

Obrona: (77-273)-(86-282)
Obrona Bazowa: 75-84
Trwałość: 30
Wymagana Siła: 82
Wymagany Poziom: 38

6% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Zamroczenie przy Otrzymaniu Trafienia
5% Many Wykradzione za Każde Trafienie
+(2-198) do Obrony (2 na poziom)
+20-40% do Odporności na Ogień
Odporność na Zamrożenie
-4 do Promienia Światła
Płasz Cieni: Poziom 5 (30 ładunków)


Klasa Skarbów: 46

Twarz Blackhorna / Blackhorn's Face
Pośmiertna Maska

Obrona: 243-278
Obrona Bazowa: 54-86
Trwałość: 20
Wymagana Siła: 55
Wymagany Poziom: 41

+180-220% Zwiększona Obrona
Spowalnia Cel o 20%
Atakujący Otrzymuje Obrażenia od Błyskawic 25
Uniemożliwia Leczenie się Potworów
do Absorpcji Obrażeń od Błyskawic +20
+15% do Odporności na Błyskawice


Klasa Skarbów: 49

Spojrzenie Wampira / Vampire Gaze
Złowrogi Hełm

Obrona: 252
Obrona Bazowa: 60-125
Trwałość: 40
Wymagana Siła: 58
Wymagany Poziom: 41

Dodaje 6-22 Obrażeń od Zimna, Zamraża na 4 sek.
6-8% Mana Wykradzione za Każde Trafienie
6-8% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+100% Zwiększona Obrona
15% Wolniejsze Zmniejszenie Wytrzymałości
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia o 15-20%
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 10-15


Klasa Skarbów: 49

Skrzydło Walkirii / Valkyrie Wing
Uskrzydlony Hełm

Obrona: 247-297
Obrona Bazowa: 85-98
Trwałość: 40
Wymagana Siła: 115
Wymagany Poziom: 44

+1-2 do Umiejętności Amazonki
20% do Szybkości Poruszania się
20% Szybsze Odzyskiwanie Równowagi
+150-200% Zwiększona Obrona
+2-4 do Many za Zabicie Każdego Przeciwnika


Klasa Skarbów: 52

Korona Złodziei / Crown of Thieves
Wielka Korona

Obrona: 296-342
Obrona Bazowa: 78-113
Trwałość: 50
Wymagana Siła: 103
Wymagany Poziom: 49

+160-200% Zwiększona Obrona
9-12% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+33% do Odporności na Ogień
+35 do Many
+50 do Zdrowia
+25 do Zręczności
80-100% Dodatkowego Złota od Potworów


Klasa Skarbów: 49

Elitarne


Czapka Arlekina / Harlequin Crest
Czako

Obrona: 98-141
Trwałość: 12
Wymagana Siła: 50
Wymagany Poziom: 62

+2 do Wszystkich Umiejętności
+2 do Wszystkich Atrybytów
+1-148 do Zdrowia (1.5 na Poziom Postaci)
+1-148 do Many (1.5 na Poziom Postaci)
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia o 10%
50% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów


Klasa Skarbów: 69

KUP CZAKO TERAZ ZA PLN!

Stalowy Cień / Steel Shade
Armet

Obrona: 300-345
Obrona Bazowa: 105-149
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 109
Wymagany Poziom: 62

+4-8% mana wykradzione za każde trafienie
+100-130% Zwiększona Obrona
Uzupełnianie Życia +10-18
Absorbowanie Ognia +5-11


Klasa Skarbów: 70

Oblicze Andariel / Andariel's Visage
Demoniczna Maska

Obrona: 310-387
Obrona Bazowa: 101-154
Trwałość: 20
Wymagana Siła: 102
Wymagany Poziom: 83

15% Szansy Rzucenia 15-poziomowego Zaklęcia Nova Trucizny podczas otrzymania ciosu
+2 do wszystkich umiejętności
20% do Szybkości Ataku
8-10% Życia wykradzione podczas trafienia
+100-150% Zwiększona Obrona
+25-30 do Siły
+10% do maksymalnych odporności na truciznę
-30% do Odporności na ogień
+70% do Odporności na truciznę
Poziom 3 Jad (20 ładunków)


Klasa Skarbów: 85

KUP OBLICZE ANDARIEL TERAZ ZA PLN!

Czaszka Olbrzyma / Giant Skull
Kościane Oblicze

Obrona: 350-477
Obrona Bazowa: 100-157
Trwałość: 40
Wymagana Siła: 106
Wymagany Poziom: 65

10% Szansa na Druzgocące Uderzenie
Odrzucenie
+250-320 do Obrony
+20-35 do Siły
Gniazda (1-2)


Klasa Skarbów: 73

Woal Skrzydeł Nocy / Nightwing's Veil
Iglicowy Hełm

Obrona: 304-352
Obrona Bazowa: 114-159
Trwałość: 40
Wymagana Siła: 96
Wymagany Poziom: 67

+2 do wszystkich umiejętności
+8-15% do Obrażeń od Zimna
+90-120% Zwiększona Obrona
+10-20 do Zręczności
do Absorpcji Obrażeń od zimna +5-9
Połowa czasu trwania Zamrożenia
Wymagania -50%


Klasa Skarbów: 75

KUP WOAL SKRZYDEŁ NOCY TERAZ ZA PLN!

Stalowy Woal / Veil of Steel
Iglicowy Hełm

Obrona: 396
Obrona Bazowa: 114-159
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 192
Wymagany Poziom: 73

+60% Zwiększona Obrona
+140 do Obrony
+50 do Wszystkich Odporności
+15 do Siły
+15 do Żywotności
-4 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 77

Korona Wieków / Crown of Ages
Zdobiona Korona

Obrona: 349-397
Obrona Bazowa: 111-165
Wymagana Siła: 174
Wymagany Poziom: 82

Przedmiot Niezniszczalny
+1 do wszystkich umiejętności
+30% Szybsze odzyskiwanie Równowagi
+50% Zwiększona Obrona
+100-150 do Obrony
+20-30 do wszystkich odporności
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia o 10-15%
Gniazda (1-2)


Klasa Skarbów: 86

Obręcze


Strażnik Kiry / Kira's Guardian
Tiara

Obrona: 90-170
Obrona Bazowa : 40-50
Trwałość: 25
Wymagany Poziom: 77

20% do Szybkości Odzyskiwania Równowagi
+50-120 Obrona
+50-70 do Wszystkich Odporności
Odporność na Zamrożenie


Klasa Skarbów: 77

Oko Gryfa / Griffon's Eye
Diadem

Obrona: 150-260
Obrona Bazowa : 50-60
Trwałość: 20
Wymagany Poziom: 76

+1 do Wszystkich Umiejętności
25% Szybsze Rzucanie Czarów
-15-20% do Odporności na Błyskawice Wroga
+10-15% do Obrażeń Umiejętności Błyskawic
+100-200 Obrona


Klasa Skarbów: 76

KUP OKO GRYFA TERAZ ZA PLN!




Pasy

Normalne


Lenymo
Szarfa

Obrona: 2
Trwałość: 12
Wymagany Poziom: 7
Miejsc na Butelki: 8

+15 do Many
30% do Regeneracji Many
+5 do Wszystkich Odporności
+1 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 10

Wężowy Sznur / Snakecord
Lekki pas

Obrona: 14-15
Obrona Bazowa: 3
Trwałość: 14
Wymagany Poziom: 12
Miejsc na Butelki: 8

+20-30% Zwiększona Obrona
+10 Obrona
+5 do Przywracania Zdrowia
+25% do Odporności na Trucizny
Czas Działania Trucizny zmniejszony o 50%
Dodaje 12 Obrażeń od Trucizny przez 3 sek.


