Wieści
O klanie
Mitologia
Kronika
Kodeks
Słudzy
Werbunek
Turnieje
Wojny
Zloty
Sala Chwały


Dla nowych graczy (start):
Postacie i Przedmioty:
Świat Gry:


Zbrojownia
Czyli ubiór naszej postaci, który zwiększa jej statystyki. Uzbrojenie ma swój podział mający na celu odróżnić jakość przedmiotów i występuje w dwóch formach. Pierwsza forma dzieli przedmioty na: Nromalne, Wyjątkowe oraz Elitarne. W drugiej formie podziału przedmioty odróżniamy po kolorze napisu nazwy przedmiotu i jej kolejność od najlepszych wygląda następująco:

Uzbrojenie z Zestawów


Uzbrojenie z Zestawów - Każdy taki przedmiot jest częścią jakiegoś zestawu, po skompletowaniu kilku części lub całego zestawu, nasza postać otrzymuje dodatkowe bonusy. Przedmioty te charakteryzuje zielony kolor podpisu.

Normalne Zestawy:

Wyjątkowe i Elitarne Zestawy:




Arktyczny Rynsztunek


Futra Arktyki / Arctic Furs
Pikowana Zbroja

Obrona: 45-51
Obrona: 48-348 (Z Bonusem)
Trwałość: 20
Wymagana Siła: 12
Wymagany Poziom: 2

+275-325% do Obrony
+10 do Wszystkich Odporności

+15% do Odporności na Zimno (3 Przedmioty)
+3-297 do Obrony (Zależy od Poziomu Postaci 3 na Poziom) (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 3

Oprawa Arktyki / Arctic Binding
Lekki Pas

Obrona: 33
Miejsca na Pasku: +4
Trwałość: 14
Wymagany Poziom: 2

+30 do Obrony
+40% do Odporności na Zimno

+10% do Odporności na Zimno (3 Przedmioty)
+40% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 3

Rękawiczki Arktyki / Arctic Mitts
Lekkie Rękawice

Obrona: 9-11
Trwałość: 18
Wymagana Siła: 45
Wymagany Poziom: 2

+10% do Szybkości Ataku
+20 do Zdrowia

+10 do Zręczności (3 Przedmioty)
+50 do Skuteczności Ataku (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 3

Róg Arktyki / Arctic Horn
Krótki Bojowy Łuk

Obrażenia Dwurącz: 9 - 21
Klasa Łuków
Wymagana Zręczność: 55
Wymagana Siła: 35
Wymagany Poziom: 2

+50% do Obrażeń
20% Premii do Skuteczności Ataku

Dodaje 20 - 30 Obrażeń od Zimna (3 Przedmioty)
+8-792 do Skuteczności Ataku (Zależy od Poziomu Postaci 8 na Poziom)(2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 3
Bonus za Cały Zestaw:

+5 do Siły
(2 Przedmioty)
+50 do Zdrowia
(3 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+2-198 do Maksymalnych Obrażeń od Zimna (Zależy od Poziomu Postaci 2 na Poziom)
Odporność na Zamrożenie




Arsenał Berserkera


Nakrycie Głowy Berserkera / Berserker's Headgear
Hełm

Obrona: 33
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 26
Wymagany Poziom: 3

+15 do Obrony
+25% do Odporności na Ogień

+8-792 do Skutecznośći Ataku (Zależy od Poziomu Postaci 8 na Poziom) (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 5

Hauber Berserkera / Berserker's Hauberk
Karacenowa Zbroja

Obrona: 90-95
Obrona: 99-393 (Z Bonusem)
Trwałość: 30
Wymagana Siła: 51
Wymagany Poziom: 3

+1 do Umiejętności Barbarzyńcy
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 2 pkt.

+3-297 do Obrony (Zależy od Poziomu Postaci 3 na Poziom) (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 5

Topór Berserkera / Berserker's Hatchet
Podwójny Topór

Obrażenia Jednorącz: 5 - 13
Obrażenia Jednorącz: 7 - 19 (Z Bonusem)
Klasa Toporów
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 43
Wymagany Poziom: 3

30% Premii do Skuteczności Ataku
5% Many Wykradzione za Każde Trafienie

+50% do Obrażeń (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 5
Bonus za Cały Zestaw:

+50 do Zdrowia
(2 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
Dodaje 5-9 Obrażeń od Trucizny w Ciągu 3 sek.
+75 do Obrony
Skraca Czas Działania Trucizny o 75%




Obrona Hsarusa


Żelazna Pięść Hsarusa / Hsarus' Iron Fist
Puklerz

Obrona: 4-6
Obrona: 6-253 (Z Bonusem)
Szansa na Blok: 30% (Pal), 25% (Ama/Zabka/Barb) 20% (Dru/Nec/Czarka)
Obrażenia od Pchnięcia: 1 - 3
Trwałość: 12
Wymagana Siła: 12
Wymagany Poziom: 3

+10 do Siły
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia o 2 pkt.

+2-247 do Obrony (Zależy od Poziomu Postaci 2.5 na Poziom) (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 4

Żelazna Podpora Hsarusa / Hsarus' Iron Stay
Pas

Obrona: 5
Obrona: 7-252 (Z Bonusem)
Miejsca na Pasku: +8
Trwałość: 16
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 3

+20 do Zdrowia
+20% do Odporności na Zimno

+2-247 do Obrony (Zależy od Poziomu Postaci 2.5 na Poziom) (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 4

Żelazny Obcas Hsarusa / Hsarus' Iron Heel
Kolcze Buty

Obrona: 8-9
Trwałość: 16
Wymagana Siła: 30
Wymagany Poziom: 3

+20% do Szybkości Poruszania się
+25% do Odporności na Ogień

+10-990 do Skuteczności Ataku (Zależy od Poziomu Postaci 10 na Poziom) (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 4
Bonus za Cały Zestaw:

Atakujący Otrzymują 5 pkt. Obrażeń
(2 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+5 do Maksymalnych Obrażeń
+25% do Odporności na Błyskawice
Odporność na Zamrożenie




Klamra Cleglawa


Obcęgi Cleglawa / Cleglaw's Pincers
Kolcze Rękawice

Obrona: 8-9
Trwałość: 16
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 4

Spowalnia Cel o 25%
Odrzucenie

+10-990 do Skuteczności Ataku (Zależy od Poziomu Postaci 10 na Poziom) (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 6

Szpon Cleglawa / Cleglaw's Pincers
Mała Tarcza

Obrona: 25-27
Szansa na Blok: 35% (Pal), 30% (Ama/Zabka/Barb) 25% (Dru/Nec/Czarka)
Obrażenia od Pchnięcia: 2 - 3
Trwałość: 16
Wymagana Siła: 22
Wymagany Poziom: 4

+17 do Obrony
Skraca Czas Działania Trucizny o 75%

+15 do Wszystkich Odporności (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 6

Ząb Ceglawa / Cleglaw's Tooth
Długi Miecz

Obrażenia Jednorącz: 3 - 19
Obrażenia Jednorącz: 3 - (20-142) (Z Bonusem)
Klasa Mieczy
Trwałość: 44
Wymagana Zręczność: 39
Wymagana Siła: 55
Wymagany Poziom: 4

30% Premii do Skuteczności Ataku
+50% do Szansy na Zabójcze Uderzenie

+1-123 do Maksymalnych Obrażeń (Zależy od Poziomu Postaci 1.25 na Poziom) (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 6
Bonus za Cały Zestaw:

+50 do Obrony
(2 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+20% do Szybkości Ataku
6% Many Wykradzione za Każde Trafienie
+35% do Szansy na Druzgocące Uderzenie
+50 do Obrony




Piekielne Narzędzia


Czerep Piekieł / Infernal Cranium
Kaptur

Obrona: 3-5
Obrona: 5-203 (Z Bonusem)
Trwałość: 12
Wymagany Poziom: 5

+10 do Wszystkich Odporności
+20% Otrzymywanych Obrażeń Przechodzi na Manę

+2-198 do Obrony (Zależy od Poziomu Postaci 2 na Poziom) (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 7

Znak Piekieł / Infernal Sign
Ciężki Pas

Obrona: 31
Miejsca na Pasku: +8
Trwałość: 18
Wymagana Siła: 45
Wymagany Poziom: 5

+25 do Obrony
+20 do Zdrowia

Skraca Czas Działania Zamrożenia o Połowę (3 Przedmioty)
+25% do Odporności na Trucizny (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 7

Pochodnia Piekieł / Infernal Torch
Złowroga Różdżka

Obrażenia Jednorącz: 13 - 14
Klasa Kosturów
Trwałość: 15
Wymagany Poziom: 5

+1 do Umiejętności Nekromanty
+8 do Minimalnych Obrażeń
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym

+10-990 do Szybkości Ataku (Zależy od Poziomu Postaci 10 na Poziom) (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 7
Bonus za Cały Zestaw:

+8 Obrażeń od Trucizny w Ciągu 3 sek.
(2 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+1 do Umiejętności Nekromanty
20% Premii do Skuteczności Ataku
6% Many Wykradzione za Każde Trafienie
+20% do Szansy na Otwarcie Rany
+20% do Maksymalnej Wartości Punktów Many
Odporność na Zamrożenie




Przebranie Śmierci


Ręka Śmierci / Death's Hand
Skórzane Rękawice

Obrona: 2-3
Trwałość: 12
Wymagany Poziom: 6

+50% do Odporności na Trucizny
Skraca Czas Działania Trucizny o 75%

+30% do Szybkości Ataku (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 8

Osłona Śmierci / Death's Guard
Szarfa

Obrona: 22
Miejsca na Pasku: +4
Trwałość: 12
Wymagany Poziom: 6

+20 do Obrony
Odporność na Zamrożenie

+15 do Wszystkich Odporności (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 8

