Wieści
O klanie
Mitologia
Kronika
Kodeks
Słudzy
Werbunek
Turnieje
Wojny
Zloty
Sala Chwały


Dla nowych graczy (start):
Postacie i Przedmioty:
Świat Gry:


Obszary Grozy
Gdy zaczniecie grę z włączonymi Obszarami Grozy, co pół godziny armie Płonących Piekieł skupią swą demoniczną potęgę na wybranych strefach, siejąc w nich grozę. Aby włączyć Obszary Grozy należy w trybie online zaznaczyć widoczny na obrazku kwadracik: Potwory w tych strefach będą miały co najmniej 2 poziomy więcej od waszego oraz od swoich własnych, pierwotnych poziomów, aż do maksimum ustalonego dla każdego poziomu trudności. Zdobywane doświadczenie oraz przedmioty wypadające z potworów siejących grozę będą oparte na ich nowym poziomie. Ponadto, za zabicie potworów siejących grozę otrzymacie dodatkowe punkty doświadczenia.

Oto szczegóły poziomów wszystkich potworów dla poszczególnych poziomów trudności:

Normalny

  • Podstawowy: +2 poziomy, aż do poziomu 45
  • Czempion: +4 poziomy, aż do poziomu 47
  • Unikalny: +5 poziomów, aż do poziomu 48

Koszmar

  • Podstawowy: +2 poziomy, aż do poziomu 71
  • Czempion: +4 poziomy, aż do poziomu 73
  • Unikalny: +5 poziomów, aż do poziomu 74

Piekło

  • Podstawowy: +2 poziomy, aż do poziomu 96
  • Czempion: +4 poziomy, aż do poziomu 98
  • Unikalny: +5 poziomów, aż do poziomu 99

W powyższych obliczeniach wzięto pod uwagę podstawowy poziom gracza, który utworzył grę. Jeśli gospodarz opuści grę, zostanie wybrany inny gracz, którego poziom będzie stanowił podstawę obliczeń.

Po rozpoczęciu gry z włączonymi Obszarami Grozy otrzymacie informację o aktualnych strefach objętych grozą w wiadomości w oknie czatu. Czat powiadomi was również o tym, gdzie pojawią się wkrótce nowe Obszary Grozy:

Ponadto o wejściu na Obszar Grozy poinformuje was kilka innych wskaźników:

  • Unikatowa ikona obok nazwy potwora siejącego grozę
  • Informacje i wiadomości na ekranie
  • Tekst na mapie
  • Specjalny dźwięk

Oto kompletna lista wszystkich obszarów, które mogą zostać objęte grozą:

Akt I

Krwawe Wrzosowisko i Siedlisko Zła

Zimna Równina i Jaskinia

Cmentarzysko, Krypta oraz Mauzoleum

Mroczna Knieja

Zapomniana Wieża

Więzienie

Katedra i Katakumby

Czeluść

Tristram

Farma Muu Muu

Akt II

Kanały

Skalne Pustkowie i Kamienny Grobowiec

Suche Wzgórza i Sale Umarłych

Daleka Oaza

Zaginione Miasto, Dolina Węży i Świątynia Żmijoszponów

Tajemne Sanktuarium

Grobowiec Tal Rashy

Akt III

Las Pająków i Grota Pająków

Dżungla Łupieżców i Podziemia Łupieżców

Bazar Kurast, Zrujnowana Świątynia i Opuszczona Kaplica

Kanały pod Kurast

Travincal

Kazamaty Nienawiści

Akt IV

Zewnętrzne Stepy i Równina Rozpaczy

Rzeka Płomieni / Miasto Potępionych

Sanktuarium Chaosu

Akt V

Krwawe Wzgórza

Zlodowaciała Wyżyna

Lodowy Trakt

Kryształowe Przejście i Zamarznięta Rzeka

Płaskowyż Arreat

Świątynia Nihlathaka, Sale Cierpienia, Sale Bólu i Sale Nieszczęścia

Droga Starożytnych i Lodowa Piwnica

Kamień Świata, Tron Zniszczenia i Komnata Kamienia Świata

Travincal jest teraz opanowane grozą!



Ciekawostki
Mapa Sługów
Archiwum
Seria Diablo
Stragan D2R
Księga Gości
Rozdroże
Forum
YouTube
...
...

Najnowszy wpis w Księdze Gości:
DarekWak
Wszystko tak jak być powinno s nawet lepiej ! Szybki konkretny kontakt i wszystko się zgadza ! Super polecam
7 Listopada 2026 19:40
Dodaj Wpis
Jesteś 248436 Wędrowcem

05.11.2026 CZY OSTATNI ODDECH ORAZ LEGENDARNE CZAKO ZOSTANĄ ZDETRONIZOWANE PO DWÓCH DEKADACH? Takie rewelacje szykuje nam najbliższy patch 3.4 do Diablo 2 Resurrected, który wchodzi już za 4 dni. Słowo runiczne Wieczność oraz unikatowy hełm Stalowy Woal po wielu latach otrzymają nową jakość. Wieczność otrzyma dodatkowo: - możliwość tworzenia w Łukach i Kuszach - 30 pkt. premii do szybkości ataku - zwiększone obrażenia z 260–310% do 300–390% - 3–297 pkt. premii do maksymalnych obrażeń (w zależności od poziomu postaci) Stalowy Woal otrzyma dodatkowo: - premię 2 pkt. do wszystkich umiejętności - efekt: odnoszone obrażenia fizyczne są zmniejszone o 15–25% - 20–40% premii do odporności na magię Co sądzicie o tych zmianach? 01.11.2026 CZWARTY 99 LEVEL HC W OBECNYM SEZONIE D2R DLA KLANU AZM! Młody dokonuje tego wyczynu po raz pierwszy w swojej diablo­wej karierze, a co za tym idzie, otrzymuje do swojej kolekcji odznaczeń 🔴 Krwawy Order 🔴! To już jedenasty 99 level zdobyty przez członka naszego klanu w obecnym roku kalendarzowym! Sezon małymi krokami dobiega końca. Był niezwykle udany dla naszych wojowników! Kolejny sezon szykuje nam szokujące zmiany w kilku przedmiotach, ale o tym już wkrótce. Zapraszamy do obserwowania naszej strony, aby nie przegapić nadchodzących informacji... 31.10.2026 TRZECI KLANOWICZ Z 99 POZIOMEM HC! Po Rybie i Afganie do elitarnego grona zdobywców 99 poziomu w obecnym sezonie dołącza Dix! Za ten niezwykły wyczyn otrzymuje 🔴 Krwawy Order 🔴 – perłę z czerwoną poświatą, symbolizującą ból, cierpienie i krew, jakie niosła ze sobą droga do tego sukcesu. To jego pierwszy 99 poziom w Diablo II od czasów patcha 1.10 z 2003 roku! Ponad dwie dekady oczekiwania, lecz przeznaczenia nie da się oszukać. Stare rachunki zostały wyrównane! Jest to dziesiąty 99 level w obecnym roku kalendarzowym dla klanu AZM! AVE AZMODAN! AVE AZM! ⚔️