Klasa Skarbów: 16

Dym Nocy / Nightsmoke
Pas

Obrona: 22-24
Obrona Bazowa: 5
Trwałość: 16
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 20
Miejsc na Butelki: 12

+30-50% Zwiększona Obrona
+15 Obrona
50% Otrzymane Obrażenia Przechodzą na Manę
Obrażenie Zmniejszone o 2
+10 do Wszystkich Odporności
+20 do Many


Klasa Skarbów: 27

Złoty Powróz / Goldwrap
Ciężki Pas

Obrona: 34-36
Obrona Bazowa: 6
Trwałość: 18
Wymagana Siła: 45
Wymagany Poziom: 27
Miejsc na Butelki: 12

10% do Szybkości Ataku
+40-60% Zwiększona Obrona
+25 Obrona
50-80% Dodatkowe Złoto od Potworów
30% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów
+2 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 36

Jaszczur / Bladebuckle
Płytowy Pas

Obrona: 51-54
Obrona Bazowa: 8-11
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 60
Wymagany Poziom: 29
Miejsc na Butelki: 16

+80-100% Zwiększona Obrona
+30 Obrona
+30% Szybsze Odzyskiwanie Równowagi
+10 do Zręczności
+5 do Siły
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia o 3
Atakujący Otrzymuje Obrażenia 8


Klasa Skarbów: 39

Wyjątkowe


Sznur Uszu / String of Ears
Demoniczny Pas

Obrona: 102-113
Obrona Bazowa: 29-34
Trwałość: 22
Wymagana Siła: 20
Wymagany Poziom: 29
Miejsc na Butelki: 16

6-8% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+150-180% Zwiększona Obrona
+15 Obrona
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia o 10-15%
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 10-15


Klasa Skarbów: 37

KUP SZNUR USZU TERAZ ZA PLN!

Brzytwoogon / Razortail
Rekini Pas

Obrona: 96-107
Obrona Bazowa: 31-36
Trwałość: 14
Wymagana Siła: 20
Wymagany Poziom: 32
Miejsc na Butelki: 16

+120-150% Zwiększona Obrona
+15 Obrona
+10 do Maksymalnych Obrażeń
Przeszywający Atak (33)
+15 do Zręczności
Atakujący Otrzymuje Obrażenia (1 na poziom Postaci) 1-99


Klasa Skarbów: 39

Pułapka Mroku / Gloom's Trap
Kolczy Pas

Obrona: 90-102
Obrona Bazowa: 35-40
Trwałość: 16
Wymagana Siła: 58
Wymagany Poziom: 36
Miejsc na Butelki: 16

+120-150% Zwiększona Obrona
5% mana Wykradzione za Każde Trafienie
+15% do Maksymalnej Wartości Punktów Many
15% do Regeneracji Many
+15 do Żywotności
-3 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 45

Uderzenie Śniegu / Snowclash
Bitewny Pas

Obrona: 98-116
Obrona Bazowa: 37-42
Trwałość: 18
Wymagana Siła: 88
Wymagany Poziom: 42
Miejsc na Butelki: 16

+130-170% Zwiększona Obrona
5% Szansy Rzucenia 7-19-poziomowego Zaklęcia Zamieć przy Otrzymaniu Trafienia
do Absorpcji Obrażeń od Zimna +15
15% do Maksymalnej Odporności na Zimno
Dodaje 13-21 Obrażeń od Zimna
+2 do Zmrażająca Zbroja (Czarodziejka)
+2 do Zamieć (Czarodziejka)
+3 do Lodowcowy Grot (Czarodziejka)


Klasa Skarbów: 49

Wigor Boga Gromów / Thundergod's Vigor
Bojowy Pas

Obrona: 137-159
Obrona Bazowa: 41-52
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 110
Wymagany Poziom: 47
Miejsc na Butelki: 16

5% Szansy Rzucenia 7-poziomowego Zaklęcia Pięść Niebios przy Otrzymaniu Trafienia
Dodaje 1-50 Obrażeń od Błyskawic
+3 do Furia Błyskawic (Amazonka)
+3 do Uderzenie Błyskawicy (Amazonka)
+160-200% Zwiększona Obrona
+20 do Siły
+20 do Żywotności
10% do Maksymalnej Odporności na Błyskawice
do Absorpcji Obrażeń od Błyskawic +20


Klasa Skarbów: 55

KUP WIGOR BOGA GROMÓW TERAZ ZA PLN!

Elitarne


Siatka Archanidów / Arachnid Mesh
Pajęcza Szarfa

Obrona: 119-138
Obrona Bazowa: 55-62
Trwałość: 12
Wymagana Siła: 50
Wymagany Poziom: 80
Miejsc na Butelki: 16

+1 do Wszystkich Umiejętności
+20% Szybsze Rzucanie Czarów
Spowalnia Cel o 10%
+90-120% Zwiększona Obrona
+5% do Maksymalnej Wartości Punktów Many
Poziom 3 Jad (11 ładunków)


Klasa Skarbów: 87

KUP SIATKE ARCHANIDÓW TERAZ ZA PLN!

Powłoka Nosferatu / Nosferatu's Coil
Wampirzy Pas

Obrona: 56-63
Trwałość: 14
Wymagana Siła: 50
Wymagany Poziom: 51
Miejsc na Butelki: 16

Spowalnia Cel o 10%
+2 do Many za Każdego Zabitego Przeciwnika
5-7% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+15 do Siły
10% do Szybkości Ataku
-3 do promienia światła


Klasa Skarbów: 68

Sznur Verdungo / Verdungo's Hearty Cord
Mithrilowy Pas

Obrona: 125-158
Obrona Bazowa: 58-65
Trwałość: 16
Wymagana Siła: 106
Wymagany Poziom: 63
Miejsc na Butelki: 16

+10% Szybsze odzyskiwanie Równowagi
+90-140% Zwiększona Obrona
+30-40 do Żywotności
Uzupełnianie życia +10-13
+100-120 do Maksymalnej Wytrzymałości
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia o 10-15%


Klasa Skarbów: 71

KUP SZNUR VERDUNGO TERAZ ZA PLN!




Rękawice

Normalne


Ręce Broca / The Hand of Broc
Skórzane Rękawice

Obrona: 14
Obrona Bazowa: 2-3
Trwałość: 12
Wymagany Poziom: 5

3% Mana Wykradzione za Każde Trafienie
3% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+10-20% Zwiększona Obrona
+10 Obrona
+20 do Many
+10% do Odporności na Trucizny


Klasa Skarbów: 7

Pięść Krwi / Bloodfist
Ciężkie Rękawice

Obrona: 17-18
Obrona Bazowa: 5-6
Trwałość: 14
Wymagany Poziom: 9

10% do Szybkości Ataku
30% Szybsze Odzyskiwanie Równowagi
+5 do Minimalnych Obrażeń
+10-20% Zwiększona Obrona
+10 Obrona
+40 do Zdrowia


Klasa Skarbów: 12

Osłony Fortuny / Chance Guards
Kolcze Rękawice

Obrona: 27-28
Obrona Bazowa: 8-9
Trwałość: 16
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 15

+25 do Skuteczności Ataku
+20-30% Zwiększona Obrona
+15 Obrona
200% Dodatkowego Złota od Potworów
25-40% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów
+2 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 20

Pięść Maga / Magefist
Lekkie Rękawice

Obrona: 24-25
Obrona Bazowa: 9-11
Trwałość: 18
Wymagana Siła: 45
Wymagany Poziom: 23

+1 do Umiejętności Ognia
20% Szybsze Rzucanie Czarów
Dodaje 1-6 Obrażeń od Ognia
+20-30% Zwiększona Obrona
+10 Obrona
25% do Regeneracji Many


Klasa Skarbów: 31

KUP PIęŚĆ MAGA TERAZ ZA PLN!

Odmrożenie / Frostburn
Rękawice

Obrona: 47-48
Obrona Bazowa: 12-15
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 60
Wymagany Poziom: 29

+5% do Obrażeń
Dodaje 1-6 Obrażeń od Zimna, Zamraża na 2 sek.
+10-20% Zwiększona Obrona
+30 Obrona
+40% do Maksymalnej Wartości Punktów Many


Klasa Skarbów: 39

Wyjątkowe


Trujący Chwyt / Venom Grip
Demoniczne Rękawice

Obrona: 97-118
Obrona Bazowa: 28-35
Trwałość: 12
Wymagana Siła: 20
Wymagany Poziom: 29

+60 Obrażeń od Trucizny przez 4 sek.
5% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
5% Szansa na Druzgocące Uderzenie
+130-160% Zwiększona Obrona
+15-25 Obrona
5% do Maksymalnej Odporności na Trucizny
+30% do Odporności na Trucizny


Klasa Skarbów: 37

Grobowy Chwyt / Gravepalm
Rekinie Rękawice

Obrona: 96-109
Obrona Bazowa: 33-39
Trwałość: 14
Wymagana Siła: 20
Wymagany Poziom: 32

+100-200% Obrażeń przeciwko Nieumarłym
+100-200 do Skuteczności Ataku przeciwko Nieumarłym
+140-180% Zwiększona Obrona
+10 di Siły
+10 do Energii


