Potwory w tych strefach będą miały co najmniej 2 poziomy więcej od waszego oraz od swoich własnych, pierwotnych poziomów, aż do maksimum ustalonego dla każdego poziomu trudności. Zdobywane doświadczenie oraz przedmioty wypadające z potworów siejących grozę będą oparte na ich nowym poziomie. Ponadto, za zabicie potworów siejących grozę otrzymacie dodatkowe punkty doświadczenia.
Oto szczegóły poziomów wszystkich potworów dla poszczególnych poziomów trudności:
Normalny
Koszmar
Piekło
W powyższych obliczeniach wzięto pod uwagę podstawowy poziom gracza, który utworzył grę. Jeśli gospodarz opuści grę, zostanie wybrany inny gracz, którego poziom będzie stanowił podstawę obliczeń.
Po rozpoczęciu gry z włączonymi Obszarami Grozy otrzymacie informację o aktualnych strefach objętych grozą w wiadomości w oknie czatu. Czat powiadomi was również o tym, gdzie pojawią się wkrótce nowe Obszary Grozy:
Ponadto o wejściu na Obszar Grozy poinformuje was kilka innych wskaźników:



Oto kompletna lista wszystkich obszarów, które mogą zostać objęte grozą:
Akt I |
|
Krwawe Wrzosowisko i Siedlisko Zła |
|
Zimna Równina i Jaskinia |
|
Cmentarzysko, Krypta oraz Mauzoleum |
|
Mroczna Knieja |
|
Zapomniana Wieża |
|
Więzienie |
|
Katedra i Katakumby |
| Czeluść |
|
Tristram |
|
Farma Muu Muu |
Akt II |
|
Kanały |
|
Skalne Pustkowie i Kamienny Grobowiec |
|
Suche Wzgórza i Sale Umarłych |
|
Daleka Oaza |
|
Zaginione Miasto, Dolina Węży i Świątynia Żmijoszponów |
|
Tajemne Sanktuarium |
|
Grobowiec Tal Rashy |
Akt III |
|
Las Pająków i Grota Pająków |
|
Dżungla Łupieżców i Podziemia Łupieżców |
|
Bazar Kurast, Zrujnowana Świątynia i Opuszczona Kaplica |
|
Kanały pod Kurast |
|
Travincal |
|
Kazamaty Nienawiści |
Akt IV |
|
Zewnętrzne Stepy i Równina Rozpaczy |
|
Rzeka Płomieni / Miasto Potępionych |
|
Sanktuarium Chaosu |
Akt V |
|
Krwawe Wzgórza |
|
Zlodowaciała Wyżyna |
|
Lodowy Trakt |
|
Kryształowe Przejście i Zamarznięta Rzeka |
|
Płaskowyż Arreat |
|
Świątynia Nihlathaka, Sale Cierpienia, Sale Bólu i Sale Nieszczęścia |
|
Droga Starożytnych i Lodowa Piwnica |
|
Kamień Świata, Tron Zniszczenia i Komnata Kamienia Świata |
24.10.2026 Diablo 2 Resurrected to nie tylko exping i farming. Gdy sezon powoli dobiega końca, a my mamy już skompletowany sprzęt i wysoki poziom postaci, warto zajrzeć w mroki brutalnych, krwawych pól bitewnych PvP. To właśnie tam możemy sprawdzić faktyczną siłę naszej postaci w starciu z prawdziwymi przeciwnikami zza drugiej strony monitora. Z myślą o graczach, którzy chcą rywalizować na uczciwych zasadach, powstały reguły GM - Good Manner (dobre maniery), czyli zasady fair play. Istnieje jednak również ich mroczniejsze oblicze BM - Bad Manner (złe maniery). To świat dla tych, których interesuje wyłącznie krew, odcinanie uszu i bezwzględna walka, pozbawiona jakichkolwiek ograniczeń czy zasad fair play. Gracze preferujący taki styl walki często oznaczają swoje postacie skrótem BM, dając innym jasny sygnał, czego mogą się po nich spodziewać. Jako że klan AZM ma również duże tradycje na arenach pojedynkowych przedstawiamy poniższy filmik, który przedstawia jedną z najbrutalniejszych odmian walk PvP, jakie można spotkać na otwartych grach. Tutaj nie ma miejsca na ustępstwa ani honorowe reguły, liczy się tylko walka do samego końca, sprytne wykorzystanie terenu oraz obcięte ucho. Oglądajcie! 15.10.2026 CzarnyAfgan jako drugi klanowicz w tym sezonie zdobywa 99 level na HC! Wyczynu tego dokonuje Czarodziejką. 📊 Liczby robią wrażenie: Drugi 99 level w tym sezonie dla klanu AZM Dziewiąty 99 level w tym roku dla klanu AZM Piąty 99 level na HC Afgana dla klanu AZM 21.09.2026 🔥 PIERWSZY 99 LEVEL SEZONU ZDOBYTY! 🔥 Zdobywcą jest nowy klanowy narybek… Ryba! 🐟 Dokonuje tego, pływając w najgłębszych czeluściach Hardcore, gdzie każde zanurkowanie może być ostatnim. ☠️ Ryba wyłowił aż dwa ordery za jednym zamachem: KRWAWY ORDER 🔴 za → zdobycie 99 levela na HC CZARNĄ PERŁĘ ⚫ za → wygranie klanowego rankingu sezonowego Gratulujemy Rybie udanych połowów!