Wieści
O klanie
Mitologia
Kronika
Kodeks
Słudzy
Werbunek
Turnieje
Wojny
Zloty
Sala Chwały


Dla nowych graczy (start):
Postacie i Przedmioty:
Świat Gry:


<<< Wróć do postaci

Zabójczyni

Jest wyszkolona w sztukach walki, a jej umysł i ciało stanowią zabójczą broń.

Początkowe Atrybuty

Siła 20 Zdrowie 50
Zręczność 20 Mana 25
Witalność 20 Wytrzymałość 95
Energia 25

Bonus za każdy Poziom

Zdrowie +2
Mana +1,5
Wytrzymałość +1,25

Przelicznik

1 Witalności +3 Zdrowia
1 Energii +1,75 Mana

Cechy Wyposażenia

Szpony może unieść tylko Zabójczyni. Mogą one dawać losowe bonusy do poszczególnych umiejętności Zabójczyni. Wyjątkową cechą szponów jest to że można założyć dwie sztuki do obu rąk, w czego efekcie jest możliwe blokowanie ataków zarówno fizycznych jak magicznych.
Stała Cecha Szponów dla Zabójczyni:
  • brak
Bonusy do ogólnych umiejętności: Przedmioty:
  • + 1-2 do Umiejętności Zabójczyni
  • + 1-2 do Umiejętności Pułapek
Rzadkie/Magiczne: Szpony, Amulety, Obręcze
Craftowe: Amulety
  • + 1-3 do Umiejętności Pułapek
Magiczne: Szpony, Amulety, Obręcze
  • + 1-2 do Umiejętności Dyscyplin Cienia
Rzadkie: Szpony, Amulety, Obręcze, Hełmy
Craftowe: Amulety, Hełmy
  • + 1-3 do Umiejętności Dyscyplin Cienia
Magiczne: Szpony, Amulety, Obręcze, Hełmy
  • + 1-2 do Umiejętności Sztuk Walki
Rzadkie: Szpony, Amulety, Obręcze, Rękawice
Craftowe: Amulety, Rękawice
  • + 1-3 do Umiejętności Sztuk Walki
Magiczne: Szpony, Amulety, Obręcze, Rękawice



Ciekawostki
Mapa Sługów
Archiwum
Seria Diablo
Stragan D2R
Księga Gości
Rozdroże
Forum
YouTube
...
...

Najnowszy wpis w Księdze Gości:
Meer
Ideał
27 Czerwca 2026 11:05
Dodaj Wpis
Jesteś 201598 Wędrowcem

29.06.2026 📜 Tak narodził się AZM... Legenda głosi, że wszystko zaczęło się od dwóch zwykłych śmiertelników – niepozornego Wojownika i Paladyna. Pewnej nocy obaj ujrzeli ten sam sen. Przemówił do nich sam Azmodan, Pan Grzechu, wzywając ich do stworzenia armii, która zmiażdży jego wrogów. Początkowo zlekceważyli wizję... aż do dnia, gdy niebo spowiła ciemność, a z płomieni ponownie przemówił Azmodan. Obdarzył ich niewyobrażalną mocą, nadał nowe imiona – Undead i NeoVenator – oraz powierzył im jedno zadanie: Stworzyć klan, który zgromadzi najpotężniejszych wojowników Sanktuarium. Tak rozpoczęła się budowa twierdzy i narodziny organizacji, której imię miało budzić respekt przez kolejne lata. Dziś mija 26 lat od chwili, gdy legenda AZM zaczęła pisać własną historię. 🔥 AZM – 26 lat walki, braterstwa i chwały w Sanktuarium. 🔥 26.06.2026 🌞 Wakacje właśnie się rozpoczęły... ale w Sanktuarium nie ma urlopów. ⚔️🔥 Gdy jedni ruszyli na plaże, inni nadal stawiają czoła hordom demonów, walcząc o sławę i kolejne osiągnięcia. Dziś bohatersko 99 level zdobywa ol'DirtyPlaya!🏆 01.06.2026 ⚔️ Zakończył się trzeci zlot AZM! ⚔️ Z okazji 26-lecia klanu pod sztandarem Azmodana spotkali się: NeoVenator, Dix, ZelgO, Kicek, Frugo, Kason, Sonne, Młody, Skoko, Rogaty, Pasek, Splifik i DaNek. Gościnnie pojawił się również dawny wojownik AZM – MMT. Do zobaczenia za rok Bracia na jeszcze bardziej srogiej rajzie! Te nocne obrady klanowe nigdy nie będą zapomniane 😉