Klasa Skarbów: 39

Skóra Ghula / Ghoulhide
Ciężkie Karwasze

Obrona: 112-130
Obrona Bazowa: 37-44
Trwałość: 16
Wymagana Siła: 58
Wymagany Poziom: 36

+2-198% Obrażeń przeciwko Nieumałym (2 na Poziom Postaci)
+8-792 do Skuteczności Ataku przeciwko Nieumarłym (8 na Poziom Postaci)
4-5% Mana Wykradzione za Każde Trafienie
+150-190% Zwiększona Obrona
+20 do Zdrowia


Klasa Skarbów: 44

Cieknąca Lawa / Lava Gout
Bitewne Rękawice

Obrona: 120-144
Obrona Bazowa: 39-47
Trwałość: 38
Wymagana Siła: 88
Wymagany Poziom: 42

2% Szansy Rzucenia 10-poziomowego Zaklęcia Urok, gdy Atak Dosięga Celu
+20% do Szybkości Ataku
Dodaje 13-46 Obrażeń od Ognia
+150-200% Zwiększona Obrona
+24% do Odporności na Ogień
Połowa Czasu Zamrożenia


Klasa Skarbów: 50

Paszcza Piekła / Hellmouth
Bojowe Rękawice

Obrona: 135-162
Obrona Bazowa: 43-53
Trwałość: 39
Wymagana Siła: 110
Wymagany Poziom: 47

4% Szansy Rzucenia 12-poziomowego Zaklęcia Burza Ognia, gdy Atak Dosięga Celu
2% Szansy Rzucenia 4-poziomowego Zaklęcia Meteor, gdy Atak Dosięga Celu
Dodaje 15-72 Obrażeń od Ognia
+150-200% Zwiększona Obrona
do Absorpcji Obrażeń od Ognia +15


Klasa Skarbów: 55

Elitarne


Chwyt Drakuli / Dracul's Grasp
Wampirze Rękawice

Obrona: 125-145
Obrona Bazowa: 56-65
Trwałość: 12
Wymagana Siła: 50
Wymagany Poziom: 76

5% Szansy Rzucenia 10-poziomowego Zaklęcia Wyssanie Życia Gdy Atak Dosięgnie Celu
+5-10 do Zdrowia za każdego zabitego przeciwnika
25% szansa na otwarcie rany
+90-120% Zwiększona Obrona
+10-15 do Siły
7-10% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie


Klasa Skarbów: 84

Duszołapy / Soul Drainer
Wampiręcze

Obrona: 129-149
Obrona Bazowa: 59-67
Trwałość: 16
Wymagana Siła: 106
Wymagany Poziom: 74

8% szans na rzucenie 3-poziomowego zaklęcia Osłabienie, gdy Atak Dosięga Celu
4-7% Mana wykradzione za każde trafienie
4-7% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
-50 zmniejszona obrona potwora za jego trafienie
+90-120% Zwiększona Obrona


Klasa Skarbów: 82

Stalorwij / Steelrend
Ogrze Rękawice

Obrona: 232-281
Obrona Bazowa: 62-71
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 185
Wymagany Poziom: 70

+30-60% do Obrażeń
10% Szansa na Druzgocące Uderzenie
+170-210 do Obrony
+15-20 do Siły


Klasa Skarbów: 78




Tarcze

Normalne


Pelta Lunata
Puklerz

Obrona: 39
Obrona Bazowa: 4-6
Szansa Na Blok: 50% (P), 45% (Ck/A/Z/B), 40% (D/N/C)
Trwałość: 20-24
Wymagana Siła: 12
Wymagany Poziom: 2
Pchnięcie Tarczą (Pal): 1-3

+40% do Szybkości Blokowania
20% do Szansy na Blok
+30-40% Zwiększona Obrona
+30 Obrona
+2 do Siły
+10 do Żywotności
+10 do Energii


Klasa Skarbów: 3

Talerz Cienia / Umbral Disk
Mała Tarcza

Obrona: 45-46
Obrona Bazowa: 8-10
Szansa Na Blok: 65% (P), 60% (Ck/A/Z/B), 55% (D/N/C)
Trwałość: 26-31
Wymagana Siła: 22
Wymagany Poziom: 9
Pchnięcie Tarczą (Pal): 2-3

30% do Szansy na Blok
Trafienie Oślepia Ofiarę
+40-50% Zwiększona Obrona
+30 Obrona
+10 do Zręczności
+20 do Zdrowia
-2 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 12

Gildia Burzy / Stormguild
Duża Tarcza

Obrona: 52-54
Obrona Bazowa: 12-14
Szansa Na Blok: 72% (P), 67% (Ck/A/Z/B), 62% (D/N/C)
Trwałość: 34-39
Wymagana Siła: 34
Wymagany Poziom: 13
Pchnięcie Tarczą (Pal): 2-4

+30% do Szansy na Blok
Dodaje 1-6 Obrażeń od Błyskawic
+50-60% Zwiększona Obrona
+30 Obrona
+25% do Odporności na Błyskawice
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 1
Atakujący Otrzymuje Obrażenia od Błyskawic 3


Klasa Skarbów: 18

Łamibrzeszczot / Swordback Hold
Kolczasta Tarcza

Obrona: 45-51
Obrona Bazowa: 15-25
Szansa Na Blok: 60% (P), 55% (Ck/A/Z/B), 50% (D/N/C)
Trwałość: 40
Wymagana Siła: 30
Wymagany Poziom: 15
Pchnięcie Tarczą (Pal): 5-9

20% do Szansy na Blok
50% Szansa na Otwarcie Rany
+30-60% Zwiększona Obrona
+10 Obrona
Atakujący Otrzymuje Obrażenia 10


Klasa Skarbów: 20

Stalowy Cios / Steelclash
Trójkątna Tarcza

Obrona: 50-58
Obrona Bazowa: 16-18
Szansa Na Blok: 63% (P), 58% (Ck/A/Z/B), 53% (D/N/C)
Trwałość: 45-50
Wymagana Siła: 47
Wymagany Poziom: 17
Pchnięcie Tarczą (Pal): 2-5

+1 do Umiejętności Paladyna
20% do Szybkości Blokowania
25% do Szansy na Blok
+60-100% Zwiększona Obrona
+20 Obrona
+15 do Wszystkich Odporności
Obrażenie Zmniejszone o 3
+3 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 23

Mur Bezokich / Wall of the Eyeless
Kościana Tarcza

Obrona: 50-53
Obrona Bazowa: 10-30
Szansa Na Blok: 50% (P), 45% (Ck/A/Z/B), 40% (D/N/C)
Trwałość: 40
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 20
Pchnięcie Tarczą (Pal): 3-6

20% Szybsze Rzucanie Czarów
3% Many Wykradzione za Każde Trafienie
+30-40% Zwiększona Obrona
+10 Obrona
+20% Odporności na Trucizny
5 do Many za Każdego Zabitego


Klasa Skarbów: 27

Twierdza Bverrit / Bverrit Keep
Ciężka Tarcza

Obrona: 76-87
Obrona Bazowa: 22-25
Szansa Na Blok: 64% (P), 59% (Ck/A/Z/B), 54% (D/N/C)
Trwałość: 140-160
Wymagana Siła: 75
Wymagany Poziom: 19
Pchnięcie Tarczą (Pal): 1-5

10% do Szansy na Blok
+80-120% Zwiększona Obrona
+30 Obrona
+5 do Siły
+75% do Odporności na Ogień
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 5


Klasa Skarbów: 26

Strażnik / The Ward
Gotycka Tarcza

Obrona: 112
Obrona Bazowa: 30-35
Szansa Na Blok: 56% (P), 51% (Ck/A/Z/B), 46% (D/N/C)
Trwałość: 40
Wymagana Siła: 60
Wymagany Poziom: 26
Pchnięcie Tarczą (Pal): 2-6

10% do Szansy na Blok
+100% Zwiększona Obrona
+40 Obrona
+10 do Siły
+30-50 do Wszystkich Odporności
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 2


Klasa Skarbów: 35

Wyjątkowe


Wnętrznościowiec / Visceratuant
Obrońca

Obrona: 100-125
Obrona Bazowa: 41-49
Szansa Na Blok: 70% (P), 65% (Ck/A/Z/B), 60% (D/N/C)
Trwałość: 68
Wymagana Siła: 38
Wymagany Poziom: 28
Pchnięcie Tarcza (Pal): 8-12

+1 do Umiejętności Czarodziejki
30% do Szybkości Blokowania
30% do Szansy na Blok
+100-150% Zwiększona Obrona
Atakujący Otrzymuje Obrażenia od Błyskawic 10


