Wieści
O klanie
Mitologia
Kronika
Kodeks
Słudzy
Werbunek
Turnieje
Wojny
Zloty
Sala Chwały


Dla nowych graczy (start):
Postacie i Przedmioty:
Świat Gry:


Słowa Runiczne
Słowa Runiczne można tworzyć jedynie w przedmiotach, których nazwa jest oznaczona kolorem szarym. Trzeba pamiętać żeby runy były włożone w odpowiedniej kolejności aby słowo runiczne zadziałało. Trzeba być przy tym uważnym, gdyż włożonej runy nie można będzie spowrotem wydobyć ze środka przedmiotu.

+ Bronie +
+ Łuki i Kusze +
+ Zbroje +
+ Nakrycia Głowy +
+ Tarcze +

+ Nowe 2022 (patch 2.4) +
+ Nowe 2023 (patch 2.6) +
+ Nowe 2026 (patch 3.0 RotW) +

Nowe 2022 (patch 2.4)


Wzorzec / Pattern
(Poziom 23, TAL + ORT + THUL)

Szpony.

Cechy:

  1. +30% do szybkości blokowania
  2. +40–80% do obrażeń
  3. 10% premii do skuteczności ataku
  4. dodaje 12–32 obrażeń od ognia
  5. dodaje 1–50 obrażeń od błyskawic
  6. dodaje 3–14 obrażeń od zimna
  7. +75 obrażeń od trucizny w ciągu 5 sek.
  8. +6 do siły
  9. +6 do zręczności
  10. +15 do wszystkich odporności


Nieugięta Wola / Unbending Will
(Poziom 63, FAL + IO + ITH + ELD + EL + HEL)

Miecze.

Cechy:

  1. 18% szansy rzucenia 18-poziomowego zaklęcia drwina, gdy atak dosięga celu
  2. +3 do umiejętności zdolności bojowych (barbarzyńca)
  3. +20-30% do szybkości ataku
  4. +300-350% do obrażeń
  5. +9 do maksymalnych obrażeń
  6. +50 do skuteczności ataku
  7. +75% do obrażeń zadanych nieumarłym
  8. +50 do skuteczności ataku względem nieumarłych
  9. 8-10% zdrowia wykradzione za każde trafienie
  10. uniemożliwia leczenie się potworów
  11. +10 do siły
  12. +10 do żywotności
  13. zmniejsza otrzymywane obrażenia o 8 pkt.
  14. +1 do promienia światła
  15. wymagania -20%


Mądrość / Wisdom
(Poziom 64, PUL + ITH + ELD)

Nakrycia Głowy.

Cechy:

  1. +33% do szansy na przeszywający atak
  2. 15-25% premii do skuteczności ataku
  3. 4-8% many wykradzione za każde trafienie
  4. +30% do obrony
  5. +10 do energii
  6. wytrzymałość maleje o 15% wolniej
  7. odporność na zamrożenie
  8. +5 do many za każdego zabitego przeciwnika
  9. +15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę


Płomień / Flickering Flame
(Poziom 64, NEF + PUL + VEX)

Nakrycia Głowy.

Cechy:

  1. po wyposażeniu zapewnia aurę odporność na ogień na poziomie 4–8
  2. +3 do umiejętności ognia
  3. -10-15% do odporności wroga na ogień
  4. +30% do obrony
  5. +30 do obrony przeciw pociskom
  6. +50-75 do many
  7. +5% do maksymalnej odporności na ogień
  8. skraca czas działania zamrożenia o połowę
  9. skraca czas działania trucizny o 50%
KUP PŁOMIEŃ TERAZ ZA PLN!


Mgła / Mist
(Poziom 67, CHAM + SHAEL + GUL + THUL + ITH)

Łuki i Kusze.

