TAXI jest to szybkie przejście gry przy pomocy drugiego silniejszego gracza, który posiada również odsłonięte punkty nawigacyjne. Przejście wszystkich 1-5 aktów powinno zajmować ok. 15 minut na danym poziomie trudności. Do szybkiego zrobienia taxi potrzebna jest postać z teleportacją więc albo jest to Czarodziejka, albo każda inna klasa postaci posiadająca zbroję
|
Akt |
Schemat Działania |
|
I |
- postać taxowana (nazwijmy ją pasażerem) tworzy grę na jednym z poziomów trudności: Normal, Koszmar, Piekło
- postać taxująca (nazwijmy ją taxówkarzem) dołącza do stworzonej gry
- taxówkarz wchodzi do punktu nawigacyjnego Katakumby poziom 2, a następnie udaje się teleportacją do Katakumb poziom 4
- taxówkarz stawia miejski portal w Katakumach poziom 4
- pasażer wchodzi do postawionego portalu i chowa się w bezpiecznym miejscu
- taxówkarz zabija Andariel
- pasażer wraca do miasta portalem, udaje się do Warriwa, a ten go transportuje do II aktu
|
|
II |
- taxówkarz wchodzi do punktu nawigacyjnego Daleka Oaza
- taxówkarz udaje się teleportacją do Robaczego Gniazda poziom 3
- taxówkarz czyści komorę lęgową z robaków i maciory, a następnie stawia miejski portal
- pasażer wchodzi do portalu, otwiera skrzynię i podnosi z niej trzon Laski Horadrimów, a następnie wraca portalem do miasta
- taxówkarz udaje się do punktu nawigacyjnego Zaginione Miasto, a następnie teleportuje się do Świątyni Żmijoszponów poziom 2 i stawia miejski portal przy ołtarzu
- pasażer wchodzi do portalu i otwiera ołtarz, a następnie podnosi z niego Żmijowy Amulet i wracam portalem do miasta (w mieście należy porozmawiać z Cainem, Jerhynem i Drognanem)
- taxówkarz udaje się do Tajemnego Sanktuarium i szuka Demonologa na końcu jednej ze stron, a następnie stawia portal w bezpiecznej odległości
- pasażer wchodzi do portalu i z bezpiecznej odległości czeka aż taxówkarz zabije Demonologa, a następnie pasażer otwiera Dziennik Horazona z którego poznaje symbol prawdziwej świątyni oraz otwiera czerwony portal
- taxówkarz wchodzi do czerwonego portalu, który prowadzi do Kanionu Magów i szuka Świątyni Tal Rasha z prawidłowym symbolem
- taxówkarz gdy już znajduje się w prawidłowej świątyni szuka otworu do którego należy włożyć Laske Horadrimów, następnie stawia portal przy otworze
- pasażer wchodzi do portalu, jeśli nie ma kostki horadrimów pożycza ją od taxówkarza, a następnie z trzonu i amuletu transmutuje w niej Laskę Horadrimów i kładzie ją w otworze, położenie laski w otworze otwiera przejście do Komnaty Tal Rasha
- taxówkarz wchodzi do komnaty a zaraz za nim wchodzi pasażer i wtedy taxówarz zabija w niej Duriela
- pasażer szuka w komnacie Tyraela, następnie udaje się portalem do miasta aby porozmawiać z Jerhynem, który zezwala na odpłynięcie okrętem z Meshifem do miasta Kurast w III akcie
|
|
III |
- taxówkarz udaje się do punktu nawigacyjnego Las Pająków i w lesie szuka Groty Pająków, w której znajduje się skrzynia
- taxówkarz stawia przy skrzyni miejski portal, a pasażer wchodzi do portalu aby podnieść ze skrzyni Oko Khalima, a następnie z łupem wraca portalem do miasta
- taxówkarz udaje się następnie do punktu nawigacyjnego Dżungla Łupieżców i w dżungli szuka Podziemi Łupieżców poziom 3 i stawia portal przy magicznej skrzyni
