Wieści
O klanie
Mitologia
Kronika
Kodeks
Słudzy
Werbunek
Turnieje
Wojny
Zloty
Sala Chwały


Dla nowych graczy (start):
Postacie i Przedmioty:
Świat Gry:


Słowa Runiczne
Słowa Runiczne można tworzyć jedynie w przedmiotach, których nazwa jest oznaczona kolorem szarym. Trzeba pamiętać żeby runy były włożone w odpowiedniej kolejności aby słowo runiczne zadziałało. Trzeba być przy tym uważnym, gdyż włożonej runy nie można będzie spowrotem wydobyć ze środka przedmiotu.

+ Bronie +
+ Łuki i Kusze +
+ Zbroje +
+ Nakrycia Głowy +
+ Tarcze +

+ Nowe 2022 (patch 2.4) +
+ Nowe 2023 (patch 2.6) +
+ Nowe 2026 (patch 3.0 RotW) +

Nowe 2022 (patch 2.4)


Wzorzec / Pattern
(Poziom 23, TAL + ORT + THUL)

Szpony.

Cechy:

  1. +30% do szybkości blokowania
  2. +40–80% do obrażeń
  3. 10% premii do skuteczności ataku
  4. dodaje 12–32 obrażeń od ognia
  5. dodaje 1–50 obrażeń od błyskawic
  6. dodaje 3–14 obrażeń od zimna
  7. +75 obrażeń od trucizny w ciągu 5 sek.
  8. +6 do siły
  9. +6 do zręczności
  10. +15 do wszystkich odporności


Nieugięta Wola / Unbending Will
(Poziom 63, FAL + IO + ITH + ELD + EL + HEL)

Miecze.

Cechy:

  1. 18% szansy rzucenia 18-poziomowego zaklęcia drwina, gdy atak dosięga celu
  2. +3 do umiejętności zdolności bojowych (barbarzyńca)
  3. +20-30% do szybkości ataku
  4. +300-350% do obrażeń
  5. +9 do maksymalnych obrażeń
  6. +50 do skuteczności ataku
  7. +75% do obrażeń zadanych nieumarłym
  8. +50 do skuteczności ataku względem nieumarłych
  9. 8-10% zdrowia wykradzione za każde trafienie
  10. uniemożliwia leczenie się potworów
  11. +10 do siły
  12. +10 do żywotności
  13. zmniejsza otrzymywane obrażenia o 8 pkt.
  14. +1 do promienia światła
  15. wymagania -20%


Mądrość / Wisdom
(Poziom 64, PUL + ITH + ELD)

Nakrycia Głowy.

Cechy:

  1. +33% do szansy na przeszywający atak
  2. 15-25% premii do skuteczności ataku
  3. 4-8% many wykradzione za każde trafienie
  4. +30% do obrony
  5. +10 do energii
  6. wytrzymałość maleje o 15% wolniej
  7. odporność na zamrożenie
  8. +5 do many za każdego zabitego przeciwnika
  9. +15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę


Płomień / Flickering Flame
(Poziom 64, NEF + PUL + VEX)

Nakrycia Głowy.

Cechy:

  1. po wyposażeniu zapewnia aurę odporność na ogień na poziomie 4–8
  2. +3 do umiejętności ognia
  3. -10-15% do odporności wroga na ogień
  4. +30% do obrony
  5. +30 do obrony przeciw pociskom
  6. +50-75 do many
  7. +5% do maksymalnej odporności na ogień
  8. skraca czas działania zamrożenia o połowę
  9. skraca czas działania trucizny o 50%
KUP PŁOMIEŃ TERAZ ZA PLN!


Mgła / Mist
(Poziom 67, CHAM + SHAEL + GUL + THUL + ITH)

Łuki i Kusze.

Cechy:

  1. po wyposażeniu zapewnia aurę koncentracja na poziomie 8-12
  2. +3 do wszystkich umiejętności
  3. +20% do szybkości ataku
  4. +100% do szansy na przeszywający atak
  5. +325-375% do obrażeń
  6. +9 do maksymalnych obrażeń
  7. 20% premii do skuteczności ataku
  8. dodaje 3-14 obrażeń od zimna
  9. zamraża cel +3
  10. +24 do żywotności
  11. +40 do wszystkich odporności


Plaga / Plague
(Poziom 67, CHAM + SHAEL + UM)

Miecze, Szpony, Sztylety.

