Wieści
O klanie
Mitologia
Kronika
Kodeks
Słudzy
Werbunek
Turnieje
Wojny
Zloty
Sala Chwały


Dla nowych graczy (start):
Postacie i Przedmioty:
Świat Gry:


Słowa Runiczne
Słowa Runiczne można tworzyć jedynie w przedmiotach, których nazwa jest oznaczona kolorem szarym. Trzeba pamiętać żeby runy były włożone w odpowiedniej kolejności aby słowo runiczne zadziałało. Trzeba być przy tym uważnym, gdyż włożonej runy nie można będzie spowrotem wydobyć ze środka przedmiotu.

+ Bronie +
+ Bronie Dystansowe +
+ Zbroje +
+ Hełmy +
+ Tarcze +
+ Nowe 2022 (patch 2.4) +
+ Nowe 2023 (patch 2.6) +
+ Nowe 2026 (patch 3.0 RotW) +

Nowe 2022 (patch 2.4)


Wzorzec / Pattern
(Poziom 23, TAL + ORT + THUL)

Szpony.

Cechy:

  1. +30% do szybkości blokowania
  2. +40–80% do obrażeń
  3. 10% premii do skuteczności ataku
  4. dodaje 12–32 obrażeń od ognia
  5. dodaje 1–50 obrażeń od błyskawic
  6. dodaje 3–14 obrażeń od zimna
  7. +75 obrażeń od trucizny w ciągu 5 sek.
  8. +6 do siły
  9. +6 do zręczności
  10. +15 do wszystkich odporności


Nieugięta Wola / Unbending Will
(Poziom 63, FAL + IO + ITH + ELD + EL + HEL)

Miecze.

Cechy:

  1. 18% szansy rzucenia 18-poziomowego zaklęcia drwina, gdy atak dosięga celu
  2. +3 do umiejętności zdolności bojowych (barbarzyńca)
  3. +20-30% do szybkości ataku
  4. +300-350% do obrażeń
  5. +9 do maksymalnych obrażeń
  6. +50 do skuteczności ataku
  7. +75% do obrażeń zadanych nieumarłym
  8. +50 do skuteczności ataku względem nieumarłych
  9. 8-10% zdrowia wykradzione za każde trafienie
  10. uniemożliwia leczenie się potworów
  11. +10 do siły
  12. +10 do żywotności
  13. zmniejsza otrzymywane obrażenia o 8 pkt.
  14. +1 do promienia światła
  15. wymagania -20%


Mądrość / Wisdom
(Poziom 64, PUL + ITH + ELD)

Hełmy.

Cechy:

  1. +33% do szansy na przeszywający atak
  2. +15–25% do premii do skuteczności ataku (różnie)
  3. 4–8% many wykradzionej przy każdym trafieniu (różnie)
  4. +30% do obrony
  5. +10 do energii
  6. Wytrzymałość maleje o 15% wolniej
  7. Odporność na zamrożenie
  8. +5 pkt. many za każde zabicie
  9. 15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę


Płomień / Flickering Flame
(Poziom 64, NEF + PUL + VEX)

Hełmy.

Cechy:

  1. Po wyposażeniu zapewnia Aurę Odporności na Ogień na poziomie 4–8 (różnie)
  2. +3 do umiejętności Ognia
  3. -10–15% do odporności wroga na ogień (różnie)
  4. +30% do obrony
  5. +30 do obrony przeciw pociskom
  6. +50–75 pkt. many (różnie)
  7. Skraca czas działania zamrożenia o połowę
  8. +5% do maksymalnej odporności na ogień
  9. Skrócono czas działania trucizny o 50%
KUP PŁOMIEŃ TERAZ ZA PLN!


Mgła / Mist
(Poziom 67, CHAM + SHAEL + GUL + THUL + ITH)

Łuki i Kusze.