Klasa Skarbów: 36

Błogosławiony Krąg Mosera / Moser's Blessed Circle
Okrągła Tarcza

Obrona: 156-179
Obrona Bazowa: 47-55
Szansa Na Blok: 67% (P), 62% (Ck/A/Z/B), 57% (D/N/C)
Trwałość: 64
Wymagana Siła: 53
Wymagany Poziom: 31
Pchnięcie Tarcza (Pal): 7-14

30% do Szybkości Blokowania
+25% do Szansy na Blok
+180-220% Zwiększona Obrona
+25 do Wszystkich Odporności
Gniazda (2)


Klasa Skarbów: 39

Ścigacz Burzy / Stormchaser
Scutum

Obrona: 161-198
Obrona Bazowa: 53-61
Szansa Na Blok: 64% (P), 59% (Ck/A/Z/B), 54% (D/N/C)
Trwałość: 62
Wymagana Siła: 71
Wymagany Poziom: 35
Pchnięcie Tarczą (Pal): 11-15

4% Szansy Rzucenia 5-poziomowego Zaklęcia Tornado przy Otrzymaniu Trafienia
4% Szansy Rzucenia 6-poziomowego Zaklęcia Zamieć przy Otrzymaniu Trafienia
10% do Szybkości Blokowania
+20% do Szansy na Blok
+150 do Skuteczności Ataku
Dodaje 1-60 Obrażeń od Błyskawic
+160-220% Zwiększona Obrona
+50% do Odporności na Błyskawice
Połowa Czasu Zamrożenia


Klasa Skarbów: 43

Straż Lancy / Lance Guard
Ciernista Tarcza

Obrona: 134-173
Obrona Bazowa: 58-78
Szansa Na Blok: 47% (P), 42% (Ck/A/Z/B), 37% (D/N/C)
Trwałość: 55
Wymagana Siła: 65
Wymagany Poziom: 35
Pchnięcie Tarczą (Pal): 18-35

30% Szybsze Odzyskiwanie Równowagi
20% Szansy na Zabójcze Uderzenie
+70-120% Zwiększona Obrona
+50 do Zdrowia
Atakujący Otrzymuje Obrażenia 47
15% Otrzymanych Obrażeń Przechodzi na Manę


Klasa Skarbów: 43

Odpłata Tiamat / Tiamat's Rebuke
Smocza Tarcza

Obrona: 163-204
Obrona Bazowa: 59-67
Szansa Na Blok: 48% (P), 43% (Ck/A/Z/B), 38% (D/N/C)
Trwałość: 116
Wymagana Siła: 91
Wymagany Poziom: 38
Pchnięcie Tarczą (Pal): 15-24

3% Szansy Rzucenia 6-poziomowego Zaklęcia Hydra przy Otrzymaniu Trafienia
5% Szansy Rzucenia 7-poziomowego Zaklęcia Nova przy Otrzymaniu Trafienia
5% Szansy Rzucenia 9-poziomowego Zaklęcia Nova Mrozu przy Otrzymaniu Trafienia
Dodaje 35-95 Obrażeń od Ognia
Dodaje 1-120 Obrażeń od Błyskawic
Dodaje 27-53 Obrażeń od Zimna, Zamraża na 6 sekund
+140-200% Zwiększona Obrona
+25-35 do Wszystkich Odporności


Klasa Skarbów: 46

Bezoki Mur / Lidless Wall
Złowroga Tarcza

Obrona: 271-347
Obrona Bazowa: 50-150
Szansa Na Blok: 50% (P), 45% (Ck/A/Z/B), 40% (D/N/C)
Trwałość: 70
Wymagana Siła: 58
Wymagany Poziom: 41
Pchnięcie Tarczą (Pal): 14-20

+1 do Wszystkich Umiejętności
20% Szybsze Rzucanie Czarów
+80-130% Zwiększona Obrona
+10 do Energii
Zwiększenie Maksimum Mana 10%
+3-5 do Many za Każdego Zabitego Przeciwnika
+1 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 49

Sanktuarium Gerke / Gerke's Sanctuary
Pawęż

Obrona: 221-268
Obrona Bazowa: 68-78
Szansa Na Blok: 84% (P), 79% (Ck/A/Z/B), 74% (D/N/C)
Trwałość: 172
Wymagana Siła: 133
Wymagany Poziom: 44
Pchnięcie Tarczą (Pal): 10-17

+30% do Szansy na Blok
+180-240% Zwiększona Obrona
+15 do Przywracania Zdrowia
+20-30 do Wszystkich Odporności
Obrażenie Zmniejszone o 11-16
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 14-18


Klasa Skarbów: 52

Kula Radamenta / Radament's Sphere
Prastara Tarcza

Obrona: 244-282
Obrona Bazowa: 80-93
Szansa Na Blok: 66% (P), 61% (Ck/A/Z/B), 56% (D/N/C)
Trwałość: 100
Wymagana Siła: 110
Wymagany Poziom: 50
Pchnięcie Tarczą (Pal): 12-16

5% Szansy Rzucenia 5-poziomowego Zaklęcia Trująca Nova przy Otrzymaniu Trafienia
Poziom 6 Wybuch Trucizny (40 ładunków)
+20% do Szansy na Blok
+20% do Szybkości Blokowania
+80 Obrażeń od Trucizny przez 4 sek.
+160-200% Zwiększona Obrona
+75% do Odporności na Błyskawice


Klasa Skarbów: 57

Elitarne


Czarnodębowa Tarcza / Blackoak Shield
Luna

Obrona: 322-372
Obrona Bazowa: 108-123
Szansa Na Blok: 50% (P), 45% (Ck/A/Z/B), 40% (D/N/C)
Trwałość: 129
Wymagana Siła: 100
Wymagany Poziom: 61
Pchnięcie Tarczą (Pal): 17-29

4% Szansy Rzucenia 5-poziomowego Zaklęcia Osłabienie przy Otrzymaniu Trafienia
50% do Szybkości Blokowania
+160-200% do Obrony
+0-49 do Zręczności (0.5 na Poziom Postaci)
+1-123 do Zdrowia (1.25 na Poziom Postaci)
+0-61 do Absorpcji Obrażeń od Zimna (0.625 na Poziom Postaci)
Połowa Czasu Trwania Zamrożenia


Klasa Skarbów: 67

Chwała Łowcy Głów / Head Hunter's Glory
Trolowe Gniazdo

Obrona: 478-593
Obrona Bazowa: 158-173
Szansa na Blok: 50% (P), 45% (Ck/A/Z/B), 40% (D/N/C)
Trwałość: 74
Wymagana Siła: 106
Wymagany Poziom: 75
Pchnięcie Tarczą (Pal) - Obrażenia: 24-38

+320-420 do Obrony
+300-350 do Obrony przeciw Pociskom
+20-30% do Odporności na Ogień
+20-40% do Odporności na Truciznę
+5-7 do Zdrowia za Każdego Zabitego Przeciwnika
Gniazda (1-3)


Klasa Skarbów: 83

Spojrzenie Meduzy / Medusa's Gaze
Egida

Obrona: 405-453
Obrona Bazowa: 145-161
Szansa na Blok: 54% (P), 49% (Ck/A/Z/B), 44% (D/N/C)
Trwałość: 92
Wymagana Siła: 219
Wymagany Poziom: 76
Pchnięcie Tarczą (Pal) - Obrażenia: 18-28

10% Szansy Rzucenia 7-poziomowego Zaklęcia Zmniejszenie Odporności podczas otrzymania ciosu
100% Szansy Rzucenia 44-poziomowego Zaklęcia Nova w czasie śmierci twojej postaci
5-9% Punktów Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+150-180% Zwiększona Obrona
Spowalnia cel o 20%
+40-80% do Odporności na Zimno


Klasa Skarbów: 84

Kolec / Spike Thorn
Tnąca Bariera

Obrona: 360-410
Obrona Bazowa: 147-163
Szansa na Blok: 50% (P), 45% (Ck/A/Z/B), 40% (D/N/C)
Trwałość: 333
Wymagana Siła: 118
Wymagany Poziom: 70
Pchnięcie Tarczą (Pal) - Obrażenia: 26-40

+30% Szybsze odzyskiwanie Równowagi
+120-150% Zwiększona Obrona
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia o 15-20%
Atakujący otrzymuje obrażenia 1-136 (1.375 na poziom postaci)
Gniazda 1