Dotyk Śmierci / Death's Touch
Bojowy Miecz

Obrażenia Jednorącz: 10 - 25
Klasa Mieczy
Trwałość: 44
Wymagana Zręczność: 45
Wymagana Siła: 71
Wymagany Poziom: 6

+25% do Obrażeń
4% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie

Dodaje 25-75 Obrażeń od Zimna (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 8
Bonus za Cały Zestaw:

8% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
(2 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+10 do Minimalnych Obrażeń
40% Premii do Skuteczności Ataku
+25 do Wszystkich Odporności




Pełna Zbroja Sigona


Przyłbica Sigona / Sigon's Visor
Wielki Hełm

Obrona: 55-60
Trwałość: 40
Wymagana Siła: 63
Wymagany Poziom: 6

+25 do Obrony
+30 do Many

+8-792 do Skutecznośći Ataku (Zależy od Poziomu Postaci 8 na Poziom) (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 9

Schronienie Sigona / Sigon's Shelter
Gotycka Zbroja Płytowa

Obrona: 168
Trwałość: 55
Wymagana Siła: 70
Wymagany Poziom: 6

+25% do Obrony
+30% do Odporności na Błyskawice

Atakujący Otrzymują 20 pkt. Obrażeń (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 9

Straż Sigona / Sigon's Guard
Ciężka Tarcza

Obrona: 22-25
Szansa na Blok: 74% (Pal), 69% (Ama/Zabka/Barb) 64% (Dru/Nec/Czarka)
Obrażenia od Pchnięcia: 1 - 5
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 75
Wymagany Poziom: 6

+1 do Wszystkich Umiejętności
+20% do Szansy na Blok


Klasa Skarbów: 9

Zastaw Sigona / Sigon's Gage
Rękawice

Obrona: 12-15
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 60
Wymagany Poziom: 6

+20 do Skuteczności Ataku
+10 do Siły

+30% do Szybkości Ataku (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 9

Kapota Sigona / Sigon's Wrap
Płytowy Pas

Obrona: 8-11
Obrona: 10-209 (Z Bonusem)
Miejsca na Pasku: +12
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 60
Wymagany Poziom: 6

+20 do Zdrowia
+20% do Odporności na Ogień

+2-198 do Obrony (Zależy od Poziomu Postaci 2 na Poziom) (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 9

Trepy Sigona / Sigon's Sabot
Nagolenice

Obrona: 12-15
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 70
Wymagany Poziom: 6

+20% do Szybkości Poruszania się
+40% do Odporności na Zimno

+50 do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów (3 Przedmioty)
+50 do Skuteczności Ataku (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 9
Bonus za Cały Zestaw:

10% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
(2 Przedmioty)
+100 do Obrony
(3 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+24 do Maksymalnych Obrażeń od Ognia
+20 do Many
+12% do Odporności na Ogień
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia o 7 pkt.
Atakujący Otrzymują 12 pkt. Obrażeń




Zbrojownia Isenharta


Rogi Isenharta / Isenhart's Horns
Zamknięty Hełm

Obrona: 23-26
Trwałość: 30
Wymagana Siła: 41
Wymagany Poziom: 8

+6 do Zręczności
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia o 2 pkt.

+8 do Wszystkich Odporności (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 21

Osłona Isenharta / Isenhart's Case
Napierśnik

Obrona: 105-108
Obrona: 107-306 (Z Bonusem)
Trwałość: 50
Wymagana Siła: 30
Wymagany Poziom: 8

+40 do Obrony
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 2 pkt.

+2-198 do Obrony (Zależy od Poziomu Postaci 2 na Poziom) (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 21

Odparowanie Isenharta / Isenhart's Parry
Gotycka Tarcza

Obrona: 70-75
Szansa na Blok: 46% (Pal), 41% (Ama/Zabka/Barb) 36% (Dru/Nec/Czarka)
Obrażenia od Pchnięcia: 2 - 6
Trwałość: 40
Wymagana Siła: 60
Wymagany Poziom: 8

+40 do Obrony
Atakujący Otrzymują 4 pkt. Obrażeń od Błyskawic

+8 do Wszystkich Odporności (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 21

Miecz Isenharta / Isenhart's Lightbrand
Pałasz

Obrażenia Jednorącz: 17 - 18
Klasa Mieczy
Trwałość: 32
Wymagana Siła: 48
Wymagany Poziom: 8

+20% do Szybkości Ataku
+10 do Minimalnych Obrażeń

+5-495 do Skuteczności Ataku (Zależy od Poziomu Postaci 5 na Poziom) (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 21
Bonus za Cały Zestaw:

+10 do Siły
(2 Przedmioty)
+10 do Zręczności
(3 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+20% do Szybkości Poruszania się
+30% do Szansy na Blok
35% Premii do Skuteczności Ataku
5% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+10 do Wszystkich Odporności




Odzienie Zguby


Upiorna Powłoka Zguby / Bane's Wraithskin
Ciężka Skórzana Zbroja

Obrona: 71-74
Trwałość: 28
Wymagana Siła: 20
Wymagany Poziom: 8

+50 do Obrony
+30% do Odporności na Magię

+ +8-792 do Skuteczności Ataku (Zależy od Poziomu Postaci 8 na Poziom) (3 Przedmioty)
+25% do Szybkości Odzyskiwania Równowagi (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 7

Autorytet Zguby / Bane's Authority
Lekki Pas

Obrona: 3
Miejsca na Pasku: +4
Trwałość: 14
Wymagany Poziom: 8

+10% do Szybkości Rzucania Czarów
+20 do Zdrowia

+15 do Energii (3 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 7

Ślubowanie Zguby / Bane's Oathmaker
Kris

Obrażenia Jednorącz: 2 - (11-110)
Klasa Sztyletów
Trwałość: 24
Wymagana Zręczność: 23
Wymagany Poziom: 8

+20% do Szybkości Poruszania się
+1-99 do Maksymalnych Obrażeń (Zależy od Poziomu Postaci 1 na Poziom)

+3 do Many za Każdego Zabitego Przeciwnika (2 Przedmioty)
+30 do Szansy na Zabójcze Uderzenie (3 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 7
Bonus za Cały Zestaw:

+80% do Obrażeń
(2 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+1 do Wszystkich Umiejętności
+25% do Szybkości Rzucania Czarów
+15 do Zręczności
+40% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów


Dodano: patch 3.0 RotW (2026 rok)




Szaty Civerba


Symbol Cathana / Civerb's Icon
Amulet

Wymagany Poziom: 9
+4 do Przywracania Zdrowia
+40% do Regeneracji Many

+25 do Obrony (3 Przedmioty)
+25% do Odporności na Zimno (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 13

Ochrona Civerba / Civerb's Ward
Duża Tarcza

Obrona: 27-29
Szansa na Blok: 57% (Pal), 52% (Ama/Zabka/Barb) 47% (Dru/Nec/Czarka)
Obrażenia od Pchnięcia: 2 - 4
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 34
Wymagany Poziom: 9

+15% do Szansy na Blok
+15 do Obrony

+25-26% do Odporności na Trucizny (z Bronią)
+21-22 do Many (z Amuletem)


Klasa Skarbów: 13

Berło Civerba / Civerb's Cudgel
Wielkie Berło

Obrażenia Jednorącz: 8 - (35-41)
Klasa Buław
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 37
Wymagany Poziom: 9

+17-23 do Maksymalnych Obrażeń
+75 do Skuteczności Ataku
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 13
Bonus za Cały Zestaw:

+25% do Odporności na Ogień
(2 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
25% Premii do Skuteczności Ataku
+200% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym
+50 do Obrony
+15 do Siły
+25% do Odporności na Błyskawice




Pułapki Cathana


Oblicze Cathana / Cathan's Visage
Maska

Obrona: 9-27
Obrona: 11-225 (Z Bonusem)
Trwałość: 20
Wymagana Siła: 23
Wymagany Poziom: 11

+20 do Many
+25% do Odporności na Zimno

+2-198 do Obrony (Zależy od Poziomu Postaci 2 na Poziom) (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 15

Siatka Cathana / Cathan's Mesh
Kolczuga

Obrona: 90-95
Obrona: 87-90
Trwałość: 45
Wymagana Siła: 24
Wymagany Poziom: 11

+15 do Obrony
Wymagania -50%

+30% do Odporności na Ogień (3 Przedmioty)
Atakujący Otrzymują 5 pkt. Obrażeń (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 15

Symbol Cathana / Cathan's Sigil
Amulet

Wymagany Poziom: 11
+10% do Szybkości Odzyskiwania Równowagi
Atakujący Otrzymują 5 pkt. Obrażeń od Błyskawic

+25% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów (3 Przedmioty)
+50 do Skuteczności Ataku (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 15

Symbol Cathana / Cathan's Sigil
Pierścień

Wymagany Poziom: 11
6% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia o 2 pkt.

