| # | Nazwa | Obrazek | Poziom | Cechy |
| 1 | Nadkruszony Diament | ![]() |
- |
Broń: +28% do Obrażeń Zadaych Nieumarłym
Zbroja: +20 do Skuteczności Ataku Hełm: +20 do Skuteczności Ataku Tarcza: +6 do Wszystkich Odporności |
| 2 | Diament ze Skazą | ![]() |
5 |
Broń: +34% do Obrażeń Zadaych Nieumarłym
Zbroja: +40 do Skuteczności Ataku Hełm: +40 do Skuteczności Ataku Tarcza: +8 do Wszystkich Odporności |
| 3 | Diament | ![]() |
12 |
Broń: +44% do Obrażeń Zadaych Nieumarłym
Zbroja: +60 do Skuteczności Ataku Hełm: +60 do Skuteczności Ataku Tarcza: +11 do Wszystkich Odporności |
| 4 | Diament bez Skazy | ![]() |
15 |
Broń: +54% do Obrażeń Zadaych Nieumarłym
Zbroja: +80 do Skuteczności Ataku Hełm: +80 do Skuteczności Ataku Tarcza: +14 do Wszystkich Odporności |
| 5 | Doskonały Diament | ![]() |
18 |
Broń: +68% do Obrażeń Zadaych Nieumarłym
Zbroja: +100 do Skuteczności Ataku Hełm: +100 do Skuteczności Ataku Tarcza: +19 do Wszystkich Odporności |
| # | Nazwa | Obrazek | Poziom | Cechy |
| 1 | Nadkruszony Rubin | ![]() |
- |
Broń: Dodaje 3-4 Obrażeń od Ognia
Zbroja: +10 do Zdrowia Hełm: +10 do Zdrowia Tarcza: +12% do Odporności na Ogień |
| 2 | Rubin ze Skazą | ![]() |
5 |
Broń: Dodaje 5-8 Obrażeń od Ognia
Zbroja: +17 do Zdrowia Hełm: +17 do Zdrowia Tarcza: +16% do Odporności na Ogień |
| 3 | Rubin | ![]() |
12 |
Broń: Dodaje 8-12 Obrażeń od Ognia
Zbroja: +24 do Zdrowia Hełm: +24 do Zdrowia Tarcza: +22% do Odporności na Ogień |
| 4 | Rubin bez Skazy | ![]() |
15 |
Broń: Dodaje 10-16 Obrażeń od Ognia
Zbroja: +31 do Zdrowia Hełm: +31 do Zdrowia Tarcza: +28% do Odporności na Ogień |
| 5 | Doskonały Rubin | ![]() |
18 |
Broń: Dodaje 15-20 Obrażeń od Ognia
Zbroja: +38 do Zdrowia Hełm: +38 do Zdrowia Tarcza: +40% do Odporności na Ogień |
| # | Nazwa | Obrazek | Poziom | Cechy |
| 1 | Nadkruszony Szafir | ![]() |
- |
Broń: Dodaje 1-3 Obrażeń od Zimna
Zbroja: +10 do Many Hełm: +10 do Many Tarcza: +12% do Odporności na Zimno |
| 2 | Szafir ze Skazą | ![]() |
5 |
Broń: Dodaje 3-5 Obrażeń od Zimna
Zbroja: +17 do Many Hełm: +17 do Many Tarcza: +16% do Odporności na Zimno |
| 3 | Szafir | ![]() |
12 |
Broń: Dodaje 4-7 Obrażeń od Zimna
Zbroja: +24 do Many Hełm: +24 do Many Tarcza: +22% do Odporności na Zimno |
| 4 | Szafir bez Skazy | ![]() |
15 |
Broń: Dodaje 6-10 Obrażeń od Zimna
Zbroja: +31 do Many Hełm: +31 do Many Tarcza: +28% do Odporności na Zimno |
| 5 | Doskonały Szafir | ![]() |
18 |
Broń: Dodaje 10-14 Obrażeń od Zimna
Zbroja: +38 do Many Hełm: +38 do Many Tarcza: +40% do Odporności na Zimno |
| # | Nazwa | Obrazek | Poziom | Cechy |
| 1 | Nadkruszony Topaz | ![]() |
- |
Broń: Dodaje 1-8 Obrażeń od Błyskawic
Zbroja: +9% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów Hełm: +9% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów Tarcza: +12% do Odporności na Błyskawice |
| 2 | Topaz ze Skazą | ![]() |
5 |
Broń: Dodaje 1-14 Obrażeń od Błyskawic
Zbroja: +13% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów Hełm: +13% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów Tarcza: +16% do Odporności na Błyskawice |
| 3 | Topaz | ![]() |
12 |
Broń: Dodaje 1-22 Obrażeń od Błyskawic
Zbroja: +16% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów Hełm: +16% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów Tarcza: +22% do Odporności na Błyskawice |
| 4 | Topaz bez Skazy | ![]() |
15 |
Broń: Dodaje 1-30 Obrażeń od Błyskawic
Zbroja: +20% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów Hełm: +20% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów Tarcza: +28% do Odporności na Błyskawice |
| 5 | Doskonały Topaz | ![]() |
18 |
Broń: Dodaje 1-40 Obrażeń od Błyskawic
Zbroja: +24% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów Hełm: +24% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów Tarcza: +40% do Odporności na Błyskawice |
| # | Nazwa | Obrazek | Poziom | Cechy |
| 1 | Nadkruszony Szmaragd | ![]() |
- |
Broń: +10 Obrażeń od Trucizny w Ciągu 3 sek.
