Czyli ubiór naszej postaci, który zwiększa jej statystyki. Uzbrojenie ma swój podział mający na celu odróżnić jakość przedmiotów i występuje w dwóch formach. Pierwsza forma dzieli przedmioty na: Nromalne, Wyjątkowe oraz Elitarne. W drugiej formie podziału przedmioty odróżniamy po kolorze napisu nazwy przedmiotu i jej kolejność od najlepszych wygląda następująco:
- Przedmioty z losowo wygenerowanymi dodatkowymi bonusami od 2 do 6 w tym 1-3 Prefiksy oraz 1-3 Sufiksy. Potężniejsza odmiana Uzbrojenia Magicznego. Uzbrojenie Rzadkie charakteryzuje żółty kolor podpisu.
-Bronie mogą posiadać tylko 2 Prefiksy zwiększające obrażenia fizyczne.
-Pancerze mogą posiadać tylko jeden Prefiks zwiększający obrone.
Hełmy
|
|
| Prefiksy |
Sufiksy |
- +1-2 do Dyscyplin Cienia (Zabójczyni) (po za Hełmami dla Barbarzyńcy i Druida)
- +1-2 do Umiejętności Bojowych (Barbarzyńca)
- +1-99% Premii do Skuteczności Ataku (Zależy od Poziomu Postaci 1 na Poziom)
- +10-200% do Obrony
- +1-5 do Many
- +1-74 do Many (Zależy od Poziomu Postaci 0.75 na Poziom)
- +5-30% Odporności na Zimno
- +5-30% Odporności na Błyskawice
- +5-30% Odporności na Ogień
- +5-30% Odporności na Trucizny
- +1-2 do Promienia Światła
- +1-2 Gniazda
|
- 10% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Nova przy Otrzymywaniu Trafienia
- 12% Szansy Rzucenia 4-poziomowego Zaklęcia Nova przy Otrzymywaniu Trafienia
- 14% Szansy Rzucenia 5-poziomowego Zaklęcia Nova przy Otrzymywaniu Trafienia
- 5% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Nova Mrozu przy Otrzymywaniu Trafienia
- 10% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Wiązka Błyskawic przy Otrzymywaniu Trafienia
- 12% Szansy Rzucenia 4-poziomowego Zaklęcia Wiązka Błyskawic przy Otrzymywaniu Trafienia
- 14% Szansy Rzucenia 5-poziomowego Zaklęcia Wiązka Błyskawic przy Otrzymywaniu Trafienia
- +10% do Szybkości Odzyskiwania Równowagi
- 5% Premii do Skuteczności Ataku / +5 do Promienia Światła
- +15-30 do Skuteczności Ataku / +1-3 do Promienia Światła
- +1-10 do Energii
- +1-40 do Zdrowia (+1-60 w Hełmach Barbarzyńcy)
- 25% Skraca Czas Działania Trucizny
- Naprawia 1 Wytrzymałości w Ciągu 33 sek.
- Naprawia 1 Wytrzymałości w Ciągu 20 sek.