+10 do Siły (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 15

Reguła Cathana / Cathan's Rule
Bitewny Kostur

Obrażenia Jednorącz: 6 - 13
Klasa Kosturów
Trwałość: 40
Wymagany Poziom: 11

+1 do Umiejętności Ognia
+10 do Maksymalnych Obrażeń od Ognia
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym

+10 do Wszystkich Odporności (3 Przedmioty)
+50 do Many (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 15
Bonus za Cały Zestaw:

Dodaje 15-20 Obrażeń od Ognia
+16% do Regeneracji Many
(2 Przedmioty)
+25% do Odporności na Błyskawice
(3 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+10% do Szybkości Rzucania Czarów
+60 do Skuteczności Ataku
+20 do Many
+25 do Odporności na Zimno
+25 do Odporności na Błyskawice
+25 do Odporności na Ogień
+25 do Odporności na Trucizny
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 3 pkt.




Odzienie Anioła


Skrzydła Anioła / Angelic Wings
Amulet

Wymagany Poziom: 12
+20% Otrzymywanych Obrażeń Przechodzi na Manę
+3 do Promienia Światła

+1 do Wszystkich Umiejętności (3 Przedmioty)
+75 do Zdrowia (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 17

Aureola Anioła / Angelic Halo
Pierścień

Wymagany Poziom: 12
+20 do Zdrowia
+6 do Przywracania Zdrowia

+50% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów (3 Przedmioty)
+12-1188 do Skuteczności Ataku (Zależy od Poziomu Postaci 12 na Poziom) (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 17

Opończa Anioła / Angelic Mantle
Pierścieniowa Zbroja

Obrona: 68
Obrona: 218 (Z Bonusem)
Trwałość: 26
Wymagana Siła: 36
Wymagany Poziom: 12

+40% do Obrony
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia o 3 pkt.

+50% do Odporności na Ogień (3 Przedmioty)
+150 do Obrony (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 17

Sierp Anioła / Angelic Sickle
Szabla

Obrażenia Jednorącz: 3 - 8
Obrażenia Jednorącz: 5 - 14 (Z Bonusem)
Klasa Mieczy
Trwałość: 32
Wymagana Zręczność: 25
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 12

+75 do Skuteczności Ataku
+250% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym

+30% do Szybkości Ataku (3 Przedmioty)
+75% do Obrażeń (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 17
Bonus za Cały Zestaw:

+10 do Zręczności
(2 Przedmioty)
+50 do Many
(3 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+8% do Regeneracji Many
+25 do Wszystkich Odporności
Skraca Czas Działania Zamrożenia o Połowę
+40% do Szansy na Znalezienie Magicznych Przedmiotów




Ekwipunek Vidali


Sidła Vidali / Vidala's Snare
Amulet

Wymagany Poziom: 14
+15 do Zdrowia
+20% do Odporności na Zimno

+50% do Szansy za Zdobycie Magicznych Przedmiotów (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 18

Zasadzka Vidali / Vidala's Ambush
Skórzana Zbroja

Obrona: 64-67
Obrona: 66-314 (Z Bonusem)
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 15
Wymagany Poziom: 14

+50% do Obrony
+11 do Zręczności

+2-247 do Obrony (Zależy od Poziomu Postaci 2.5 na Poziom) (3 Przedmioty)
+24% do Odporności na Ogień (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 18

Kostka Vidali / Vidala's Fetlock
Lekkie Płytowe Buty

Obrona: 9-11
Trwałość: 18
Wymagana Siła: 50
Wymagany Poziom: 14

+30% do Szybkości Poruszania się
+150 do Maksymalnej Wartości Wytrzymałości

+8 do Wszystkich Odporności (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 18

Szpic Vidali / Vidala's Barb
Długi Bitewny Łuk

Obrażenia Dwurącz: 3 - 18
Klasa Łuków
Trwałość: 70
Wymagana Zręczność: 50
Wymagana Siła: 40
Wymagany Poziom: 14

Dodaje 1 - 20 Obrażeń od Błyskawic
+8-792 do Skutecznośći Ataku (Zależy od Poziomu Postaci 8 na Poziom) (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 18
Bonus za Cały Zestaw:

+75 do Skuteczności Ataku
7% Many Wykradzione za Każde Trafienie
(2 Przedmioty)
+15 do Zręczności
(3 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+50% do Szansy na Przeszywający Atak
+1-148 do Maksymalnych Obrażeń od Zimna (Zależy od Poziomu Postaci 1.5 na Poziom)
Zamraża Cel
+10 do Siły




Sztuczki Arkanny


Znak Arkanny / Arcanna's Sign
Amulet

Wymagany Poziom: 15
+15 do Many
+20% do Regeneracji Many

+20% do Odporności na Ogień (3 Przedmioty)
+50% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 20

Głowa Arkanny / Arcanna's Head
Szyszak

Obrona: 8-11
Obrona: 11-308 (Z Bonusem)
Wymagana Siła: 15
Wymagany Poziom: 15

+4 do Przywracania Zdrowia
Atakujący Otrzymują 2 pkt. Obrażeń

+15% do Odporności na Błyskawice (3 Przedmioty)
+3-297 do Obrony (Zależy od Poziomu Postaci 3 na Poziom) (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 20

Ciało Arkanny / Arcanna's Flesh
Lekka Zbroja Płytowa

Obrona: 90-107
Obrona: 190-207 (Z Bonusem)
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 41
Wymagany Poziom: 15

Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia o 3 pkt.
+2 do Promienia Światła

+10 do Energii (3 Przedmioty)
+100 do Obrony (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 20

Różdżka Śmierci Arkanny / Arcanna's Deathwand
Bojowy Kostur

Obrażenia Dwurącz: 12 - 28
Klasa Kosturów
Trwałość: 50
Wymagany Poziom: 15

+1 do Umiejętności Czarodziejki
+25% do Szansy na Zabójcze Uderzenie
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym

+5% do Regeneracji Many (3 Przedmioty)
+50 do Many (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 20
Bonus za Cały Zestaw:

+50 do Many
(2 Przedmioty)
+50 do Zdrowia
+12% do Regeneracji Many
(3 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+1 do Wszystkich Umiejętności
+20% do Szybkości Rzucania Czarów
5% Many Wykradzione za Każde Trafienie
+25 do Many




Kosztowności Irathy


Diadem Irathy / Iratha's Coil
Korona

Obrona: 25-45
Obrona: 27-243 (Z Bonusem)
Trwałość: 50
Wymagana Siła: 55
Wymagany Poziom: 15

+30% do Odporności na Błyskawice
+30% do Odporności na Ogień

+2-198 do Obrony (Zależy od Poziomu Postaci 2 na Poziom) (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 21

Naszyjnik Irathy / Iratha's Collar
Amulet

Wymagany Poziom: 15
+30% do Oporności na Trucizny
Skraca Czas Działania Trucizny o 75%

+15 do Wszystkich Odporności (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 21

Sznur Irathy / Iratha's Cord
Ciężki Pas

Obrona: 31
Miejsca na Pasku: +8
Trwałość: 18
Wymagana Siła: 45
Wymagany Poziom: 15

+5 do Minimalnych Obrażeń
+25 do Obrony

+10 do Zręczności (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 21

Mankiety Irathy / Iratha's Cuff
Lekkie Rękawice

Obrona: 9-11
Trwałość: 18
Wymagana Siła: 45
Wymagany Poziom: 15

+30% do Odporności na Zimno
Skraca Czas Działania Zamrożenia o Połowę

+20% do Szybkości Ataku (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 21
Bonus za Cały Zestaw:

+50 do Obrony
(2 Przedmioty)
+20% do Szybkości Poruszania się
+24% do Szasy na Przeszywający Atak
(3 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+15 do Zręczności
+10 do Maksymalnej Odporności na Trucizny
+10 do Maksymalnej Odporności na Zimno
+10 do Maksymalnej Odporności na Błyskawice
+10 do Maksymalnej Odporności na Ogień
+20 do Wszystkich Odporności




Insygnia Milabergi


Diadem Milabergi / Milabrega's Diadem
Korona

Obrona: 25-45
Trwałość: 50
Wymagana Siła: 55
Wymagany Poziom: 17

+15 do Zdrowia
+15 do Many

+40% do Odporności na Zimno (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 23

Odzienie Milabergi / Milabrega's Robe
Prastara Zbroja

Obrona: 233
Obrona: 466 (Z Bonusem)
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 100
Wymagany Poziom: 17

Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia o 2 pkt.
Atakujący Otrzymują 3 pkt. Obrażeń

+100% do Obrony (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 23

Godło Milabergi / Milabrega's Orb
Trójkątna Tarcza

Obrona: 43
Obrona: 52 (Z Bonusem)
Szansa na Blok: 38% (Pal), 33% (Ama/Zabka/Barb) 28% (Dru/Nec/Czarka)
Obrażenia od Pchnięcia: 2 - 5
Trwałość: 30
Wymagana Siła: 47
Wymagany Poziom: 17

+25 do Obrony
+20% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów

+50% do Obrony (2 Przedmioty)
+50 do Zdrowia (3 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 23

Berło Milabergi / Milabrega's Rod
Bojowe Berło

Obrażenia Jednorącz: 15 - 25
Klasa Buław
Trwałość: 70
Wymagana Siła: 55
Wymagany Poziom: 17

+1 do Umiejętności Paladyna
+50% do Obrażeń
+2 do Promienia Światła
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 23
Bonus za Cały Zestaw:

+75 do Skuteczności Ataku
+2-198 do Maksymalnych Obrażeń od Błyskawic (Zależy od Poziomu Postaci 2 na Poziom)
(2 Przedmioty)
+125 do Skuteczności Ataku
Odporność na Zamrożenie
(3 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+2 do Umiejętności Paladyna
10% Many Wykradzione za Każde Trafienie
8% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+15% do Odporności na Trucizny




Rynsztunek Tankreda


Czaszka Tankreda / Tancred's Skull
Kościany Hełm

Obrona: 33-36
Trwałość: 40
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 20

+10% do Obrony
+40 do Skuteczności Ataku

+10 do Wszystkich Odporności (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 27

Los Tankreda / Tancred's Weird
Amulet

Wymagany Poziom: 20
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia o 2 pkt.
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 1 pkt.