Zbroja: +3 do Zręczności Hełm: +3 do Zręczności Tarcza: +12% do Odporności na Trucizny |
| 2 | Szmaragd ze Skazą | ![]() |
5 |
Broń: +20 Obrażeń od Trucizny w Ciągu 4 sek.
Zbroja: +4 do Zręczności Hełm: +4 do Zręczności Tarcza: +16% do Odporności na Trucizny |
| 3 | Szmaragd | ![]() |
12 |
Broń: +40 Obrażeń od Trucizny w Ciągu 5 sek.
Zbroja: +6 do Zręczności Hełm: +6 do Zręczności Tarcza: +22% do Odporności na Trucizny |
| 4 | Szmaragd bez Skazy | ![]() |
15 |
Broń: +60 Obrażeń od Trucizny w Ciągu 6 sek.
Zbroja: +8 do Zręczności Hełm: +8 do Zręczności Tarcza: +28% do Odporności na Trucizny |
| 5 | Doskonały Szmaragd | ![]() |
18 |
Broń: +100 Obrażeń od Trucizny w Ciągu 7 sek.
Zbroja: +10 do Zręczności Hełm: +10 do Zręczności Tarcza: +40% do Odporności na Trucizny |
| # | Nazwa | Obrazek | Poziom | Cechy |
| 1 | Nadkruszony Ametyst | ![]() |
- |
Broń: +40 do Skuteczności Ataku
Zbroja: +3 do Siły Hełm: +3 do Siły Tarcza: +8 do Obrony |
| 2 | Ametyst ze Skazą | ![]() |
5 |
Broń: +60 do Skuteczności Ataku
Zbroja: +4 do Siły Hełm: +4 do Siły Tarcza: +12 do Obrony |
| 3 | Ametyst | ![]() |
12 |
Broń: +80 do Skuteczności Ataku
Zbroja: +6 do Siły Hełm: +6 do Siły Tarcza: +18 do Obrony |
| 4 | Ametyst bez Skazy | ![]() |
15 |
Broń: +100 do Skuteczności Ataku
Zbroja: +8 do Siły Hełm: +8 do Siły Tarcza: +24 do Obrony |
| 5 | Doskonały Ametyst | ![]() |
18 |
Broń: +150 do Skuteczności Ataku
Zbroja: +10 do Siły Hełm: +10 do Siły Tarcza: +30 do Obrony |
| # | Nazwa | Obrazek | Poziom | Cechy |
| 1 | Nadkruszona Czaszka | ![]() |
- |
Broń: 2% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie, 1% Many Wykradzione za Każde Trafienie
Zbroja: +8% do Regeneracji Many, +2 do Przywracania Zdrowia Hełm: +8% do Regeneracji Many, +2 do Przywracania Zdrowia Tarcza: Atakujący Otrzymują 4 pkt. Obrażeń |
| 2 | Czaszka ze Skazą | ![]() |
5 |
Broń: 2% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie, 2% Many Wykradzione za Każde Trafienie
Zbroja: +8% do Regeneracji Many, +3 do Przywracania Zdrowia Hełm: +8% do Regeneracji Many, +3 do Przywracania Zdrowia Tarcza: Atakujący Otrzymują 8 pkt. Obrażeń |
| 3 | Czaszka | ![]() |
12 |
Broń: 3% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie, 2% Many Wykradzione za Każde Trafienie
Zbroja: +12% do Regeneracji Many, +3 do Przywracania Zdrowia Hełm: +12% do Regeneracji Many, +3 do Przywracania Zdrowia Tarcza: Atakujący Otrzymują 12 pkt. Obrażeń |
| 4 | Czaszka bez Skazy | ![]() |
15 |
Broń: 3% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie, 3% Many Wykradzione za Każde Trafienie
Zbroja: +12% do Regeneracji Many, +4 do Przywracania Zdrowia Hełm: +12% do Regeneracji Many, +4 do Przywracania Zdrowia Tarcza: Atakujący Otrzymują 16 pkt. Obrażeń |