Klasa Skarbów: 78

Straż Duchów / Spirit Ward
Straż

Obrona: 393-478
Obrona Bazowa: 153-170
Szansa na Blok: 74-84% (P), 69-79% (Ck/A/Z/B), 64-74% (D/N/C)
Trwałość: 100
Wymagana Siła: 185
Wymagany Poziom: 68
Pchnięcie Tarczą (Pal) - Obrażenia: 11-35

5% Szansy Rzucenia 8-poziomowego Zaklęcia Zniknięcie podczas otrzymania ciosu
+25% szybsze blokowanie
+20-30% do Szansy na Blok
+130-180% zwiększona Obrona
+30-40 do wszystkich odporności
Absorbowanie zimna +6-11


Klasa Skarbów: 76

Tarcza Burzy / Stormshield
Monarcha

Obrona: (136-504)-(151-519)
Obrona Bazowa: 133-148
Szansa Na Blok: 77% (P), 72% (Ck/A/Z/B), 67% (D/N/C)
Wymagana Siła: 156
Wymagany Poziom: 73
Pchnięcie Tarczą (Pal): 12-34

Przedmiot Niezniszczalny
35% do Szybkości Blokowania
+25% do Szansy na Blok
+3-371 do obrony (3.75 na Poziom Postaci)
+30 do Siły
+60% do Odporności na Zimno
+25% do Odporności na Błyskawice
Obrażenie zmniejszone o 35%
Atakujący Otrzymuje Obrażenia od Błyskawic 10


Klasa Skarbów: 77

KUP TARCZE BURZY TERAZ ZA PLN!




Buty

Normalne


Żwawe Ostrogi / Hotspur
Buty

Obrona: 10
Obrona Bazowa: 2-3
Trwałość: 12
Wymagany Poziom: 5
Obrażenia od Kopnięcia: 3-8

Dodaje 3-6 obrażeń od ognia
+10-20% zwiększona Obrona
+6 Obrona
+15 do Zdrowia
+15% do maksymalnej odporności na ogień
+45% do Odporności na Ogień


Klasa Skarbów: 7

Rzezipięty / Gorefoot
Ciężkie Buty

Obrona: 20-21
Obrona Bazowa: 5-6
Trwałość: 14
Wymagana Siła: 18
Wymagany Poziom: 9
Obrażenia od Kopnięcia: 4-10

20% do Szybkości Poruszania się
2% Mana Wykradzione za każde trafienie
+2 do Skok (Barbarzyńca)
+20-30% zwiekszona Obrona
+12 Obrona
Atakujący otrzymuje obrażenia 2


Klasa Skarbów: 12

Chtoniczne Buty / Treads of Cthon
Kolcze Buty

Obrona: 25-26
Obrona Bazowa: 8-9
Trwałość: 16
Wymagana Siła: 30
Wymagany Poziom: 15
Obrażenia od Kopnięcia: 6-12

30% do Szybkości Poruszania się
+30-40% zwiększona Obrona
+12 Obrona
50% Wolniejsze Zmniejszenie Wytrzymałości
+10 do Zdrowia
+50 Obrona przeciw pociskom*


Klasa Skarbów: 20

Stopy Goblina / Goblin Toe
Lekkie Płytowe Buty

Obrona: 33-34
Obrona Bazowa: 9-11
Trwałość: 18
Wymagana Siła: 50
Wymagany Poziom: 22
Obrażenia od Kopnięcia: 8-16

25% szansa na druzgocące uderzenie
+50-60% zwiększona Obrona
+15 Obrona
Obrażenie zmniejszone o 1
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 1
-1 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 30

Odbipięta / Tearhaunch
Nagolenice

Obrona: 60-63
Obrona Bazowa: 12-15
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 70
Wymagany Poziom: 29
Obrażenia od Kopnięcia: 10-20

20% do Szybkości Poruszania się
+2 do Wigor (Paladyn)
+60-80% zwiększona Obrona
+35 Obrona
+5 do Siły
+5 do Zręczności
+10 do Wszystkich Odporności


Klasa Skarbów: 39

Wyjątkowe


Piekielny Wędrowiec / Infernostride
Demoniczne Buty

Obrona: 94-105
Obrona Bazowa: 28-35
Trwałość: 12
Wymagana Siła: 20
Wymagany Poziom: 29
Obrażenia od Kopnięcia: 24-46

5% Szansy Rzucenia 8-poziomowego Zaklęcia Pożoga Gdy Atak Dosięgnie Celu
20% do Szybkości Poruszania się
Dodaje 12-33 Obrażeń od Ognia
+120-150% Zwiększona Obrona
+15 Obrona
10% do Maksymalnej Odporności na Ogień
+30% do Odporności na Ogień
40-70% Dodatkowego Złota od Potworów
+2 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 37

Wodołaz / Waterwalk
Rekinie Buty

Obrona: 112-124
Obrona Bazowa: 33-39
Trwałość: 14
Wymagana Siła: 47
Wymagany Poziom: 32
Obrażenia od Kopnięcia: 28-50

20% do Szybkości Poruszania się
+180-210% Zwiększona Obrona
+100 do Obrony Przeciw Pociskom
+15 do Zręczności
+45-65 do Zdrowia
+40 do Maksymalnej Wytrzymałości
Przywraca Wytrzymałość +50%
+5% do Maksymalnej Odporności na Ogień


Klasa Skarbów: 40

Tkacz Jedwabiu / Silkweave
Kolcze Buty

Obrona: 112-130
Obrona Bazowa: 37-44
Trwałość: 16
Wymagana Siła: 65
Wymagany Poziom: 36
Obrażenia od Kopnięcia: 23-52

30% do Szybkości Poruszania się
+150-190% zwiększona Obrona
+200 Obrona przeciw Pociskom
+10% do Maksymalnej Wartości Punktów Many
+5 do Many za Każdego Zabitego Przeciwnika


Klasa Skarbów: 44

Podróżnik / War Traveler
Bitewne Buty

Obrona: 120-139
Obrona Bazowa: 39-47
Trwałość: 48
Wymagana Siła: 95
Wymagany Poziom: 42
Obrażenia od Kopnięcia: 37-64

25% do Szybkości Poruszania się
Dodaje 15-25 Obrażeń
+150-190% Zwiększona Obrona
+10 do Siły
+10 do Żywotności
40% Wolniejsze Zmniejszanie Wytrzymałości
Atakujący Otrzymuje Obrażenia 5-10
30-50% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów


Klasa Skarbów: 50

KUP PODRÓŻNIKA TERAZ ZA PLN!

Jeździec Rzezi / Gore Rider
Bojowe Buty

Obrona: 140-162
Obrona Bazowa: 43-52
Trwałość: 34
Wymagana Siła: 94
Wymagany Poziom: 47
Obrażenia od Kopnięcia: 39-80

30% do Szybkości Poruszania się
15% Szansa na Druzgocące Uderzenie
15% Szansy na Zabójcze Uderzenie
10% Szansa na Otwarcie Rany
+160-200% zwiększona Obrona
+20 do Maksymalnej Wytrzymałości
Wymagania -25%


Klasa Skarbów: 55

KUP JEŹDŹCE RZEZI TERAZ ZA PLN!

Elitarne


Piaskołazy / Sandstorm Trek
Skarabeuszowe Buty

Obrona: 158-178
Obrona Bazowa: 56-65
Trwałość: 14
Wymagana Siła: 91
Wymagany Poziom: 64
Obrażenia od Kopnięcia: 60-110

+20% do Szybkości Poruszania się
+20% Szybsze odzyskiwanie Równowagi
+140-170% Zwiększona Obrona
+10-15 do Siły
+10-15 do Żywotności
+1-99 do Maksymalnej Wytrzymałości (1 na Poziom Postaci)
50% Wolniejsze Zmniejszanie Wytrzymałości
+40-70% do Odporności na Truciznę
Przywraca 1 Wytrzymałości na 20 sek.