Cechy:

  1. po wyposażeniu zapewnia aurę koncentracja na poziomie 8-12
  2. +3 do wszystkich umiejętności
  3. +20% do szybkości ataku
  4. +100% do szansy na przeszywający atak
  5. +325-375% do obrażeń
  6. +9 do maksymalnych obrażeń
  7. 20% premii do skuteczności ataku
  8. dodaje 3-14 obrażeń od zimna
  9. zamraża cel +3
  10. +24 do żywotności
  11. +40 do wszystkich odporności


Plaga / Plague
(Poziom 67, CHAM + SHAEL + UM)

Miecze, Szpony, Sztylety.

Cechy:

  1. 25% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia trująca nova, gdy atak dosięga celu
  2. 20% szansy rzucenia 12-poziomowego zaklęcia zmniejszenie odporności przy otrzymaniu trafienia
  3. po wyposażeniu zapewnia aurę oczyszczenie na poziomie 13-17
  4. +1-2 do wszystkich umiejętności
  5. +20% do szybkości ataku
  6. +220-320% do obrażeń
  7. -23% do odporności wroga na truciznę
  8. +0-29% do szansy na zabójcze uderzenie (0.3 na poziom postaci)
  9. +25% do szansy na otwarcie rany
  10. zamraża cel +3
KUP PLAGE TERAZ ZA PLN!


Obsesja / Obsession
(Poziom 69, ZOD + IST + LEM + LUM + IO + NEF)

Kostury.

Cechy:

  1. Przedmiot niezniszczalny
  2. 24% szansy na rzucenie 10-poziomowego zaklęcia osłabienie przy otrzymaniu trafienia
  3. +4 do wszystkich umiejętności
  4. +65% do szybkości rzucania czarów
  5. +60% do szybkości odzyskiwania równowagi
  6. odrzucenie
  7. +10 do żywotności
  8. +10 do energii
  9. +15–25% do maksymalnej wartości punktów zdrowia
  10. +15–30% do regeneracji many
  11. +60–70 do wszystkich odporności
  12. 75% dodatkowego złota od potworów
  13. +30% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów
KUP OBSESJE TERAZ ZA PLN!



Ciekawostki
Mapa Sługów
Archiwum
Seria Diablo
Stragan D2R
Księga Gości
Rozdroże
Forum
YouTube
...
...

Najnowszy wpis w Księdze Gości:
matkow
Szybka i sprawna wymiana. Polecam
14 Maja 2026 10:25
Dodaj Wpis
Jesteś 185906 Wędrowcem

27.04.2026 Gdy dziś zegary wskażą godzinę pierwszą po północy, a mrok okryje ziemię swym ciężkim płaszczem, oto nadejdzie chwila przeznaczenia — premiera nowego dodatku do Diablo IV, zwanego Panem Nienawiści. Klan AZM, bractwo zahartowane w niezliczonych starciach, wzywa wszystkich godnych chwały — przybądźcie na nasz Discord, gdzie słowa stają się przysięgą, a przysięga prowadzi ku zwycięstwu. A jeśliś jeszcze nieokrzesanym uczniem sztuki walki, nie lękaj się — dołącz do klanowej Akademii Diablo IV, gdzie pod czujnym okiem doświadczonych mistrzów wzrośniesz w siłę i staniesz się legendą. Przybywajcie… albowiem noc ta nie należy do słabych. 19.04.2026 Pośród cieni i płomieni Sanktuarium, Królik ponownie dokonał niemożliwego — drugi raz w tym sezonie Diablo II: Resurrected zdobył poziom 99 na Hardcore, igrając ze śmiercią jak z wiernym towarzyszem. Królik ma już na koncie 7 razy wbity 99 level na HC w Diablo 2 co czyni z niego lidera w klanie pod względem zdobytych 99 na HC. Gratulacje! 12.04.2026 Oto Blackie, który po raz wtóry w tym sezonie Diablo IV sięga szczytów potęgi, zdobywając 300. Poziom Mistrzowski. Godzien to wyczyn, będący jeno zaprawą przed nadchodzącą erą mroku — dodatkiem Lord of Hatred, którego premiera nadejdzie już 28 dnia kwietnia, za dni szesnaście! DO BOJU AZM!