- pasażer wchodzi do portalu i podnosi ze skrzyni Mózg Khalima, a następnie wraca portalem do miasta
- taxówkarz udaje się do punktu nawigacyjnego Bazar w Kurast i szuka przejścia do kanałów i udaje się do Kanałów poziom 2 i stawia portal przy magicznej skrzyni
- pasażer wchodzi do portalu i otwiera skrzynię z której wypada Serce Khalima, podnosi je i wraca do miasta portalem
- taxówkarz udaje się do punktu nawigacyjnego Travincal i teleportuje się do Rady, a następnie w bezpiecznej odległości od niej stawia miejski portal
- pasażer wchodzi do portalu i bezpiecznie czeka aż taxówkarz zabije Radę, następnie podnosi z zabitego radnego Korbacz Khalima i w Kostce Horadrimów (która wypada również z rady jeśli jej nie posiadalismy) transmutuje wszystkie części oko, mózg, serce oraz korbacz
- pasażer po transmutacji jest w posiadaniu Woli Khalima, którą ubiera jako broń i rozbija nią Kule Zniewolenia, która następnie otwiera przejście do Kazamatów
- taxówkarz udaje się do punktu nawigacyjnego Kazamaty Nienawiści poziom 2, a następnie teleportuje się do Kazamaty Nienawiści poziom 3 i w bezpiecznej odległości od Mefisto stawia miejski portal
- pasażer wchodzi do portalu i ukrywa się w bezpiecznym miejscu w ten czas taxówkarz zabija Mefisto co powoduje otworzenie drogi do czerwonego portalu prowadzącego do IV aktu
|
|
IV |
- taxówkarz udaje się do punktu nawigacyjnego Rzeka Płomieni, a następnie teleportuje się do Sanktuarium Chaosu, gdzie czyści wszystkie pieczęcie wraz z bossami, gdy już to zrobi stawia portal w bezpiecznym miejscu
- pasażer wchodzi do portalu i chowa się za jakimś rogiem tak aby płomienie Diablo go nie sięgnęły
- taxówkarz zabija Diablo, a następnie pasażer udaje się portalem miejsckim do miasta by porozmawiać z Tyraelem
- Tyrael otwiera czerwony portal prowadzący do aktu V
|
|
V |
- taxówkarz udaje się do punktu nawigacyjnego Droga Starożytnych, a następnie teleportuje się na Szczyt Arreat i stawia miejski portal
- i tu jest ważny punkt jeśli pasażer nie ma 20 levelu na normalu, 40 levelu na koszmarze lub 60 levelu na piekle to w tym miejscu taxi się kończy
- jeśli jednak pasażer posiada wymagany level to misja ze starożytnymi może być prawidłowo zaliczona i w tym momencie pasażer wchodzi do portalu na Szczyt Arreat i w bezpiecznej odległości czeka aż taxówkarz zabije trzech starożytnych, po wykonaniu tego zadania pasażer wraca portalem do miasta
- taxówkarz udaje się do punktu nawigacyjnego Twierdza Kamienia Świata poziom 2, a następnie teleportuje się 2 poziomy dalej do Tronu Zniszczenia i stawia w bezpiecznym miejscu niedaleko Baala miejski portal
- pasażer wchodzi do portalu i bezpiecznie czeka aż taxówkarz zabije 5 fal potworów wychodzących po sobie w kolejności, po zabiciu fal Baal ucieknie do Komnaty Kamienia Świata
- taxówkarz wchodzi do komnaty i stawia miejski portal w bezpiecznym miejscu, a pasażer wchodzi do portalu i czeka aż taxówkarz zabije Baala
- po zabiciu Baala TAXI uznajemy za w pełni zakńczone, co spowoduje odblokowanie kolejnego poziomu trudności lub całkowite przejście gry w przypadku jeśli taxi odbywało się na poziomie piekło
|