Wieści
O klanie
Mitologia
Kronika
Kodeks
Słudzy
Werbunek
Turnieje
Wojny
Zloty
Sala Chwały


Dla nowych graczy (start):
Postacie i Przedmioty:
Świat Gry:


Zbrojownia
Czyli ubiór naszej postaci, który zwiększa jej statystyki. Uzbrojenie ma swój podział mający na celu odróżnić jakość przedmiotów i występuje w dwóch formach. Pierwsza forma dzieli przedmioty na: Nromalne, Wyjątkowe oraz Elitarne. W drugiej formie podziału przedmioty odróżniamy po kolorze napisu nazwy przedmiotu i jej kolejność od najlepszych wygląda następująco:

Uzbrojenie Magiczne


Uzbrojenie Magiczne - Podobnie jak Uzbrojenie Normalne też jest bardzo pospolite, charakteryzuje je niebieski kolor podpisu. Może posiadać do dwóch bonusów w tym 1 Prefiks oraz 1 Sufiks. W znaczej większości bonusy Magicznych przedmiotów pokrywają się z bonusami Rzadkich przedmiotów, ale w niektórych przypadkach bonusy Magicznych przedmiotów są podrasowane i to czyni je czasami bardzo pożądanymi i wyjątkowymi przedmiotami. Przykładem są 3-4 gniazda w Magicznych Zbrojach, Tarczach oraz Broniach podczas gdy w Rzadkich mogą być maksymalnie 2 gniazda. To często zmyla początkujących graczy, którzy próbóją zrobić w nich Słowa Runiczne, które niestety nie działają w Magicznych przedmiotach. W tym dziale przyjżymy się właśnie tym podrasowanym bonusom w przedmiotach Magicznych.
Bonusy występujące w Rzadkich przedmiotach Wersja podrasowana w Magicznych przedmiotach

Hełmy

  • +1-2 Całe Drzewka Umiejętności
  • +1-2 Gniazda
  • +1-10 do Energii
  • +1-3 Całe Drzewka Umiejętności
  • +1-3 Gniazda
  • +1-15 do Energii
  • Niezniszczalność

Obręcze

  • +1-2 Całe Drzewka Umiejętności
  • +1-90 do Many
  • +3-20 do Wszystkich Odporności
  • +5-10% Większa Szansa na Zdobycie Magicznych Przedmiotów
  • +1-2 Gniazda
  • +2-9 do Minimalnych Obrażeń
  • +1-8 do Maksymalnych Obrażeń
  • +1-20 do Zręczności
  • +1-20 do Energii
  • +1-60 do Zdrowia
  • +2-10 do Regeneracji Zdrowia
  • 1-7 Zmniejszone Obrażenia
  • 1-3 Zmniejszone Obrażenia od Magii
  • 1-9 Atakujący Otrzymują Obrażenia
  • 5-25% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów
  • +1-3 Całe Drzewka Umiejętności
  • +1-120 do Many
  • +3-30 do Wszystkich Odporności
  • +5-15% Większa Szansa na Zdobycie Magicznych Przedmiotów
  • +1-3 Gniazda
  • +2-13 do Minimalnych Obrażeń
  • +1-12 do Maksymalnych Obrażeń
  • +1-30 do Zręczności
  • +1-30 do Energii
  • +1-100 do Zdrowia
  • +2-15 do Regeneracji Zdrowia
  • 1-25 Zmniejszone Obrażenia
  • 1-6 Zmniejszone Obrażenia od Magii
  • 1-20 Atakujący Otrzymują Obrażenia
  • 5-35% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów
  • +1-49 do Zdrowia (Zależy od Poziomu Postaci 0,5 na Poziom) / +1-24 do Many (Zależy od Poziomu Postaci 0,25 na Poziom)
  • +1-74 do Many (Zależy od Poziomu Postaci 0,75 na Poziom)
  • Niezniszczalność

Zbroje

  • +1-2 Gniazda
  • +2-9 do Zręczności
  • +1-60 do Zdrowia
  • 1-7 Zmniejszone Obrażenia
  • 1-3 Zmniejszone Obrażenia od Magii
  • 1-9 Atakujący Otrzymują Obrażenia
  • +1-4 Gniazda
  • +2-15 do Zręczności
  • +1-100 do Zdrowia
  • 1-15 Zmniejszone Obrażenia
  • 1-6 Zmniejszone Obrażenia od Magii
  • 1-20 Atakujący Otrzymują Obrażenia
  • +1-74 do Zdrowia (Zależy od Poziomu Postaci 0,75 na Poziom)
  • Niezniszczalność