|
|
Bonusy występujące w Hełmach Barbarzyńcy
|
- +1-2 do Umiejętności Okrzyków (Barbarzyńca)
- +1-2 do Umiejętności Mistrzostwa Bojowe (Barbarzyńca)
- +1-2 do Umiejętności Barbarzyńcy
|
- 5 Poziom Umiejętności Ponury Totem (97 ładunków)
- 6 Poziom Umiejętności Koncentracja (105 ładunków)
- 7 Poziom Umiejętności Ogłuszenie (112 ładunków)
- 10 Poziom Umiejętności Odrzucenie (135 ładunków)
|
|
Bonusy występujące w Hełmach Druida
|
- +1-2 do Umiejętności Żywiołów (Druida)
- +1-2 do Umiejętności Zmiany Kształtu (Druida)
- +1-2 do Umiejętności Przywołań (Druida)
- +1-2 do Wszystkich Umiejętności Druida
|
|
Tarcze i Trofea
|
|
| Prefiksy |
Sufiksy |
- +1-2 do Umiejętności Aur Defensywnych (Paladyn) (po za Trofeami)
- +1-2 do Umiejętności Aur Ofensywnych (Paladyn) (po za Trofeami)
- +1-2 do Umiejętności Bojowych (Paladyn (po za Trofeami)
- +1-2 do Wszystkich Umiejętności Paladyna (po za Trofeami)
- +10-200% do Obrony
- +1-49 do Obrony (Zależy od Poziomu Postaci 0,5 na Poziom) (nie może się łączyć zpowyższym Prefixem)
- +1-20 do Many
- +5-30% Odporności na Zimno
- +5-30% Odporności na Błyskawice
- +5-30% Odporności na Ogień
- +5-30% Odporności na Trucizny
- +3-20 do Wszystkich Odporności
- +7-12% Otrzymywanych Obrażeń Przechodzi na Manę
- +1-2 do Promienia Światła
- +1-2 Gniazda
|
- 10% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Nova przy Otrzymywaniu Trafienia
- 12% Szansy Rzucenia 4-poziomowego Zaklęcia Nova przy Otrzymywaniu Trafienia
- 14% Szansy Rzucenia 5-poziomowego Zaklęcia Nova przy Otrzymywaniu Trafienia
- 5% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Nova Mrozu przy Otrzymywaniu Trafienia
- 10% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Wiązka Błyskawic przy Otrzymywaniu Trafienia
- 12% Szansy Rzucenia 4-poziomowego Zaklęcia Wiązka Błyskawic przy Otrzymywaniu Trafienia
- 14% Szansy Rzucenia 5-poziomowego Zaklęcia Wiązka Błyskawic przy Otrzymywaniu Trafienia
- +10-17% do Szybkości Odzyskiwania Równowagi
- +15-30% Szybszy Blok / 10-20% do Szansy na Blok
- +3-4 do Maksymalnych Obrażeń
- +15 do Skuteczności Ataku / +1 do Promienia Światła
- +1-9 do Siły
- +1-40 do Zdrowia
- +3-5 do Regeneracji Zdrowia
- 1-7 Zmniejszone Obrażenia
- 1-3 Zmniejszone Obrażenia od Magii
- Połowa Czasu Trwania Zamrożenia
- 25-75% Skraca Czas Działania Trucizny
- 1-9 Atakujący Otrzymują Obrażenia
- 4 Poziom Umiejętności Groza (30 ładunków)
- 4 Poziom Umiejętności Nova (30 ładunków)
- Naprawia 1 Wytrzymałości w Ciągu 33 sek.
- Naprawia 1 Wytrzymałości w Ciągu 20 sek.
- -20-30% Wymagania
|
|
Bonusy występujące w Tarczach Paladyna
|
|
- 6 Poziom Umiejętności Błogosławiony Młot (52 ładunków)
- 6 Poziom Umiejętności Zemsta (52 ładunków)
- 7 Poziom Umiejętności Zapał (56 ładunków)
- 8 Poziom Umiejętności Święty Pocisk (60 ładunków)
- 10 Poziom Umiejętności Poświęcenie (67 ładunków)
|
|
Bonusy występujące w Trofeach Nekromanty
|
- +1-2 do Umiejętności Przywołań (Nekromanta)
- +1-2 do Umiejętności Trucizn i Kości (Nekromanta)
- +1-2 do Umiejętności Klątw (Nekromanta)
- +1-2 do Wszystkich Umiejętności Nekromanty
|
- 3 Poziom Umiejętności Duch Kości (82 ładunków)
- 3 Poziom Umiejętności Trująca Nova (82 ładunków)
- 3 Poziom Umiejętności Zmniejszenie Odporności (82 ładunków)
- 5 Poziom Umiejętności Fascynacja (97 ładunków)
- 6 Poziom Umiejętności Włócznia z Kości (105 ładunków)