Klasa Skarbów: 72

Szpikoczłapy / Marrowwalk
Kościane Buty

Obrona: 183-204
Obrona Bazowa: 59-67
Trwałość: 16
Wymagana Siła: 118
Wymagany Poziom: 66
Obrażenia od Kopnięcia: 69-118

+20% do Szybkości Poruszania się
+1-2 do Mistrzostwa we Władaniu Szkieletami (Nekromanta)
+170-200% Zwiększona Obrona
+10-20 do Siły
+17 do Zręczności
Regenerowanie many 10%
Odzyskiwanie Wytrzymałości +10%
Połowa czasu trwania zamrożenia
Poziom 33 Więzienie z Kości (13 ładunków)
Poziom 12 Wyssanie Życia (10 ładunków)


Klasa Skarbów: 74

Tancerz Cieni / Shadow Dancer
Myrmidońskie Nagolenice

Obrona: 122-144
Obrona Bazowa: 62-71
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 167
Wymagany Poziom: 71
Obrażenia od Kopnięcia: 83-149

+1-2 do Dyscyplin Cienia (Zabójczynia)
+30% do Szybkości Poruszania się
+30% Szybsze odzyskiwanie Równowagi
+70-100% Zwiększona Obrona
+15-25 do Zręczności
Wymagania -20%


Klasa Skarbów: 79




Dla Zabójczyni

Wyjątkowe


Siekacz Bartuka / Bartuc's Cut-Throat
Większe Szpony

Obrażenia Jednorącz: (77-88)-(137-155)
Trwałość: 69
(Zabójczyni)
Wymagana Zręczność: 79
Wymagana Siła: 79
Wymagany Poziom: 42

Klasa Szponów - Bardzo duża szybkość ataku (Z)
+1 do Umiejętności Sztuk Walki (Zabójczynia)
+2 do Umiejętności Zabójczyni
+30% do Szybkości Odzyskiwanie Równowagi
+150-200% do Obrażeń
Dodaje 25-50 Obrażeń
20% Premii do Skuteczności Ataku
5-9% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+20 do Siły
+20 do Zręczności


Klasa Skarbów: 50

KUP SIEKACZ BARTUKA TERAZ ZA PLN!

Elitarne


Jedeitowy Szpon / Jade Talon
Naręczny Miecz

Obrażenia Jednorącz: (98-115)-(130-153)
Trwałość: 56
(Zabójczyni)
Wymagana Zręczność: 105
Wymagana Siła: 105
Wymagany Poziom: 66

Klasa Szponów - Bardzo duża szybkość ataku (Z)
+1-2 do Sztuk Walki (Zabójczynia)
+1-2 do Dyscyplin Cienia (Zabójczynia)
+30% Szybsze Odzyskiwanie Równowagi
+190-240% do Obrażeń
10-15% Mana Wykradzione za Każde Trafienie
+40-50 do Wszystkich Odporności


Klasa Skarbów: 74

Pazury Ognistego Jaszczura / Firelizard's Talons
Dzikie Szpony

Obrażenia Jednorącz: (66-81)-(159-196)
Trwałość: 52
(Zabójczyni)
Wymagana Zręczność: 113
Wymagana Siła: 113
Wymagany Poziom: 67

Klasa Szponów - Bardzo duża szybkość ataku (Z)
+1-3 do Sztuk Walki (Zabójczynia)
+15% do Szybkości Ataku
+200-270% do Obrażeń
Dodaje 236-480 Obrażeń od Ognia
+1-2 do Śladu Inferna (Zabójczynia)
+1-2 do Śladu Ognia (Zabójczynia)
+40-70% do Odporności na Ogień


Klasa Skarbów: 75

Zabójca Cienia / Shadow Killer
Bitewny Cestus

Obrażenia Jednorącz: (145-172)-(170-201)
(Zabójczyni)
Wymagana Zręczność: 100
Wymagana Siła: 100
Wymagany Poziom: 78

Klasa Szponów - Bardzo duża szybkość ataku (Z)
33% Szansy Rzucenia 8-poziomowego Zaklęcia Nova Mrozu w czasie Zadawania Ciosu
Przedmiot Niezniszczalny
+170-220% do Obrażeń
-25% Obrona Celu
Zamraża Cel +2
+10-15 do Many za Każdego Zabitego Przeciwnika
Przedmiot Eteryczny (Nie może być naprawiony)*


Klasa Skarbów: 85




Dla Amazonki

Wyjątkowe


Cel Lysandra / Lycander's Aim
Ceremonialny Łuk

Obrażenia Dwurącz: (72-82)-(152-173)
(Amazonka)
Wymagana Zręczność: 110
Wymagana Siła: 73
Wymagany Poziom: 42

Klasa Łuków - Bardzo duża szybkość ataku (A)
+2 do Umiejętności Łuku i Kuszy (Amazonka)
+2 do Umiejętności Amazonki
+20% do Szybkości Ataku
+150-200% do Obrażeń
Dodaje 25-50 Obrażeń
5-8% Many Wykradzione za Każde Trafienie
+20% do Obrony
+20 do Zręczności
+20 do Energii


Klasa Skarbów: 50

Zemsta Tytana / Titan's Revenge
Ceremonialny Oszczep

Obrażenia przy Rzucie: (70-79)-(185-212)
Obrażenia Jednorącz: (70-79)-(137-155)
Liczba: 180
(Amazonka)
Wymagana Zręczność: 109
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 42

Klasa Oszczepów - Bardzo duża szybkość ataku (A)
+2 do Umiejętności Oszczepu i Włóczni (Amazonka)
+2 do Umiejętności Amazonki
+30% do Szybkości Poruszania się
+150-200% do Obrażeń
Dodaje 25-50 Obrażeń
5-9% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+20 do Siły
+20 do Zręczności
Zwiększona Liczba [60]
Odnawia Zasoby (1 w 3 sekundy)


Klasa Skarbów: 50

KUP ZEMSTE TYTANA TERAZ ZA PLN!

Flanka Lysandera / Lycander's Flank
Ceremonialna Pika

Obrażenia Dwurącz: (130-151)-(305-353)
Trwałość: 25
(Amazonka)
Wymagana Zręczność: 98
Wymagana Siła: 115
Wymagany Poziom: 42

Klasa Włóczni - Duża szybkość ataku (A)
+2 do Poziomu Drzewka Oszczepy i Włócznie
+2 do Umiejętności Amazonki
+30% do Szybkości Ataku
+150-200% do Obrażeń
Dodaje 25-50 Obrażeń
5-9% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+20% do Obrony
+20 do Siły
+20 do Żywotności


Klasa Skarbów: 50

Elitarne


Kamienny Kruk / Stoneraven
Matriarchalna Włócznia

Obrażenia Dwurącz: (214-247)-(316-361)
Trwałość: 28
(Amazonka)
Wymagana Zręczność: 142
Wymagana Siła: 114
Wymagany Poziom: 64

Klasa Włóczni - Normalna szybkość ataku (A)
+1-3 do Umiejętności Włóczni i Oszczepu (Amazonka)
+230-280% do Obrażeń
Dodaje 101-187 Obrażeń od Magii
+400-600 Obrona
+30-50 do Wszystkich Odporności


Klasa Skarbów: 72

Uderzenie Gromu / Thunderstroke
Matriarchalny Oszczep

Obrażenia przy Rzucie: (87-105)-(165-198)
Obrażenia Jednorącz: (75-90)-(135-162)
Ilość: 120
(Amazonka)
Wymagana Zręczność: 151
Wymagana Siła: 107
Wymagany Poziom: 69

Klasa Oszczepów - Bardzo duża szybkość ataku (A)
20% Szansy Rzucenia 14-poziomowego Zaklęcia Błyskawica w czasie Zadawania Ciosu
+2-4 do Umiejętności Włóczni i Oszczepu (Amazonka)
+15% Zwiękoszna Szybkość Ataku
+150-200% do Obrażeń
Dodaje 1-511 Obrażeń od Błyskawic
-15% do Odporności na Błyskawice Wroga
+3 do Błyskawicy (Amazonka)


Klasa Skarbów: 77

KUP UDERZENIE GROMU TERAZ ZA PLN!

Szarża Krwawej Orlicy / Blood Raven's Charge
Matriarchalny Łuk

Obrażenia Dwurącz: (56-66)-(131-155)
(Amazonka)
Wymagana Zręczność: 187
Wymagana Siła: 87
Wymagany Poziom: 71

Klasa Łuków - Bardzo duża szybkość ataku (A)
+2-4 do Umiejętności Łuku i Kuszy (Amazonka)
Wystrzeliwuje Eksplodujące Strzały lub Bełty (Poziom 13)
+180-230% do Obrażeń
200-300% Premii do Skuteczności Ataku
Poziom 5 Ożywienie (30 Ładunków)


Klasa Skarbów: 79




Dla Barbarzyńcy

Wyjątkowe


Twarz Arreat / Arreat's Face
Zabójcza Straż

Obrona: 302-360
Obrona Bazowa: 121
Trwałość: 55
(Barbarzyńca)
Wymagana Siła: 118
Wymagany Poziom: 42

+2 do Umiejętności Zdolności Bojowych (Barbarzyńca)
+2 do Umiejętności Barbarzyńcy
+30% do Szybkości Odzyskiwania Równowagi
20% Premii do Skuteczności Ataku
3-6% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+150-200% do Obrony
+20 do Siły
+20 do Zręczności
+30 do Wszystkich Odporności


Klasa Skarbów: 50

KUP TWARZ ARREAT TERAZ ZA PLN!

