Wieści
O klanie
Mitologia
Kronika
Kodeks
Słudzy
Werbunek
Turnieje
Wojny
Zloty
Sala Chwały


Dla nowych graczy (start):
Postacie i Przedmioty:
Świat Gry:


Obszary Grozy
Gdy zaczniecie grę z włączonymi Obszarami Grozy, co pół godziny armie Płonących Piekieł skupią swą demoniczną potęgę na wybranych strefach, siejąc w nich grozę. Aby włączyć Obszary Grozy należy w trybie online zaznaczyć widoczny na obrazku kwadracik: Potwory w tych strefach będą miały co najmniej 2 poziomy więcej od waszego oraz od swoich własnych, pierwotnych poziomów, aż do maksimum ustalonego dla każdego poziomu trudności. Zdobywane doświadczenie oraz przedmioty wypadające z potworów siejących grozę będą oparte na ich nowym poziomie. Ponadto, za zabicie potworów siejących grozę otrzymacie dodatkowe punkty doświadczenia.

Oto szczegóły poziomów wszystkich potworów dla poszczególnych poziomów trudności:

Normalny

  • Podstawowy: +2 poziomy, aż do poziomu 45
  • Czempion: +4 poziomy, aż do poziomu 47
  • Unikalny: +5 poziomów, aż do poziomu 48

Koszmar

  • Podstawowy: +2 poziomy, aż do poziomu 71
  • Czempion: +4 poziomy, aż do poziomu 73
  • Unikalny: +5 poziomów, aż do poziomu 74

Piekło

  • Podstawowy: +2 poziomy, aż do poziomu 96
  • Czempion: +4 poziomy, aż do poziomu 98
  • Unikalny: +5 poziomów, aż do poziomu 99

W powyższych obliczeniach wzięto pod uwagę podstawowy poziom gracza, który utworzył grę. Jeśli gospodarz opuści grę, zostanie wybrany inny gracz, którego poziom będzie stanowił podstawę obliczeń.

Po rozpoczęciu gry z włączonymi Obszarami Grozy otrzymacie informację o aktualnych strefach objętych grozą w wiadomości w oknie czatu. Czat powiadomi was również o tym, gdzie pojawią się wkrótce nowe Obszary Grozy:

Ponadto o wejściu na Obszar Grozy poinformuje was kilka innych wskaźników:

  • Unikatowa ikona obok nazwy potwora siejącego grozę
  • Informacje i wiadomości na ekranie
  • Tekst na mapie
  • Specjalny dźwięk

Oto kompletna lista wszystkich obszarów, które mogą zostać objęte grozą:

Akt I

Krwawe Wrzosowisko i Siedlisko Zła

Zimna Równina i Jaskinia

Cmentarzysko, Krypta oraz Mauzoleum

Mroczna Knieja

Zapomniana Wieża

Więzienie

Katedra i Katakumby

Czeluść

Tristram

Farma Muu Muu

Akt II

Kanały

Skalne Pustkowie i Kamienny Grobowiec

Suche Wzgórza i Sale Umarłych

Daleka Oaza

Zaginione Miasto, Dolina Węży i Świątynia Żmijoszponów

Tajemne Sanktuarium

Grobowiec Tal Rashy

Akt III

Las Pająków i Grota Pająków

Dżungla Łupieżców i Podziemia Łupieżców

Bazar Kurast, Zrujnowana Świątynia i Opuszczona Kaplica

Kanały pod Kurast

Travincal

Kazamaty Nienawiści

Akt IV

Zewnętrzne Stepy i Równina Rozpaczy

Rzeka Płomieni / Miasto Potępionych

Sanktuarium Chaosu

Akt V

Krwawe Wzgórza

Zlodowaciała Wyżyna

Lodowy Trakt

Kryształowe Przejście i Zamarznięta Rzeka

Płaskowyż Arreat

Świątynia Nihlathaka, Sale Cierpienia, Sale Bólu i Sale Nieszczęścia

Droga Starożytnych i Lodowa Piwnica

Kamień Świata, Tron Zniszczenia i Komnata Kamienia Świata

Travincal jest teraz opanowane grozą!



Ciekawostki
Mapa Sługów
Archiwum
Seria Diablo
Stragan D2R
Księga Gości
Rozdroże
Forum
YouTube
...
...

Najnowszy wpis w Księdze Gości:
Meer
Ideał
27 Czerwca 2026 11:05
Dodaj Wpis
Jesteś 202555 Wędrowcem

29.06.2026 📜 Tak narodził się AZM... Legenda głosi, że wszystko zaczęło się od dwóch zwykłych śmiertelników – niepozornego Wojownika i Paladyna. Pewnej nocy obaj ujrzeli ten sam sen. Przemówił do nich sam Azmodan, Pan Grzechu, wzywając ich do stworzenia armii, która zmiażdży jego wrogów. Początkowo zlekceważyli wizję... aż do dnia, gdy niebo spowiła ciemność, a z płomieni ponownie przemówił Azmodan. Obdarzył ich niewyobrażalną mocą, nadał nowe imiona – Undead i NeoVenator – oraz powierzył im jedno zadanie: Stworzyć klan, który zgromadzi najpotężniejszych wojowników Sanktuarium. Tak rozpoczęła się budowa twierdzy i narodziny organizacji, której imię miało budzić respekt przez kolejne lata. Dziś mija 26 lat od chwili, gdy legenda AZM zaczęła pisać własną historię. 🔥 AZM – 26 lat walki, braterstwa i chwały w Sanktuarium. 🔥 26.06.2026 🌞 Wakacje właśnie się rozpoczęły... ale w Sanktuarium nie ma urlopów. ⚔️🔥 Gdy jedni ruszyli na plaże, inni nadal stawiają czoła hordom demonów, walcząc o sławę i kolejne osiągnięcia. Dziś bohatersko 99 level zdobywa ol'DirtyPlaya!🏆 01.06.2026 ⚔️ Zakończył się trzeci zlot AZM! ⚔️ Z okazji 26-lecia klanu pod sztandarem Azmodana spotkali się: NeoVenator, Dix, ZelgO, Kicek, Frugo, Kason, Sonne, Młody, Skoko, Rogaty, Pasek, Splifik i DaNek. Gościnnie pojawił się również dawny wojownik AZM – MMT. Do zobaczenia za rok Bracia na jeszcze bardziej srogiej rajzie! Te nocne obrady klanowe nigdy nie będą zapomniane 😉