Wieści
O klanie
Mitologia
Kronika
Kodeks
Słudzy
Werbunek
Turnieje
Wojny
Zloty
Sala Chwały


Dla nowych graczy (start):
Postacie i Przedmioty:
Świat Gry:


<<< Wróć do postaci

Barbarzyńca

Nikt nie dorówna mu w walce wręcz i mistrzowskim posługiwaniu się bronią.

Początkowe Atrybuty

Siła 30 Zdrowie 55
Zręczność 20 Mana 10
Witalność 10 Wytrzymałość 92
Energia 10

Bonus za każdy Poziom

Zdrowie +2
Mana +1
Wytrzymałość +1

Przelicznik

1 Witalności +4 Zdrowia
1 Energii +1 Mana

Cechy Wyposażenia

Skrzydlate oraz niektóre Rogate Hełmy może unieść tylko Barbarzyńca. Mogą one dawać losowe bonusy do poszczególnych umiejętności Barbarzyńcy. Wyjątkową cechą Barbarzyńcy jest to że może unieść dwie bronie jednocześnie, w tym nawet dwa miecze dwóręczne.
Stała Cecha Hełmów dla Barbarzyńcy:
  • brak
Bonusy do ogólnych umiejętności: Przedmioty:
  • + 1-2 do Umiejętności Barbarzyńcy
Rzadkie/Magiczne: Topory, Hełmy Barbarzyńcy, Maczugi, Młoty, Oszczepy, Sztylety, Buławy, Broń Rzucana, Włócznie, Miecze, Amulety, Obręcze
Craftowe: Topory, Buławy, Włócznie, Amulety
  • + 1-2 do Umiejętności Mistrzostw Bojowych
Rzadkie: Hełmy Barbarzyńcy, Hełmy, Broń Ręczna, Broń Rzucana
Craftowe: Hełmy, Broń Ręczna
  • + 1-3 do Umiejętności Mistrzostw Bojowych
Magiczne: Hełmy Barbarzyńcy, Hełmy, Broń Ręczna, Broń Rzucana
  • + 1-2 do Umiejętności Zdolności Bojowych
  • + 1-2 do Umiejętności Okrzyków
Rzadkie: Hełmy Barbarzyńcy, Amulety, Broń Ręczna, Broń Rzucana
Craftowe: Amulety, Broń Ręczna
  • + 1-3 do Umiejętności Zdolności Bojowych
  • + 1-3 do Umiejętności Okrzyków
Magiczne: Hełmy Barbarzyńcy, Amulety, Broń Ręczna, Broń Rzucana



Ciekawostki
Mapa Sługów
Archiwum
Seria Diablo
Stragan D2R
Księga Gości
Rozdroże
Forum
YouTube
...
...

Najnowszy wpis w Księdze Gości:
Meer
Ideał
27 Czerwca 2026 11:05
Dodaj Wpis
Jesteś 201531 Wędrowcem

29.06.2026 📜 Tak narodził się AZM... Legenda głosi, że wszystko zaczęło się od dwóch zwykłych śmiertelników – niepozornego Wojownika i Paladyna. Pewnej nocy obaj ujrzeli ten sam sen. Przemówił do nich sam Azmodan, Pan Grzechu, wzywając ich do stworzenia armii, która zmiażdży jego wrogów. Początkowo zlekceważyli wizję... aż do dnia, gdy niebo spowiła ciemność, a z płomieni ponownie przemówił Azmodan. Obdarzył ich niewyobrażalną mocą, nadał nowe imiona – Undead i NeoVenator – oraz powierzył im jedno zadanie: Stworzyć klan, który zgromadzi najpotężniejszych wojowników Sanktuarium. Tak rozpoczęła się budowa twierdzy i narodziny organizacji, której imię miało budzić respekt przez kolejne lata. Dziś mija 26 lat od chwili, gdy legenda AZM zaczęła pisać własną historię. 🔥 AZM – 26 lat walki, braterstwa i chwały w Sanktuarium. 🔥 26.06.2026 🌞 Wakacje właśnie się rozpoczęły... ale w Sanktuarium nie ma urlopów. ⚔️🔥 Gdy jedni ruszyli na plaże, inni nadal stawiają czoła hordom demonów, walcząc o sławę i kolejne osiągnięcia. Dziś bohatersko 99 level zdobywa ol'DirtyPlaya!🏆 01.06.2026 ⚔️ Zakończył się trzeci zlot AZM! ⚔️ Z okazji 26-lecia klanu pod sztandarem Azmodana spotkali się: NeoVenator, Dix, ZelgO, Kicek, Frugo, Kason, Sonne, Młody, Skoko, Rogaty, Pasek, Splifik i DaNek. Gościnnie pojawił się również dawny wojownik AZM – MMT. Do zobaczenia za rok Bracia na jeszcze bardziej srogiej rajzie! Te nocne obrady klanowe nigdy nie będą zapomniane 😉