+60 do Skuteczności Ataku (3 Przedmioty)
+78 do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 27

Kręgosłup Tankreda / Tancred's Spine
Pełna Zbroja Płytowa

Obrona: 150-161
Obrona: 152-359 (Z Bonusem)
Trwałość: 70
Wymagana Siła: 80
Wymagany Poziom: 20

+15 do Siły
+40 do Zdrowia

+2-198 do Obrony (Zależy od Poziomu Postaci 2 na Poziom) (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 27

Trepy Tankreda / Tancred's Hobnails
Buty

Obrona: 2-3
Trwałość: 12
Wymagany Poziom: 20

+10 do Zręczności
+25% do Przywracania Wytrzymałości

+10 do Siły (3 Przedmioty)
+30% do Szybkości Poruszania się (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 27

Nadziak Tankreda / Tancred's Crowbill
Nadziak

Obrażenia Jednorącz: 12 - 19
Klasa Toporów
Trwałość: 26
Wymagana Zręczność: 33
Wymagana Siła: 49
Wymagany Poziom: 20

+80% do Obrażeń
+75 do Skuteczności Ataku

+20% do Szybkości Ataku (3 Przedmioty)
+20 do Many (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 27
Bonus za Cały Zestaw:

+15 Obrażeń od Błyskawic
(2 Przedmioty)
5% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
(3 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
5% Many Wykradzione za Każde Trafienie
Spowalnia Cel o 35%
+10 do Wszystkich Odporności
+75% Dodatkowego Złota od Potworów




Skóry Krowiego Króla


Rogi Krowiego Króla / Cow King's Horns
Bojowy Kaptur

Obrona: 120-128
Trwałość: 12
Wymagana Siła: 20
Wymagany Poziom: 25

+75 do Obrony
Skraca Czas Zamrożenia o Połowę


Klasa Skarbów: 20

Szczecina Krowiego Króla / Cow King's Hide
Ćwiekowana Zbroja

Obrona: 56
Trwałość: 32
Wymagana Siła: 27
Wymagany Poziom: 18

18% Szansu Rzucenia 5-poziomowego Zaklęcia Seryjne Błyskawice, gdy Atak Dosięga Celu
+60% do Obrony
+18 do Wszystkich Odporności


Klasa Skarbów: 20

Racice Krowiego Króla / Cow King's Hooves
Ciężkie Buty

Obrona: 30-41
Trwałość: 14
Wymagana Siła: 18
Wymagany Poziom: 13

+30% do Szybkości Poruszania się
Dodaje 25 - 35 Obrażeń od Ognia
+35 do Obrony
+20 do Zręczności
+25% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów


Klasa Skarbów: 20
Bonus za Cały Zestaw:

+100 do Obrony
+25% do Odporności na Trucizny
(2 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
25% Szansy Rzucenia 5-poziomowego Zaklęcia Pole Statyczne Przy Otrzymywaniu Trafienia
+1 do Wszystkich Umiejętności
+30% do Szybkości Ataku
+20 do Siły
+100 do Zdrowia
+100 do Maksymalnej Wartości Wytrzymałości
+100% Dodatkowego Złota od Potworów
+100% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów




Szaleństwo Sandera


Wzór Sandera / Sander's Paragon
Kaptur

Obrona: 4-104
Trwałość: 12
Wymagany Poziom: 25

+1-99 do Obrony (Zależy od Poziomu Postaci 1 na Poziom)
Atakujący Otrzymują 8 pkt. Obrażeń
+35% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów


Klasa Skarbów: 20

Sander's Taboo / Tabu Sandera
Ciężkie Rękawice

Obrona: 25-31
Trwałość: 14
Wymagany Poziom: 28

+20% do Szybkości Ataku
Dodaje 9 - 11 Obrażeń od Trucizny w Ciągu 3 sek.
+25 do Obrony
+40 do Zdrowia


Klasa Skarbów: 20

Cokół Sandera / Sander's Riprap
Ciężkie Buty

Obrona: 5-6
Trwałość: 14
Wymagana Siła: 18
Wymagany Poziom: 20

+40% do Szybkości Poruszania się
+100 do Skuteczności Ataku
+5 do Siły
+10 do Zręczności


Klasa Skarbów: 20

Przesąd Sandera / Sander's Superstition
Kościana Różdżka

Obrażenia Jednorącz: 5 - 12
Klasa Kosturów
Trwałość: 15
Wymagany Poziom: 25

+20% do Szybkości Rzucania Czarów
+75% do Obrażeń
Dodaje 25 - 75 Obrażeń od Zimna
8% Many Wykradzione za Każde Trafienie
+25 do Many
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 20
Bonus za Cały Zestaw:

+50 do Obrony
(2 Przedmioty)
+75 do Skuteczności Ataku
(3 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+1 do Wszystkich Umiejętności
4% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+50 do Many
+50% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów




Krzyk Sieroty


Twarz Wilhelma / Guillaume's Face
Uskrzydlony Hełm

Obrona: 217
Trwałość: 40
Wymagana Siła: 115
Wymagany Poziom: 34

+30% do Szybkości Odzyskiwania Równowagi
+35% do Szansy na Druzgocące Uderzenie
+15% do Szansy na Zabójcze Uderzenie
+120% do Obrony
+15 do Siły


Klasa Skarbów: 41

Straż Whitstana / Whitstan's Guard
Okrągła Tarcza

Obrona: 154
Szansa na Blok: 75%
Obrażenia od Pchnięcia: 7 - 14
Trwałość: 64
Wymagana Siła: 53
Wymagany Poziom: 29

+40% do Szybkości Blokowania
+55% do Szansy na Blok
+175% do Obrony
Skraca Czas Działania Zamrożenia o Połowę
+5 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 41

Skóra Magnusa / Magnus' Skin
Rekinie Rękawice

Obrona: 60
Trwałość: 14
Wymagana Siła: 20
Wymagany Poziom: 37

+20% do Szybkości Ataku
+100 do Skuteczności Ataku
+50% do Obrony
+15% do Odporności na Ogień
+3 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 41

Duma Wilhelma / Wilhelm's Pride
Bitewny Pas

Obrona: 75
Miejsca na Pasku: +12
Trwałość: 18
Wymagana Siła: 88
Wymagany Poziom: 42

5% Many Wykradzione za Każde Trafienie
5% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+75% do Obrony
+10% do Odporności na Zimno


Klasa Skarbów: 41
Bonus za Cały Zestaw:

+35 do Zdrowia
(2 Przedmioty)
Atakujący Otrzymują 5 pkt. Obrażeń
(3 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+100 do Obrony
+20 do Siły
+10 do Zręczności
+50 do Zdrowia
+15 do Wszystkich Odporności
+80% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów




Majestat Hwanina


Splendor Hwanina / Hwanin's Splendor
Wielka Korona

Obrona: 228
Trwałość: 50
Wymagana Siła: 103
Wymagany Poziom: 45

+100% do Obrony
+20 do Przywracania Zdrowia
+37% do Odporności na Zimno
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 10 pkt.


Klasa Skarbów: 28

Ucieczka Hwanina / Hwanin's Refuge
Wzmocniona Kolczuga

Obrona: 376-390
Trwałość: 36
Wymagana Siła: 86
Wymagany Poziom: 30

10% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Pole Statyczne przy Otrzymywaniu Trafienia
+200 do Obrony
+100 do Zdrowia
+27% do Odporności na Trucizny


Klasa Skarbów: 28

Błogosławieństwo Hwanina / Hwanin's Blessing
Pas

Obrona: 6-153
Miejsca na Pasku: +8
Trwałość: 16
Wymagana Siła: 25
Wymagany Poziom: 35

Dodaje 3 - 33 Obrażeń od Błyskawic
Uniemożliwa Leczenie się Potworów
+1-148 do Obrony (Zależy od Poziomu Postaci 1.5 na Poziom)
+12% Otrzymywanych Obrażeń Przechodzi na Manę


Klasa Skarbów: 28

Sprawiedliwość Hwanina / Hwanin's Justice
Rohatyna

Obrażenia Dwurącz: 42 - 159
Klasa Broni Drzewcowych
Trwałość: 50
Wymagana Siła: 95
Wymagany Poziom: 28

10% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Lodowe Uderzenie, gdy Atak Dosięga Celu
+40% do Szybkości Ataku
+200% do Obrażeń
+330 do Skuteczności Ataku
Dodaje 5 - 25 Obrażeń od Błyskawic


Klasa Skarbów: 28
Bonus za Cały Zestaw:

+100 do Obrony
(2 Przedmioty)
+200 do Obrony
(3 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+2 do Wszystkich Umiejętności
+30% do Szybkości Poruszania się
20% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+30 do Wszystkich Odporności




Uczeń


Wróżba / Telling of Beads
Amulet

Wymagany Poziom: 30
1 do Wszystkich Umiejętności
+18% do Odporności na Zimno
+35-50% do Odporności na Trucizny
Atakujący Otrzymują 8-10 pkt. Obrażeń