- 6 Poziom Umiejętności Wyssanie Życia (105 ładunków)
- 6 Poziom Umiejętności Zamęt (105 ładunków)
- 7 Poziom Umiejętności Groza (112 ładunków)
- 8 Poziom Umiejętności Zatruty Sztylet (120 ładunków)
- 8 Poziom Umiejętności Osłabienie (120 ładunków)
- 8 Poziom Umiejętności Zamroczenie (120 ładunków)
- 10 Poziom Umiejętności Zęby (135 ładunków)
|
Broń Biała
|
|
| Prefiksy |
Sufiksy |
- +1-2 do Umiejętności Okrzyków (Barbarzyńca) (po za Berłami, Szponami, Oszczepami i Włóczniami dla Amazonki)
- +1-2 do Umiejętności Mistrzostwa Bojowe (Barbarzyńca) (po za Berłami, Szponami, Oszczepami i Włóczniami dla Amazonki)
- +1-2 do Umiejętności Zdolności Bojowe (Barbarzyńca) (po za Berłami, Szponami, Oszczepami i Włóczniami dla Amazonki)
- +1-2 do Umiejętności Barbarzyńcy (po za Oszczepami i Włóczniami dla Amazonki, Bronią Drzewcową, Berłami, Szponami)
- +10-300% do Obrażeń
- +10-150% do Obrażeń / +10-250 do Skuteczności Ataku
- +1-49 do Maksymalnych Obrażeń (Zależy od Poziomu Postaci 0,5 na Poziom) / 16,5-1633 Skuteczności Ataku (Zależy od Poziomu Postaci 16,5 na Poziom)
- +1-74 do Maksymalnych Obrażeń (Zależy od Poziomu Postaci 0,75 na Poziom)
- +10-300 do Skuteczności Ataku
- +10-200% do Obrażeń Zadanych Demonom / +25-300 do Skuteczności Ataku Względem Demonów
- +25-275% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym / +25-325 do Skuteczności Ataku Względem Nieumarłych
- 16-170 - 31-240 Dodaje Obrażeń od Ognia
- 1 - 49-480 Dodaje Obrażeń od Błyskawic
- 6-45 - 19-140 Dodaje Obrażeń od Zimna
- +6 do Obrażeń od Trucizny w Ciągu 2 sek.
- +12 do Obrażeń od Trucizny w Ciągu 3 sek.
- +80 do Obrażeń od Trucizny w Ciągu 4 sek.
- +150 do Obrażeń od Trucizny w Ciągu 5 sek.
- +11-20 do Many (1-90 do Many w Berłach)
- +5-30% Odporności na Zimno (5-40% w Berłach)
- +5-30% Odporności na Błyskawice (5-40% w Berłach)
- +5-30% Odporności na Ogień (5-40% w Berłach)
- +5-30% Odporności na Trucizny (5-40% w Berłach)
- +1-5 do Many po Każdym Zabiciu
- +1-2 Gniazda (po za Brońmi miotanymi)
|
- 5% Szansy Rzucenia 1-poziomowego Zaklęcia Zwiększenie Obrażeń, gdy Atak Dosięga Celu
- 10% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Nova, gdy Atak Dosięga Celu
- 12% Szansy Rzucenia 4-poziomowego Zaklęcia Nova, gdy Atak Dosięga Celu
- 10% Szansy Rzucenia 8-poziomowego Zaklęcia Ognisty Piorun, gdy Atak Dosięga Celu
- 5% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Seryjne Błyskawice, gdy Atak Dosięga Celu
- 8% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Seryjne Błyskawice, gdy Atak Dosięga Celu
- 8% Szansy Rzucenia 5-poziomowego Zaklęcia Seryjne Błyskawice, gdy Atak Dosięga Celu
- 5% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Błyskawice, gdy Atak Dosięga Celu
- 5% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Lodowy Pocisk, gdy Atak Dosięga Celu
- 5% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Ognisty Piorun, gdy Atak Dosięga Celu
- 10% Szansy Rzucenia 4-poziomowego Zaklęcia Ognisty Piorun, gdy Atak Dosięga Celu
- +10-40% do Szybkości Ataku
- +1-20 do Minimalnych Obrażeń
- +1-20 do Maksymalnych Obrażeń
- +1-20 - 2-75 Dodaje Obrażeń od Ognia
- +1-2 Dodaje Obrażeń od Ognia
- +1-6 - 6-120 Dodaje Obrażeń od Błyskawic
- +1-3 Dodaje Obrażeń od Błyskawic
- +1-9 - 1-50 Dodaje Obrażeń od Zimna
- +1 Dodaje Obrażeń od Zimna
- +7 do Obrażeń od Trucizny w Ciągu 3 sek.