Cechy:

  1. 25% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia trująca nova, gdy atak dosięga celu
  2. 20% szansy rzucenia 12-poziomowego zaklęcia zmniejszenie odporności przy otrzymaniu trafienia
  3. po wyposażeniu zapewnia aurę oczyszczenie na poziomie 13-17
  4. +1-2 do wszystkich umiejętności
  5. +20% do szybkości ataku
  6. +220-320% do obrażeń
  7. -23% do odporności wroga na truciznę
  8. +0-29% do szansy na zabójcze uderzenie (0.3 na poziom postaci)
  9. +25% do szansy na otwarcie rany
  10. zamraża cel +3
KUP PLAGE TERAZ ZA PLN!


Obsesja / Obsession
(Poziom 69, ZOD + IST + LEM + LUM + IO + NEF)

Kostury.

Cechy:

  1. Przedmiot niezniszczalny
  2. 24% szansy na rzucenie 10-poziomowego zaklęcia osłabienie przy otrzymaniu trafienia
  3. +4 do wszystkich umiejętności
  4. +65% do szybkości rzucania czarów
  5. +60% do szybkości odzyskiwania równowagi
  6. odrzucenie
  7. +10 do żywotności
  8. +10 do energii
  9. +15–25% do maksymalnej wartości punktów zdrowia
  10. +15–30% do regeneracji many
  11. +60–70 do wszystkich odporności
  12. 75% dodatkowego złota od potworów
  13. +30% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów
KUP OBSESJE TERAZ ZA PLN!



Ciekawostki
Mapa Sługów
Archiwum
Seria Diablo
Stragan D2R
Księga Gości
Rozdroże
Forum
YouTube
...
...

Najnowszy wpis w Księdze Gości:
Morgi
Wszystko super i mega szybko ogarnięte, kontakt dostawa i ceny. Bajka!
23 Października 2026 09:29
Dodaj Wpis
Jesteś 246712 Wędrowcem

01.11.2026 Jest czwarty 99 level na HC w obcnym sezonie D2R dla klanu AZM! Młody dokonuje tego czynu po raz pierwszy w swojej diablowej karierze co za tym idzie otrzymuje 🔴 Krwawy Order 🔴 do swojej kolekcji odznaczeń. Jest to jedenasty 99 level dla naszego klanu w obecnym roku kaledarzowym. Sezon małymi krokami dobiega końca, był mega udany dla naszych wojowników. Kolejny sezon gotuje nam szokujące zmiany w kilku przedmiotach, ale o tym już w krótce, zapraszamy do obserwowania naszej strony... 31.10.2026 TRZECI KLANOWICZ Z 99 POZIOMEM HC! Po Rybie i Afganie do elitarnego grona zdobywców 99 poziomu w obecnym sezonie dołącza Dix! Za ten niezwykły wyczyn otrzymuje 🔴 Krwawy Order 🔴 – perłę z czerwoną poświatą, symbolizującą ból, cierpienie i krew, jakie niosła ze sobą droga do tego sukcesu. To jego pierwszy 99 poziom w Diablo II od czasów patcha 1.10 z 2003 roku! Ponad dwie dekady oczekiwania, lecz przeznaczenia nie da się oszukać. Stare rachunki zostały wyrównane! Jest to dziesiąty 99 level w obecnym roku kalendarzowym dla klanu AZM! AVE AZMODAN! AVE AZM! ⚔️ 24.10.2026 Diablo 2 Resurrected to nie tylko exping i farming. Gdy sezon powoli dobiega końca, a my mamy już skompletowany sprzęt i wysoki poziom postaci, warto zajrzeć w mroki brutalnych, krwawych pól bitewnych PvP. To właśnie tam możemy sprawdzić faktyczną siłę naszej postaci w starciu z prawdziwymi przeciwnikami zza drugiej strony monitora. Z myślą o graczach, którzy chcą rywalizować na uczciwych zasadach, powstały reguły GM - Good Manner (dobre maniery), czyli zasady fair play. Istnieje jednak również ich mroczniejsze oblicze BM - Bad Manner (złe maniery). To świat dla tych, których interesuje wyłącznie krew, odcinanie uszu i bezwzględna walka, pozbawiona jakichkolwiek ograniczeń czy zasad fair play. Gracze preferujący taki styl walki często oznaczają swoje postacie skrótem BM, dając innym jasny sygnał, czego mogą się po nich spodziewać. Jako że klan AZM ma również duże tradycje na arenach pojedynkowych przedstawiamy poniższy filmik, który przedstawia jedną z najbrutalniejszych odmian walk PvP, jakie można spotkać na otwartych grach. Tutaj nie ma miejsca na ustępstwa ani honorowe reguły, liczy się tylko walka do samego końca, sprytne wykorzystanie terenu oraz obcięte ucho. Oglądajcie!