Pasy

  • +1-60 do Zdrowia
  • +1-100 do Zdrowia
  • Niezniszczalność

Rękawice

  • +1-2 Całe Drzewka Umiejętności
  • +1-15 do Zręczności
  • +1-3 Całe Drzewka Umiejętności
  • +1-20 do Zręczności
  • Niezniszczalność

Buty

  • +10-30% do Szybkości Poruszania się
  • +1-9 do Zręczności
  • +10-40% do Szybkości Poruszania się
  • +1-15 do Zręczności
  • +10-30% do Szybkości Poruszania się / 80-90% Wolniejsz Zużywanie Wytrzymałości
  • Niezniszczalność

Tarcze

  • +1-2 Całe Drzewka Umiejętności
  • +3-20 do Wszystkich Odporności
  • +1-2 Gniazda
  • +1-40 do Zdrowia
  • 1-7 Zmniejszone Obrażenia
  • 1-3 Zmniejszone Obrażenia od Magii
  • +1-3 Całe Drzewka Umiejętności
  • +3-30 do Wszystkich Odporności
  • +1-4 Gniazda
  • +1-60 do Zdrowia
  • 1-15 Zmniejszone Obrażenia
  • 1-6 Zmniejszone Obrażenia od Magii
  • Niezniszczalność

Bronie włącznie z Łukami i Kuszami

  • +10-150% do Obrażeń / +10-250 do Skuteczności Ataku
  • +10-300 do Skuteczności Ataku
  • +10-200% do Obrażeń Zadanych Demonom / +25-300 do Skuteczności Ataku Względem Demonów
  • +25-275% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym / +25-325 do Skuteczności Ataku Względem Nieumarłych
  • +1-2 Gniazda
  • +1-20 do Maksymalnych Obrażeń
  • +10-200% do Obrażeń / +10-300 do Skuteczności Ataku
  • +10-450 do Skuteczności Ataku
  • +10-300% do Obrażeń Zadanych Demonom / +25-400 do Skuteczności Ataku Względem Demonów
  • +25-350% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym / +25-450 do Skuteczności Ataku Względem Nieumarłych
  • +1-4 Gniazda
  • +1-63 do Maksymalnych Obrażeń
  • +6-594 do Skuteczności Ataku (Zależy od Poziomu Postaci 6 na Poziom)
  • +275 do Obrażeń od Trucizny w Ciągu 6 sek.
  • Niezniszczalność

Łuki i Kusze

  • +12-18% Szansy na Zmuszenie Potwora do Ucieczki
  • +1-20 do Zręczności
  • +12-25% Szansy na Zmuszenie Potwora do Ucieczki
  • +1-30 do Zręczności

Kostury, Kule i Różdżki

  • +1-2 Całe Drzewka Umiejętności
  • +1-90 do Many
  • +1-20 do Energii
  • +1-2 Gniazda w Kosturach
  • 1-3 Zmniejszone Obrażenia od Magii (w Kulach)
  • +1-3 Całe Drzewka Umiejętności
  • +1-120 do Many
  • +1-30 do Energii
  • +1-4 Gniazda w Kosturach
  • 1-6 Zmniejszone Obrażenia od Magii (w Kulach)
  • Niezniszczalność

Amulety

  • +1-2 Całe Drzewka Umiejętności
  • +1-90 do Many
  • +3-20 do Wszystkich Odporności
  • +5-10% Większa Szansa na Zdobycie Magicznych Przedmiotów
  • +2-9 do Minimalnych Obrażeń
  • +1-20 do Zręczności
  • +1-20 do Energii
  • +1-60 do Zdrowia
  • +2-10 do Regeneracji Zdrowia
  • 1-4 Zmniejszone Obrażenia
  • 1-3 Zmniejszone Obrażenia od Magii
  • 5-25% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów
  • +1-3 Całe Drzewka Umiejętności
  • +1-120 do Many
  • +3-30 do Wszystkich Odporności
  • +5-15% Większa Szansa na Zdobycie Magicznych Przedmiotów
  • +2-13 do Minimalnych Obrażeń
  • +1-30 do Zręczności
  • +1-30 do Energii
  • +1-100 do Zdrowia
  • +2-15 do Regeneracji Zdrowia
  • 1-25 Zmniejszone Obrażenia
  • 1-6 Zmniejszone Obrażenia od Magii
  • 5-35% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów
  • +1-74 do Zdrowia (Zależy od Poziomu Postaci 0,75 na Poziom)
  • +1-74 do Many (Zależy od Poziomu Postaci 0,75 na Poziom)

