Wieści
O klanie
Mitologia
Kronika
Kodeks
Słudzy
Werbunek
Turnieje
Wojny
Sala Chwały
Forum


| Wstęp | Wymagania Sprzętowe |
| Postacie | Progi Postaci |
| Reset Statystyk | Zasady Euro-PvP |
| Zbrojownia | Ekwipunek |
| Słowa Runiczne | Kostka Horadrimów |
| Ukryte Wydarzenia | Obszary Grozy |
| Magic Find | Przydatne Narzędzia |
| NOWOŚĆ: KUP LEVELOWANIE POSTACI! |

Zbrojownia
Czyli ubiór naszej postaci, który zwiększa jej statystyki. Uzbrojenie ma swój podział mający na celu odróżnić jakość przedmiotów i występuje w dwóch formach. Pierwsza forma dzieli przedmioty na: Nromalne, Wyjątkowe oraz Elitarne. W drugiej formie podziału przedmioty odróżniamy po kolorze napisu nazwy przedmiotu i jej kolejność od najlepszych wygląda następująco:

Uzbrojenie Normalne


Uzbrojenie Normalne - Najpospolitsza odmiana, charakteryzuje je biały kolor podpisu. Występuje w trzech odmianach: zwykłe, wyjątkowe i elitarne. Zazwyczaj nie posiada żadnych bonusów z parowa wyjątkami: Auto Bonusem, Bonusem Tępej Broni oraz Bonusem Zaklęć (wszystkie te bonusy występują równierz w broniaczh magicznych, rzadkich oraz rzemieślniczych). W tym dziale przyjżymy się bonusom, które występują w Uzbrojeniu Normalnym.

Nazwa

Wartość

Występowanie

Auto Bonus (Auto Mod)
  • +5-45 do Wszystkich Odporności (+5-35 w Rzadkich Przedmiotach)
  • +10-65% do Obrażeń / 15-121 do Skuteczności Ataku
  • Tarcze Paladyna
  • +1-3 do Umiejętności Łuku i Kuszy (+1-2 w Rzadkich Przedmiotach)
  • Łuki Amazonki
  • +1-3 do Umiejętności Oszczepu i Włóczni (+1-2 w Rzadkich Przedmiotach)
  • Oszczepy i Włócznie Amazonki
  • +2-19 - 7-50 Obrażeń od Trucizn w ciągu 3-4 sek. (+3-13 - 9-28 w Rzadkich Przedmiotach)
  • Trofea
  • +1-60 do Zdrowia (+1-40 w Rzadkich Przedmiotach)
  • +1-80 do Many (+1-60 w Rzadkich Przedmiotach)
  • Kule
    Bonus Zaklęć (Staff Mod)
  • +1-3 do maksymalnie trzech losowych umiejętności Barbarzyńcy
  • Hełmy Barmarzyńcy
  • +1-3 do maksymalnie trzech losowych umiejętności Druida
  • Hełmy Druida
  • +1-3 do maksymalnie trzech losowych umiejętności Zabójczyni
  • Szpony
  • +1-3 do maksymalnie trzech losowych umiejętności Czarodziejki
  • Kostury i Kule
  • +1-3 do maksymalnie trzech losowych umiejętności Nekromanty
  • Różdżki i Trofea
  • +1-3 do maksymalnie trzech losowych umiejętności Paladyna
  • Berła
    Bonus Tępej Broni (Blunt Weapon)
  • +50% obrażeń zadanych Nieumarłym
  • Kostury, Różdżki, Berła, Maczugi, Buławy, Młoty


    
    Ciekawostki
    Mapa Sługów
    Archiwum
    Battle GT
    Seria Diablo
    Księga Gości
    Stragan
    Rozdroże
    YouTube
    Discoard
    
    Najnowszy wpis w Księdze Gości:
    Hetman stary
    Witam. Kupiłem sporo maneli i run. super handel . Honorowy klan zero oszustwa
    02 Lipca 2025 19:41
    Dodaj Wpis
    Jesteś 74031 Wędrowcem

    01.07.2025 Rozpoczyna się 9 sezon w Diablo IV. + 29.06.2025 Huczne 25 urodziny klanu AZM zostały ucelebrowane drugim w historii klanu oficjalnym zlotem klanowym. Zlot odbył się w dniach 27-29 czerwca (piątek-niedziela). Miejscem zlotu była centralna Polska, a dokładnie kamping z domkami na obrzeżach Mszczonowa. W zlocie udział wzięli Dix, ZelgO, Kicek, Kason, Inferno, Sonne, VanSnake, Skoko, Młody oraz Rogaty_Cygan. Wszyscy wymienieni otrzymają order "Święty Gral" za udział w Zlocie. Szczególne podziękowania dla Skoko za skołowanie koszulek klanowych oraz dla Dixa za zorganizowanie zlotu. Z ciekawostek Kason jest jedynym klanowiczem, który wziął udział w dwóch jedynych oficjalnych zlotakch klanu AZM, pierwszy zlot miał miejsce w 2001 roku w Łodzi czyli 24 lata wcześniej. Liczymy na to że zloty staną się naszą klanową tradycją! + 21.06.2025 O 2 w nocy rozpoczął się 11 sezon w D2R, a późnym rankiem mieliśmy już pierwszych zdobywców wyzwania pokonania Baala na piekle na HC! Klanowiczami, którym się to udało są: Królik, Tukan, Tab oraz Młody. Wyrazy uznania za wytrwałość szczególnie biorąc pod uwage pore w jakiej przychodzi Europie brać udział w wyścigu. + Po więcej wydarzeń zapraszamy do klanowej >Kroniki