- +21 do Obrażeń od Trucizny w Ciągu 4 sek.
- +50 do Obrażeń od Trucizny w Ciągu 5 sek.
- +100 do Obrażeń od Trucizny w Ciągu 6 sek.
- +2 do Obrażeń od Trucizny w Ciągu 2 sek.
- +4-9% Many Wykradzione za Każde Trafienie
- +4-9% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
- Uniemożliwa Leczenie się Potworów
- Odrzucenie
- +1-15 do Siły (+1-20 w Berłach, +1-30 w Broniach Klasy Buław)
- +3-5 do Regeneracji Zdrowia (+3-10 w Berłach)
- 3 Poziom Umiejętności Koncentracja (27 ładunków)
- 4 Poziom Umiejętności Ogłuszenie (30 ładunków)
- 6 Poziom Umiejętności Odrzucenie (35 ładunków)
- 4 Poziom Umiejętności Zapał (30 ładunków w Berłach 56 ładunków)
- 6 Poziom Umiejętności Poświęcenie (35 ładunków) (10 Poziom i 67 ładunków w Berłach)
- 1 Poziom Umiejętności Zaklinanie (11 ładunków)
- Naprawia 1 Wytrzymałości w Ciągu 33 sek. (nie dotyczy broni Miotających)
- Naprawia 1 Wytrzymałości w Ciągu 20 sek. (nie dotyczy broni Miotających)
- -20-30% Wymagania (po za Berłami)
Ładunki w Mieczach:
- 3 Zemsta (27)
- 6 Zęby (35)
- 6 Ognisty Piorun (35)
Ładunki w Buławach:
- 5 Lodowy Pocisk (32)
- 5 Telekineza (32)
- 6 Wiązki Błyskawic (35)
Ładunki w Toporach:
- 3 Zemsta (27)
- 3 Wysysanie Życia (27)
- 4 Błyskawice (30)
Ładunki w Młotach:
- 4 Błyskawice (30)
- 3 Wulkan (27)
- 3 Błogosławiony Młot (27)
- 5 Telekineza (32)
- 6 Wiązki Błyskawic (35)
Ładunki w Berłach:
- 6 Zemsta (52)
- 6 Błogosławiony Młot (52)
- 8 Święty Pocisk (60)
- 5 Lodowe Uderzenie (32)
- 5 Telekineza (32)
- 6 Wiązki Błyskawic (35)
Ładunki w Maczugach:
- 5 Tornado (48)
- 6 Wulkan (52)
- 6 Wir (52)
- 7 Szczelina (56)
- 10 Burza Ognia (67)
- 2 Meteor (25)
Ładunki w Oszczepach:
- 6 Wewnętrzne Spojrzenie (52)
Ładunki we Włóczniach i Oszczepach:
- 3 Włócznia z Kości (27)
- 3 Seryjne Błyskawice (27)
- 4 Kula Ognia (30)
- 4 Uderzenie Błyskawicy (90)
- 5 Elektryczny Cios (97)
- 6 Uderzenie Mocy (105)
Ładunki w Sztyletach:
- 10 Poziom Zęby (135)
- 6 Włócznia z Kości (105)
- 6 Wysysanie Życia (105)
- 3 Duch Kości (82)
- 3 Trująca Nova (82)
- 3 Zmniejszenie Odporności (82)
- 5 Fascynacja (97)
- 6 Zamęt (105)
- 7 Groza (112)
- 8 Zatruty Sztylet (120)
