Wieści
O klanie
Mitologia
Kronika
Kodeks
Słudzy
Werbunek
Turnieje
Wojny
Zloty
Sala Chwały


Dla nowych graczy (start):
Postacie i Przedmioty:
Świat Gry:


Słowa Runiczne
Słowa Runiczne można tworzyć jedynie w przedmiotach, których nazwa jest oznaczona kolorem szarym. Trzeba pamiętać żeby runy były włożone w odpowiedniej kolejności aby słowo runiczne zadziałało. Trzeba być przy tym uważnym, gdyż włożonej runy nie można będzie spowrotem wydobyć ze środka przedmiotu.

+ Bronie +
+ Łuki i Kusze +
+ Zbroje +
+ Nakrycia Głowy +
+ Tarcze +

+ Nowe 2022 (patch 2.4) +
+ Nowe 2023 (patch 2.6) +
+ Nowe 2026 (patch 3.0 RotW) +

Tarcze


Przysięga Starożytnych / Ancients' Pledge
(Poziom 21, RAL + ORT + TAL)

Cechy:

  1. +50% do obrony
  2. +43% do odporności na zimno
  3. +48% do odporności na błyskawice
  4. +48% do odporności na ogień
  5. +48% do odporności na trucizny
  6. +10% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę


Duch / Spirit
(Poziom 25, TAL + THUL + ORT + AMN)

Słowo dostępne także dla Mieczy.

Cechy:

  1. +2 do wszystkich umiejętności
  2. +25-35% do szybkości rzucania czarów
  3. +55% do szybkości odzyskiwania równowagi
  4. +250 do obrony przeciw pociskom
  5. +22 do żywotności
  6. +89-112 do many
  7. +35% do odporności na zimno
  8. +35% do odporności na błyskawice
  9. +35% do odporności na trucizny
  10. +3-8 do absorpcji magii
  11. atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń
KUP DUCHA TERAZ ZA PLN!


Rym / Rhyme
(Poziom 29, SHAEL + ETH)

Cechy:

  1. +40% do szybkości blokowania
  2. +20% do szansy na blok
  3. +15% do regeneracji many
  4. +25 do wszystkich odporności
  5. odporność na zamrożenie
  6. +50% dodatkowego złota od potworów
  7. +25% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów


Splendor
(Poziom 37, ETH + LUM)

Cechy:

  1. +1 do wszystkich umiejętności
  2. +10% do szybkości rzucania czarów
  3. +20% do szybkości blokowania
  4. +60-100% do obrony
  5. +10 do energii
  6. +15% do regeneracji many
  7. +50% dodatkowego złota od potworów
  8. +20% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów
  9. +3 do promienia światła


Sanktuarium / Sanctuary
(Poziom 49, KO + KO + MAL)

Cechy:

  1. +20% do szybkości odzyskiwania równowagi
  2. +20% do szybkości blokowania
  3. +20% do szansy na blok
  4. +130-160% do obrony
  5. +250 do obrony przeciw pociskom
  6. +20 do zręczności
  7. +50-70 do wszystkich odporności
  8. zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 7 pkt.
  9. spowolnienie pocisków: poziom 12 (60 Ładunków) (umiejętność amazonki)


Czujność / Vigilance
(Poziom 53, DOL + GUL)

Cechy:

  1. 5% szansy rzucenia 10-poziomowego zaklęcia pierścień ognia przy otrzymaniu trafienia
  2. +10% do szybkości poruszania się
  3. +30% do szybkości blokowania
  4. +75-100% do obrony
  5. +20-40 do zdrowia
  6. +7 do przywracania zdrowia
  7. +20-40 do many
  8. +5% do maksymalnej odporności na trucizny
  9. +25-35 do wszystkich odporności
Dodano: patch 3.0 RotW (2026 rok)


Wygnanie / Exile
(Poziom 57, VEX + OHM + IST + DOL)

Tylko tarcze przeznaczone wyłącznie dla Paladynów!

Cechy:

  1. 15% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia wyssanie życia, gdy atak dosięga celu
  2. po wyposażeniu zapewnia aurę śmiałość na poziomie 13-16
  3. +2 do umiejętności aur ofensywnych (paladyn)
  4. +30% do szybkości blokowania
  5. zamraża cel
  6. +220-260% do obrony
  7. +7 do przywracania zdrowia
  8. +5% do maksymalnej odporności na zimno
  9. +5% do maksymalnej odporności na ogień
  10. +25% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów
  11. przywraca 1 pkt. trwałości na 4 sek.
KUP WYGNANIE TERAZ ZA PLN!


Smok / Dragon
(Poziom 61, SUR + LO + SOL)

Słowo dostępne także dla Zbroi.