Klasa Skarbów: 39

Mroczny Stronnik / Dark Adherent
Wieczorny Całun

Obrona: 666-882
Trwałość: 20
Wymagana Siła: 77
Wymagany Poziom: 49

25% Szansy Rzucenia 3-Poziomowego Zaklęcia Nova Przy Otrzymywaniu Trafienia
Dodaje 24 - 34 Obrażeń od Trucizny w Ciągu 2 sek.
+305-415 do Obrony
+24% do Odporności na Ogień


Klasa Skarbów: 39

Pryncypia / Credendum
Mithrilowy Pas

Obrona: 108-115
Miejsca na Pasku: +12
Trwałość: 16
Wymagana Siła: 106
Wymagany Poziom: 65

+50 do Obrony
+10 do Siły
+10 do Zręczności
+15 do Wszystkich Odporności


Klasa Skarbów: 39

Nakładanie Rąk / Laying of Hands
Kolczaste Rękawiczki

Obrona: 79-87
Trwałość: 12
Wymagana Siła: 50
Wymagany Poziom: 63

+10% Szansy Rzucenia 3-Poziomowego Zaklęcia Święty Pocisk, gdy Atak Dosięga Celu
+20% do Szybkości Ataku
+350% do Obrażeń Zadanych Demonom
+25 do Obrony
+50% do Odporności na Ogień


Klasa Skarbów: 39

Rytuał Przejścia / Rite of Passage
Demoniczne Buty

Obrona: 53-60
Trwałość: 12
Wymagana Siła: 20
Wymagany Poziom: 29

+30% do Szybkości Poruszania się
Dodaje 25 - 35 Obrażeń od Ognia
+25 do Obrony
+15-25 do Maksymalnej Wartości Wytrzymałości
Skraca Czas Działania Zamrożenia o Połowę


Klasa Skarbów: 39
Bonus za Cały Zestaw:

+150 do Obrony
(2 Przedmioty)
+22 Obrażeń od Trucizny w Ciągu 3 sek.*
(3 Przedmioty)
+10 do Siły
(4 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+2 do Wszystkich Umiejętności
+100 do Many
+50 do Wszystkich Odporności


*Jeśli posiadasz jakiekolwiek inne źródła obrażeń od trucizny (w tym obrażenia od Mrocznego Stronnika), częściowy/kompletny bonus zestawu będzie pokazywał inną, nieprawidłową wartość.




Awatar Trang'Oula


Przebranie Trang'Oula / Trang-Oul's Guise
Kościane Oblicze

Obrona: 180-257
Trwałość: 40
Wymagana Siła: 106
Wymagany Poziom: 65

+25% do Szybkości Odzyskiwania Równowagi
+100 do Obrony
+5 do Przywracania Zdrowia
+150 do Many
Atakujący Otrzymują 20 pkt. Obrażeń


Klasa Skarbów: 32

Łuski Trang'Oula / Trang-Oul's Scales
Chaotyczna Zbroja

Obrona: 857
Trwałość: 70
Wymagana Siła: 84
Wymagany Poziom: 49

+2 do Umiejętności Przywołania (Nekromanta)
+40% do do Szybkości Poruszania się
+150% do Obrony
+100 Obrony Przeciw Pociskom
+40% do Odporności na Trucizny
Wymagania -40%

Odnoszone Obrażenia Fizyczne są Zmniejszone o 25% (Cały Zestaw)
+50% do Odporności na Błyskawice (3 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 32

Skrzydło Trang'Oula / Trang-Oul's Wing
Kantorskie Trofeum

Obrona: 175-189
Szansa na Blok: 60%
Trwałość: 20
Wymagana Siła: 50
Wymagany Poziom: 54

+2 do Umiejętności Trucizn i Kości (Nekromanta)
+30% do Szansy na Blok
+125 do Obrony
+25 do Siły
+15 do Zręczności
+38-45% do Odporności na Ogień
+40% do Odporności na Trucizny

+15 do Przywracania Zdrowia (4 Przedmioty)
-25% do Odporności Wroga na Truciznę (3 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 32

Popręg Trang'Oula / Trang-Oul's Girth
Trolowy Pas

Obrona: 134-166
Miejsca na Pasku: +12
Trwałość: 18
Wymagana Siła: 91
Wymagany Poziom: 62

+75-100 do Obrony
+66 do Zdrowia
+5 do Przywracania Zdrowia
+25-50 do Many
+30 do Maksymalnej Wartości Wytrzymałości
Odporność na Zamrożenie
Wymagania -40%

+40% do Odporności na Zimno (3 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 32

Szpony Trang'Oula / Trang-Oul's Claws
Ciężkie Karwasze

Obrona: 67-74
Trwałość: 16
Wymagana Siła: 58
Wymagany Poziom: 45

+2 do Umiejętności Klątw (Nekromanta)
+20% do Szybkości Rzucania Czarów
+25% do Obrażeń od Umiejętności Trucizn
+30 do Obrony
+30% do Odporności na Zimno


Klasa Skarbów: 32
Bonus za Cały Zestaw:

+18 do Umiejętności Kula Ognia
+15% do Regeneracji Many
(2 Przedmioty)
+13 do Umiejętności Ściana Ognia
+15% do Regeneracji Many (Razem 30%)
(3 Przedmioty)
+10 do Umiejętności Meteor
+15% do Regeneracji Many (Razem 45%)
(4 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+3 do Umiejętności Nekromanty
20% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+3 do Umiejętności Mistrzostwo we Władaniu Ogniem
+200 do Obrony
+100 do Many
+15% do Regeneracji Many (Razem 60%)
+50 do Wszystkich Odporności


KUP AWATAR TRANG'OULA TERAZ ZA PLN!




Dzieci Bul-Kathosa


Święta Szarża Bul-Khatosa / Bul-Kathos' Sacred Charge
Kolosalne Ostrze

Obrażenia Jednorącz: 75 - 195
Obrażenia Dwurącz: 174 - 345
Klasa Mieczy
Trwałość: 50
Wymagana Zręczność: 110
Wymagana Siła: 189
Wymagany Poziom: 63

+20% do Szybkości Ataku
+200% do Obrażeń
+35% do Szansy na Druzgocące Uderzenie
Odrzucenie
+20 do Wszystkich Odporności


Klasa Skarbów: 50

Plemienny Strażnik Bul-Kathosa / Bul-Kathos' Tribal Guardian
Mityczny Miecz

Obrażenia Jednorącz: 120 - 150
Klasa Mieczy
Trwałość: 44
Wymagana Zręczność: 124
Wymagana Siła: 147
Wymagany Poziom: 66

+20% do Szybkości Ataku
+200% do Obrażeń
Ignoruje Obronę Celu
+50 Obrażeń od Trucizny w Ciągu 2 sek.
+20 do Siły
+50% do Odporności na Ogień


Klasa Skarbów: 50
Bonus za Cały Zestaw:

+2 do Wszystkich Umiejętności
+200 do Skuteczności Ataku
+200% do Obrażeń Zadanych Demonom
+200% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym
+200 Obrażeń od Ognia
10% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+20% do Szansy na Zabójcze Uderzenie
+200 Obrony




Splendor Horazona


Oblicze Horazona / Horazon's Countenance
Demoniczna Maska

Obrona: 101-154
Trwałość: 20
Wymagana Siła: 102
Wymagany Poziom: 62

+1 do Umiejętności Czarnoksiężnika
+1-99% Premii do Skuteczności Ataku (Zależy od Poziomu Postaci 1 na Poziom)
+10-20 do Siły
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 7-10 pkt.

+15 do Siły (4 Przedmioty)
+5% do Maksymalnej Wartości Punktów Zdrowia (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 74

Rządy Horazona / Horazon's Dominion
Brunatna Zbroja

Obrona: 427-488
Trwałość: 30
Wymagana Siła: 97
Wymagany Poziom: 55

+2 do Umiejętności Demonicznych (Tylko Czarnoksiężnicy)
+75-100% do Obrony
+75-100 do Many
+15-25% do Odporności na Zimno
+15-25% do Odporności na Błyskawice
+15-25% do Odporności na Ogień

+15 do Żywotności (4 Przedmioty)
+25% do Odporności na Trucizny (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 49

Sekrety Horazona / Horazon's Secrets
Kodeks Okultystyczny

Obrona: 98-142
Szansa na Blok: 45%
Trwałość: 20
(Tylko Czarnoksiężnicy)
Wymagany Poziom: 57

+2 do Umiejętności Wynaturzenia (Tylko Czarnoksiężnicy)
+30% do Szybkoścu Odzyskiwania Równowagi
+20% do Szansy na Blok
+20-30 do Żywotności
+30-50 do Zdrowia

+15 do Energii (4 Przedmioty)
-25% do Odporności Wroga na Ogień (3 Przedmioty)
Skraca Czas Działania Trucizny o 75% (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 66

Uścisk Horazona / Horazon's Hold
Demoniczne Rękawice

Obrona: 28-35
Trwałość: 12
Wymagana Siła: 20
Wymagany Poziom: 48

+95-150 do Skuteczności Ataku
Dodaje 140-270 Obrażeń od Ognia
+10% do Szansy na Druzgocące Uderzenie
+10-15 do Zręczności
+30-40 do Zdrowia

7% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie (4 Przedmioty)
7% Many Wykradzione za Każde Trafienie (3 Przedmioty)
+30% do Szybkości Ataku (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 33

Dziedzictwo Horazona / Horazon's Legacy
Lustrzane Buty

Obrona: 59-68
Wymagana Siła: 115
Wymagany Poziom: 67

+30% do Szybkości Poruszania się
+10-15 do Siły
+10-15 do Zręczności
+20-30% do Odporności na Magię
Odporność na Zamrożenie
Wymagania -30%

+10% do Szybkości Poruszania się (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 81
Bonus za Cały Zestaw:

+20 do Zręczności
(2 Przedmioty)
+30 do Energii
(3 Przedmioty)
+300 do Obrony
(4 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+3 do Umiejętności Czarnoksiężnika
+350% do Obrony
+30 do Umiejętności Zaklinanie
+50 do Wszystkich Odporności
+100% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów


Dodano: patch 3.0 RotW (2026 rok)
KUP SPLENDOR HORAZONA TERAZ ZA PLN!