- 8 Osłabienie (120)
- 8 Zamroczenie (120)
- 1 Zamarznięta Kula (22)
- 2 Zamieć (25)
- 2 Meteor (25)
- 3 Lodowcowy Grot (27)
- 5 Nova Mrozu (32)
- 6 Lodowy Pocisk (35)
|
|
Bonusy występujące w Oszczepach i Włóczniach
|
- +1-2 do Umiejętności Oszczepów i Włóczni (Amazonka)
- +1-2 do Wszystkich Umiejętności Amazonki
|
|
|
Bonusy występujące w Sztyletach
|
- +1-2 do Umiejętności Trucizn i Kości (Nekromanta) (oprócz sztyletów miotających)
- +1-2 do Wszystkich Umiejętności Nekromanty
|
|
|
Bonusy występujące w Mieczach, Buławach, Młotach, Kafarach i Berłach
|
- +1-2 do Umiejętności Aur Ofensywnych (Paladyn) (po za Młotami i Kafarami)
- +1-2 do Umiejętności Walki (Paladyn) (po za Młotami i Kafarami)
- +1-2 do Wszystkich Umiejętności Paladyna
|
|
|
Bonusy występujące w Maczugach
|
- +1-2 do Umiejętności Żywiołów (Druid)
- +1-2 do Umiejętności Zmiany Kształtu (Druid)
- +1-2 do Umiejętności Przyzywania (Druid)
- +1-2 do Wszystkich Umiejętności Druida
|
|
|
Bonusy występujące w Szponach
|
- +1-2 do Umiejętności Sztuki Walki (Zabójczyni)
- +1-2 do Umiejętności Dyscyplin Cienia (Zabójczyni)
- +1-2 do Umiejętności Pułapek (Zabójczyni)
- +1-2 do Wszystkich Umiejętności Zabójczyni
|
|
|
Bonusy występujące Broniach Miotających
|
|
- Odnawia Zasoby (1 na 10-20 sek.)
|
|
Bonus występujący w Sztyletach, Buławach, Młotach, Maczugach, Kafarach, Berłach i Szponach
|
- +25-100% Szansy na Zmuszenie Potwora do Ucieczki
|
|
|
Bonus występujący w Buławach, Młotach, Maczugach i Kafarach
|
|
|
|
Bonusy występujące w Berłach
|
|
- +10% do Szybkości Rzucania Czarów
- +5% Premii do Skuteczności Ataku / +5 do Promienia Światła
- +15-30 do Skuteczności Ataku / +1-3 do Promienia Światła
- +1-10 do Energii
|
|
Bonus występujący w Berłach, Sztyletach i Szponach
|
|
|
Kostury, Kule i Różczki
|
|
| Prefiksy |
Sufiksy |
- 16-170 - 31-240 Dodaje Obrażeń od Ognia
- 1 - 49-480 Dodaje Obrażeń od Błyskawic
- 6-45 - 19-140 Dodaje Obrażeń od Zimna
- +6 do Obrażeń od Trucizny w Ciągu 2 sek.
- +12 do Obrażeń od Trucizny w Ciągu 3 sek.
- +80 do Obrażeń od Trucizny w Ciągu 4 sek.
- +150 do Obrażeń od Trucizny w Ciągu 5 sek.