Pierścienie

  • +1-90 do Many
  • +3-11 do Wszystkich Odporności
  • +5-10% Większa Szansa na Zdobycie Magicznych Przedmiotów
  • +2-9 do Minimalnych Obrażeń
  • +1-15 do Zręczności
  • +1-15 do Energii
  • 5-15% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów
  • +1-120 do Many
  • +3-15 do Wszystkich Odporności
  • +5-15% Większa Szansa na Zdobycie Magicznych Przedmiotów
  • +2-13 do Minimalnych Obrażeń
  • +1-20 do Zręczności
  • +1-20 do Energii
  • 5-25% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów

Klejnoty

  • +5-30% do Obrażeń
  • +1-9 do Maksymalnych Obrażeń
  • +10-60 do Szuteczności Ataku
  • +5-40 do Obrony
  • +5-15 do Many
  • +5-10 do Wszystkich Odporności
  • +2-9 do Maksymalnych Obrażeń
  • +1-3 - 3-10 Dodaje Obrażeń od Zimna
  • +3-8 do Zdrowia
  • +5-40% do Obrażeń
  • +1-15 do Maksymalnych Obrażeń
  • +10-100 do Szuteczności Ataku
  • +5-64 do Obrony
  • +5-20 do Many
  • +5-15 do Wszystkich Odporności
  • +2-15 do Maksymalnych Obrażeń
  • +1-5 - 3-15 Dodaje Obrażeń od Zimna
  • +3-20 do Zdrowia
  • +15% do Szybkości Ataku



Ciekawostki
Mapa Sługów
Archiwum
Seria Diablo
Stragan D2R
Księga Gości
Rozdroże
Forum
YouTube
...
...

Najnowszy wpis w Księdze Gości:
Miras
swietny szybki kontakt i realizacja zleceń. WIELKI POZYTYW
11 Sierpnia 2026 9:14
Dodaj Wpis
Jesteś 217263 Wędrowcem

08.08.2026 🔥 99. POZIOM ZDOBYTY! 🔥 W mroku Sanktuarium po raz kolejny rozbrzmiało imię oLDirtyPlaya. Pod sztandarem AZM po raz trzeci osiągnął upragniony 99. poziom — najwyższy stopień, na jaki może wznieść się bohater. Lecz dla niego to nie koniec. To już piąty raz, gdy w swojej diablowej karierze wspina się na sam szczyt. ⚔️ Po raz trzeci pod sztandarem AZM. ☠️ Po raz piąty w swojej diablowej karierze. 🔥 Siódmy poziom 99 dla klanu AZM w D2R w tym roku kalendarzowym (2026). Kolejny rozdział korniki klanowej został zapisany 🔥 03.08.2026 Zastanawialiście się kiedyś jaki jest najdroższy przedmiot, jaki kiedykolwiek sprzedano w Diablo 2? 29.06.2026 📜 Tak narodził się AZM... Legenda głosi, że wszystko zaczęło się od dwóch zwykłych śmiertelników – niepozornego Wojownika i Paladyna. Pewnej nocy obaj ujrzeli ten sam sen. Przemówił do nich sam Azmodan, Pan Grzechu, wzywając ich do stworzenia armii, która zmiażdży jego wrogów. Początkowo zlekceważyli wizję... aż do dnia, gdy niebo spowiła ciemność, a z płomieni ponownie przemówił Azmodan. Obdarzył ich niewyobrażalną mocą, nadał nowe imiona – Undead i NeoVenator – oraz powierzył im jedno zadanie: Stworzyć klan, który zgromadzi najpotężniejszych wojowników Sanktuarium. Tak rozpoczęła się budowa twierdzy i narodziny organizacji, której imię miało budzić respekt przez kolejne lata. Dziś mija 26 lat od chwili, gdy legenda AZM zaczęła pisać własną historię. 🔥 AZM – 26 lat walki, braterstwa i chwały w Sanktuarium. 🔥