Spuścizna Griswolda


Odwaga Grizwolda / Griswold's Valor
Zdobiona Korona

Obrona: 249-290
Trwałość: 50
Wymagana Siła: 105
Wymagany Poziom: 69

+50-75% do Obrony
+5 do Wszystkich Odporności
+24 do Absorbcji Obrażeń od Zimna (Zależy od Poziomu Postaci 0.25 na Poziom)
+20-30% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów
Wymagania -40%
Gniazda (2)

+2 do Umiejętności Aur Ofensywnych (Paladyn) (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 44

Serce Griswolda / Griswold's Heart
Zdobiona Zbroja Płytowa

Obrona: 917-950
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 102
Wymagany Poziom: 45

+2 do Umiejętności Aur Defensywnych (Paladyn)
+500 do Obrony
+20 do Siły
Wymagania -40%
Gniazda (3)


Klasa Skarbów: 44

Honor Griswolda / Griswold's Honor
Wirotarcza

Obrona: 290-333
Szansa na Blok: 69%
Obrażenia od Pchnięcia: 5 - 87
Trwałość: 90
(Paladyn)
Wymagana Siła: 148
Wymagany Poziom: 68

+65% do Szybkości Blokowania
+20% do Szansy na Blok
+108 do Obrony
+45 do Wszystkich Odporności
Gniazda (3)


Klasa Skarbów: 44

Odkupienie Griswolda / Griswold's Redemption
Kaduceusz

Obrażenia Jednorącz: (111-125) - (129-146)
Obrażenia Jednorącz: (121-135) - (149-166) (Z Bonusem 3 Przedmioty)
Obrażenia Jednorącz: (131-145) - (169-186) (Z Bonusem Cały Zestaw)
Klasa Buław
Trwałość: 70
Wymagana Siła: 78
Wymagany Poziom: 66

+40% do Szybkości Ataku
+200-240% do Obrażeń
+250% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym
Wymagania -20%
Gniazda (3-4)

Dodaje 10 - 20 Obrażeń (Cały Zestaw)
Dodaje 10 - 20 Obrażeń (3 Przedmioty)
+2 do Umiejętności Walki (Paladyn) (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 44
Bonus za Cały Zestaw:

+20 do Siły
(2 Przedmioty)
+30 do Zręczności
(3 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+3 do Umiejętności Paladyna
+30% do Szybkości Odzyskiwania Równowagi
+200 do Skuteczności Ataku
+150 do Zdrowia
+50 do Wszystkich Odporności


KUP SPUŚCIZNE GRISWOLDA TERAZ ZA PLN!




Hymn Bojowy M'aviny


Prawdziwe Widzenie M'aviny / M'avina's True Sight
Diadem

Obrona: 200-210
Trwałość: 20
Wymagany Poziom: 64

+30% do Szybkośvi Ataku
+150 do Obrony
+10 do Przywracania Zdrowia
+25 do Many

+25 do Wszystkich Odporności (4 Przedmioty)
50% Premii do Skuteczności Ataku (3 Przedmioty)
1 do Wszystkich Umiejętności (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 21

Uścisk M'aviny / M'avina's Embrace
Krakenia Skorupa

Obrona: 771-1269
Trwałość: 48
Wymagana Siła: 122
Wymagany Poziom: 70

10% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Lodowcowy Grot przy Otrzymywaniu Trafienia
+2 do Umiejętności Pasywnych oraz Magii (Amazonka)
+4-396 do Obrony (Zależy od Poziomu Postaci 4 na Poziom)
+350 do Obrony
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 12 pkt.
Wymagania -30%

+30% do Szybkości Odzyskiwania Równowagi (3 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 21

Zasada M'aviny / M'avina's Tenet
Rekini Pas

Obrona: 81-86
Miejsca na Pasku: +12
Trwałość: 14
Wymagana Siła: 20
Wymagany Poziom: 45

+20% do Szybkości Poruszania się
5% Many Wykradzione za Każde Trafienie
+50 do Obrony
+5 do Promienia Światła

+25 do Wszystkich Odporności (4 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 21

Lodowy Chwyt M'aviny / M'avina's Icy Clutch
Bitewne Rękawice

Obrona: 84-97
Trwałość: 18
Wymagana Siła: 88
Wymagany Poziom: 32

Dodaje 6 - 18 Obrażeń od Zimna
+45-50 do Obrony
+10 do Siły
+15 do Zręczności
Skraca Czas Działania Zamrożenia o Połowę
+56% Dodatkowego Złota od Potworów

+20% do Obrażeń od Umiejętności Zimna (Cały Zestaw)
Dodaje 131 - 252 Obrażeń od Zimna (4 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 21

Miotacz M'aviny / M'avina's Caster
Matroni Łuk

Obrażenia Dwurącz: 40 - 207
Klasa Łuków
(Amazonka)
Wymagana Zręczność: 152
Wymagana Siła: 108
Wymagany Poziom: 70

+40% do Szybkości Ataku
Wystrzeliwuje Magiczne Strzały
+188% do Obrażeń
+50 do Skuteczności Ataku

+2 do Umiejętności Łuku i Kuszy (Amazonka) (4 Przedmioty)
10% Szansy Rzucenia 15-poziomowego Zaklęcia Nova, gdy Atak Dosięga Celu (3 Przedmioty)
Dodaje 114 - 377 Obrażeń od Magii (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 21
Bonus za Cały Zestaw:

+20 do Siły
(2 Przedmioty)
+30 do Zręczności
(3 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+3 do Umiejętności Amazonki
+100 do Skuteczności Ataku
+50 do Wszystkich Odporności
+100% Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów


KUP HYMN BOJOWY M'AVINY TERAZ ZA PLN!




Szaty Tal Rashy


Horadryjski Herb Tal Rashy / Tal Rasha's Horadric Crest
Pośmiertna Maska

Obrona: 99-131
Trwałość: 20
Wymagana Siła: 55
Wymagany Poziom: 66

10% Many Wykradzione za Każde Trafienie
10% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+45 do Obrony
+60 do Zdrowia
+30 do Many
+15 do Wszystkich Odporności


Klasa Skarbów: 26

Orzeczenie Tal Rashy / Tal Rasha's Adjudication
Amulet

Wymagany Poziom: 67
+2 do Umiejętności Czarodziejki
Dodaje 3 - 32 Obrażeń od Błyskawic
+50 do Zdrowia
+42 do Many
+33% do Odporności na Błyskawice

+10% do Szybkości Rzucania Czarów (4 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 26

Straż Tal Rashy / Tal Rasha's Guardianship
Pancerna Płytówka

Obrona: 833-941
Trwałość: 55
Wymagana Siła: 84
Wymagany Poziom: 71

+400 do Obrony
+40% do Odporności na Zimno
+40% do Odporności na Błyskawice
+40% do Odporności na Ogień
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 15 pkt.
+88% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów
Wymagania -60%

+10% do Szybkości Rzucania Czarów (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 26

Piękny Pas Tal Rashy / Tal Rasha's Fine-Spun Cloth
Kolczy Pas

Obrona: 35-40
Obrona: 95-100 (Z Bonusem)
Miejsca na Pasku: +12
Trwałość: 16
Wymagana Siła: 47
Wymagany Poziom: 53

+20 do Zręczności
+30 do Many
+37% Otrzymywanycg Obrażeń Przechodzi na Manę
+10-15% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów
Wymagania -20%

+10% do Szybkości Rzucania Czarów (3 Przedmioty)
+60 do Obrony (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 26

Otwarte Oko Tal Rashy / Tal Rasha's Lidless Eye
Wirujący Kryształ

Obrażenia Jednorącz: 18 - 42
Klasa Kosturów
Trwałość: 50
(Czarodziejka)
Wymagany Poziom: 65

+20% do Szybkości Rzucania Czarów
+1-2 do Umiejętności Mistrzostwo we Władaniu Zimnem (Czarodziejka)
+1-2 do Umiejętności Mistrzostwo we Władaniu Błyskawicami (Czarodziejka)
+1-2 do Umiejętności Mistrzostwo we Władaniu Ogniem (Czarodziejka)
+10 do Energii
+57 do Zdrowia
+77 do Many

+15% do Obrażeń Od Umiejętności Zimna (Cały Zestaw)
-15% do Odporności Wroga na Błyskawice (4 Przedmioty)
-15% do Odporności Wroga na Ogień (3 Przedmioty)
+1 do Umiejętności Czarodziejki (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 26
Bonus za Cały Zestaw:

+10 do Przywracania Zdrowia
(2 Przedmioty)
+65% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów
(3 Przedmioty)
+25% do Szybkości Odzyskiwania Równowagi
(4 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+3 do Umiejętności Czarodziejki
+150 do Obrony
+50 do Obrony Przeciw Pociskom
+150 do Zdrowia
+50 do Wszystkich Odporności


KUP SZATY TAL RASHY TERAZ ZA PLN!