- +25-100% Szansy na Zmuszenie Potwora do Ucieczki
- +1-90 do Many
- +5-40% Odporności na Zimno
- +5-40% Odporności na Błyskawice
- +5-40% Odporności na Ogień
- +5-40% Odporności na Trucizny
- +1-5 do Many po Każdym Zabiciu
- +1-2 do Promienia Światła
- +1-2 Gniazda
|
- 5% Szansy Rzucenia 1-poziomowego Zaklęcia Zwiększenie Obrażeń, gdy Atak Dosięga Celu
- 10% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Nova, gdy Atak Dosięga Celu
- 12% Szansy Rzucenia 4-poziomowego Zaklęcia Nova, gdy Atak Dosięga Celu
- 10% Szansy Rzucenia 8-poziomowego Zaklęcia Ognisty Piorun, gdy Atak Dosięga Celu
- 5% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Seryjne Błyskawice, gdy Atak Dosięga Celu
- 8% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Seryjne Błyskawice, gdy Atak Dosięga Celu
- 8% Szansy Rzucenia 5-poziomowego Zaklęcia Seryjne Błyskawice, gdy Atak Dosięga Celu
- 5% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Błyskawice, gdy Atak Dosięga Celu
- 5% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Lodowy Pocisk, gdy Atak Dosięga Celu
- 5% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Ognisty Piorun, gdy Atak Dosięga Celu
- 10% Szansy Rzucenia 4-poziomowego Zaklęcia Ognisty Piorun, gdy Atak Dosięga Celu
- +10-20% do Szybkości Rzucania Czarów
- +1-20 do Energii
- +3-5 do Regeneracji Zdrowia
Ładunki w Kosturach i Kulach:
- 3 Zamarznięta Kula (41)
- 5 Zamieć (48)
- 5 Meteor (48)
- 6 Lodowcowy Grot (52)
- 6 Teleport (52)
- 6 Seryjne Błyskawice (52)
- 3 Zaklinanie (27)
- 7 Błyskawice (56)
- 7 Nova (56)
- 7 Kula Ognia (56)
- 8 Lodowe Uderzenie (60)
- 8 Nova Mrozu (60)
- 8 Telekineza (60)
- 10 Lodowy Pocisk (67)
- 10 Wiązki Błyskawic (67)
- 10 Ognisty Piorun (67)
Ładunki w Kosturach i Różdżkach:
- 4 Ogłuszenie (30)
- 4 Zapał (30)
- 6 Poświęcenie (35)
- Ładunki w Kosturach:
- 4 Szczelina (30)
- 6 Burza Ognia (35)
- 1 Zmniejszenie Odporności (22)
- 1 Zaklinanie (11)
Ładunki w Różdżkach:
- 3 Duch Kości (82)
- 3 Trująca Nova (82)
- 3 Zmniejszenie Odporności (82)
- 5 Fascynacja (97)
- 6 Włócznia z Kości (105)
- 6 Wyssanie Życia (105)
- 6 Zamęt (105)
- 7 Groza (112)
- 8 Osłabienie (120)
- 8 Zamroczenie (120)
- 10 Zęby (135)
- 1 Zaklinanie (11)
- 4 Kula Ognia (30)
|
|
Bonusy występujące w Kosturach i Kulach
|
- +1-2 do Wszystkich Umiejętności Czarodziejki
- +7-12% Otrzymywanych Obrażeń Przechodzi na Manę
|
|
|
Bonusy występujące w Kosturach i Różdzkach
|
|
- Ignoruje Obronę Celu
- +5% Premii do Skuteczności Ataku / +5 do Promienia Światła
- +15-30 do Skuteczności Ataku / +1-3 do Promienia Światła
- +4-9% Many Wykradzione za Każde Trafienie
- +4-9% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
- Odrzucenie
|
|
Bonusy występujące w Kosturach
|
- +10-200% do Obrażeń Zadanych Demonom / +25-300 do Skuteczności Ataku Względem Demonów
- +25-275% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym / +25-325 do Skuteczności Ataku Względem Nieumarłych
|
- +10-20% do Szybkości Ataku
- +1-20 - 2-75 Dodaje Obrażeń od Ognia
- +1-6 - 6-120 Dodaje Obrażeń od Błyskawic
- +1-9 - 1-50 Dodaje Obrażeń od Zimna
|
|
Bonusy występujące w Kulach
|
- +1-2 do Umiejętności Ognia (Czarodziejka)
- +1-2 do Umiejętności Zimna (Czarodziejka)
- +1-2 do Umiejętności Błyskawic (Czarodziejka)
|
- 1-3 Zmniejszone Obrażenia od Magii
- Połowa Czasu Trwania Zamrożenia
|
|
Bonusy występujące w Różdzkach
|
- +1-2 do Umiejętności Przywołań (Nekromanta)
- +1-2 do Umiejętności Trucizn i Kości (Nekromanta)
- +1-2 do Umiejętności Klątw (Nekromanta)
- +1-2 do Wszystkich Umiejętności Nekromanty
|
- +2 do Obrażeń od Trucizny w Ciągu 2 sek.
|