Wieści
O klanie
Mitologia
Kronika
Kodeks
Słudzy
Werbunek
Turnieje
Wojny
Zloty
Sala Chwały


Dla nowych graczy (start):
Postacie i Przedmioty:
Świat Gry:


Ekwipunek
W tej sekcji przyjrzymy się przedmiotom, które możemy podnieść z ziemi, ale nie są bezpośrednią częścią ubioru naszej postaci.

+ Kamienie Szlachetne i Czaszki +
+ Klucze do skrzyń +
+ Księgi i Zwoje +
+ Talizmany +
+ Kołczany +
+ Mikstury +
+ Klejnoty +
+ Złoto +
+ Runy +

Mikstury
Mikstury służą do jednorazowego użytku poprzez ich wypicie przez naszą postać lub w przypadku bojowych mikstur poprzez ich rozbicie na przeciwniku.

# Nazwa Obrazek Poziom Działanie

Pitne Mikstury (trzymane w pasku)

1 Mniejsza Mikstura Leczenia - Punkty leczenia:
30 - Nek/Dru/Czar
45 - Ama/Pal/Zab
60 - Barb
2 Lekka Mikstura Leczenia - Punkty leczenia:
60 - Nek/Dru/Czar
90 - Ama/Pal/Zab
120 - Barb
3 Mikstura Leczenia - Punkty leczenia:
100 - Nek/Dru/Czar
150 - Ama/Pal/Zab
200 - Barb
4 Większa Mikstura Leczenia - Punkty leczenia:
180 - Nek/Dru/Czar
270 - Ama/Pal/Zab
360 - Barb
5 Super Mikstura Leczenia - Punkty leczenia:
320 - Nek/Dru/Czar
480 - Ama/Pal/Zab
640 - Barb
6 Mniejsza Mikstura Many - Punkty many:
20 - Barb
30 - Ama/Pal/Zab
40 - Nek/Dru/Czar
7 Lekka Mikstura Many - Punkty many:
40 - Barb
60 - Ama/Pal/Zab
80 - Nek/Dru/Czar
8 Mikstura Many - Punkty many:
80 - Barb
120 - Ama/Pal/Zab
160 - Nek/Dru/Czar
9 Większa Mikstura Many - Punkty many:
150 - Barb
225 - Ama/Pal/Zab
300 - Nek/Dru/Czar
10 Super Mikstura Many - Punkty many:
250 - Barb
325 - Ama/Pal/Zab
500 - Nek/Dru/Czar
11 Mikstura Wzmocnienia - Przywraca 35% zdrowia i many
12 Mikstura Pełncego Wzmocnienia - Przywraca 100% zdrowia i many
13 Antidotum - Natychmiast leczy zatrucie.
14 Mikstura Wytrzymałości - Natychmiast uzupełnia wytrzymałość oraz powoduje odporność na zmęczenie przez 30 sekund.
15 Mikstura Odtajania - Natychmiast rozmraża zamrożoną lub schłodzoną postać. Daje na 30 sekund dodatkowo +50% odpornośi na Zimno. Czas działania może się stuckować do 10 minut po użyciu maksymalnie 20 mikstur pod rząd.

Bojowe Mikstury (trzymane w dłoni)

16 Wybuchowa Mikstura - Obrażenia przy Rzucie:
5-15
ilość w stosie: 25
17 Eksplodująca Mikstura 12 Obrażenia przy Rzucie:
16-30
ilość w stosie: 25
18 Olejowa Mikstura 20 Obrażenia przy Rzucie:
26-64
ilość w stosie: 25
19 Mikstura Duszącego Gazu 6 Obrażenia przy Rzucie:
24
Czast trwania 2 sekundy
ilość w stosie: 25
20 Mikstura Dławiącego Gazu 16 Obrażenia przy Rzucie:
72
Czast trwania 2 sekundy
ilość w stosie: 25
21 Mikstura Zjełczałego Gazu 24 Obrażenia przy Rzucie:
96
Czast trwania 2 sekundy
ilość w stosie: 25



Ciekawostki
Mapa Sługów
Archiwum
Seria Diablo
Stragan D2R
Księga Gości
Rozdroże
Forum
YouTube
...
...

Najnowszy wpis w Księdze Gości:
Becher86
Polecam!
11 Listopada 2026 09:50
Dodaj Wpis
Jesteś 250557 Wędrowcem

13.11.2026 DZIŚ W NOCY O GODZINIE 2:00 STARTUJE 16. SEZON D2R! Dla wszystkich obserwatorów naszej strony, którzy zamierzają rozpocząć nowy sezon, przygotowaliśmy coś specjalnego! Wystarczy dodać swój BattleTag do listy na stronie poniżej, a każda sezonowa postać z naszego konta, która osiągnie co najmniej 20. poziom, zostanie automatycznie dodana do naszego rankingu postaci. Najwyżej sklasyfikowani gracze zostaną wyróżnieni na naszym Facebooku! Zapraszamy do rejestrowania swoich BattleTagów! 👇 09.11.2026 Dziś sezon 15 w D2R dobiegł końca! Oto najpotężniejsi wojownicy naszego klanu. Ciemność nie śpi – Sezon 16 rozpoczyna się w nocy z piątku na sobotę 14 listopada o godz. 2:00. Z tej okazji ogłaszamy pobór na nowy sezon, szukamy prawdziwych pasjonatów Diablo II, którzy mają ambicje do ścigania się w rankingu z dużym nastawieniem na gre HC. Jeśli czujesz, że jest mowa o Tobie, to zapraszamy do werbunku 👉 https://diablo.azmklan.org/werbunek Jeśli jednak masz miękką psychikę, a pierwsza śmierć niszczy Twoje morale to nawet nie klikaj w ten link – Hardcore pożre Cię przy pierwszej słabości. Więc zastanów się dobrze zanim poczynisz ten krok... 05.11.2026 CZY OSTATNI ODDECH ORAZ LEGENDARNE CZAKO ZOSTANĄ ZDETRONIZOWANE PO DWÓCH DEKADACH? Takie rewelacje szykuje nam najbliższy patch 3.4 do Diablo 2 Resurrected, który wchodzi już za 4 dni. Słowo runiczne Wieczność oraz unikatowy hełm Stalowy Woal po wielu latach otrzymają nową jakość. Wieczność otrzyma dodatkowo: - możliwość tworzenia w Łukach i Kuszach - 30 pkt. premii do szybkości ataku - zwiększone obrażenia z 260–310% do 300–390% - 3–297 pkt. premii do maksymalnych obrażeń (w zależności od poziomu postaci) Stalowy Woal otrzyma dodatkowo: - premię 2 pkt. do wszystkich umiejętności - efekt: odnoszone obrażenia fizyczne są zmniejszone o 15–25% - 20–40% premii do odporności na magię Co sądzicie o tych zmianach?