| # | Nazwa | Obrazek | Poziom | Działanie |
Pitne Mikstury (trzymane w pasku) |
||||
| 1 | Mniejsza Mikstura Leczenia | ![]() |
- |
Punkty leczenia:
30 - Nek/Dru/Czar 45 - Ama/Pal/Zab 60 - Barb |
| 2 | Lekka Mikstura Leczenia | ![]() |
- |
Punkty leczenia:
60 - Nek/Dru/Czar 90 - Ama/Pal/Zab 120 - Barb |
| 3 | Mikstura Leczenia | ![]() |
- |
Punkty leczenia:
100 - Nek/Dru/Czar 150 - Ama/Pal/Zab 200 - Barb |
| 4 | Większa Mikstura Leczenia | ![]() |
- |
Punkty leczenia:
180 - Nek/Dru/Czar 270 - Ama/Pal/Zab 360 - Barb |
| 5 | Super Mikstura Leczenia | ![]() |
- |
Punkty leczenia:
320 - Nek/Dru/Czar 480 - Ama/Pal/Zab 640 - Barb |
| 6 | Mniejsza Mikstura Many | ![]() |
- |
Punkty many:
20 - Barb 30 - Ama/Pal/Zab 40 - Nek/Dru/Czar |
| 7 | Lekka Mikstura Many | ![]() |
- |
Punkty many:
40 - Barb 60 - Ama/Pal/Zab 80 - Nek/Dru/Czar |
| 8 | Mikstura Many | ![]() |
- |
Punkty many:
80 - Barb 120 - Ama/Pal/Zab 160 - Nek/Dru/Czar |
| 9 | Większa Mikstura Many | ![]() |
- |
Punkty many:
150 - Barb 225 - Ama/Pal/Zab 300 - Nek/Dru/Czar |
| 10 | Super Mikstura Many | ![]() |
- |
Punkty many:
250 - Barb 325 - Ama/Pal/Zab 500 - Nek/Dru/Czar |
| 11 | Mikstura Wzmocnienia | ![]() |
- | Przywraca 35% zdrowia i many |
| 12 | Mikstura Pełncego Wzmocnienia | ![]() |
- | Przywraca 100% zdrowia i many |
| 13 | Antidotum | ![]() |
- | Natychmiast leczy zatrucie. |
| 14 | Mikstura Wytrzymałości | ![]() |
- | Natychmiast uzupełnia wytrzymałość oraz powoduje odporność na zmęczenie przez 30 sekund. |
| 15 | Mikstura Odtajania | ![]() |
- | Natychmiast rozmraża zamrożoną lub schłodzoną postać. Daje na 30 sekund dodatkowo +50% odpornośi na Zimno. Czas działania może się stuckować do 10 minut po użyciu maksymalnie 20 mikstur pod rząd. |
Bojowe Mikstury (trzymane w dłoni) |
||||
| 16 | Wybuchowa Mikstura | ![]() |
- |
Obrażenia przy Rzucie: 5-15 ilość w stosie: 25 |
| 17 | Eksplodująca Mikstura | ![]() |
12 |
Obrażenia przy Rzucie: 16-30 ilość w stosie: 25 |
| 18 | Olejowa Mikstura | ![]() |
20 |
Obrażenia przy Rzucie: 26-64 ilość w stosie: 25 |
| 19 | Mikstura Duszącego Gazu | ![]() |
6 |
Obrażenia przy Rzucie: 24 Czast trwania 2 sekundy ilość w stosie: 25 |
| 20 | Mikstura Dławiącego Gazu | ![]() |
16 |
Obrażenia przy Rzucie: 72 Czast trwania 2 sekundy ilość w stosie: 25 |
| 21 | Mikstura Zjełczałego Gazu | ![]() |
24 |
Obrażenia przy Rzucie: 96 Czast trwania 2 sekundy ilość w stosie: 25 |
| Meer |
| Ideał |
| 27 Czerwca 2026 11:05 |
29.06.2026 📜 Tak narodził się AZM... Legenda głosi, że wszystko zaczęło się od dwóch zwykłych śmiertelników – niepozornego Wojownika i Paladyna. Pewnej nocy obaj ujrzeli ten sam sen. Przemówił do nich sam Azmodan, Pan Grzechu, wzywając ich do stworzenia armii, która zmiażdży jego wrogów. Początkowo zlekceważyli wizję... aż do dnia, gdy niebo spowiła ciemność, a z płomieni ponownie przemówił Azmodan. Obdarzył ich niewyobrażalną mocą, nadał nowe imiona – Undead i NeoVenator – oraz powierzył im jedno zadanie: Stworzyć klan, który zgromadzi najpotężniejszych wojowników Sanktuarium. Tak rozpoczęła się budowa twierdzy i narodziny organizacji, której imię miało budzić respekt przez kolejne lata. Dziś mija 26 lat od chwili, gdy legenda AZM zaczęła pisać własną historię. 🔥 AZM – 26 lat walki, braterstwa i chwały w Sanktuarium. 🔥 26.06.2026 🌞 Wakacje właśnie się rozpoczęły... ale w Sanktuarium nie ma urlopów. ⚔️🔥 Gdy jedni ruszyli na plaże, inni nadal stawiają czoła hordom demonów, walcząc o sławę i kolejne osiągnięcia. Dziś bohatersko 99 level zdobywa ol'DirtyPlaya!🏆 01.06.2026 ⚔️ Zakończył się trzeci zlot AZM! ⚔️ Z okazji 26-lecia klanu pod sztandarem Azmodana spotkali się: NeoVenator, Dix, ZelgO, Kicek, Frugo, Kason, Sonne, Młody, Skoko, Rogaty, Pasek, Splifik i DaNek. Gościnnie pojawił się również dawny wojownik AZM – MMT. Do zobaczenia za rok Bracia na jeszcze bardziej srogiej rajzie! Te nocne obrady klanowe nigdy nie będą zapomniane 😉