Cechy:

  1. 12% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia hydra, gdy atak dosięga celu
  2. 20% szansy rzucenia 18-poziomowego zaklęcia jad przy otrzymaniu trafienia
  3. po wyposażeniu zapewnia aurę święty ogień na poziomie 14
  4. +360 do obrony
  5. +230 do obrony przeciw pociskom
  6. +3-5 do wszystkich atrybutów
  7. +0-37 do siły (0.375 na poziom postaci)
  8. +50 do many
  9. +5% do maksymalnej odporności na błyskawice
  10. zmniejsza otrzymywane obrażenia o 7 pkt.
KUP SMOK TERAZ ZA PLN!


Sen / Dream
(Poziom 65, IO + JAH + PUL)

Słowo dostępne także dla Hełmów.

Cechy:

  1. 10% szansy rzucenia 15-poziomowego zaklęcia zamęt przy otrzymaniu trafienia
  2. po wyposażeniu zapewnia aurę święty wstrząs na poziomie 15
  3. +20-30% do szybkości odzyskiwania równowagi
  4. +30% do obrony
  5. +150-220 do obrony
  6. +10 do żywotności
  7. +50 do zdrowia
  8. +0-61 do many (0.625 na poziom postaci)
  9. +5-20 do wszystkich odporności
  10. +12-25% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów
KUP SEN TERAZ ZA PLN!


Feniks / Phoenix
(Poziom 65, VEX + VEX + LO + JAH)

Słowo dostępne także dla Broni.

Cechy:

  1. 40% szansy rzucenia 22-poziomowego zaklęcia burza ognia, gdy atak dosięga celu
  2. 100% szansy na rzucenie 40-poziomowego zaklęcia pożoga kiedy awansujesz
  3. po wyposażeniu zapewnia aurę odkupienie na poziomie 10-15
  4. +350-400% do obrażeń
  5. -28% do odporności wroga na ogień
  6. +350-400 do obrony przeciw pociskom
  7. +50 do zdrowia
  8. +5% do maksymalnej odporności na błyskawice
  9. +10% do maksymalnej odporności na ogień
  10. +15-21 do absorpcji ognia
KUP FENIKSA TERAZ ZA PLN!



Ciekawostki
Mapa Sługów
Archiwum
Seria Diablo
Stragan D2R
Księga Gości
Rozdroże
Forum
YouTube
...
...

Najnowszy wpis w Księdze Gości:
MisieQ
Transakcja przebiegła szybko i sprawnie. Polecam
05 Lipca 2026 13:59
Dodaj Wpis
Jesteś 203529 Wędrowcem

29.06.2026 📜 Tak narodził się AZM... Legenda głosi, że wszystko zaczęło się od dwóch zwykłych śmiertelników – niepozornego Wojownika i Paladyna. Pewnej nocy obaj ujrzeli ten sam sen. Przemówił do nich sam Azmodan, Pan Grzechu, wzywając ich do stworzenia armii, która zmiażdży jego wrogów. Początkowo zlekceważyli wizję... aż do dnia, gdy niebo spowiła ciemność, a z płomieni ponownie przemówił Azmodan. Obdarzył ich niewyobrażalną mocą, nadał nowe imiona – Undead i NeoVenator – oraz powierzył im jedno zadanie: Stworzyć klan, który zgromadzi najpotężniejszych wojowników Sanktuarium. Tak rozpoczęła się budowa twierdzy i narodziny organizacji, której imię miało budzić respekt przez kolejne lata. Dziś mija 26 lat od chwili, gdy legenda AZM zaczęła pisać własną historię. 🔥 AZM – 26 lat walki, braterstwa i chwały w Sanktuarium. 🔥 26.06.2026 🌞 Wakacje właśnie się rozpoczęły... ale w Sanktuarium nie ma urlopów. ⚔️🔥 Gdy jedni ruszyli na plaże, inni nadal stawiają czoła hordom demonów, walcząc o sławę i kolejne osiągnięcia. Dziś bohatersko 99 level zdobywa ol'DirtyPlaya!🏆 01.06.2026 ⚔️ Zakończył się trzeci zlot AZM! ⚔️ Z okazji 26-lecia klanu pod sztandarem Azmodana spotkali się: NeoVenator, Dix, ZelgO, Kicek, Frugo, Kason, Sonne, Młody, Skoko, Rogaty, Pasek, Splifik i DaNek. Gościnnie pojawił się również dawny wojownik AZM – MMT. Do zobaczenia za rok Bracia na jeszcze bardziej srogiej rajzie! Te nocne obrady klanowe nigdy nie będą zapomniane 😉