Elitarne


Hełm z Rogu Demona / Demonhorn's Edge
Niszczycielski Hełm

Obrona: 345-408
Obrona Bazowa: 111-156
Trwałość: 45
(Barbarzyńca)
Wymagana Siła: 151
Wymagany Poziom: 61

+1-3 do Okrzyków Bojowych (Barbarzyńca)
+1-3 do Mistrzostw (Barbarzyńca)
+1-3 do Umiejętności Bojowych (Barbarzyńca)
10% do Szybkości Ataku
3-6% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+120-160% do Obrony
Atakujący Otrzymuje Obrażenia 55-77


Klasa Skarbów: 69

Wilcza Głowa / Wolfhowl
Gniewna Przyłbica

Obrona: 332-377
Obrona Bazowa: 105-150
Trwałość: 35
(Barbarzyńca)
Wymagana Siła: 129
Wymagany Poziom: 79

+2-3 do Okrzyków Bojowych (Barbarzyńca)
+3-6 do Dzikiego Szału
+3-6 do Likantropii
+3-6 do Wilkołaka
+120-150% do Obrony
+8-15 do Siły
+8-15 do Zręczności
+8-15 do Żywotności
Poziom 15 Przywołanie Upiornego Wilka (18 Ładunków)


Klasa Skarbów: 84

Rządy Halaberda / Halaberd's Reign
Zdobywcza Korona

Obrona: 384-432
Obrona Bazowa: 114-159
Trwałość: 50
(Barbarzyńca)
Wymagana Siła: 174
Wymagany Poziom: 77

+1 do Mistrzostw (Barbarzyńca)
+2 do Umiejętności Barbarzyńcy
20% Szybsze Odzyskiwanie Równowagi
+1-2 do Rozkazów (Barbarzyńca)
+1-2 do Dowodzenia (Barbarzyńca)
+140-170% do Obrony
Przywraca Życie +15-23


Klasa Skarbów: 85




Dla Druida

Wyjątkowe


Grzywa Jalala / Jalal's Mane
Totemiczna Maska

Obrona: 247-294
Obrona Bazowa: 73-98
Trwałość: 20
(Druid)
Wymagana Siła: 65
Wymagany Poziom: 49

+2 do Umiejętności Zmiany Kształtu (Druid)
+2 do Umiejętności Druida
+30% do Szybkości Odzyskiwania Równowagi
20% Premii do Skuteczności Ataku
+150-200% do Obrony
+20 do Siły
+20 do Energii
+30 do Wszystkich Odporności
+5 do Many za Każdego Zabitego Przeciwnika


Klasa Skarbów: 50

KUP GRZYWę JALALA TERAZ ZA PLN!

Elitarne


Ugryzienie Cerbera / Cerebus' Bite
Krwawy Duch

Obrona: 335-350
Obrona Bazowa: 101-145
Trwałość: 20
(Druid)
Wymagana Siła: 86
Wymagany Poziom: 63

+2-4 do Zmian Kształtu (Druid)
60-120% Premii do Skuteczności Ataku
7-10% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
33% Szansa na Otwarcie Rany
+1-2 do Dzikiego Szału (Druid)
+130-140% do Obrony


Klasa Skarbów: 71

Duchowy Strażnik / Spirit Keeper
Ziemny Duch

Obrona: 413-443
Obrona Bazowa: 107-152
Trwałość: 20
(Druid)
Wymagana Siła: 104
Wymagany Poziom: 67

+1-2 do Umiejętności Druida
20% Szybsze Odzyskiwanie Równowagi
+170-190% do Obrony
+10% do Maksymalnej Odporności na Trucizny
+30-40% do Odporności na Ogień
+9-14 do Absorpcji Obrażeń od Błyskawic
Absorbcja Zimna 15-25%


Klasa Skarbów: 75

Krucza Wiedza / Ravenlore
Podniebny Duch

Obrona: 343-390
Obrona Bazowa: 103-155
Trwałość: 20
(Druid)
Wymagana Siła: 113
Wymagany Poziom: 74

+3 do Umiejętności Żywiołów (Druid)
-10-20% do Odporności na Ogień Wroga
+7 do Kruka (Druid)
+120-150% do Obrony
+20-30 do Energii
+15-25 do Wszystkich Odporności


Klasa Skarbów: 82




Dla Nekromanty

Wyjątkowe


Homunkulus / Homunculus
Hierofanckie Trofeum

Obrona: 177-210
Obrona Bazowa: 58-70
Szansa na Blok: 72%
Trwałość: 20
(Nekromanta)
Wymagana Siła: 58
Wymagany Poziom: 47

+2 do Umiejętności Klątw (Nekromanta)
+2 do Umiejętności Nekromanty
+30% do Szybkości Blokowania
+40% do Szansy na Blok
+150-200% do Obrony
+20 do Energii
+33% do Regeneracji Many
+40 do Wszystkich Odporności
+5 do Many za Każdego Zabitego Przeciwnika


Klasa Skarbów: 50

KUP HOMUNKULUSA TERAZ ZA PLN!

Elitarne


Pomiot Mrocznej Mocy / Darkforce Spawn
Demoniczna Czaszka

Obrona: 357-417
Obrona Bazowa: 103-148
Szansa na Blok: 32%
Trwałość: 20
(Nekromanta)
Wymagana Siła: 106
Wymagany Poziom: 65

+1-3 do Przywoływania (Nekromanta)
+1-3 do Umiejętności Trucizn oraz Kości (Nekromanta)
+1-3 do Klątw (Nekromanta)
30% Szybsze Rzucanie Czarów
+140-180% do Obrony
+10% do Maksymalnej Wartości Punktów Many


Klasa Skarbów: 72

Kościogień / Boneflame
Sukkubia Czaszka

Obrona: 323-367
Obrona Bazowa: 100-146
Szansa na Blok: 30%
Trwałość: 20
(Nekromanta)
Wymagana Siła: 95
Wymagany Poziom: 72

15% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Groza przy Otrzymaniu Trafienia
+2-3 do Umiejętności Nekromanty
+20% do Szybkości Poruszania się
+120-150% do Obrony
+20-30 do Wszystkich Odporności


Klasa Skarbów: 80




Dla Paladyna

Wyjątkowe


Herold Zakarum / Herald Of Zakarum
Pozłacana Tarcza

Obrona: 422-504
Obrona Bazowa: 144-168
Szansa Na Blok: 82%
Trwałość: 50
(Paladyn)
Wymagana Siła: 89
Wymagany Poziom: 42
Pchnięcie Tarczą: 20-28

+2 do Umiejętności Walki (Paladyn)
+2 do Umiejętności Paladyna
+30% do Szybkości Blokowania
+30% do Szansy na Blok
20% Premii do Skuteczności Ataku
+150-200% do Obrony
+20 do Siły
+20 do Żywotności
+50 do Wszystkich Odporności


Klasa Skarbów: 50

KUP HEROLDA ZAKARUM TERAZ ZA PLN!

Elitarne


Alma Negra
Święta Rodela

Obrona: 461-511
Obrona Bazowa: 138-164
Szansa Na Blok: 78%
Trwałość: 68
(Paladyn)
Wymagana Siła: 109
Wymagany Poziom: 77
Pchnięcie Tarczą: 35-58

+1-2 do Umiejętności Paladyna
30% do Szybkości Blokowania
20% do Szansy na Blok
+40-75% do Obrażeń
40-75% Premii do Skuteczności Ataku
+180-210% Zwiększona Obrona
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 5-9


Klasa Skarbów: 85

Smocza Łuska / Dragonscale
Zakarumicka Tarcza

Obrona: 523-582
Obrona Bazowa: 169-193
Szansa Na Blok: 52%
Trwałość: 65
(Paladyn)
Wymagana Siła: 142
Wymagany Poziom: 80
Pchnięcie Tarczą: 46-46

Dodaje 211-371 Obrażeń od Ognia
+15% do Obrażeń Umiejętności Ognia
+10 do Hydry
+170-200% Zwiększona Obrona
+15-25 do Siły
+5% do Maksymalnej Odporności na Ogień
do Absorpcji Obrażeń od Ognia 10-20%


Klasa Skarbów: 84




Dla Czarodziejki

Wyjątkowe


Okulus / The Oculus
Wirujący Kryształ

Obrażenia Jednorącz: 18-42
Trwałość: 50
(Czarodziejka)
Wymagany Poziom: 42

Klasa Kosturów - Normalna szybkość ataku (C)
25% Szansy Rzucenia 1-poziomowego Zaklęcia Teleport przy Otrzymaniu Trafienia
+3 do Umiejętności Czarodziejki
+30% Szybsze Rzucanie Czarów
+20% do Obrony
+20 do Żywotności
+20 do Energii
+20 do Wszystkich Odporności
+5 do Many za Każdego Zabitego Przeciwnika
50% Większa Szansa Uzyskania Magicznych Przedmiotów


Klasa Skarbów: 50

KUP OKULUSA TERAZ ZA PLN!

