Wieści
O klanie
Mitologia
Kronika
Kodeks
Słudzy
Werbunek
Turnieje
Wojny
Zloty
Sala Chwały
Forum


| Wstęp | Wymagania Sprzętowe | Bosy |
| Postacie | Progi Postaci | Zadania |
| Reset Statystyk | Zasady Euro-PvP |
| Kapliczki | Zbrojownia | Ekwipunek |
| Słowa Runiczne | Kostka Horadrimów |
| Ukryte Wydarzenia | Obszary Grozy |
| Magic Find | Przydatne Narzędzia |

Słowa Runiczne
Słowa Runiczne można tworzyć jedynie w przedmiotach, których nazwa jest oznaczona kolorem szarym. Trzeba pamiętać żeby runy były włożone w odpowiedniej kolejności aby słowo runiczne zadziałało. Trzeba być przy tym uważnym, gdyż włożonej runy nie można będzie spowrotem wydobyć ze środka przedmiotu.

+ Bronie +
+ Bronie Dystansowe +
+ Zbroje +
+ Hełmy +
+ Tarcze +
+ Nowe 2022 (patch 2.4) +
+ Nowe 2023 (patch 2.6) +

Nowe 2023 (patch 2.6)


Szaniec / Bulwark
(Poziom 35, SHAEL + IO + SOL)

Nakrycia Głowy.

Cechy:

  1. +20% do szybkości odzyskiwania równowagi
  2. +4–6% zdrowia wykradzionego za każde trafienie
  3. +75–100% do obrony
  4. +10 do żywotności
  5. +5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia
  6. +30 do przywracania zdrowia
  7. Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 7
  8. Otrzymywane obrażenia fizyczne są zmniejszone o 10–15%


Remedium / Cure
(Poziom 35, SHAEL + IO + TAL)

Nakrycia Głowy.

Cechy:

  1. Po wyposażeniu zapewnia Aurę Oczyszczenia na poziomie 1
  2. +20% do szybkości odzyskiwania równowagi
  3. +75–100% do obrony
  4. +10 do żywotności
  5. +5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia
  6. +40–60% do odporności na trucizny
  7. Skraca czas działania trucizny o 50%


Grunt / Ground
(Poziom 35, SHAEL + IO + ORT)

Nakrycia Głowy.

Cechy:

  1. +20% do szybkości odzyskiwania równowagi
  2. +75–100% do obrony
  3. +10 do żywotności
  4. +5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia
  5. +40–60% do odporności na błyskawice
  6. +10–15% do absorpcji błyskawic


Palenisko / Hearth
(Poziom 35, SHAEL + IO + THUL)

Nakrycia Głowy.

Cechy:

  1. +20% do szybkości odzyskiwania równowagi
  2. +75–100% do obrony
  3. +10 do żywotności
  4. +5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia
  5. +40–60% do odporności na zimno
  6. +10–15% do absorpcji zimna
  7. Odporność na zamrożenie


Charakter / Temper
(Poziom 35, SHAEL + IO + RAL)

Nakrycia Głowy:

Cechy:

  1. +20% do szybkości odzyskiwania równowagi
  2. +75–100% do obrony
  3. +10 do żywotności
  4. +5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia
  5. +40–60% do odporności na ogień
  6. +10–15% do absorpcji ognia


Zgiełk / Hustle
(Poziom 39, SHAEL + KO + ELD)

Dowolna broń lub element pancerza.

Cechy:

    Pancerz:
  1. +65% szybszy bieg/chód
  2. +40% do szybkości ataku
  3. +20% do szybkości odzyskiwania równowagi
  4. +6 do uniku
  5. +10 do zręczności
  6. Wytrzymałość maleje o 50% wolniej
  7. +10 do wszystkich odporności

  8. Broń:
  9. 5% szansy na rzucenie 1 poziomowego zaklęcia Zwiększona Szybkość przy trafieniu
  10. Aura Fanatyzmu poziomu 1
  11. +30% do szybkości ataku
  12. +180–200% do obrażeń
  13. +75% do obrażeń zadawanych nieumarłym
  14. +50 do skuteczności ataku względem nieumarłych
  15. +10 do zręczności


Mozaika / Mosaic
(Poziom 53, MAL + GUL + AMN)

Szpony.

