Wieści
O klanie
Mitologia
Kronika
Kodeks
Słudzy
Werbunek
Turnieje
Wojny
Zloty
Sala Chwały


Dla nowych graczy (start):
Postacie i Przedmioty:
Świat Gry:


Zbrojownia
Czyli ubiór naszej postaci, który zwiększa jej statystyki. Uzbrojenie ma swój podział mający na celu odróżnić jakość przedmiotów i występuje w dwóch formach. Pierwsza forma dzieli przedmioty na: Nromalne, Wyjątkowe oraz Elitarne. W drugiej formie podziału przedmioty odróżniamy po kolorze napisu nazwy przedmiotu i jej kolejność od najlepszych wygląda następująco:

Uzbrojenie Normalne


Uzbrojenie Normalne - Najpospolitsza odmiana, charakteryzuje je biały kolor podpisu. Występuje w trzech odmianach: zwykłe, wyjątkowe i elitarne. Zazwyczaj nie posiada żadnych bonusów z parowa wyjątkami: Auto Bonusem, Bonusem Tępej Broni oraz Bonusem Zaklęć (wszystkie te bonusy występują równierz w broniaczh magicznych, rzadkich oraz rzemieślniczych). W tym dziale przyjżymy się bonusom, które występują w Uzbrojeniu Normalnym.

Nazwa

Wartość

Występowanie

Auto Bonus (Auto Mod)
  • +5-45 do Wszystkich Odporności (+5-35 w Rzadkich Przedmiotach)
  • +10-65% do Obrażeń / 15-121 do Skuteczności Ataku
  • Tarcze Paladyna
  • +1-3 do Umiejętności Łuku i Kuszy (+1-2 w Rzadkich Przedmiotach)
  • Łuki Amazonki
  • +1-3 do Umiejętności Oszczepu i Włóczni (+1-2 w Rzadkich Przedmiotach)
  • Oszczepy i Włócznie Amazonki
  • +2-19 - 7-50 Obrażeń od Trucizn w ciągu 3-4 sek. (+3-13 - 9-28 w Rzadkich Przedmiotach)
  • Trofea
  • +1-60 do Zdrowia (+1-40 w Rzadkich Przedmiotach)
  • +1-80 do Many (+1-60 w Rzadkich Przedmiotach)
  • Kule
    Bonus Zaklęć (Staff Mod)
  • +1-3 do maksymalnie trzech losowych umiejętności Barbarzyńcy
  • Hełmy Barmarzyńcy
  • +1-3 do maksymalnie trzech losowych umiejętności Druida
  • Hełmy Druida
  • +1-3 do maksymalnie trzech losowych umiejętności Zabójczyni
  • Szpony
  • +1-3 do maksymalnie trzech losowych umiejętności Czarodziejki
  • Kostury i Kule
  • +1-3 do maksymalnie trzech losowych umiejętności Nekromanty
  • Różdżki i Trofea
  • +1-3 do maksymalnie trzech losowych umiejętności Paladyna
  • Berła
    Bonus Tępej Broni (Blunt Weapon)
  • +50% obrażeń zadanych Nieumarłym
  • Kostury, Różdżki, Berła, Maczugi, Buławy, Młoty


    
    Ciekawostki
    Mapa Sługów
    Archiwum
    Seria Diablo
    Stragan
    Księga Gości
    Rozdroże
    Forum
    YouTube
    ...
    ...
    
    Najnowszy wpis w Księdze Gości:
    Thomiikus
    Można powiedzieć usługa jak bym był V.I.P.Polecam.
    27 Marca 2026 22:16
    Dodaj Wpis
    Jesteś 167336 Wędrowcem

    27.03.2026 W mroku Sanktuarium kolejny wojownik sięga po legendę — 300 poziom Paragonu zdobyty przez Paladynkę na 12 sezonie w trybie SC. FalkaAZM, prowadzona ręką weterana Blackie — wielokrotnego pogromcy 99 poziomu w Diablo II: Resurrected za równo na SC jak i na HC — zapisuje nowy rozdział w Diablo IV. Krucyfiks dołącza do jego relikwii chwały, a ogień zwycięstwa nie gaśnie. Cześć i chwała — niech ciemność drży przed jego imieniem! 26.03.2026 Po sukcesach w Diablo II: Resurrected nadszedł czas na Diablo IV… Frugo, grając nieugiętą Paladynką, sięga kresu śmiertelnych możliwości — Paragon 300 w trybie SC w 12 sezonie osiągnięty! Za ten wyczyn do kolekcji orderów Frugo może sobie dopisać Krucyfiks - znak chwały, siły i wytrwałości. Niech piekło zapamięta to imię. 🔥 22.03.2026 W mroku Sanktuarium zapisano kolejne zwycięstwo. Trzeci wojownik naszego klanu osiąga 99 poziom w tym sezonie Diablo II: Resurrected – i po raz pierwszy na SC. Imię jego brzmi jOang – 21 Amazonka na świecie. Chwała zdobywcy 🔥