Elitarne


Wigor Eschuty / Eschuta's Temper
Mroczna Kula

Obrażenia Jednorącz: 18-50
Trwałość: 30
(Czarodziejka)
Wymagany Poziom: 72

Klasa Kosturów - Duża szybkość ataku (C)
+1-3 do Umiejętności Czarodziejki
+40% Szybsze Rzucanie Czarów
+10-20% do Obrażeń Umiejętności Błyskawic
+10-20% do Obrażeń Umiejętności Ognia
+20-30 do Energii


Klasa Skarbów: 80

KUP WIGOR ESCHUTY TERAZ ZA PLN!

Miara Śmierci / Death's Fathom
Międzywymiarowy Odłamek

Obrażenia Jednorącz: 30-53
Trwałość: 50
(Czarodziejka)
Wymagany Poziom: 73

Klasa Kosturów - Normalna szybkość ataku (C)
+3 do Umiejętności Czarodziejki
+20% do Szybkości Rzucania Czarów
+15-30% do Obrażeń od Umiejętności Zimna
+25-40% do Odporności na Błyskawice
+25-40% do Odporności na Ogień


Klasa Skarbów: 81

KUP MIARE śMIERCI TERAZ ZA PLN!




Dla Czarnoksięznika

Wyjątkowe


Wyważony Gniew / Measured Wrath
Spalony Tekst

Obrona: 112-137
Obrona Bazowa: 38-48
Szansa na Blok: 25%
Trwałość: 20
(Tylko Czarnoksiężnicy)
Wymagana Siła: 38
Wymagany Poziom: 52

5% Szansy Rzucenia 25-Poziomowego Zaklęcia Pierścień Ognia przy Otrzymaniu Trafienia
+1 do Umiejętności Czarnoksiężnika
+25% do Szybkości Rzucania Czarów
+1-3 do Umiejętności Płomienna Fala (Tylko Czarnoksiężnicy)
+1-3 do Umiejętności Pierścień Ognia (Tylko Czarnoksiężnicy)
+1-3 do Umiejętności Przywołanie Spalmionego (Tylko Czarnoksiężnicy)
+130-180% do Obrony
+10-20 do Żywotności
+20-30 do Wszystkich Odporności
+3-5 Zdrowia za Każdego Zabitego Przeciwnika


Klasa Skarbów: 58

KUP WYWAŻONY GNIEW TERAZ ZA PLN!

Elitarne


Ars Dul'Mefistos
Księga Okultystyczna

Obrona: 340-383
Obrona Bazowa: 96-141
Szansa na Blok: 30%
Trwałość: 20
(Tylko Czarnoksiężnicy)
Wymagana Siła: 82
Wymagany Poziom: 78

15% Szansy Rzucenia 28-Poziomowego Zaklęcia Zamieć przy Otrzymaniu Trafienia
+2 do Umiejętności Czarnoksiężnika
+20-30% do Szybkości Rzucania Czarów
+30% do Szybkości Odzyskiwania Równowagi
+70-115% do Obrażeń
50-70% Premii do Skuteczności Ataku
-10-20% do Odporności Wrogów na Magię
+140-170% do Obrony
+10-25% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów


Klasa Skarbów: 85

Ars Al'Diabolos
Bluźnierczy Grymuar

Obrona: 402-447
Obrona Bazowa: 103-148
Szansa na Blok: 37%
Trwałość: 20
(Tylko Czarnoksiężnicy)
Wymagana Siła: 106
Wymagany Poziom: 80

15% Szansy Rzucenia 1-Poziomowego Zaklęcia Groza przy Otrzymaniu Trafienia
+2 do Umiejętności Chaotycznych (Tylko Czarnoksiężnicy)
+25% do Szybkości Rzucania Czarów
+15-25% do Obrażeń do Umiejętności Ognia
+3-5 do Umiejętności Apokalipsa (Tylko Czarnoksiężnicy)
+170-200% do Obrony
+20-30% do Odporności na Ogień
+5-10 do Many za Każdego Zabitego Przeciwnika
+5-10 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 85

Ars Tor'Baalos
Bluźniercze Kompendium

Obrona: 323-367
Obrona Bazowa: 100-146
Szansa na Blok: 35%
Trwałość: 20
(Tylko Czarnoksiężnicy)
Wymagana Siła: 95
Wymagany Poziom: 73

15% Szansy Rzucenia I-poziomowego Zaklęcia Zniedołężnienie przy Otrzymaniu Trafienia
+2 do Umiejętności Demonicznych (Tylko Czarnoksiężnicy)
+2-3 do Umiejętności Pochłonięcie (Tylko Czarnoksiężnicy)
+2-4 do Umiejętności Krwawy Wirzód (Tylko Czarnoksiężnicy)
+2-3 do Umiejętności Nabrzmienie (Tylko Czarnoksiężnicy)
+2-3 do Umiejętności Mistrzostwo Demonologii (Tylko Czarnoksiężnicy)
+120-150% do Obrony
+4 do Zdrowia (Zależy od Poziomu Postaci)
Odnoszone Obrażenia Fizyczne są Zmniejszone o 5-10%


Klasa Skarbów: 85



Ciekawostki
Mapa Sługów
Archiwum
Seria Diablo
Stragan D2R
Księga Gości
Rozdroże
Forum
YouTube
...
...

Najnowszy wpis w Księdze Gości:
blacklord
polecam gorac szybka i sprawna realizacja
16 Lipca 2026 7:32
Dodaj Wpis
Jesteś 209917 Wędrowcem

29.06.2026 📜 Tak narodził się AZM... Legenda głosi, że wszystko zaczęło się od dwóch zwykłych śmiertelników – niepozornego Wojownika i Paladyna. Pewnej nocy obaj ujrzeli ten sam sen. Przemówił do nich sam Azmodan, Pan Grzechu, wzywając ich do stworzenia armii, która zmiażdży jego wrogów. Początkowo zlekceważyli wizję... aż do dnia, gdy niebo spowiła ciemność, a z płomieni ponownie przemówił Azmodan. Obdarzył ich niewyobrażalną mocą, nadał nowe imiona – Undead i NeoVenator – oraz powierzył im jedno zadanie: Stworzyć klan, który zgromadzi najpotężniejszych wojowników Sanktuarium. Tak rozpoczęła się budowa twierdzy i narodziny organizacji, której imię miało budzić respekt przez kolejne lata. Dziś mija 26 lat od chwili, gdy legenda AZM zaczęła pisać własną historię. 🔥 AZM – 26 lat walki, braterstwa i chwały w Sanktuarium. 🔥 26.06.2026 🌞 Wakacje właśnie się rozpoczęły... ale w Sanktuarium nie ma urlopów. ⚔️🔥 Gdy jedni ruszyli na plaże, inni nadal stawiają czoła hordom demonów, walcząc o sławę i kolejne osiągnięcia. Dziś bohatersko 99 level zdobywa ol'DirtyPlaya!🏆 01.06.2026 ⚔️ Zakończył się trzeci zlot AZM! ⚔️ Z okazji 26-lecia klanu pod sztandarem Azmodana spotkali się: NeoVenator, Dix, ZelgO, Kicek, Frugo, Kason, Sonne, Młody, Skoko, Rogaty, Pasek, Splifik i DaNek. Gościnnie pojawił się również dawny wojownik AZM – MMT. Do zobaczenia za rok Bracia na jeszcze bardziej srogiej rajzie! Te nocne obrady klanowe nigdy nie będą zapomniane 😉