Wieści
O klanie
Mitologia
Kronika
Kodeks
Słudzy
Werbunek
Turnieje
Wojny
Zloty
Sala Chwały


Dla nowych graczy (start):
Postacie i Przedmioty:
Świat Gry:


Zbrojownia
Czyli ubiór naszej postaci, który zwiększa jej statystyki. Uzbrojenie ma swój podział mający na celu odróżnić jakość przedmiotów i występuje w dwóch formach. Pierwsza forma dzieli przedmioty na: Nromalne, Wyjątkowe oraz Elitarne. W drugiej formie podziału przedmioty odróżniamy po kolorze napisu nazwy przedmiotu i jej kolejność od najlepszych wygląda następująco:

Uzbrojenie Normalne


Uzbrojenie Normalne - Najpospolitsza odmiana, charakteryzuje je biały kolor podpisu. Występuje w trzech odmianach: zwykłe, wyjątkowe i elitarne. Zazwyczaj nie posiada żadnych bonusów z parowa wyjątkami: Auto Bonusem, Bonusem Tępej Broni oraz Bonusem Zaklęć (wszystkie te bonusy występują równierz w broniaczh magicznych, rzadkich oraz rzemieślniczych). W tym dziale przyjżymy się bonusom, które występują w Uzbrojeniu Normalnym.

Nazwa

Wartość

Występowanie

Auto Bonus (Auto Mod)
• +5-45 do Wszystkich Odporności (+5-35 w Rzadkich Przedmiotach) • +10-65% do Obrażeń / 15-121 do Skuteczności Ataku
Tarcze Paladyna
• +1-3 do Umiejętności Łuku i Kuszy (+1-2 w Rzadkich Przedmiotach)
Łuki Amazonki
• +1-3 do Umiejętności Oszczepu i Włóczni (+1-2 w Rzadkich Przedmiotach)
Oszczepy i Włócznie Amazonki
• +2-19 - 7-50 Obrażeń od Trucizn w ciągu 3-4 sek. (+3-13 - 9-28 w Rzadkich Przedmiotach)
Trofea
• +1-60 do Zdrowia (+1-40 w Rzadkich Przedmiotach) • +1-80 do Many (+1-60 w Rzadkich Przedmiotach)
Kule
Bonus Zaklęć (Staff Mod)
• +1-3 do maksymalnie trzech losowych umiejętności Barbarzyńcy
Hełmy Barmarzyńcy
• +1-3 do maksymalnie trzech losowych umiejętności Druida
Hełmy Druida
• +1-3 do maksymalnie trzech losowych umiejętności Zabójczyni
Szpony
• +1-3 do maksymalnie trzech losowych umiejętności Czarodziejki
Kostury i Kule
• +1-3 do maksymalnie trzech losowych umiejętności Nekromanty
Różdżki i Trofea
• +1-3 do maksymalnie trzech losowych umiejętności Paladyna
Berła
Bonus Tępej Broni (Blunt Weapon)
• +50% obrażeń zadanych Nieumarłym
Kostury, Różdżki, Berła, Maczugi, Buławy, Młoty



Ciekawostki
Mapa Sługów
Archiwum
Seria Diablo
Stragan D2R
Księga Gości
Rozdroże
Forum
YouTube
...
...

Najnowszy wpis w Księdze Gości:
Zielu
Barszo sprawdnie i szybko. POlecam serdecznie.
20 Lipca 2026 10:52
Dodaj Wpis
Jesteś 212343 Wędrowcem

29.06.2026 📜 Tak narodził się AZM... Legenda głosi, że wszystko zaczęło się od dwóch zwykłych śmiertelników – niepozornego Wojownika i Paladyna. Pewnej nocy obaj ujrzeli ten sam sen. Przemówił do nich sam Azmodan, Pan Grzechu, wzywając ich do stworzenia armii, która zmiażdży jego wrogów. Początkowo zlekceważyli wizję... aż do dnia, gdy niebo spowiła ciemność, a z płomieni ponownie przemówił Azmodan. Obdarzył ich niewyobrażalną mocą, nadał nowe imiona – Undead i NeoVenator – oraz powierzył im jedno zadanie: Stworzyć klan, który zgromadzi najpotężniejszych wojowników Sanktuarium. Tak rozpoczęła się budowa twierdzy i narodziny organizacji, której imię miało budzić respekt przez kolejne lata. Dziś mija 26 lat od chwili, gdy legenda AZM zaczęła pisać własną historię. 🔥 AZM – 26 lat walki, braterstwa i chwały w Sanktuarium. 🔥 26.06.2026 🌞 Wakacje właśnie się rozpoczęły... ale w Sanktuarium nie ma urlopów. ⚔️🔥 Gdy jedni ruszyli na plaże, inni nadal stawiają czoła hordom demonów, walcząc o sławę i kolejne osiągnięcia. Dziś bohatersko 99 level zdobywa ol'DirtyPlaya!🏆 01.06.2026 ⚔️ Zakończył się trzeci zlot AZM! ⚔️ Z okazji 26-lecia klanu pod sztandarem Azmodana spotkali się: NeoVenator, Dix, ZelgO, Kicek, Frugo, Kason, Sonne, Młody, Skoko, Rogaty, Pasek, Splifik i DaNek. Gościnnie pojawił się również dawny wojownik AZM – MMT. Do zobaczenia za rok Bracia na jeszcze bardziej srogiej rajzie! Te nocne obrady klanowe nigdy nie będą zapomniane 😉