| 5 | Doskonała Czaszka | ![]() |
18 |
Broń: 4% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie, 3% Many Wykradzione za Każde Trafienie
Zbroja: +19% do Regeneracji Many, +5 do Przywracania Zdrowia Hełm: +19% do Regeneracji Many, +5 do Przywracania Zdrowia Tarcza: Atakujący Otrzymują 20 pkt. Obrażeń |
01.11.2026 CZWARTY 99 LEVEL HC W OBECNYM SEZONIE D2R DLA KLANU AZM! Młody dokonuje tego wyczynu po raz pierwszy w swojej diablowej karierze, a co za tym idzie, otrzymuje do swojej kolekcji odznaczeń 🔴 Krwawy Order 🔴! To już jedenasty 99 level zdobyty przez członka naszego klanu w obecnym roku kalendarzowym! Sezon małymi krokami dobiega końca. Był niezwykle udany dla naszych wojowników! Kolejny sezon szykuje nam szokujące zmiany w kilku przedmiotach, ale o tym już wkrótce. Zapraszamy do obserwowania naszej strony, aby nie przegapić nadchodzących informacji... 31.10.2026 TRZECI KLANOWICZ Z 99 POZIOMEM HC! Po Rybie i Afganie do elitarnego grona zdobywców 99 poziomu w obecnym sezonie dołącza Dix! Za ten niezwykły wyczyn otrzymuje 🔴 Krwawy Order 🔴 – perłę z czerwoną poświatą, symbolizującą ból, cierpienie i krew, jakie niosła ze sobą droga do tego sukcesu. To jego pierwszy 99 poziom w Diablo II od czasów patcha 1.10 z 2003 roku! Ponad dwie dekady oczekiwania, lecz przeznaczenia nie da się oszukać. Stare rachunki zostały wyrównane! Jest to dziesiąty 99 level w obecnym roku kalendarzowym dla klanu AZM! AVE AZMODAN! AVE AZM! ⚔️ 24.10.2026 Diablo 2 Resurrected to nie tylko exping i farming. Gdy sezon powoli dobiega końca, a my mamy już skompletowany sprzęt i wysoki poziom postaci, warto zajrzeć w mroki brutalnych, krwawych pól bitewnych PvP. To właśnie tam możemy sprawdzić faktyczną siłę naszej postaci w starciu z prawdziwymi przeciwnikami zza drugiej strony monitora. Z myślą o graczach, którzy chcą rywalizować na uczciwych zasadach, powstały reguły GM - Good Manner (dobre maniery), czyli zasady fair play. Istnieje jednak również ich mroczniejsze oblicze BM - Bad Manner (złe maniery). To świat dla tych, których interesuje wyłącznie krew, odcinanie uszu i bezwzględna walka, pozbawiona jakichkolwiek ograniczeń czy zasad fair play. Gracze preferujący taki styl walki często oznaczają swoje postacie skrótem BM, dając innym jasny sygnał, czego mogą się po nich spodziewać. Jako że klan AZM ma również duże tradycje na arenach pojedynkowych przedstawiamy poniższy filmik, który przedstawia jedną z najbrutalniejszych odmian walk PvP, jakie można spotkać na otwartych grach. Tutaj nie ma miejsca na ustępstwa ani honorowe reguły, liczy się tylko walka do samego końca, sprytne wykorzystanie terenu oraz obcięte ucho. Oglądajcie!