Cechy:

  1. Po wyposażeniu zapewnia aurę Koncentracji na poziomie 8–12 (różnie)
  2. +3 do wszystkich umiejętności
  3. +20% do szybkości ataku
  4. +100% do szansy na przeszywający atak
  5. +325%–375% do obrażeń (różnie)
  6. +9 pkt. do maksymalnych obrażeń
  7. 20% do premii do skuteczności ataku
  8. +3–14 pkt. obrażeń od zimna
  9. Zamraża cel +3
  10. +24 do żywotności
  11. +40 do wszystkich odporności


Plaga / Plague
(Poziom 67, CHAM + SHAEL + UM)

Miecze, Szpony, Sztylety.

Cechy:

  1. 20% szansy na rzucenie 12-poziomowego zaklęcia Zmniejszenie Odporności przy otrzymaniu trafienia.
  2. 25% szansy na rzucenie 15-poziomowego zaklęcia Nova Trucizny przy otrzymaniu trafienia.
  3. Po wyposażeniu zapewnia Aurę Oczyszczenia na poziomie 13–17 (różnie).
  4. +1–2 do wszystkich umiejętności
  5. +20% do szybkości ataku
  6. +220–320% do obrażeń (różnie)
  7. -23% do odporności wroga na truciznę
  8. 0,375% (0–37%) do szansy na zabójcze uderzenie (zależy od poziomu postaci)
  9. +25% do szansy na otwarcie rany
  10. Zamraża cel +3
KUP PLAGE TERAZ ZA PLN!


Obsesja / Obsession
(Poziom 69, ZOD + IST + LEM + LUM + IO + NEF)

Kostur.

Cechy:

  1. Przedmiot niezniszczalny
  2. 24% szansy na rzucenie 10-poziomowego zaklęcia Osłabienie przy otrzymaniu trafienia
  3. +4 do wszystkich umiejętności
  4. +65% do szybkości rzucania czarów
  5. +60% do szybkości odzyskiwania równowagi
  6. Odrzucenie
  7. +10 do żywotności
  8. +10 do energii
  9. +15–25% do maksymalnej wartości punktów zdrowia (różnie)
  10. +15–30% do regeneracji many (różnie)
  11. +60–70 pkt. do wszystkich odporności (różnie)
  12. 75% dodatkowego złota od potworów
  13. +30% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów
KUP OBSESJE TERAZ ZA PLN!



Ciekawostki
Mapa Sługów
Archiwum
Seria Diablo
Stragan
Księga Gości
Rozdroże
Forum
YouTube
...
...

Najnowszy wpis w Księdze Gości:
Taktyk
Wszystkie transakcje udane, polecam na pewno bede korzystal czesciej :)
12 Kwietnia 2026 22:42
Dodaj Wpis
Jesteś 175933 Wędrowcem

12.04.2026 Oto Blackie, który po raz wtóry w tym sezonie Diablo IV sięga szczytów potęgi, zdobywając 300. Poziom Mistrzowski. Godzien to wyczyn, będący jeno zaprawą przed nadchodzącą erą mroku — dodatkiem Lord of Hatred, którego premiera nadejdzie już 28 dnia kwietnia, za dni szesnaście! DO BOJU AZM! 27.03.2026 W mroku Sanktuarium kolejny wojownik sięga po legendę — 300 poziom Paragonu zdobyty przez Paladynkę na 12 sezonie w trybie SC. FalkaAZM, prowadzona ręką weterana Blackie — wielokrotnego pogromcy 99 poziomu w Diablo II: Resurrected za równo na SC jak i na HC — zapisuje nowy rozdział w Diablo IV. Krucyfiks dołącza do jego relikwii chwały, a ogień zwycięstwa nie gaśnie. Cześć i chwała — niech ciemność drży przed jego imieniem! 26.03.2026 Po sukcesach w Diablo II: Resurrected nadszedł czas na Diablo IV… Frugo, grając nieugiętą Paladynką, sięga kresu śmiertelnych możliwości — Paragon 300 w trybie SC w 12 sezonie osiągnięty! Za ten wyczyn do kolekcji orderów Frugo może sobie dopisać Krucyfiks - znak chwały, siły i wytrwałości. Niech piekło zapamięta to imię. 🔥