Cechy:

  1. +50% do szansy na niewykorzystanie ładunków przez kończące uderzenia
  2. +2 do umiejętności Sztuk Walki (tylko zabójczyni)
  3. +20% do szybkości ataku
  4. +200–250% do obrażeń
  5. +20% do premii do skuteczności ataku
  6. 7% Kradzieży Życia
  7. +8–15% do obrażeń od umiejętności zimna
  8. +8–15% do obrażeń od umiejętności błyskawic
  9. +8–15% do obrażeń od umiejętności ognia
  10. Uniemożliwia leczenie się potworów
KUP MOZAIKE TERAZ ZA PLN!


Metamorfoza / Metamorphosis
(Poziom 67, IO + CHAM + FAL)

Nakrycia Głowy.

Cechy:

  1. Ataki wilkołaka zapewniają naznaczenie na 180 sek.
  2. Znak Wilka:
    • +30% do premii do skuteczności ataku
    • +40% do maksymalnej wartości punktów zdrowia
  3. Ataki niedźwiedziołaka zapewniają naznaczenie na 180 sek.
  4. Znak Niedźwiedzia:
    • +25% do szybkości ataku
    • Otrzymywane obrażenia fizyczne są zmniejszone o 20%
  5. +5 do umiejętności Zmiany Kształtu (tylko druid)
  6. +25% do szansy na druzgocące uderzenie
  7. +50–80% do obrony
  8. +10 do siły
  9. +10 do żywotności
  10. +10 do wszystkich odporności
  11. Odporność na zamrożenie
KUP METAMORFOZE TERAZ ZA PLN!



Ciekawostki
Mapa Sługów
Archiwum
Battle GT
Seria Diablo
Księga Gości
Stragan
Rozdroże
YouTube
Discoard

Najnowszy wpis w Księdze Gości:
Maksoo
Elo elo, chuja się znam na Diablo ale lubię grać
26 Sierpnia 2025 19:14
Dodaj Wpis
Jesteś 84524 Wędrowcem

28.07.2025 Jest piąty 99 level w D2R w tym roku dla klanu AZM! Zdobywcą jest oLDirtyPlaya. Dokonuje tego Paladynem na nosezonie SC. Zgodnie z tradycją wpada do niego Szmaragdowy Order oraz awans na Arcykapłana. Gratulacje! + 20.07.2025 Sukces Daniela na największym prywatnym serwerze Diablo 2 na świecie, na którym po paru latach nastąpił reset serwera. Znalazł się w gronie pierwszych Guardianów na HC. Gratulacje! + 10.07.2025 Czwarty 99 level w D2R w tym roku dla klanu AZM został zdobyty, a po raz pierwszy w trybie SC na nosezonie. Zdobywcą jest prawdziwy klanowy weteran z 25-letnim stażem w klanie: Kason. Za ten wyczyn wpada Szmaragdowy Order. Gratulacje! + 01.07.2025 Rozpoczyna się 9 sezon w Diablo IV. + 29.06.2025 Huczne 25 urodziny klanu AZM zostały ucelebrowane drugim w historii klanu oficjalnym zlotem klanowym. Zlot odbył się w dniach 27-29 czerwca (piątek-niedziela). Miejscem zlotu była centralna Polska, a dokładnie kamping z domkami na obrzeżach Mszczonowa. W zlocie udział wzięli Dix, ZelgO, Kicek, Kason, Inferno, Sonne, VanSnake, Skoko, Młody oraz Rogaty_Cygan. Wszyscy wymienieni otrzymają order "Święty Gral" za udział w Zlocie. Szczególne podziękowania dla Skoko za skołowanie koszulek klanowych oraz dla Dixa za zorganizowanie zlotu. Z ciekawostek Kason jest jedynym klanowiczem, który wziął udział w dwóch jedynych oficjalnych zlotakch klanu AZM, pierwszy zlot miał miejsce w 2001 roku w Łodzi czyli 24 lata wcześniej. Liczymy na to że zloty staną się naszą klanową tradycją! + Po więcej wydarzeń zapraszamy do klanowej >Kroniki