Hołd Sazabiego


Mentalna Kotara Sazabiego / Sazabi's Mental Sheath
Basinet

Obrona: 175-184
Trwałość: 30
Wymagana Siła: 82
Wymagany Poziom: 43

+1 do Wszystkich Umiejętności
+100 do Obrony
+15-25% do Odporności na Błyskawice
+15-25% do Odporności na Ogień


Klasa Skarbów: 34

Upiorny Wyzwoliciel Sazabiego / Sazabi's Ghost Liberator
Balrogowa Skóra

Obrona: 810-917
Trwałość: 30
Wymagana Siła: 165
Wymagany Poziom: 67

+30% do Szybkości Odzyskiwania Równowagi
+300 do Skuteczności Ataku Względem Demonów
+400 do Obrony
+25 do Siły
+50-75 do Zdrowia


Klasa Skarbów: 34

Kobaltowy Odkupiciel Sazabiego / Sazabi's Cobalt Redeemer
Zagadkowy Miecz

Obrażenia Jednorącz: 12 - 192
Klasa Mieczy
Trwałość: 44
Wymagana Zręczność: 109
Wymagana Siła: 99
Wymagany Poziom: 73

+40% do Szybkości Ataku
+150% do Obrażeń
+318% do Obrażeń Zadanych Demonom
Dodaje 25 - 35 Obrażeń od Zimna
+5 do Siły
+15 do Zręczności


Klasa Skarbów: 34
Bonus za Cały Zestaw:

+40% do Szybkości Poruszania się
Skraca Czas Działania Trucizny o 75%
(2 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+1 do Wszystkich Umiejętności
15% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+27% do Maksymalnej Wartości Punktów Zdrowia
+30 do Wszystkich Odporności
Odnoszone Obrażenia Fizyczne są Zmniejszone o 16%




Strażnica Aldura


Kamienne Spojrzenie Aldura / Aldur's Stony Gaze
Łowieckie Przebranie

Obrona: 157-171
Trwałość: 20
(Druid)
Wymagana Siła: 56
Wymagany Poziom: 36

+25% do Szybkości Odzyskiwania Równowagi
+90 do Obrony
+17% do Regeneracji Many
+40-50% do Odporności na Zimno
+5 do Promienia Światła
Gniazda (2)

+15 do Energii (3 Przedmioty)
+15 do Energii (2 Przedmioty)
+15 do Energii (Kompletny Zestaw)


Klasa Skarbów: 29

Oszustwo Aldura / Aldur's Deception
Mroczna Zbroja Płytowa

Obrona: 746-857
Trwałość: 70
Wymagana Siła: 115
Wymagany Poziom: 76

+1 do Umiejętności Żywiołów (Druid)
+1 do Umiejętności Zmiany Kształtu (Druid)
+300 do Obrony
+20 do Siły
+15 do Zręczności
+40-50% do Odporności na Błyskawice
Wymagania -50%

+15 do Żywotności (3 Przedmioty)
+15 do Żywotności (2 Przedmioty)
+15 do Żywotności (Kompletny Zestaw)


Klasa Skarbów: 29

Podejście Aldura / Aldur's Advance
Bitewne Buty

Obrona: 39-47
Wymagana Siła: 95
Wymagany Poziom: 45

Przedmiot Niezniszczalny
+40% do Szybkości Poruszania się
+50 do Zdrowia
+180 do Maksymalnej Wartości Wytrzymałości
+32% do Przywracania Wutrzymałości
+40-50% do Odporności na Ogień
+10% Otrzymanych Obrażeń Przechodzi na Manę

+15 do Zręczności (3 Przedmioty)
+15 do Zręczności (2 Przedmioty)
+15 do Zręczności (Kompletny Zestaw)


Klasa Skarbów: 29

Rytm Aldura / Aldur's Rhythm
Zębata Gwiazda

Obrażenia Jednorącz: 60 - 93
Klasa Buław
Trwałość: 72
Wymagana Zręczność: 33
Wymagana Siła: 74
Wymagany Poziom: 42

+30% do Szybkości Ataku
Dodaje 40 - 62 Obrażeń
+200% do Obrażeń Zadanych Demonom
Dodaje 50 - 75 Obrażeń od Błyskawic
5% Many Wykradzione za Każde Trafienie
10% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym
Gniazda (2-3)

+15 do Siły (3 Przedmioty)
+15 do Siły (2 Przedmioty)
+15 do Siły (Kompletny Zestaw)


Klasa Skarbów: 29
Bonus za Cały Zestaw:

150% Premii do Skuteczności Ataku
(2 Przedmioty)
+50% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów
(3 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+3 do Umiejętności Druida
+350% do Obrażeń
10% Many Wykradzione za Każde Trafienie
+150 do Obrony
+150 do Many
+50 do Wszystkich Odporności


KUP STRAŻNICE ALDURA TERAZ ZA PLN!




Nieśmiertelny Król


Wola Nieśmiertelnego Króla / Immortal King's Will
Mścicielska Garda

Obrona: 160-175
Trwałość: 55
(Barbarzyńca)
Wymagana Siła: 65
Wymagany Poziom: 47

+2 do Umiejętności Okrzyków (Barbarzyńca)
+125 Obrony
+37% Dodatkowego Złota od Potworów
+25-40% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów
+4 do Promienia Światła
Gniazda (2)


Klasa Skarbów: 37

Klatka Duszy Nieśmiertelnego Króla / Immortal King's Soul Cage
Święty Pancerz

Obrona: 1000
Obrona: 1300 (Z Bonusem)
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 232
Wymagany Poziom: 76

5% Szansy Rzucenia 5-poziomowego Zaklęcia Zaklinanie przy Otrzymywaniu Trafienia
+2 do Umiejętności Zdolności Bojowych (Barbarzyńca)
+400 do Obrony
+50% do Odporności na Trucizny

+50% do Obrony (Cały Zestaw)
+40% do Odporności na Błyskawice (5 Przedmiotów)
+40% do Odporności na Ogień (4 Przedmioty)
+40% do Odporności na Zimno (3 Przedmioty)
+25% do Szybkości Odzyskiwania Równowagi (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 37

Szczegół Nieśmiertelnego Króla / Immortal King's Detail
Bojowy Pas

Obrona: 88
Obrona: 193 (Z Bonusem 2 Przedmioty)
Obrona: 245 (Z Bonusem 4 Przedmioty)
Miejsca na Pasku: +12
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 110
Wymagany Poziom: 29

+36 do Obrony
+25 do Siły
+31% do Odporności na Błyskawice
+28% do Odporności na Ogień

+2 do Umiejętności Bojowych (Barbarzyńca) (Cały Zestaw)
Odnoszone Obrażenia Fizyczne są Zmniejszone o 20% (5 Przedmiotów)
+100% do Obrony (4 Przedmioty)
+25% do Szybkości Odzyskiwania Równowagi (3 Przedmioty)
+105 do Obrony (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 37

Kuźnia Nieśmiertelnego Króla / Immortal King's Forge
Bojowe Rękawice

Obrona: 108-118
Obrona: 228-238 (Z Bonusem)
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 110
Wymagany Poziom: 30

+12% Szansy Rzucenia 4-Poziomowego Zaklęcia Wiązka Błyskawic przy Otrzymywaniu Trafienia
+65 do Obrony
+350% do Obrażeń Zadanych Demonom
+20 do Siły
+20 do Zręczności

Zamraża Cel +2 (Cały Zestaw)
10% Many Wykradzione za Każde Trafienie (5 Przedmiotów)
10% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie (4 Przedmioty)
+120 do Obrony (3 Przedmioty)
+25% do Szybkości Ataku (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 37

Słup Nieśmiertelnego Króla / Immortal King's Pillar
Bojowe Buty

Obrona: 118-128
Obrona: 278-288 (Z Bonusem)
Trwałość: 24
Wymagana Siła: 125
Wymagany Poziom: 31

+40% do Szybkości Poruszania się
+110 do Skuteczności Ataku
+75 do Obrony
+44 do Zdrowia

Skraca Czas Działania Zamrożenia o Połowę (5 Przedmiotów)
+160 do Obrony (4 Przedmioty)
+2 do Umiejętności Zdolności Bojowych (Barbarzyńca) (3 Przedmioty)
+25% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 37

Kamienny Młot Nieśmiertelnego Króla / Immortal King's Stone Crusher
Ogrzy Kafar

Obrażenia Dwurącz: 231 - 318
Klasa Buław
Wymagana Siła: 225
Wymagany Poziom: 76

Przedmiot Niezniszczalny
+40% do Szybkości Ataku
+200% do Obrażeń
+200% do Obrażeń Zadanych Demonom
+250% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym
+40% do Szansy na Druzgocące Uderzenie
Gniazda (2)

Dodaje 250 - 361 Obrażeń od Magii (Cały Zestaw)
+204 Obrażeń od Trucizny w Ciągu 6 sek. (5 Przedmiotów)
Dodaje 127 - 364 Obrażeń od Zimna (4 Przedmioty)
Dodaje 7 - 477 Obrażeń od Błyskawic (3 Przedmioty)
Dodaje 211 - 397 Obrażeń od Ognia (2 Przedmioty)


Klasa Skarbów: 37
Bonus za Cały Zestaw:

+50 do Skuteczności Ataku
(2 Przedmioty)
+75 do Skuteczności Ataku
(3 Przedmioty)
+125 do Skuteczności Ataku
(4 Przedmioty)
+200 do Skuteczności Ataku
(5 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+3 do Umiejętności Barbarzyńcy
+150 do Zdrowia
+50 do Wszystkich Odporności
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 10 pkt.


KUP NIEŚMIERTELNEGO KRÓLA TERAZ ZA PLN!




Spuścizna Naja


Obrączka Naja / Naj's Circlet
Obręcz

Obrona: 95-105
Trwałość: 35
Wymagany Poziom: 28

12% Szansy Rzucenia 5-poziomowego Zaklęcia Seryjne Błyskawice przy Otrzymywaniu Trafienia
Dodaje 25 - 35 Obrażeń od Ognia
+75 do Obrony
+15 do Siły
+5 do Promienia Światła


Klasa Skarbów: 43

Lekka Płytówka Naja / Naj's Light Plate
Piekielna Zbroja Płytowa

Obrona: 721-830
Trwałość: 60
Wymagana Siła: 79
Wymagany Poziom: 71

+1 do Wszystkiich Umiejętności
+300 do Obrony
+65 do Zdrowia
+25 do Wszystkich Odporności
+45% Otrzymanych Obrażeń Przechodzi na Manę
Wymagania -60%


Klasa Skarbów: 43

Zagadka Naja / Naj's Puzzler
Starszyźniany Kostur

Obrażenia Dwurącz: 200 - 232
Klasa Kosturów
Trwałość: 35
Wymagana Zręczność: 37
Wymagana Siła: 44
Wymagany Poziom: 78

+1 do Wszystkich Umiejętności
+30% do Szybkości Rzucania Czarów
+150% do Obrażeń
Dodaje 6 - 45 Obrażeń Od Błyskawic
+35 do Energii
+70 do Many
Teleport: Poziom 11 (69 Ładunków)
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 43
Bonus za Cały Zestaw:

+175 do Obrony
+3-148% do Szansy na Zdobycie Magicznych Przedmiotów (Zależy od Poziomu Postaci 3 na Poziom)
(2 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+1 do Wszystkich Umiejętności
+2 do Umiejętności Ognia
+20 do Siły
+15 do Zręczności
+12% do Maksymalnej Wartości Punktów Zdrowia
+20 do Przywracania Zdrowia
+100 do Many
+50 do Wszystkich Odporności




Odium Natalii


Totem Natalii / Natalya's Totem
Złowrogi Hełm

Obrona: 195-300
Trwałość: 40
Wymagana Siła: 58
Wymagany Poziom: 59

+135-175 do Obrony
+10-20 do Siły
+20-30 do Zręczności
+10-20 do Wszystkich Odporności
Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 3 pkt.


Klasa Skarbów: 22

Cień Natalii / Natalya's Shadow
Pancerna Zbroja

Obrona: 540-721
Trwałość: 36
Wymagana Siła: 149
Wymagany Poziom: 73

+2 do Umiejętności Dyscyplin Cienia (Zabójczyni)
+150-225 do Obrony
+1-99 do Zdrowia (Zależy od Poziomu Postaci 1 na Poziom)
+25% do Odporności na Trucizny
Skraca Czas Działania Trucizny o 75%
Gniazda (1-3)


Klasa Skarbów: 22

Dusza Natalii / Natalya's Soul
Kolcze Buty

Obrona: 112-169
Trwałość: 66
Wymagana Siła: 65
Wymagany Poziom: 25

+40% do Szybkości Poruszania się
+110 do Skuteczności Ataku
+125 do Obrony
+1-24% do Przywracania Wytrzymałości (Zależy od Poziomu Postaci 0.25 na Poziom)
+15-25% do Odporności na Zimno
+15-25% do Odporności na Błyskawice


Klasa Skarbów: 22

Znak Natalii / Natalya's Mark
Nożycowy Suwayyah

Obrażenia Jednorącz: 120 - 153
Klasa Szponów
Trwałość: 68
(Zabójczyni)
Wymagana Zręczność: 118
Wymagana Siła: 118
Wymagany Poziom: 79

+40% do Szybkości Ataku
+200% do Obrażeń
Ignoruje Obronę Celu
+200% do Obrażeń Zadanych Demonom
+200% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym
Dodaje 12 - 17 Obrażeń od Ognia
+50 Obrażeń od Zimna


Klasa Skarbów: 22
Bonus za Cały Zestaw:

Zmniejsza Otrzymywane Obrażenia od Magii o 15 pkt.
(2 Przedmioty)
+200 do Obrony
(3 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+3 do Umiejętności Zabójczyni
14% Many Wykradzione za Każde Trafienie
14% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
+150 do Obrony
+50 do Wszystkich Odporności
Odnoszone Obrażenia Fizyczne są Zmniejszone o 30%


KUP ODIUM NATALII TERAZ ZA PLN!




Niebiańscy Bracia


Potężny Ondal / Ondal's Almighty
Iglicowy Hełm

Obrona: 164-209
Trwałość: 40
Wymagana Siła: 116
Wymagany Poziom: 69

10% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Osłabienie, gdy Atak Dosięga Celu
+24% do Szybkości Odzyskiwania Równowagi
+50 do Obrony
+10 do Siły
+15 do Zręczności
Wymagania -40%


Klasa Skarbów: 55

Nieugięty Haemosu / Haemosu's Adamant
Kirys

Obrona: 688-702
Trwałość: 50
Wymagana Siła: 52
Wymagany Poziom: 44

+500 do Obrony
+40 do Obrony w Walce Wręcz
+35 do Obrony Przeciw Pociskom
+75 do Zdrowia
Wymagania -20%


Klasa Skarbów: 55

Sławny Taebaek / Taebaek's Glory
Straż

Obrona: 203-220
Szansa na Blok: 75% (Pal), 74% (Ama/Zabka/Barb) 69% (Dru/Nec/Czarka)
Obrażenia od Pchnięcia: 11 - 35
Trwałość: 100
Wymagana Siła: 185
Wymagany Poziom: 81

+30% do Szybkości Blokowania
+25% do Szansy na Blok
+50 do Obrony
+100 do Many
+30% do Odporności na Błyskawice
Atakujący Otrzymują 30 pkt. Obrażeń


Klasa Skarbów: 55

Uczony Dangoon / Dangoon's Teaching
Wzmocniona Maczuga

Obrażenia Jednorącz: 41 - (50-197)
Klasa Buław
Trwałość: 60
Wymagana Zręczność: 46
Wymagana Siła: 145
Wymagany Poziom: 68

10% Szansy Rzucenia 3-poziomowego Zaklęcia Nova Mrozu, gdy Atak Dosięga Celu
+40% do Szybkości Ataku
+1-148 do Maksymalnych Obrażeń (Zależy od Poziomu Postaci 1.5 na Poziom)
Dodaje 20 - 30 Obrażeń od Ognia
+50% do Obrażeń Zadanych Nieumarłym


Klasa Skarbów: 55
Bonus za Cały Zestaw:

10% Zdrowia Wykradzione za Każde Trafienie
(2 Przedmioty)
+3-297 do Maksymalnych Obrażeń od Ognia (Zależy od Poziomu Postaci 3 na Poziom)
+30 do Przywracania Zdrowia
(3 Przedmioty)
Po wyposażeniu pełnego zestawu:
+2 do Wszystkich Umiejętności
+50 do Wszystkich Odporności
Odnoszone Obrażenia Fizyczne są Zmniejszone o 24%
Odporność na Zamrożenie
+5 do Promienia Światła



Ciekawostki
Mapa Sługów
Archiwum
Seria Diablo
Stragan D2R
Księga Gości
Rozdroże
Forum
YouTube
...
...

Najnowszy wpis w Księdze Gości:
Stygna
Dzięki - transakcja miła i bez problemu
06 Lipca 2026 23:42
Dodaj Wpis
Jesteś 203948 Wędrowcem

29.06.2026 📜 Tak narodził się AZM... Legenda głosi, że wszystko zaczęło się od dwóch zwykłych śmiertelników – niepozornego Wojownika i Paladyna. Pewnej nocy obaj ujrzeli ten sam sen. Przemówił do nich sam Azmodan, Pan Grzechu, wzywając ich do stworzenia armii, która zmiażdży jego wrogów. Początkowo zlekceważyli wizję... aż do dnia, gdy niebo spowiła ciemność, a z płomieni ponownie przemówił Azmodan. Obdarzył ich niewyobrażalną mocą, nadał nowe imiona – Undead i NeoVenator – oraz powierzył im jedno zadanie: Stworzyć klan, który zgromadzi najpotężniejszych wojowników Sanktuarium. Tak rozpoczęła się budowa twierdzy i narodziny organizacji, której imię miało budzić respekt przez kolejne lata. Dziś mija 26 lat od chwili, gdy legenda AZM zaczęła pisać własną historię. 🔥 AZM – 26 lat walki, braterstwa i chwały w Sanktuarium. 🔥 26.06.2026 🌞 Wakacje właśnie się rozpoczęły... ale w Sanktuarium nie ma urlopów. ⚔️🔥 Gdy jedni ruszyli na plaże, inni nadal stawiają czoła hordom demonów, walcząc o sławę i kolejne osiągnięcia. Dziś bohatersko 99 level zdobywa ol'DirtyPlaya!🏆 01.06.2026 ⚔️ Zakończył się trzeci zlot AZM! ⚔️ Z okazji 26-lecia klanu pod sztandarem Azmodana spotkali się: NeoVenator, Dix, ZelgO, Kicek, Frugo, Kason, Sonne, Młody, Skoko, Rogaty, Pasek, Splifik i DaNek. Gościnnie pojawił się również dawny wojownik AZM – MMT. Do zobaczenia za rok Bracia na jeszcze bardziej srogiej rajzie! Te nocne obrady klanowe nigdy nie będą zapomniane 😉